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但熟悉的剧情,熟悉的机体参数,熟悉的机体部件,萧然表示可以逆天
无限的机战,机战版的无限
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&&& 我想大家都存在这样的苦恼,那就是机舱格子太少,放了引擎,货仓HP,能量罩之后所剩无几了,但是我们还有大量的核心需要放进去啊,怎么办呢?进行装备微缩,我想这个方面大部分玩家知道,那我这里还是要班门弄斧了。
机舱的格子可以通过升级,加星来获得,但是一个现实谁也无法改变,除了远战特装机体意外,没有任何一种机体可以不通过装备微缩就能把所有的1到0号核心跟内置四件放进去,因为内置装备等级越高所占的格子就越多,不微缩显然是不能够满足自己的需要的,那我这里分三种情况或者说三种玩家来讲讲。
1、绝对的RMB玩家。那想都不用想,全缩4一样,要是钱够多,想花血本玩机战,那缩5也不是没有道理,那要腾出来的格子就会更多,可以放更多的模块,增强自己的防御,闪避,跟HP。
2、没花多少钱。跟赚太阳够快的FRMB玩家。我想这类玩家做多也就在2400战左右,最低也在1500战以上,那么可以分为两种来讲,的玩家我想不用缩太高,最多就是缩4了,个人建议缩3就好了,就主机缩3,其余缩2也差不多了,造价相对符合我们这类消费的玩家,我们的太阳并不是很充裕,而流星的价格又比较便宜,自己随便就可以弄到大量的。红星的话,比较贵了,三机全缩3也要12个红,这样的话我们可以拿红的太阳买一个差不多的装备了;的玩家,基本上CS全了,核心也全了,接下来想的是怎么放模块了,所以必须要达到缩4的水准,但是像货仓引擎这类装备缩3也是凑合能玩的。因为在这一个时期赚太阳虽然变简单了,但是随着久久升不上战,玩家的冲劲可能会受到影响& ,任务没意思了,就想升下星 ,所以啊,太阳又会变得比较金贵,能省则省吧。
3、赚太阳比较慢的FRMB玩家。这类玩家跟上面所说到的几种就差距很大了,装备还不尽如人意,核心还远远不够,但是机舱格子又却是不够用,太阳又却是少了点,那么没办法,谁较咱目前低呢,缩2吧,花几个流星也还撑得住。也能省出来一部分机舱格子,但是并不是没太阳就可以不缩了,缩还是要缩的,也不要急着缩,有流星级缩一下,但是尽量以升级装备为主,级搞的装备会更大程度的增加我们的攻击和防御。比微缩来的痛快跟大方。
以上是我三点不成熟的看法,大虾见谅!
以上内容来自玩家个人,不代表官方言论。
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《机战》关于装备微缩的解释
日14:23
DrgonT
很多玩家在发贴问什么是微缩,有什么用,NPC又在哪里,这里给大家解释下:
1.NPC博尔顿
NPC就在市场宝石融合NPC的右上,也就是摊位24号跟25号之间,可以通过自动导航的功能到达,地图坐标是476,831
2.功能作用
微缩功能可以将170级和170级以上的内置装备在内置舱内所占的格子数降低,作用就是可以放更多的模块,在公测后核心出了后就有更多的空间放置核心.
微缩后的装备一样可以进行改良/升级/打洞/追加,不影响原有功能.
举例:170级的货舱所占格子为4*4即16格,使用了微缩功能后可以降低到2*4,所占格子只有8格.[责任编辑:barryli]
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