英雄联盟怎么觉得瞎子打野符文没什么用处..gank没什么效率6级前

英雄联盟新手打野思路分享:清野速度与Gank效率
英雄联盟新手打野思路分享:清野速度与Gank效率
  有些英雄打野需要中路帮拉一下,有些则不用,无论用不用拉,请尽快清掉三狼(蓝BUFF开局)或者F4(红BUFF)开局。
  野兽之灵 乌迪尔。
  UD这个英雄是非常耐玩的,凤凰形态的打野,乌龟形态的上单,以及非主流老虎形态的打野都是很耐玩的。
  因为其本身并无大招,而是可以有选择性的升级,所以演变出了很多打法。
  作为打野的高富帅之一,UD的清野能力,反野能力以及gank能力都是优秀的,猛虎形态的攻速加成,以及附加伤害高的可怕。灵龟形态的护盾,吸血吸蓝是持久力的代表,巨熊的加速和击晕是gank的基本。凤凰形态的高清野速率,4下一次的高AOE伤害。
  打野思路:虽然UD是一个有蓝条的英雄,但是其耗蓝率不是很高所以可以选择性的红开场或者蓝开场。个人推荐,如果畜生在紫方(上方)推荐红开,先4人帮,随后队友拉一下打红,然后可以2级直接选择升级巨熊形态去上路gank因为红BUFF+巨熊形态的击晕能保证很成功的击杀掉对面1级的上单,大家都知道,上路是最容易发生滚雪球状态的路线,所以上路拿下1血对己方上单是非常有利的情况,随后可以回自己野区迅速轻掉F4,3狼,直奔蓝BUFF, 随后可以对下路或者中路在来一次gank,或者看对面打野的走向去反掉对面一波野在回家。
  UD和小丑一样,如果发现对面是红开,而你也是红开的话, 可以直接考虑偷掉对面的蓝在去gank。
  UD无论是gank哪路成功率都是很高的,因为有一个稳定的近身眩晕加速技能和范围AOE伤害(如果走猛虎形态打野那么单体伤害会更高,不过清野速度较慢)。但是,切记,无论你走哪种打野方式,一定要灵活运用好UD的被动,注意切技能来增加你的攻击速度,会更加的增加gank的成功率。
  蒙多,祖安狂人,蒙多医生在被M5开发出来后确实火的不得了,但是对一些符文要求比较特殊化,他的打野思路和技能加点也是多样化的,其Q飞刀的减速和W的小范围AOE持续伤害还有E的加攻击都是上上品技能,其大招更是团战中联盟第二不死小强的招牌。所以,蒙多打野从清野速度,反野,gank,反gank来说都是一个很好的存在。
  蒙多开局要学会看对面打野英雄是谁。高端局我没打过,也琢磨不定对面打野是红开还是蓝开,我就讲一下低端局的蒙多吧。
  假设:对面打野是特别需要蓝BUFF的小丑,老树等等,那么他们几乎很少会以红BUFF开局,所以,如果想反野的话,就可以蓝BUFF开局,然后绕路去野区清掉双胖子或者直接红BUFF蹲点,2级,除了主老虎副熊的UD和草丛卖了一堆的小丑还有QE的盲僧以外,其余人真心单打不过蒙多,所以蒙多抓野成功率很高,Q中人以后W粘人跟着跑。如果顺利,野区FB被你拿下,那么,就近gank中或者上下,一般上路兵线如果稍稍靠前一点,那gank成功率就会很高,中路因为线程比较短,所以除非中路己方英雄是硬控,否则成功率不会超过50%,下路的话,己方辅助如果是宝石或者曙光牛头之类的有硬控技能,那么几乎你去一次就能杀一次,这个是真的。
  虽然上面说了很多,但是有属于YY,毕竟敌人不是傻子,眼还是有的,那么就该重点了。蒙多多长时间出先知。我算了一下,第一波gank中上无眼,当然,下路对面如果没辅助也是没眼,算gank成功率有50%, 那么最少拿下2个助攻, 野区如果预判的好,能拿下一个人头并且反掉对面双胖里的老大和F4里的老大还有一个BUFF,这样顺利的话回家能合成忍着鞋和龟壳。随后第二波gank。 你的队友会提醒你哪路有眼,哪路没眼,如果线上英雄够强力,那么蒙多可以绕后gank。如果不强力,龟塔,或者压线,蒙多在己方身后进草丛gank。gank会有很多位置,稍后我会在文章末尾增加gank线路。
  gank成功最好,不成功别失望,因为你帮队友赚了一个很好的发育机会。线上,多1个兵就是多一些经济。
  第二次回家后大概知道哪路有眼了。蒙多也该6级了,就可以带先知就排眼。然后给对面威胁力。让对面不敢补兵,(当然,遇见有些激进的 傻乎乎的认为你排眼以后会走的还会在线上打, 那么,杀掉他吧)
  蒙多开局如果对面也是清野比较快的, 推荐红开, 己方蓝插眼,然后gank较近的一路。
  打野顺序,F4,红,上中下3路找较近的一路gank。回来。F4,3狼,蓝。在gank一次(如果没机会就在F4,随后gank)。
  当然我只是说的笼统的,毕竟每局的局势都会不一样。所以,非喜勿喷。
  最后,蒙多有个小技巧,这是我最喜欢的蒙多打法,主W, 副Q, 1级E, 有红BUFF后,Q起手,随后开W跟着跑,如果距离不远就开EA一下,远的话继续Q跟着跑。(此打法来自于WE教练视频,如果有喜欢蒙多的推荐去看一下,感触颇深)
  李青,盲僧,全联盟最飘逸的英雄,其清野,反野,gank能力在联盟里也是前列的存在,拥有8个技能的瞎子不需要蓝的消耗,有能量就能持续作战的英雄,所以他在野区是真正的高富帅,无论gank,反gank,追杀,逃生,样样精通,所以玩好一个瞎子我感觉联盟其余一大半以上的英雄你就很轻松的上手了。 在野区敢和瞎子抗衡的,不能说没有,但是少,真的少。
  瞎子作为一个无蓝条英雄,在野区有强大的生存能力,并且Q的2段突进伤害,E的AOE伤害加减速效果以及W的护盾加吸取效果和最后R的击飞效果让他成为了打野高富帅之一。
  首先,说明一下,我对瞎子不是特别特别了解,玩的也不是很好,但是有朋友说要看瞎子,我就写下来了,写的不好的地方请提出来。
  瞎子是一个万金油,可以红开可以蓝开,而且都不影响经济,而且2级gank效率高的出奇,就算杀不死也能逼对面交掉逃生技能,我比较喜欢蓝开的瞎子,出门布甲5红,3狼蓝BUFF, 随后上线直接gank,成功就有人头或者助攻,失败就骗掉对面逃生技能,随后我的瞎子喜欢在对面的野区逛,因为瞎子的清野速度实在是太快了。所以我会有选择性的去偷掉对面F4,3狼,双胖里的大怪,然后潇洒的走掉,继续清自己的野。
  红开蓝开都有瞎子自己的优势,蓝开可以减少瞎子的技能CD,因为瞎子本身有一个E的减速,所以2级gank不用红也可以, 打红呢就是有一个持续减速效果,所以,瞎子无论先红先蓝都是一个很好的选择。
  有一个朋友说的好。一个不带眼的瞎子不是一个好瞎子,瞎子可以利用眼的位置来做很多事情,追杀,逃生,gank都需要眼。所以,当瞎子第一次回家以后身上最少要备上两个眼。这样会让你有一个更好的追杀或者逃命的效果。
  还有一个瞎子如果遇见反野,如果感觉自己的生命打不过对方,那么不要直接用你的小腿直接跑路,就算身上没眼,你也可以利用你的Q去盲Q掉野区的小怪来逃命。
  好了。我瞎子玩的不好,只能推荐这几个小技巧和打野的方法了。
  希望能对各位有帮助。
  魔腾,永恒梦魇,又一野区高富帅,其8秒一次的AOE伤害并且吸血的被动和Q的直线AOE技能是打野非常好有技能,并且W提供一个免费的魔法护盾,E又能恐惧敌人,R更是恐怖的半图支援,所以,梦魇跻身在野区高富帅不是浪得虚名的。
  首先生命,我用他打野比较少,因为总感觉用着不是很习惯,所以,和瞎子一样,只能分享一些自己得知的技巧了。希望对大家有帮助。
  梦魇打野很强势,虽然技能会消耗蓝,但是总体来说蓝耗不是特别大(个人感觉),推荐梦魇2级开始反野或者gank,红开,F4,红BUFF, 随后上路gank。 逼掉对面交闪现或者治愈等技能,随后去对面野区反野,然后回线上gank。
  梦魇清野很快,如果线上没有机会gank。那么就去反对面的野,并且最大化提升自己的等级,来展开一波攻势。
  6级以后,梦魇的大招就可以帮你增加gank的成功率,无论中,上,下,3路,都因为你的大而取消掉视野的效果,所以, 眼对你来说不过是一个没用的小工具,但是,记住,开大是有时间的,所以别为了躲一个眼而过早的开大从而放弃了突进的时机,,这事儿我自己就犯过- -
  梦魇6级的大招范围不是特别大,所以,有时候你提前开大为了躲眼位真的会突进不了,所以在对上下两路的时候我的梦魇会在这个地方来躲掉视野并且强行gank
当然, 这个是在己方的蓝BUFF位置截图的,也可以在对方蓝BUFF位置gank,
  还有一个,我玩魔腾每次进草丛之前都会开W的盾,(草丛没眼的请况下),无论怎么说,这是一个好习惯,希望大家能用上。
  还有大招突进过去的时候开W,然后E上人最后Q, 有些人R进去以后都是先Q在E或者过去以后在开W。 我感觉那样不好,可能是我见解错误。
  梦魇介绍完毕。
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LOL打野攻略 教你如何让去GANK各路
15:58 来源:u9 作者:刘兆旭
[浏览:5715次]
导语:LOL打野攻略 教你如何让去GANK各路
  离上次发攻略贴已经过去有些日子了,本人也已经有一段时间没有再打排位赛了(国服的排位一直处于“更新”与“优化”,你们懂的),话说打到1860就没有动了,看过我上篇攻略的人都知道,我是个喜欢打一阵排位就放那里不打了的家伙。写上篇豹女攻略的时候,也是这个状态,当时也就1500吧,然后我自己说我有1800+的实力甚至2000+的实力,只是不想往上打了,疲惫了而已,然后就立马引来了各种嘴炮和优越重重者来吐槽、挑衅本人......于是为了证明一下这些家伙的愚蠢,我果断在一周内从1500打到了1800+,另外,看到现在流行的线上“蛋刀”,我很欣慰我的攻略预见很准确;然后又断断续续的没怎么玩儿排位了,加上国服更新排位的时间非常之久,索性就没动排位赛了,但事实上,我最擅长的位置是打野位,我是靠着打野从1500一路打到1800+,至于我到底有没有2000+的实力甚至更高,这个大家读我攻略是什么感受就自己体会好了......免得再次引来吐槽和喷神,只希望大家读完我的攻略后能有所收获和启发就好。
  上次写攻略后不久,本人就改了ID,再次作个自我介绍好了,我是来自电信二区 祖安
的一名资深打野玩家,名字是Animal丶InstincT,另外大家都不要加我好友了,我已经转战电信一区 艾欧尼亚 了,现在我的号已经27级,ID是
BluE丶FlasH,如果有什么疑问,可以咨询我。
  关于打野位的作用
  在刚开始打排位的时候,我总喜欢打上单或者中单,但很多时候,发现其他路前期就崩掉了,于是导致了局面的被动,很多比赛就因为己方打野的不给力输掉,最后我决定改打打野位,因为我始终坚信,单排里只有打野是最好上分的,因为主动权掌握在你的手里,事实上我也证明了这一点。可是,很多新手玩家并不明白打野位的存在到底是为了什么,现在就由本人来为大家亲自解答。
  我认为,打野是一个队伍的灵魂所在,是决定比赛走势与掌控比赛节奏的关键所在!它的作用一般都有以下几点:
  1、为队友让出一条单人路给予其最大的经济发育空间
  2、通过GANK、反野帮助队友建立线上优势及减轻队友对线压力
  3、控制地图关键位置的视野、判断对手动作意图
  4、控制比赛关键时期的各种BUFF、大小龙
  5、为队友补线,从而保证线上资源不会浪费
  6、团战伤害的承担者,也就是俗称的TANK,能够通过控制技能抑制对方关键位置的输出或保护己方的关键位置输出不被干扰和抑制
  大致就这6点,你要是每场比赛都能做到这几点,我相信你离成为一名出色的打野玩家不远了。不过这些都看似简单,但要都做到真的不是件易事。
  关于各种GANK路线与其时机及目的
  所谓GANK,就是配合线上队友对线上对手进行出其不意的打击,从而达到破坏对手游戏经济、游戏节奏、游戏心态的目的,从而最终赢得比赛!先谈谈一般常见的一些打野GANK路线:
  第一种:初期双BUFF速3 gank上路型
  优点:这种打野方式与路线的好处是可以通过ADC和辅助的帮助在损失很少生命值的情况下快速清完红(蓝)BUFF后保留惩戒从而快速解决另一个BUFF怪然后到达3级带着双BUFF去帮助上路,往往到达上路时敌我双方都只有2级,而你却有3级,从而给对方制造巨大的威胁。
  缺点:由于这种打野方式和路线太过常见,以至于现在大多数上单都会带眼从而降低了你GANK的成功率,并且如果你3级前是个并不强势的英雄很可能被对方打野选手猜到打野路线从而遭到对方前期反野能力出众的英雄的照顾(如瞎子、赵信、巨魔、小丑)与针对。
  如何保障自身的GANK成功率:首先要与己方上单好好沟通,判断对方上单的眼位在什么地方,从而决定是从河道GANK还是兵线GANK;其次,可以与队友沟通,让其强行与对方上单对拼,如果对方上单选择对拼,这时候突然出现杀其不意,就算是看到了也晚了(这里可能会遭遇对方的打野或者被对方打野反蹲,该情况会在后面的时机篇讨论);第三,可以利用英雄自身技能的特点进行出其不意的GANK,举个例子,比如人马,当对方稍微过河道线,就可以示意队友与其对拼,因为无论是从地图上方的三角草丛处还是从蓝BUFF河道口处,人马开E加上疾跑,没有一个英雄可以跑得掉,这属于利用自身的速度优势强行GANK对手;再比如瞎子----W队友双E减速对手后Q追打、皇子隔墙EQ到无眼草丛等CD后再次EQ控制对手,这都是利用自身技能位移强的特性GANK。
  关于路线的选择与时机问题:这取决于你的线上英雄强势与否和对方的打野与线上英雄强势与否。举个例子,你不会愚蠢到3级去用大树配合你上路的石头人去对抗线上的瑞文与野区的赵信吧?当然这只是个比方,但事实上很多玩家经常犯这种错误,他们单纯地认为GANK时机有了就可以GANK了,于是傻乎乎地跑去GANK反而被对方强势的打野和线上英雄反蹲一波送了对方上路双BUFF,然后队友被滚雪球,自己也惨遭队友斥责;就算没有斥责,前期丢了双BUFF对一个打野也是非常非常伤的事情,导致中期团战装备未成型、等级被压制,团战酱油等悲惨情况发生。其实好的GANK不是这样的,他们该思考这条路线又是否适合GANK呢?如果遭遇对方的打野反蹲呢?甚至对方中路的传送甚至大招(比如6级后选择GANK拥有卡牌、梦魇、慎中的任意一个的队伍时,都不要轻易贸然进行GANK,因为或许对手正故意露出破绽等你GANK从而反蹲你)呢!这些因素都需要考虑。所以所谓的“速3双BUFF流”也不一定非要GANK上路,而是要通过观察兵线、与队友的沟通交流等来确定自己是前去GANK还是对对手进行反GANK抑或在自己家的野区继续FARM来提升等级和经验,当然如果你的线上英雄带控制技能,你也有控制技能,那么这条线对你来说还是相对比较好GANK的一条线。
  现在就上路这条线谈GANK时机问题。什么情况下最适合GANK?根据本人长期积累的经验来说,以下几种情况最适合GANK:
  1、兵线已过河道,在我方塔前(并不是入塔),我方英雄与对方英雄存在一定程度的克制关系或者奇虎相当或者稍占劣势,且我方英雄血量与对方英雄血量相当或者稍比对方血量少些,且魔法值足够使用2次其主要伤害技能,并且可以保证在我方英雄与你配合GANK对方上单、对方打野突然支援赶到、2V2的情况下占据优势或至少不落下风。
  2、兵线在河道中线附近,在双方刚开始对拼时突然出现(对方上单敢拼说明他很自信并且对自己能赢得对拼的把握很大,所以对方的控制技能或主要伤害一定在对拼时交掉,见了你他只有跑的份儿,不过多半跑也是死,拼也是死。)
  3、自己线上英雄较对方线上英雄更为强势(如瑞文对石头人),自己与对方打野英雄输出能力相当甚至强于对方打野英雄,而己方兵线已过河道,可选择兵线GANK路线进入己方上草丛进行反蹲。(这一条需要极强的意识和判断能力,对一些经验不多的玩家稍难)
  4、己方大波兵线进入对方塔下,对方血量在半血或者半血以下,可选择配合己方线上英雄分别承担防御塔的伤害进行强行越塔GANK将对方击杀。(这一条同样需要对对方打野英雄位置进行非常准确的判断,若对方中路AP传送并未处于冷却或者无法确定对方打野的位置时最好不要贸然进行GANK,否则很可能得不偿失。另外这一条GANK建议新手打野玩家不要进行尝试,因为如果你和上单配合与默契出现问题的话,很可能导致对防御塔的伤害分担出现失误从而导致自己与队友双亡,尤其在低等级的时候不要进行这种方式的GANK)
  5、与上一条相反,既对面大波小兵进入我方塔下,我方英雄血量处于半血甚至更少,对方蠢蠢欲动,那么此时你就要埋伏在塔后的草丛随时准备进行反GANK,这样往往会对敌方的大打野和上单英雄造成巨大的麻烦。(同样,需要你有极好的意识和判断力,否则你会发现等你赶到,队友已经扑街-
  第二种:2级 快速RUSH下路型
  优点:众所周知,在ADC和辅助的帮助下,你的第一个BUFF会非常快,尤其当你在下路时,拥有红BUFF的你往往可以一同和辅助及ADC到达线上,在对方视野尚未做到位时就对其下路进行毁灭性打击,尤其当你使用一些2级就有强突击能力的英雄时(如瞎子、皇子),而你的辅助又是诸如宝石、日女这样带有硬控的英雄时,这招将会收到奇效,很可能怒取对方一血甚至双杀对手。我们也都知道,从比赛开始到之后的很长一段时间内,下路属于最难GANK的一个点,因为ADC是团队的关键位置,下路又靠近小龙这个兵家必争之地,所以一直眼位不断,那么如果能优先GANK对方下路很可能从此让对方下路一蹶不振从而让己方ADC取得雪球效应。要说这招的优点,概括起来就是八个字----出其不意,旗开得胜!
  缺点:如果这次GANK你不能造成击杀或者逼出对方闪现或者其他关键性召唤师技能,那么你会非常亏,因为你出现在地图下路,暴漏了你的行踪,对方打野很可能选择去你的蓝BUFF或者红BUFF处反掉你的BUFF再回自己的野区清掉自己的BUFF让你无BUFF可打,这样无论从等级和经验你都会非常非常的亏!打野位最宝贵的东西就是自己的行踪和时间!你的GANK失败导致了你浪费了你的时间,暴漏了你的行踪,这无疑告诉对方打野----我的野区就是你的野区、来干我吧宝贝、我队友的人头在向你招手.......
  如何保障GANK成功率:清野效率是第一位的,所以你完全可以使用惩戒,因为你不是“速3
GANK路线”,你需要和ADC和辅助比对手更快的到达指定区域进行GANK,所以没必要留着惩戒;另外一个重要点就是你的技能不能出现失误,这就需要你良好的操作了,这是基本功,比如当你使用瞎子,机会就在眼前,可你Q歪了......你使用皇子,EQ却没控到对方......那我只能说,呵呵......
当然,切记,如果你Q歪了或者EQ没中,而你的辅助也没有控制到对手(说真的这种几率很小),那么立马前往自己的另一个BUFF,放弃GANK下路的念头。
  第三种:对中路的GANK
  如图中***路线箭头所示,以处于地图左下方为例,一般而言有这么7种GANK路线,现在分别说一说这些路线的特点及使用时机。
  路线1:你没看错,这是光明正大的从兵线直接GANK,特点是直接与突然。这种GANK方式的使用时机,无非保人和利用自身技能位移强、速度快的特点对对手进行GANK,在与己方AP进行沟通得知对方没有闪现或者己方AP带硬控技能时,可以考虑进行该种方式的GANK。最简单的一种利用5速鞋.......另外例如皇子的EQR3连,赵信5速鞋直接EQ,大树5速鞋直接W后Q的击回,瞎子的WQ双E减速,人马开疾跑+E+大招,薇的Q+大,梦魇的大等,以此类推,总之关键词就是速度和拥有强力瞬间位移(因为现在大火的扎克就不适合这种路线,因为他的位移不是瞬发的)。
  路线2与5:属于利用卡对方视角进行的GANK,这GANK方式适用于有各种穿墙型位移技能的英雄,如皇子、瞎子、薇、扎克等,至于时机,观察对方AP走位,如果稍过河道,且眼位没有保障的情况下就可以采用这种路线(一般而言对方会在F4插眼,所以路线2几率不是很高,但路线5绝对是BUG般的存在)。
  路线3与6:这两条路线是我最少用的路线,因为实在没有什么好说的,任何英雄都能够采用这两种路线对对手进行GANK,所以也是最容易被察觉和防范的的GANK路线,但也是所有打野玩家必须掌握的路线,但切记在这两个路线的河道草丛停留超过10秒,因为等待你的很可能是对方打野配合AP的先手将你秒杀。注意通过判断对方AP的走位来确定所待草丛是否有眼位就好(一般而言我待2秒就能判断,当然不排除有些犀利大神故意留出破绽对我进行诱惑从而召唤其打野反蹲将我击杀,这种情况确实有过几次,但现在多半时间我是反蹲的那个家伙。),切记不要逗留!
  路线4与7:相比其他路线,个人认为这两个路线是GANK成功率最高的路线,对方走位一旦出现失误靠前,那么从这两条路线任意一条出现,对方必须就交出闪现保命甚至直接被KO(交闪现已经失去意义或者根本来不及交闪现),另外,路线7较路线4也是具有一定优势,因为对方在我方F4处或者河道边草丛的眼位并不能确定你是去了对方野区还是干了其他什么,同样,这两条路线适合所有英雄。
  第四种:对下路的GANK
  如图所示,A-D标记处为一般辅助常做眼位的地方,在前期B-D三个眼位的保证会让你GANK下路看起来变得异常艰难,但作为一个打野,我们就得见招拆招。个人通过长时间的打野发现,下路的GANK一般可以考虑直接从兵线或者小龙河道处进行GANK,而GANK成功的关键其实也很简单......在GANK前与队友商量,让辅助露出破绽勾引对手开打,然后利用自身速度优势和位移技能进行兵线支援型GANK,其实说到这里,就类似于上路的兵线GANK,是一个道理,改变的只不过是1v1变成了2v2罢了,当然有时候也挺难的,这取决于对手的反应是否及时,辅助是否变态(因为有些辅助居然把眼插到E处来防止兵线GANK(在右上方时类似,有时对手会将眼位做在F处......)。当然,个人认为人马是GANK下路最犀利的打野,因为疾跑+E完全可以无视你的眼位,只要事先示意队友开打,就可以凭借自身速度优势强行进行GANK。就算对手抛掉,也会因此损失一波兵线的钱和经验,甚至交出关键召唤师技能,从而为你下一次的GANK奠定了成功的基础。
  如何保证GANK的成功率:个人觉得,除了判断对手眼位这一基本功外,最重要的是要与队友进行及时的沟通交流,由于下路是兵家重地,所以最好在6级左右呼叫中路AP或者带有传送的上单对下路进行一次GANK,这样可以大大提高GANK的成功率,为拿掉第一条小龙奠定成功的基础(当然不排除在你4-5级时就GANK搞定下路从而拿龙的可能性)。
【评论】LOL打野攻略 教你如何让去GANK各路
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热门的打野英雄之一 Gank杀手梦魇攻略
17:52:12 条|来源:多玩论坛|作者:逆?霄?永劫 |
  梦魇是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。
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  本文由多玩论坛作者&逆&霄&永 &原创
  同时,&逆&霄&永劫 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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在后期几乎是可以直接秒掉任何ADCarry。你可以挑那些一个人在边路推线的那些人来下手。
  笔者从内侧末期开始接触LOL,至今已有一年半了。目前主攻网通各区,Rank积分网一50把1900(没怎么打),网二、网三全部2000左右。全能位置,打野的话,最擅长与最喜欢的就是了。
战绩截图:
  好了,开始进入正题。
技能介绍:
  暗影之刃[ 被动 ]每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复10/18/26点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒。 。
  Noc的这个技能在于一级团战的时候是非常虎的,在有Q技能攻击力增幅的情况下,被动一次性可以造成近400的伤害,往往Noc作为二手切入,一个完美的被动,就直接导致了1级团的胜利。
  再者就是辅助性的清野和恢复了,也算不错。
梦魇之径[ Q ]
  魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击。
  冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10秒
  施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
  这个技能作为Noc主要的输出技能,基础伤害与攻击力加成都相当可观。对于清野来讲,配合被动大大的加强了Noc的Farm速度,而gank的话,技能施放的准确性直接的决定了是否能够击杀对方,因为当你Q中对方的话,幽冥路径是会跟踪的,也就是说当你追着他的时候,你会一直有移动速度加成(类似于dota中Spe的D)。同时,这个技能还有移动速度的增幅,在有蓝buff的时候,可以无限的使用来节省自己移动的时间,在追杀或者逃命的时候移动速度的重要性不言而喻。
  对于Noc来讲,Q技能施放的准确程度在一定程度上反映了玩家对于这个英雄的掌握,尤其在Gank的时候,千万不要轻的使用它来只作为一个增加移动速度的技能,因为对于高端局来讲,每一次失败的Gank,对于打野英雄自身都是很亏的。
  这个技能无疑是需要主点的。
黑暗庇护[ W ]
  被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成
  主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒
  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
  就Noc的这个技能本身来讲,相对中庸,争议也较大,被动攻速的增幅跟信爷的W一样,主动效果才是精髓。一次恰到好处的W的施放,可能让自己躲避某些威胁较大的技能而幸免于难,也可能直接导致了一次Gank是否成功。
  而当你Q中目标,而且W被激活之后,Noc的dps在前期基本无人可及。
无言恐惧[ E ]
  魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
  冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
  施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
  如果说Noc的Q是击杀目标的最主要输出手段的话,那么E技能便是击杀的前提与保证。
  相对来说,E的伤害一般,但也不低,当然,恐惧效果才是重点。虽然在前几个版本之中被砍了一次,但是这个技能依旧强势无比。无论是Gank还是野区火拼,当敌人被你E中的时候,就是他的末日了。此技能也是LOL中强迫敌人交出闪现的强势技能之一。
  最后,Q的加速配合E的恐惧,使你可以侵入对方野区如无人之境。
鬼影重重[ R ]
  魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
  冷却时间:160 / 130 / 100 秒
  施法消耗:100点魔法值
  中神技之一,无与伦比。
  纵观lol当前主流打野英雄中,没有任何一个的gank能力能够比的上6级的Noc,就是因为这个技能存在。
  超远距离的突进,不俗的伤害,强大的可配合性,逆天的视野消失&&
  Noc的大招拥有无比的威慑力!中前期往往当天黑了的时候,就等于吹响了进攻的号角,人头随之而来。而到了后期,Noc就是对方后排不折不扣的梦魇,天黑了,安息吧。
  最后,这个技能也是可以来保护队友的,虽然这么用可能有些浪费,当然,对方开大的时候,Noc也来个大~你懂的。 :)
英雄定位:
  Noc是个打野英雄,好吧,貌似没有用他上单的(吃货例外XD)。
  首先来介绍下英雄特点,能够在众多打野英雄中脱颖而出,Noc不得不说有着很强的自身魅力。
  1.高机动性:在有着蓝buff的情况下,无限Q为Noc提供了强大的移动力。
  2.迅速的清野能力:Q技能的伤害以及攻击提升,配合被动技能的AOE效果,能够让Noc在打F4与小狼的时候游刃有余。而迅速的清野之后,便可以为蹲人与gank分配更多的时间,也就增加了不少的机会。同时,清自己家的野快,偷别人家的自然也就快了~
  3.不俗的野区PK能力:也许很多人会说Noc野区打不过、、甚至瞎子。但是LZ可以肯定的告诉你,6级以前,Q中并且W运用合理的话,你不会输给他们任何一个。而且在一些高分局或者是那些比赛局中,中路上路的支援都是很快的,Noc强大无比的牵制能力,让你在野区打打不过,跑跑不了。往往就形成了,跟Noc在野区无限纠缠,感觉不对了的时候,人家的支援已经来了。而你血量有优势的时候,又追不死他。
  4.逆天的gank能力:到6级最可怕的打野英雄是谁?必是Noc无疑。这个不多解释。
  5.后期OP的突进能力:打野英雄在中后期一般都是作为2T或者主T,那么本身的生存能力与突进能力便至关重要。装备问题下面会有介绍,就突进能力而言,能够无视地形,无视对方前排的,只有与Noc两个,而Noc无疑比潘森直接的多,出色的多。
  再来说下Noc在团队中的角色。
  在绝大多数情况下,Noc都是作为一个主T的存在。因为在中后期团战的时候,他基本都是开大去突进对面后排,而无论你是先手突进,还是二手作为插入式突进,都很可能出现被对方包夹的情况。这个时候生存能力的重要性便体现了出来,不要低估Noc的输出能力,在大多数情况下,一把残暴的dps就已经足够。
  就目前的节奏来看,打野英雄也都是偏向发育,后期不乏力的那种,比如蒙多、梦魇、龙女、大树&&同时越是高端局,gank的成功率越是低,一次失败的蹲点,对自己的发育便有着不小的影响。对于Noc来讲,速6打法成为了主流。在很多比赛局中会有这样一个现象,有着Noc的一方,往往都会收线打。开始收线是因为己方打野以发育为主,防对方的gank,而6级之后是为了给Noc提供机会。
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