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浅析日歌农场、要塞与职业大厅的优劣势
作者:洛丹仑的雪
来源:17173
发布时间: 13:23:47
关键词>>八卦杂谈丨魔兽盘点丨魔兽历史丨魔兽剧情丨
摘要:从潘达利亚的日歌农场开始,魔兽世界经过要塞系统逐步发展到如今的职业大厅,其中有取有舍,这次就让我们来分别聊一聊这三个处于不同时期的系统吧。
潘达利亚是暴雪搭建的一个有着浓厚东方色彩的舞台,它是熊猫人的家园,而熊猫人除了传统的武僧职业之外,还有两个最大的特点,一个是酒痴,另外一个就是吃货。位于大陆中部的有着艾泽拉斯世界最为肥沃的土地,以及勤劳的熊猫人住民,而城镇半山则是整个潘达利亚最大的美食汇聚地,玩家们耕作的日歌农场就位于这个地方。
烹饪作为熊猫人之谜的一大特色,日歌农场在一定程度上与这门专业绑在了一起,玩家们购买种子然后种植在农场里,一段时间过后,就可以上线进行收割。最初,收割的农产品主要用于烹饪冲点练级所需,但到了后来,各大声望势力会在农场下达日常订单,所种植的产品在完成后会换成一定的声望。
在满级与装备毕业之后,多数休闲玩家的选择基本上都是掐着时间等农场产品成熟,上线收完菜之后就下线,相对于未来的要塞和职业大厅系统,农场系统显得单调而无聊。
要塞系统
熊猫人之谜后,迎来的是德拉诺之王,玩家们需要再度穿越黑暗之门到另一个时间线上的德拉诺去抗击钢铁部落的大军,位于霜火岭和影月谷的要塞就是抗击钢铁部落不可或缺的组成部分。
随着玩家级数的上升,以及每张地图任务的不断完成,要塞也会不断扩大,系统内容也变得丰富多彩。要塞最高可升为三级,到那个时候,玩家们可以在要塞里钓鱼、采矿、收集草药,除了一些声望势力的特定任务外,基本上都可以不出要塞一步,这是要塞的优点也是它的缺点。
在要塞系统中,采集矿石以及追随者完成任务,都可以给玩家带来经验,而追随者完成的任务还可以获得装备,其中一些的质量甚至比玩家自己去随机副本奋战获得的都要好,对一些不擅于PVP以及不愿意在副本里跑来跑去的人而言,要塞无疑给他们带去了希望。
然而要塞的缺点也在于这个地方,它割裂了玩家与外部世界的联系,在一定程度上使得原本萧条的艾泽拉斯显得更加冷清。
职业大厅
暴雪团队吸取了要塞系统的失败,于是在最近的军团再临版本中推出了代替要塞的职业大厅系统。神器和职业大厅,无疑是军团再临版本除传统地图任务、副本剧情外最核心的组成部分。
每个职业的大厅在构造组成上都不一样,其所需要完成的职业任务也是不同的,玩家们的追随者与要塞系统相比减少了许多,出勤的任务频率也大为降低,并且追随者再也不会为玩家们带来高品质的装备。到现在玩家们应该也发现了,职业大厅追随者任务以及神器历史的研究,都需要大量的资源,而这些资源不像要塞会自己每日产生,需要玩家每日通过所谓的“世界任务”去进行获取,也就是说每日的获取量是有限的,在一定程度上也说明了暴雪通过此种方式将玩家从要塞里一屁股踢了出来,强制性的要求玩家去进行冒险。
每个玩家的个性不一样,其需求也不一样,尤其是对于不少休闲玩家而言,要塞系统与农场说不定比职业大厅要有趣得多。
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