智冠游戏都做过哪些武侠游戏?

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经典单机老游戏回顾排行
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你可能喜欢有哪些剧情经典的武侠单机游戏?
谢邀!我大致是从1999年左右开始玩单机游戏的,那时候的武侠单机游戏非常多,基本金庸先生的十四天数已经被改编完了,古龙,黄易先生的作品也被涉猎了很多。《射雕英雄传》《神雕侠侣》《鹿鼎记》都出了很多很多。有的甚至被制作成不止一部游戏。金庸先生的作品一直是我比较推崇的,但是很遗憾这些作品当时都做得不够深刻。至于武侠时代,我觉得比较善于制作武侠游戏的公司一直是智冠,可能听过智冠的同学不是很多,但是那个时候,台北的大宇和高雄的智冠一直是对大陆单机游戏市场影响最大的两家厂商,当然,还有宇峻等公司,也有很多优秀的产品,但是我觉得影响力最大的,还是北大宇,南智冠。大宇就不多说,仙剑,轩辕剑,天使帝国,大富翁等都很经典,我在当时是唯一的智冠粉,相对于大宇的作品更加偏爱在主角的感情之间做文章,智冠的作品没有那么细腻,但是立意都非常深刻,比大宇看的更加远大。可惜智冠的作品,虽然玩法都比较出色,譬如之前的《三国演义》《金庸群侠传》《武林群侠传》但是在细腻方面始终都很吃亏。跑题完了回到正题,我觉得剧情最好的武侠游戏,是智冠2003年出品的天龙八部。之前的金庸群侠传,也是非常好的游戏,设计也很棒,但是我觉得他们的剧情,远远不如这款智冠2002年推出的产品。游戏的包装大致如下,当时是69圆,3CD,在2002年,还是属于比较贵的游戏大作,35圆是后来的简装版。再来说说游戏的剧情。1)首先我觉得,天龙八部,就是金庸先生十四天书里面最好的一部小说。大致的来说,在60到80年代,武侠小说是有他的主旋律的,就像今天在网上的正确方向是一样的,那时候的,忠君爱国,保家卫国,抵抗异族侵略,是武侠的主旋律,相对于很多人热衷于《射雕英雄传》提出的侠之大者,为国为民,《天龙八部》实际上更着眼于世间百态的描写,天龙八部本就是佛家用语。这部作品对个人和国家,民族的见解都比同时代的很多作品高很多。2)因为原本的天龙八部是一个多主角的故事,这对游戏的制作来说是一个困难,当时的改编游戏,主要是两件事情,第一,如果发掘原著,第二,如何理解原著,很开心的是,当时的剧情构架,读懂了天龙八部,很聪明的自己建立了第四个主角,来带入游戏,使得玩家的代入感和参与感非常高。这是游戏当时的宣传画,可以看到,《天龙》本身塑造的人物都非常生动,游戏里面刻画的也很好,而且新添加的人物,特点都很鲜明。这是游戏当时的宣传画,可以看到,《天龙》本身塑造的人物都非常生动,游戏里面刻画的也很好,而且新添加的人物,特点都很鲜明。3)不仅仅是对异族的对抗,也从异族所处的位置思考,为什么会有这么多的仇恨和永远无法了解的怨恨,之前的说法,总是说我们是在保家卫国,胡人残暴好杀,但是事实上,天龙给我们展现的不是这么简单。4)最后我选了淘儿结局,感觉好幸福。那一段时间是比较特殊的时间,身边缺少朋友,也想得比较多,最后游戏的结局是一个很俗气的大团圆,简单的来说,是四队夫妇,但是大家都很幸福,世间百态,都有自己的幸运和不幸,联想到生活中。回想起前一段时间一个朋友的微信圈,他从山东考到了长沙,毕业后又去了珠海,最终又回到了自己出生的地方,过着很平静的生活,联想到生活,很多人也是在毕业后回家,结婚生子,每晚闲下来的时候约几个儿时的伙伴,一起去吃点烧烤,喝两杯,天龙最后的结局就是这样,经历了大风大浪之后的普通人的幸福
如果非要说一个,只能说一个,在仙剑奇侠传和武林群侠义传之间选一个,就是[武林群侠传]。
记得一开始徐子易说茶,各种茶,六安瓜片,祁门红茶等等,我就惊呆了有木有,这尼玛是游戏嘛,再后来唐寅和各种字帖,金石古玩,每种药材能治什么病,每种病需要针灸哪个穴位,象棋残局的套路,不同乐曲的分辨,湖笔徽砚,宫保鸡丁,东区肉,叫花鸡,各种酒,即墨老酒,花雕,汾酒,每个都有精细的配图和说明,还有更多江湖事宜,赌场,喝酒划拳,下毒打猎钓鱼,小吃雨伞拼图挖矿打造武器,真心感觉像百科全书一样。
至于剧情也是自不必说,每个城市,养成模式,大地图,至今记忆犹新。
记得杭州剧情,香儿唱的那首浣西沙,现在还会唱,一曲新词酒一杯。
就是再也没有出现能媲美武林群侠传的单机游戏,我也回不去那个能对一个单机游戏耐心研究的时候了。
想起了,《雨血》系列。特别是1迷镇,看似简单粗糙,却别是一番风味。古龙式风格剧情,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。
1、《仙剑奇侠传》,经典就是经典,我今生一定还会玩到质量远超仙一的RPG,但那又如何呢,仙一对于那个年代的玩家就好比男人的初恋。(P.S. 只有仙一才叫《仙剑奇侠传》,这里不代表一个系列)2、《天之痕》,国产RPG中2D游戏的巅峰之作,而且也有不少玩家宣称,如果《天之痕》能提前五年推出的话,《仙剑奇侠传》将完全不是对手。但是不管怎么样也好,从这一代起,轩辕剑系列再度超越仙剑系列成为国产游戏第一品牌。3、《金庸群侠传》,智冠真是令人又爱又恨,这部优点和缺点都明显得令人发指的作品,实在也是脱了“时代”的福,那时候除了仙一和它也没什么别的选择了好么!4、《风云天下会》,还是智冠,如果你恰好看过马荣成漫画原著,看过电影,看过电视剧,那么不可能没玩过这款RPG吧~5、《侠客英雄传3》,这一款游戏发行的时间与《仙剑奇侠传》只相隔一年,完全被后者的大红大紫给掩盖,不为人所知。但是玩过的人,一定会说这是一款精品游戏,从游戏动画到游戏剧情再到游戏的音乐,都不会比《仙剑奇侠传》差到哪里去。6、《幽城幻剑录》,单从剧情来说,国产RPG中最好的,没有之一。7、《苍之涛》,玩游戏的过程有点像在看《盗梦空间》,稍不小心就会搞不懂,各种时空间交错,而且结局太赞,单以结局论,国产RPG中最好,没有之一。8、《天河传说》,新瑞狮出的,现在回想一下整体挺像《苍》的,也是涉及到时空穿越,虽然玩过的人不多,但玩过的都说好…新瑞狮资金问题导致《天2》胎死腹中,是多少玩家心中永远的痛,昙花一现唉。国产RPG结局第二好。9、《古剑奇谭》,当然是一代了,60小时的游戏时长虐死我了,感觉人物和剧情都不错,适合写成小说或剧本,事实上也正在拍摄中,杨幂演女一哦。10、《仙四》,想来想去,很多游戏都可以放在这个位置,说不定更合适,但这一部的特殊意义就在于,它见证了上软的解散,一个时代的结束。
武侠没有流星蝴蝶剑能看?最纯正的武侠唉,可不是RPG什么的能表现出来的
《轩辕剑3外传----天之痕》算不算武侠?如果算的话,就是这个了
很多都在回答轩辕剑 仙剑...这些带有神魔色彩的是仙侠累类吧?个人感觉真正意义上的武侠只有武林群侠传。
古龙群侠传
《古龙群侠传》,剧情真心赞,还有bug可以让你轻松体验游戏乐趣,推荐。
武林群侠传
《古龙群侠传》、《仙剑奇侠传四》、《秦殇》。
《古龙群侠传》说其经典在于它将多部古龙小说的剧情串联在了一起,包括《多情剑客无情剑》、《天涯明月刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《武林外史》等等。
小说的剧情走向是围绕主人公进行的,观众处于上帝视角可以俯瞰整个故事的波澜壮阔,这是极美好的观者体验,而将古龙小说改编成武侠游戏,则更给玩家增加了参与感。在小说改编游戏的过程中,重要的一点是以玩家为中心构建的体验游戏的世界观和古龙小说的原有世界观的平衡。古龙群侠传构建了追查黑手杀这个主线作为包容这些小说故事情节的整体剧情框架,小说中的主角一一介入协助玩家,玩家在此过程中可以获得经验、武功上的成长,甚至能学到小李探花、陆小凤、楚留香的绝技,这不正是看小说时我们心心念想的事吗!
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