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【桌面游戏】新狼人入侵/经典杀人游戏/新人物新玩法
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狼人在名叫Tabula的与世隔绝的小村庄里肆虐,每天晚上一些村民都会变成狼人,为了觅食而残害无辜百姓。侥幸存活的村民们每天聚在一起研究解决困境的方法,讨论结束时,他们会投票决选出一名他们认为是狼人的村民,将他处死。你能够从这场杀戮中生还?&&所含物品&&24张角卡:※3张狼人卡※12张人类卡(12张普通村民卡,1张先知卡)※8张特殊角卡(1张灵媒1张疯子1张保镖1张夜行人2张同济会员1张仓鼠1张镜人)※+2张空白卡片自创角※1张概要卡22张幽灵卡2张狼人印迹卡:爪印卡和毛发卡※24张投票标牌(两边图形各对应一张印迹卡片)※1张底边写有的&欢迎!&字样卡片(给已经死去的人)※1张底边写有&智者&字样的卡片(只有8位玩家的特殊玩法才需要)------------------游戏规则如下一套惊心动魄的游戏,适合8-24人同乐,年龄8岁以上prefix=ons=&urn:schemas-microsoft-com:office:office&&狼人在名叫Tabula的与世隔绝的小村庄里肆虐,每天晚上一些村民都会变成狼人,为了觅食而残害无辜百姓。侥幸存活的村民们每天聚在一起研究解决困境的方法,讨论结束时,他们会投票决选出一名他们认为是狼人的村民,将他处死。你能够从这场杀戮中生还?&&&所含物品&&&24张角卡:※3张狼人卡※12张人类卡(12张普通村民卡,1张先知卡)※8张特殊角卡(1张灵媒1张疯子1张保镖1张夜行人2张同济会员1张仓鼠1张镜人)※+2张空白卡片自创角※1张概要卡22张幽灵卡2张狼人印迹卡:爪印卡和毛发卡※24张投票标牌(两边图形各对应一张印迹卡片)※1张底边写有的&欢迎!&字样卡片(给已经死去的人)※1张底边写有&智者&字样的卡片(只有8位玩家的特殊玩法才需要)※本规则&&------------------第2页------------------&&&游戏目标&&游戏中有两个阵营:狼人与人类。狼人目标是杀死每个村民;人类目标则是消灭全部狼人。&&&游戏准备&&选择一位主持人:他不属于任何一派,只需要主持游戏流程;其他玩家根据手中卡片扮演各自角。整理卡片:幽灵,印迹与角卡。根据玩家人数选出一套角卡片。-8位玩家(不包括主持)选用5张村民卡,2张狼人卡和1张先知卡;-9位玩家或更多,增加更多的村民以及/或者更多特殊角卡(见下);-16位玩家或更多,增加第3只狼人。主持人将角卡牌面朝下随机发给每位玩家,在发牌过程中需悄悄记下拿到狼人卡的玩家,发牌结束后,玩家确认各自角,且不能告诉其他玩家,同时保持牌面朝下直到游戏结束!每位玩家得到一枚投票标牌。主持人拿着总结卡片、幽灵卡、两张印迹卡以及&欢迎!&标牌。&&&&游戏流程&&每轮游戏分为两个部分交替循环:白天与夜晚。狼人在夜晚杀死一名玩家。所有玩家白天在村里聚会处死一名可能是狼人的玩家。身为先知的人类拥有第二视点,在晚上能够探知变狼的痕迹。&夜晚主持人宣布夜幕降临(例如&天黑了,大家闭上眼睛!&)。所有玩家闭上眼睛。为了遮掩意外声响,所有玩家开始用单手敲击桌面。主持人大声呼叫先知(例如&先知请睁眼;先知想知道谁的牌&)。先知睁开眼,悄悄指定一名玩家。如果对方是狼人,则主持人竖起大拇指,如果不是则拇指向下。之后主持人宣布先知阶段结束(例如&先知请闭眼&)。先知闭上眼睛。注意:即使先知已经死亡,这一流程也不可少,以避免泄露线索;主持人要呼叫先知,然后稍等片刻宣布阶段结束,尽管先知不会有任何行动。主持人呼叫狼人(例如&狼人请睁眼,狼人想杀谁&)。狼人睁开眼,先辨认同伴,然后决定杀死位村民,需达成一致!主持人记住决定后结束狼人阶段(例如&狼人请闭眼&)。狼人闭上眼睛。夜晚结束。&白天主持人宣布白天来临(例如&天亮了,大家睁眼&)。所有玩家睁开眼。主持人告诉被狼人选中的玩家,他被杀死了!那名玩家不再以角身份参与游戏,而是变成幽灵,在余下的游戏过程中,他也不能再说话,而且他也不能说出自己的角卡!他收到一张幽灵卡,以及&欢迎!&标牌。接着生还者们开始讨论谁应该被处死。玩家间可以进行交谈以找出狼人,交谈内容没有限制(真相、误导、谎言等等)。狼人们伪装***类,将嫌疑转移到其他人,尤其是先知的身上!之前已经说过,玩家不得向其他人泄露自己的卡片内容!&处刑在三分钟讨论时间结束后,主持人从标有&欢迎!&标牌的人左边起,按顺时针依次询问玩家,谁是狼人,谁该被处死。所有玩家(包括幽灵)拿着自己的投票标牌,在轮到自己的时候把标牌放在想处死的玩家身前(在这一阶段,标牌正反没有影响)。得到标牌最多的两位玩家(例如身前标牌最多的人)成为&嫌疑人&。如果出现平局,那么按着顺时针方向,离拿着&欢迎!&标牌的玩家最近的人为嫌疑人。每位玩家收起自己的投票标牌。主持人在嫌疑人身前各放一张狼人印迹卡,一人得到爪印卡,另一人则是毛发卡。范例:第一天有8位生存的玩家以及1只幽灵(共计9位玩家)。周老虎是幽灵,而且他有&欢迎!&标牌。投票结束后:犀利哥有3票,张江男和篱笆女各有2票,凤姐和影帝各1票。犀利哥成为嫌疑人。张江男按顺时针方向离周老虎更近,这样他也变成嫌疑人。犀利哥和张江男各得到一张狼人印迹卡。&两名嫌疑人有再一次为自己进行简短辩护的机会。在辩护结束后,生存着的非嫌疑人(也就是除去嫌疑人与幽灵)再次进行投票,决定个嫌疑人要被处刑。投票进行时,玩家把标牌放在桌面上,将与想处死的玩家身前卡片图案相同的一面朝上,然后用手盖住。所有人准备好之后,主持人发出口令,一起揭开。票数最多的人要接受处刑,变成幽灵!如果出现平局,那么就处死按顺时针方向离拿着&欢迎!&标牌的玩家最近的嫌疑人。主持人收回狼人印迹卡,给处死的玩家一张幽灵卡。被处死的玩家不能对结果发表意见,在接下来的游戏过程中也不能再说话(当然也不能公开自己的角卡!)白天就这么结束了,接着游戏要进入下一个夜晚阶段,循环反复,直到一边取得胜利。&范例:犀利哥和张江男被怀疑是狼人,他们为自己辩护,尝试洗刷自身的嫌疑,他们能够做到?主持人宣布:&犀利哥因为在家中发现一缕狼毛而被怀疑;张江男因为在院子里发现爪印而被怀疑,选择你想处死的人!&所有生存着的玩家(除了幽灵、犀利哥和张江男)悄悄进行选择。主持人接着宣布&大家按照我的口令公开投票:1,2,3,开始!&投票公布。有两枚画着毛发图案的标牌,这是犀利哥的票数;有四枚画着爪印的标牌,这是张江男的票数。张江男太可怜了!他被指控为狼人,因此给愤怒的村民处死了,但这是正确的?&幽灵规则-他们不能够泄露自己的角!-与其他玩家一样,他们在夜晚闭上眼睛。-无论扮演的么角,他们不再拥有特殊能力。-在之后的游戏流程中,他们不能说话。-他们可以投票选择怀疑的人。-他们不能投票选择处死的人。&&&&&游戏结束&&当人类处死所有狼人后,主持人宣布游戏结束,人类获胜。当狼人杀死(或者处死)足够数量的人类,使狼人与人类数量相等(例如2只狼人与2名人类,或者1比1),狼人获胜:他们可以毫无忌惮地屠杀所有剩下的村民了!获胜一方总是团队的胜利:因此之前死去的玩家也是赢家!&&&&&游戏策略&&人类需要不断尝试找出谁是狼人,而狼人要一直伪装成村民,并把嫌疑指向真正的村民。先知则是要将嫌疑引导到他发现的任何一个狼人身上,同时也不能暴露自己的身份(如果暴露的话,狼人肯定会在夜晚杀害他,因为他是最大的威胁)。当然如果先知觉得值得的话,他也可以随时公开自己的身份(不能翻开卡片)。要当心:狼人也可以谎称自己是先知!数位过于一致的意见相当可疑,记住:指控别人是狼人容易引起怀疑,而如果不指控任何人:那么就更加可疑!&&&&游戏技巧&&※第一个夜晚,建议狼人选择杀死主持人。这样狼人就不必随意选择,每名玩家也能够完整玩上一轮。狼人们要在第一个夜晚睁开眼认识同伴,但不杀害别人。主持人在第一个白天开头宣布自己死了,然后玩家开始根据所知信息选择处刑对象,其中有先知透露的,以及狼人的&&&在夜晚敲击桌面可以遮掩意外声响。只需用一只手敲,在需要的场合可以用另一只用来指向其他玩家。&主持人应站在大家中间,在晚上,面向中央而不是特定党个人说话,以免泄露情报&如果玩家很多,或者不是围在桌子旁,可能会对投票造成不便。这种情况下,在选择嫌疑人的时候,玩家可以用指向他人的方式代替标牌。收到投票的玩家可以用手指记下自己获得的票数,并举着给大家看。在进行处刑投票时,幽灵要收起投票标牌。嫌疑人不参与投票,为了避免混淆,他们可以用印迹卡片盖住自己的标牌。&&&&&特殊角&&游戏人数多于9人时,可以增加一张或多张角卡片。括号里的数字是建议的最少游戏人数。&灵媒(9):他是能够与灵魂沟通的人类。从第二个夜晚之后(见图标)的每个夜晚,主持人需要增加他的阶段,如果上一轮处刑的玩家是狼人,就竖起大拇指,如果不是就向下竖拇指。&疯子(10):他是人类,但是他站在狼人一边&&即使不知道谁是狼人!所以如果狼人赢了,那么他也就获胜。&保镖(11):他是人类,每晚能够保护一名玩家。从第二个夜晚开始,在狼人阶段前,主持人增加保镖阶段:保镖需指向另一位玩家。如果狼人选择杀害那位玩家,那么他不会死,这一轮没有人被杀害。&夜行人(12):夜行人是人类。主持人每晚呼叫夜行人阶段,他可以选择一位玩家。在白天的时候,按通常流程进行游戏,直到投票选出两名嫌疑人。当所有玩家投完票后,主持人报出被夜行人选中的玩家,此时他将替代其中一名嫌疑人,成为新的嫌疑人。如果夜行人选择的就是两位嫌疑人之一的话,那么不作出任何改变。如果参与玩家超过20人,那么夜行人化身成为死亡夜行人;如果他选中的既不是狼人也不是仓鼠,被选中的玩家在白天开始的时候就会死去!一个夜晚轮次中可以有两位玩家被害。出现这种情况后,主持人要任意选择一名玩家,将&欢迎!&标牌给他。&同济会员(13):他们是两名知道对方角的人类。第一个夜晚,主持人呼叫这一阶段:同济会员睁开眼,确认对方。两张同济会员卡片必须同时放入卡组,不能只放一张。&仓鼠(15):他独来独往,不会被狼人杀害(如果狼人选择杀害他,那么没有人被杀)。在游戏中以及在灵媒阶段中,仓鼠被当作人类对待;如果先知在夜里指向他,那么仓鼠与狼人选中的玩家一起被杀害。游戏结束时,如果仓鼠还活着,那么他就是唯一的赢家。&镜人(16):在第二个夜晚,当夜晚轮次结束时,他有一个特殊阶段:他有且仅有一次机会,可以挑选一名还在游戏的玩家。如果那名玩家不是狼人或先知,那么他将作为普通人类继续游戏,直到结束。否则的话,他立刻变成与选中的玩家相同的角。从此之后,在主持人呼叫相应的角阶段时,镜人也睁开眼,与别人共同作出决定。先知把变成狼人的镜人也看作是狼人。&&&&8名玩家的特殊玩法&&(没有主持人)智者玩法&游戏按普通流程进行,只需做以下变化。一名玩家在自己的角之外拿到智者卡。玩家们把牌面朝下放成一圈,让大家都能够拿到。晚上,智者不睁开眼睛,呼叫先知与狼人阶段。每一阶段他慢慢做出10下倒计时(例如&先知请睁眼&&10&&&&&&2&&1&&先知请闭眼。&)在各自的阶段:-先知偷偷查看另一位角的卡片并放回原位;-狼人们决定要杀害的角,将他的卡片转动90度。白天结束时,玩家将智者卡交给左边的人。&&注意:整篇规则说明里出现的诸如&他&与&她&等称谓代词并无性别区分。
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