与比自己大的人玩狼人杀人游戏或杀人游戏要表现得很机灵还是很浑厚?

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【桌面游戏】新狼人入侵/经典杀人游戏/新人物新玩法
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狼人在名叫Tabula的与世隔绝的小村庄里肆虐,每天晚上一些村民都会变成狼人,为了觅食而残害无辜百姓。侥幸存活的村民们每天聚在一起研究解决困境的方法,讨论结束时,他们会投票决选出一名他们认为是狼人的村民,将他处死。你能够从这场杀戮中生还?&&所含物品&&24张角卡:※3张狼人卡※12张人类卡(12张普通村民卡,1张先知卡)※8张特殊角卡(1张灵媒1张疯子1张保镖1张夜行人2张同济会员1张仓鼠1张镜人)※+2张空白卡片自创角※1张概要卡22张幽灵卡2张狼人印迹卡:爪印卡和毛发卡※24张投票标牌(两边图形各对应一张印迹卡片)※1张底边写有的&欢迎!&字样卡片(给已经死去的人)※1张底边写有&智者&字样的卡片(只有8位玩家的特殊玩法才需要)------------------游戏规则如下一套惊心动魄的游戏,适合8-24人同乐,年龄8岁以上prefix=ons=&urn:schemas-microsoft-com:office:office&&狼人在名叫Tabula的与世隔绝的小村庄里肆虐,每天晚上一些村民都会变成狼人,为了觅食而残害无辜百姓。侥幸存活的村民们每天聚在一起研究解决困境的方法,讨论结束时,他们会投票决选出一名他们认为是狼人的村民,将他处死。你能够从这场杀戮中生还?&&&所含物品&&&24张角卡:※3张狼人卡※12张人类卡(12张普通村民卡,1张先知卡)※8张特殊角卡(1张灵媒1张疯子1张保镖1张夜行人2张同济会员1张仓鼠1张镜人)※+2张空白卡片自创角※1张概要卡22张幽灵卡2张狼人印迹卡:爪印卡和毛发卡※24张投票标牌(两边图形各对应一张印迹卡片)※1张底边写有的&欢迎!&字样卡片(给已经死去的人)※1张底边写有&智者&字样的卡片(只有8位玩家的特殊玩法才需要)※本规则&&------------------第2页------------------&&&游戏目标&&游戏中有两个阵营:狼人与人类。狼人目标是杀死每个村民;人类目标则是消灭全部狼人。&&&游戏准备&&选择一位主持人:他不属于任何一派,只需要主持游戏流程;其他玩家根据手中卡片扮演各自角。整理卡片:幽灵,印迹与角卡。根据玩家人数选出一套角卡片。-8位玩家(不包括主持)选用5张村民卡,2张狼人卡和1张先知卡;-9位玩家或更多,增加更多的村民以及/或者更多特殊角卡(见下);-16位玩家或更多,增加第3只狼人。主持人将角卡牌面朝下随机发给每位玩家,在发牌过程中需悄悄记下拿到狼人卡的玩家,发牌结束后,玩家确认各自角,且不能告诉其他玩家,同时保持牌面朝下直到游戏结束!每位玩家得到一枚投票标牌。主持人拿着总结卡片、幽灵卡、两张印迹卡以及&欢迎!&标牌。&&&&游戏流程&&每轮游戏分为两个部分交替循环:白天与夜晚。狼人在夜晚杀死一名玩家。所有玩家白天在村里聚会处死一名可能是狼人的玩家。身为先知的人类拥有第二视点,在晚上能够探知变狼的痕迹。&夜晚主持人宣布夜幕降临(例如&天黑了,大家闭上眼睛!&)。所有玩家闭上眼睛。为了遮掩意外声响,所有玩家开始用单手敲击桌面。主持人大声呼叫先知(例如&先知请睁眼;先知想知道谁的牌&)。先知睁开眼,悄悄指定一名玩家。如果对方是狼人,则主持人竖起大拇指,如果不是则拇指向下。之后主持人宣布先知阶段结束(例如&先知请闭眼&)。先知闭上眼睛。注意:即使先知已经死亡,这一流程也不可少,以避免泄露线索;主持人要呼叫先知,然后稍等片刻宣布阶段结束,尽管先知不会有任何行动。主持人呼叫狼人(例如&狼人请睁眼,狼人想杀谁&)。狼人睁开眼,先辨认同伴,然后决定杀死位村民,需达成一致!主持人记住决定后结束狼人阶段(例如&狼人请闭眼&)。狼人闭上眼睛。夜晚结束。&白天主持人宣布白天来临(例如&天亮了,大家睁眼&)。所有玩家睁开眼。主持人告诉被狼人选中的玩家,他被杀死了!那名玩家不再以角身份参与游戏,而是变成幽灵,在余下的游戏过程中,他也不能再说话,而且他也不能说出自己的角卡!他收到一张幽灵卡,以及&欢迎!&标牌。接着生还者们开始讨论谁应该被处死。玩家间可以进行交谈以找出狼人,交谈内容没有限制(真相、误导、谎言等等)。狼人们伪装***类,将嫌疑转移到其他人,尤其是先知的身上!之前已经说过,玩家不得向其他人泄露自己的卡片内容!&处刑在三分钟讨论时间结束后,主持人从标有&欢迎!&标牌的人左边起,按顺时针依次询问玩家,谁是狼人,谁该被处死。所有玩家(包括幽灵)拿着自己的投票标牌,在轮到自己的时候把标牌放在想处死的玩家身前(在这一阶段,标牌正反没有影响)。得到标牌最多的两位玩家(例如身前标牌最多的人)成为&嫌疑人&。如果出现平局,那么按着顺时针方向,离拿着&欢迎!&标牌的玩家最近的人为嫌疑人。每位玩家收起自己的投票标牌。主持人在嫌疑人身前各放一张狼人印迹卡,一人得到爪印卡,另一人则是毛发卡。范例:第一天有8位生存的玩家以及1只幽灵(共计9位玩家)。周老虎是幽灵,而且他有&欢迎!&标牌。投票结束后:犀利哥有3票,张江男和篱笆女各有2票,凤姐和影帝各1票。犀利哥成为嫌疑人。张江男按顺时针方向离周老虎更近,这样他也变成嫌疑人。犀利哥和张江男各得到一张狼人印迹卡。&两名嫌疑人有再一次为自己进行简短辩护的机会。在辩护结束后,生存着的非嫌疑人(也就是除去嫌疑人与幽灵)再次进行投票,决定个嫌疑人要被处刑。投票进行时,玩家把标牌放在桌面上,将与想处死的玩家身前卡片图案相同的一面朝上,然后用手盖住。所有人准备好之后,主持人发出口令,一起揭开。票数最多的人要接受处刑,变成幽灵!如果出现平局,那么就处死按顺时针方向离拿着&欢迎!&标牌的玩家最近的嫌疑人。主持人收回狼人印迹卡,给处死的玩家一张幽灵卡。被处死的玩家不能对结果发表意见,在接下来的游戏过程中也不能再说话(当然也不能公开自己的角卡!)白天就这么结束了,接着游戏要进入下一个夜晚阶段,循环反复,直到一边取得胜利。&范例:犀利哥和张江男被怀疑是狼人,他们为自己辩护,尝试洗刷自身的嫌疑,他们能够做到?主持人宣布:&犀利哥因为在家中发现一缕狼毛而被怀疑;张江男因为在院子里发现爪印而被怀疑,选择你想处死的人!&所有生存着的玩家(除了幽灵、犀利哥和张江男)悄悄进行选择。主持人接着宣布&大家按照我的口令公开投票:1,2,3,开始!&投票公布。有两枚画着毛发图案的标牌,这是犀利哥的票数;有四枚画着爪印的标牌,这是张江男的票数。张江男太可怜了!他被指控为狼人,因此给愤怒的村民处死了,但这是正确的?&幽灵规则-他们不能够泄露自己的角!-与其他玩家一样,他们在夜晚闭上眼睛。-无论扮演的么角,他们不再拥有特殊能力。-在之后的游戏流程中,他们不能说话。-他们可以投票选择怀疑的人。-他们不能投票选择处死的人。&&&&&游戏结束&&当人类处死所有狼人后,主持人宣布游戏结束,人类获胜。当狼人杀死(或者处死)足够数量的人类,使狼人与人类数量相等(例如2只狼人与2名人类,或者1比1),狼人获胜:他们可以毫无忌惮地屠杀所有剩下的村民了!获胜一方总是团队的胜利:因此之前死去的玩家也是赢家!&&&&&游戏策略&&人类需要不断尝试找出谁是狼人,而狼人要一直伪装成村民,并把嫌疑指向真正的村民。先知则是要将嫌疑引导到他发现的任何一个狼人身上,同时也不能暴露自己的身份(如果暴露的话,狼人肯定会在夜晚杀害他,因为他是最大的威胁)。当然如果先知觉得值得的话,他也可以随时公开自己的身份(不能翻开卡片)。要当心:狼人也可以谎称自己是先知!数位过于一致的意见相当可疑,记住:指控别人是狼人容易引起怀疑,而如果不指控任何人:那么就更加可疑!&&&&游戏技巧&&※第一个夜晚,建议狼人选择杀死主持人。这样狼人就不必随意选择,每名玩家也能够完整玩上一轮。狼人们要在第一个夜晚睁开眼认识同伴,但不杀害别人。主持人在第一个白天开头宣布自己死了,然后玩家开始根据所知信息选择处刑对象,其中有先知透露的,以及狼人的&&&在夜晚敲击桌面可以遮掩意外声响。只需用一只手敲,在需要的场合可以用另一只用来指向其他玩家。&主持人应站在大家中间,在晚上,面向中央而不是特定党个人说话,以免泄露情报&如果玩家很多,或者不是围在桌子旁,可能会对投票造成不便。这种情况下,在选择嫌疑人的时候,玩家可以用指向他人的方式代替标牌。收到投票的玩家可以用手指记下自己获得的票数,并举着给大家看。在进行处刑投票时,幽灵要收起投票标牌。嫌疑人不参与投票,为了避免混淆,他们可以用印迹卡片盖住自己的标牌。&&&&&特殊角&&游戏人数多于9人时,可以增加一张或多张角卡片。括号里的数字是建议的最少游戏人数。&灵媒(9):他是能够与灵魂沟通的人类。从第二个夜晚之后(见图标)的每个夜晚,主持人需要增加他的阶段,如果上一轮处刑的玩家是狼人,就竖起大拇指,如果不是就向下竖拇指。&疯子(10):他是人类,但是他站在狼人一边&&即使不知道谁是狼人!所以如果狼人赢了,那么他也就获胜。&保镖(11):他是人类,每晚能够保护一名玩家。从第二个夜晚开始,在狼人阶段前,主持人增加保镖阶段:保镖需指向另一位玩家。如果狼人选择杀害那位玩家,那么他不会死,这一轮没有人被杀害。&夜行人(12):夜行人是人类。主持人每晚呼叫夜行人阶段,他可以选择一位玩家。在白天的时候,按通常流程进行游戏,直到投票选出两名嫌疑人。当所有玩家投完票后,主持人报出被夜行人选中的玩家,此时他将替代其中一名嫌疑人,成为新的嫌疑人。如果夜行人选择的就是两位嫌疑人之一的话,那么不作出任何改变。如果参与玩家超过20人,那么夜行人化身成为死亡夜行人;如果他选中的既不是狼人也不是仓鼠,被选中的玩家在白天开始的时候就会死去!一个夜晚轮次中可以有两位玩家被害。出现这种情况后,主持人要任意选择一名玩家,将&欢迎!&标牌给他。&同济会员(13):他们是两名知道对方角的人类。第一个夜晚,主持人呼叫这一阶段:同济会员睁开眼,确认对方。两张同济会员卡片必须同时放入卡组,不能只放一张。&仓鼠(15):他独来独往,不会被狼人杀害(如果狼人选择杀害他,那么没有人被杀)。在游戏中以及在灵媒阶段中,仓鼠被当作人类对待;如果先知在夜里指向他,那么仓鼠与狼人选中的玩家一起被杀害。游戏结束时,如果仓鼠还活着,那么他就是唯一的赢家。&镜人(16):在第二个夜晚,当夜晚轮次结束时,他有一个特殊阶段:他有且仅有一次机会,可以挑选一名还在游戏的玩家。如果那名玩家不是狼人或先知,那么他将作为普通人类继续游戏,直到结束。否则的话,他立刻变成与选中的玩家相同的角。从此之后,在主持人呼叫相应的角阶段时,镜人也睁开眼,与别人共同作出决定。先知把变成狼人的镜人也看作是狼人。&&&&8名玩家的特殊玩法&&(没有主持人)智者玩法&游戏按普通流程进行,只需做以下变化。一名玩家在自己的角之外拿到智者卡。玩家们把牌面朝下放成一圈,让大家都能够拿到。晚上,智者不睁开眼睛,呼叫先知与狼人阶段。每一阶段他慢慢做出10下倒计时(例如&先知请睁眼&&10&&&&&&2&&1&&先知请闭眼。&)在各自的阶段:-先知偷偷查看另一位角的卡片并放回原位;-狼人们决定要杀害的角,将他的卡片转动90度。白天结束时,玩家将智者卡交给左边的人。&&注意:整篇规则说明里出现的诸如&他&与&她&等称谓代词并无性别区分。
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