怎样玩好机战sf哪个好玩!

[经验]机战之练级最好地图
发布时间:11-07-11
来源:互联网
作者:匿名
&&& 每个玩家基本上机战生涯,大部分时间处在练级这一关键词上,除非你190了。我这里就给大家讲讲机战之地图优劣和适合自己练级的地图谈谈自己的心得!
&&& 我这里讲就不讲100级以下的练级地图了,因为每个玩家升到100级相信都是小意思,所以我先从月面要塞讲起!
&&& 月面要塞适合100到126级玩家练级,这里的特点是,怪物相对较多,更重要的是其中夹带这不可小视的BOSS,虽然这些BOSS对于战高点的不值一提,但是对于骨灰级玩家,还是诱惑不小,打到水晶包最起码可以买个2太阳,关键是经验足啊。这个地图其次的的有点就是,地势比较平坦,开阔,基本没有跳跃障碍。可以到达多个练级地图,如绿星,合体练级图,泰坦冰原。异时空月面等。还有这里也是做0号水晶任务的一个地图,在这里做0号相对火星要好点。这里也是新手第一个可以打到核心的地图。算是一个让人欣喜的地图吧这个地图我觉得缺点就是每个练级点的任务交经验物品太大,最小4格,最大6格,太占货仓,来这个地图练级的玩家等级本身货仓就不大,浪费在交物品的路程时间较多。
&&& 泰坦冰原这个地图我觉得啊,不怎么样。第一怪少而且散,道路狭窄,到处悬崖,想要在这个地图打到交经验物品快速升级,我觉得困难,不过这也是一块福地,大家都知道雪人大战,在这里举行,太多人参加,就因为这里独特的地势让我们轻易躲过追杀,而且雪人BOSS大多在悬崖边上,或者角落,boss的点成了我们躲藏的窝,得了水晶,太阳,还躲过了仇人。真要我说出来这个地图的有点我觉得就是大部分高战玩家的必经之地,这里是通过大部分研究所的中点,,泰坦里世界,地下,海底,土星,金星,栈道,等。这是唯一也是最好的优点!
&&& 绿星。终于到了我最喜欢的地图了,这里基本上云集了135到180的练级玩家,大部分重构玩家。原因很简单,怪多,刷新快,爆核心,流星聚态,水晶,更重要的唯一的BOSS点,但是C区D区50W的传送费也不低。。这是一个高手云集的地图,每到boss时间,总有几个高战的来,或者不自量力的中站,低战玩家。这里还是嘉年华活动大部分任务的宝地,如浓情巧克力,拼字,新太阳石雨。等等基本上喜欢机战,玩机战的没有不喜欢绿星的,除非他更喜欢下一个要讲的。
&&& 那就是星河栈道。这里跟绿星差不多,也是,核心水晶,聚态流星的爆发点。但这里比绿星强的是,刷怪经验多,有研究所。所以,升级比绿快,重构也一样。但是这里基本在特殊的活动日里,没什么人光顾。原因是等级高了,活动终止在绿星了,什么太阳石雨,啊什么拼字啊,这里全没有。所以节日鲜有人迹。这里自然也是斗殴高发点,来这里专门杀人赚功勋的人也最多,去绿星的相对较少。
&&&& 好了,我要说的就这些了,不好或不足的请大家包涵!
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超级机器人大战UX
机战UX怎么样好玩吗?图文评测告诉你是否值得买
  超级机器人大战UX(简称机战UX)到底怎么样,好玩不好玩,是否值得买,看完本评测大家或许会有一些自己的理解,机战UX是3DS上发售的首部机战正统游戏,这款除了除了有独特的裸眼3D效果外,也是任天堂掌机上首次加入全语音的一作,这也能更热血更逼真的让玩家感受到临场的震撼感。
  另外此作收录了以下作品:
  ●武装机甲Linebarrels(铁のラインバレル)
  ★机神咆吼DEMONBANE(机神咆吼デモンベイン)
  ●苍穹之战神(苍穹のファフナ?)
  ★苍穹之战神HE***ENANDEARTH(苍穹のファフナ?HE***ENANDEARTH)
  ★麟光之翼(リ?ンの翼)
  ●士传说(士ダンバイン)
  ●忍者战士飞影(忍者战士飞影)
  ★&电脑战机&系列飞燕HD(&电脑战机バ?チャロン&シリ?ズフェイイェンHD)
  ●机动战士钢弹SEEDDESTINY(机动战士ガンダムSEEDDESTINY)
  ★剧场版机动战士钢弹00-AwakeningoftheTrailblazer-(剧场版机动战士ガンダム00-AwakeningoftheTrailblazer-)
  ★SD钢弹三国传BraveBattleWarriors(SDガンダム三国?BraveBattleWarriors)
  ★无敌铁金刚凯撒SKL(マジンカイザ?SKL)
  ★HEROMAN
  ●超时空要塞Frontier虚空歌姬(剧场版マクロスF~イツワリノウタヒメ~)
  ●超时空要塞Frontier恋离飞翼(剧场版マクロスF~サヨナラノツバサ~)
  ●兽装机攻断空我NOVA(兽装机攻ダンク?ガノヴァ
  其中★为系列首度登场作品
  有高达OO剧场版、苍穹的法芙娜、SD高达三国传等高人气作品的加入,此作无疑能让机战死忠们大饱眼福。
  游戏画面:
  我借助于的3DSLL的1.9倍放大屏幕,本还在担心是否存在锯齿问题,但是实际亲眼实践后,这担心完全可以不用担心了。
  就MAP地图通过裸眼3D效果的渲染,这次深景的立体感制作的极其逼真,感觉下方就是真实版的存在,俯视下去就会有种蠢蠢欲坠的感觉。
  清晰度就PSP再世篇比较也毫不逊色,MAP地图的机体爆炸效果比起DS上也有了很大提高,3D看久了也不感觉眩晕,
  最重要的战斗动画方面,实机画面和当初PV画面更不是一个档次的
  机体的动作流畅度就很完美,锯齿平滑,唯独放大特写时,锯齿稍稍明显,至少不碍眼。
  刚玩了序章那一关,尤其真飞鸟的光之翼效果,还原度极其逼真,这游戏卖400确实值了。
  音效方面:
  主机本身自带的扬声器略逊色,首先音量较小,实不能感受到语音+BGM的双重结合
  有兴趣的可以拿3.5MM对录线直接接声卡的LINEIN模拟输入或者用3.5MM+红白模拟莲花头线直接用扬声器输出
  我耳机也没用,直接上扬声器了,再通过电脑声卡调整高低音,效果可以了,还带回声
  唯独语音和音效方面略逊色,可能压缩和采样率的关系,有些有明显的撕裂声。
  系统方面:
  游戏是序章关卡,所以一些游戏中的要素也还没用到,如指挥效果之类
  机体BGM也能随时更换自己喜欢的,不过序章关这个功能也是无法选择,看来要等正式进入才能使用了
  序章第一个战斗的NPC就带有读心术,能预知对手的攻击,起初这回避率高的可以,
  第一回合飞鸟和露娜都吃了个空,外加气力下降这招的辅助效果,若不是有特技高速回避,气力下降对伤害值很有影响
  所以集中精神必不可少,不然命中率就更低了
  第三回合法芙娜的主角正式登场了,一鼓作气歼灭读心者后,序章就完结了。
  初步简单评测也就此完结,之后会陆续跟进。
文章标签:
类型:经典游戏
语言:中文
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参考资料

 

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