有甚么战略上重视战术上藐视与策略的战略游戏?

什么是战略和战术?两者有什么区别?
什么是战略?按照百科上的解读,战略是运用资源实现目标的全局性纲领规划,观念----定位----计划----模式是战略实施的四大步骤。什么是战术?战术是运用资源实现目标的局部性的规划和手段。好像战略和战术的区别是整体与局部、大和小、抽象与具体的区别。
美国劳伦斯?弗里德曼所著《战略》一书通过大量的政治、军事、商业、人物的例子,阐明了战略和战术的不同,战略和战术都是调集资源实现目标的手段和规划,不过战术追求的是你死我活的胜利,而战略追求的不是暂时的胜利而是一种均衡,并在下一个或多个均衡中让自我保持优势地位。
战略认为消灭、打垮、奴役竞争对手自己没有好处也不会获得幸福,因为暂时的胜利会种下更大的失败,一时的得意忘形最终会带来更多的痛苦,这是深知“福兮祸所伏,祸兮福所倚”啊。
用围棋和中国象棋来理解战略和战术,中国象棋主要是消灭对方的力量将死对手,这是战术思维,围棋的定式在于形成一种两分的局面,不在于消灭对方而在于围的空比对方多一点点,哪怕半目就算赢,这是战略思维。
下棋能算10步以上当然比算3步的要厉害,战略和战术都是一种算计,但战略的算计比战术要长远,战略追求的只比对方略好一点点就可以,这容易让人接受,而战术思维追求的是消灭、击垮、奴役和压制对方,把自己的幸福建立在他人的痛苦之上,这不得人心最终也不会长久。
对于竞争和博弈,人会本能的想到消灭击垮压制对方的战术,战略是在经过多次战术竞争和博弈之后,吃亏多了会总结教训,避免短视和吃亏形成的智慧。
战略比战术的格局更大、看得更长远,战略与战术不仅是整体与局部、大和小的区别,还有达成目标长和短的区别。
某地发现了金矿,矿主雇了一百个工人为他淘金,每年收入1000万。矿主有两种战略和战术两种不同的做法:
一是给工人合理的工资与福利,矿主把收入的50%作为工资和福利发给工人,工人每年平均收入5万。工人每年拿一万租房子,剩下四万用作消费,娶老婆,生孩子,买房成家立业。
矿主手里还有五百万,可以做投资盖住房卖给工人,开超市办酒店雇佣工人的老婆和亲人来上班,把工人的钱再赚回来,工人家庭攒够了钱,可以开饭馆、美发店、小商店赚钱,工人孩子出生,人口增加,本地消费需求就变的更大了。若干年后,当地矿产被开发完了,但留下了一个消费旺盛的城市,矿主的矿虽然赚不了钱了,但还有房地产、超市等产业,工人可以转型做装修等服务业。
第二种是给工人低工资低福利:矿主只把收入中的10%作为工资发下去,每个工人一年1万。工人得到这些钱只够他们填饱肚子,没有剩余的钱租房子,没有剩余的钱谈恋爱和娶老婆,只能挤在工厂的窝棚里。
于是工人起来闹事罢工要求增加工资,这本来是工人与资本家对话改善矛盾的极好机会,可是当地脑残官员心想,好不容易招商引资引来一个有钱的主,别一罢工把资本家赶跑了,于是出动***镇压,对带头罢工的工人打的打判的判,可怜的工人乖乖的又回到了岗位,任由官员和资本家压榨。
矿主虽然一年赚了900万,但本地都是穷人,没什么消费能力和商业生意需求,生活条件也很差,他就只能把赚得的钱投到其它地方去。这样发展50年以后,这个地方除了豪华别墅和一些小店铺外,依然没有发展起来别的产业。金矿挖完后,矿主带着巨款走了,留给当地只是污染、失业和贫困。
工资和福利占GDP的比重,欧美平均是55%,中国平均是16%。这两个的例子,其实就是好资本主义(欧美)和坏资本主义(拉美和中国)的不同发展模式。
战术思维只有自己,别人要么是跟着自己的奴才要么是对手和敌人,拿破仑的外交官塔列朗最终叛变了拿破仑,他谈起原因说:拿破仑这样的人是不能跟他混的,因为他永远要赢,他能打败了奥地利,会继续打败其他国家,他能永远胜利吗?当他不能胜利的时候对法国将是万劫不复一片血海,这样的人永远只有自己,哪有别人的位置?
蒙古帝国的开创者成吉思汗推崇丛林法则,他的名言是:“人生最大的快乐在于追杀你的敌人,掠夺他们的土地和财富,凌辱他们的女人“,这是典型的战术思维。蒙古的黄金家族在冷兵器时代将游牧民族的屠杀和掠夺发挥到极致,构建了庞大的蒙古帝国,但并没有维持多久,今天的蒙古民族怎么样?在世界民族之林还有多大的竞争优势和贡献?
利用底层社会的不满鼓吹阶级仇恨、号召穷人起来武装斗争的马列共产哲学,形成了庞大“左”思潮和社会主义帝国,社义帝国掌权后对其他阶级进行专政和奴役,一帮野心家上台掌权享受所谓的共产主义特权,工农被夺权者利用后连原来都不如,1991年其老大苏联帝国轰然倒塌,社义帝国不再,仅存的几个社义国家苟延残喘至今,大多数民主国家对它敬而远之。
建立在仇恨、暴力、屠杀、掠夺、奴役基础上的丛林法则和共产哲学,都是典型的战术思维,不具备战略性思维,因为它们不是追求一种均衡而是一种专制奴役自我享受,最终不得人心被人抛弃。
父母教导我们要精明,精明的本质是打交道不吃亏占便宜,久而久之大家对精明的你敬而远之,因为你总让别人吃亏,和你打交道没有意思,这样你会成为孤家寡人,最终自己吃亏,可见精明是一种战术思维。
日本作为一个小国,它的占领中国吞并亚洲称雄太平洋计划就是一种战术不是一种战略,且不说中国的体量比它大的多,即使中国落后它不可能长期占领,在称霸亚洲和太平洋的过程中制造珍珠港事件惹毛体量和实力比他大多的美国,这就是找死了,1945年日本被美国击败之惨,东京等大城市被炸成废墟,是它罪有应得。
同样是岛国的英国,在与欧洲大陆的战术吃亏后就非常聪明起来,英国善于使用均势外交战略,它不希望欧洲大陆出现一个强大的压制自己的国家,所以英国的战略就非常明晰,永远联合欧洲老二和弱国对付欧洲大陆起来的强国。
如何从均衡的转化中让自我保持优势?
哥伦布发现美洲大陆后,西班牙人在美洲大陆占领了很多地方,发现了大量金矿银矿,源源不断的金银使西班牙人率先发了大财,西班牙人并没有将自己的金钱优势转化为文化、资本、科技等优势,西班牙对殖民地依然是王室主导的一种掠夺资源赚快钱的思维,没有金银矿就不占领不开发,也没有为本国和殖民地人民带来多少福利,当西班牙王室和殖民者将金钱挥霍殆尽后,西班牙王室苦头开始了,今天的说西班牙语的国家也不怎么发达。
为什么绝大多数操皮肉生涯的男女赚了很多钱,而结局都不怎么好?因为它们并没有将自己的金钱优势转化为其他优势:比如学识和智慧优势、投资理财优势、生意优势、家庭幸福优势……他们赚了钱就是享受,而这种赚快钱的模式随着年老色衰是不可持续的,所以结局惨是必然的。
英国是大航海时代的后来者,英国国王听说西班牙人发了大财,又羡慕又无奈没钱航海殖民,于是发行债券民间募资金,鼓励民间有钱人合伙航海殖民,英国为殖民地带来了不同的模式,市场经济和当地人自治,当地人通过贸易发了财,还能自己管理自己的地盘,所以英国模式很得人心,今天的英国不再是日不落帝国,但英国通过殖民优势转化成资本、科技、文化语言优势,今天的英国虽然不再是日不落帝国,但依然是资本、科技、文化大国,英语成为全球事实上的通用语。
诺基亚在手机的功能机时代无人能敌,他并没有将功能机时代的市场和利润优势转化成智能手机时代的优势,它不太重视手机的软件应用,symbian的用户体验也不好,当苹果IOS系统和iphone智能手机横空出世之后诺基亚手机就无可避免的衰败了。
腾讯公司凭借QQ即时通讯占电脑互联网时代占据了即时通讯的老大地位,在移动通讯时代腾讯没有掉以轻心,当雷军的米聊app在手机上出现后,腾讯调集公司资源在两个月内就推出了同类产品微信,凭借多年即时通讯的推广和运营经验一举打败米聊,微信成为使用最广泛的移动社交工具。
在企业界像腾讯一样,能从一种趋势的均衡转化为下一个趋势的均衡的是不多的。摩托罗拉在模拟机时代很强,功能机时代也还不错,到了智能手机时代,摩托罗拉就支撑不下去了。柯达在胶片相机时代很牛,却在数码相机时代衰败了。
因为人掌握优势地位就会志得意满傲慢自大,对市场和趋势的变化不再敏感,所以新的趋势到来的时候,大多数成功的企业就倒下了,诺基亚、摩托罗拉、柯达等等企业都是如此。
如何从一种趋势到下一个趋势的均衡中让自我保持优势?深度领悟战略思维---深知自己的成功不过是顺应趋势所得没有傲慢的资本----保持对下一个趋势的敏锐度和判断力----敢于放弃已有的利益和优势----并为下一个趋势调集资源布局并投资,其中敢于放弃当前的利益和优势是一般人最难做到的。
最近一期的专门谈到了什么是战略与战术的区别。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。什么叫“在战略上重视,在战术上藐视敌人”?谢谢。
什么叫“在战略上重视,在战术上藐视敌人”?谢谢。
是战略上藐视敌人,战略上重视人~
在战略上,我们可以消灭任何对手。但是,在具体实施的时候,就要重视
敌人的建制,装备,人员,士气等!
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相关问答:
反了吧? 好像是战略上蔑视,战术上重视?
说的时候尽管吹牛。打的时候千万不能吹牛。
***说的是“在战略上藐视,在战术上重视敌人”。就是从战略上,从全局观念上我们藐视一切敌人,敢于斗争,敢于胜利。***说帝国主义和一切反动派都是纸老虎,看起来非常强大,其实并没有什么了不起的力量。因为他们代表的是反动的没落的势力,他们的战争是非正义的。但是从战术上讲他们还是能够吃人的,我们必须善于斗争,充分的重视敌人。达到消灭敌人保存自己的目的。认识这样的问题必须采取辩证法的思想。不在战略上藐视敌人,不敢斗争,不敢胜利,就一事无成。不在战术上重视敌人,不善于斗争,就会白白地遭受损失。使得革命最后失败。
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三国群英传8针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”
林俊杰那首广为流传的中那句“不是英雄不读三国”道出了多少英雄儿女的三国梦,作为三国游戏制作最杰出的两大三国游戏公司之一台湾宇峻奥汀是在三国网游化的道路上走得最成功的公司。从三国群英传一代以来,这款游戏一直有一个非常鲜明的特点,那就是可玩性非常突出,这是当下一些单纯追求绚丽画面的游戏所不能比拟的。作为开放式战争网游的经典之作,三国群英传2有着许多的闪光之处。
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三国群英传系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。
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植物大战僵尸冰焰炫酷版是一款塔防类休闲游戏,植物大战僵尸冰焰炫酷版是冰雪版和夏日版合二为一的最新精华版,植物大战僵尸冰焰版取消的无脑了刷钱的商店系统改为融合四种模式于一身的综合体,在总体上来看可玩性比较不错。相比其他修改版的一些BT设定,本作更经得起玩家反复游玩的考验
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英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此
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三国志12威力加强版描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间
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木石世纪Timber and stone有者像我的世界一样的游戏画面和超高的自由度又有像矮人村庄一样让自己的部落存活的设定,2款游戏的结合是经典还是山寨,你来决定吧。
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大富翁9是大富翁系列游戏的最新力作,大富翁系列以轻松有趣的对话以及休闲益智的游戏模式深受各位游戏玩家的喜爱。
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游戏王ygocore是国人制作的一款卡牌策略游戏,模仿游戏王原作的游戏模式和战斗系统。现在游戏王ygocore已收录了六千多张卡,大有赶超原作的趋势。游戏王ygocore最新版本新增了联机模式,大家可以不用再那么苦逼地单机了
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三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
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环世界rimworld a14c版本已经正式更新了,更行A14C后,各种事件发生频率非常高,而且很不好处理,游戏难度大幅度提高!具体介绍如下,这次更新实在是刺激极啦
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三国志7威力加强版光荣公司的三国志系列迈向windows系统后可谓是越做越好,越来越得用户接受,在游戏画面,音乐,系统方面也是越来越好,其中三国志7也算是这个系列的经典之一了。
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游戏加载完毕点击play - 再按空格键 - 接着点击campaign - 再选择生命模式(有限/无限) - 然后选择区域 - 再点击ok - 最后点击continue即可开始游戏,合理制造兵种并消灭敌人,攻下敌人的基地。
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《热血三国》作为一款以三国策略为基石的民族游戏,架设热血三国单机版,既用热血三国游戏服务端利用家用电脑开设属于自己的热血三国游戏,可自己制造游戏装备、游戏币,调整人物等级等,也就是自己做GM
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王国Kingdom是一款2D横版策略/模拟类游戏,题为《王国》,并不是千军万马,建功立业,而是兢兢业业去经营一个王国。这款像素游戏可谓是麻雀虽小五脏俱全,很值得一玩
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曹魏轩辕录是三国曹操传mod中比较热门的一款游戏,游戏背景还是采用三国时代,不过加入了很多新的人物,新的装备,特别是在音乐上作者套用了很多动漫中的热门音乐。
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80后的经典FC游戏,那是我们同年很珍贵的回忆啊。我们放学后,放假时必玩的一类游戏,看着这款游戏,小学时的感觉隐隐上来了,是啊,那时候的我们多么天真,什么事业不用想,傻傻的玩就对了。从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王朝。
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2004年是游戏的二战年,众多的二战题材的游戏纷纷的上市,让那些喜爱二战题材游戏的玩家过足了瘾,眼看着进入2005年了,但是二战题材的游戏丝毫没有要休息的意思,仍然在2005年的早期,就进入了大家的视野,这个2005年首款二战题材的游戏,就是今天要介绍给大家的这个《钢铁雄心2》,听着这个名字,就觉得有种悲怆的感觉,不知道怎么回事,游戏带给我们的也确实是这样一个悲怆的故事情节
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Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!
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三国志5是一款策略游戏,作为三国系列的一个高峰,它自然有它自己独特的风采。三国志系列游戏一直以来都受广大玩家最鹏,如今都出到12了,我们仍然可以回味一下过去的经典,游戏性也许会别有一番风味,下面我们一起来看看。
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魔法门之英雄无敌7一款融合了魔幻元素和战略游戏,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事的回合制战略游戏,魔法门之英雄无敌7中文版为玩家提供了一个细节更丰富的世界去探索和征服...
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《三国志11 威力加强版》是日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志11》的扩充强化版本
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魔法们之英雄无敌2简体中文黄金版 1997年4月,真实意义的《英雄无敌》降生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在那时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完美,一个十足的魔幻全球被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技艺系统、英雄系统、种族系统、战役系统方面绝后齐备和成熟,成为那时同类游戏中当之无愧的佼佼者。
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信长之野望14创造pk版是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以创造为基础加入了各种各样的新要素,“PK版”将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将
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三国志孔明传以三国演义中近乎为神的诸葛孔明为叙述的主角讲叙从他初出茅庐到刘关张死亡后辅佐阿斗统一全国的策略游戏,在孔明传中有很多与历史不符的地方,毕竟是游戏,小说电视上诸葛亮没能统一全国,那么在游戏中我们可以让他实现他的梦想。
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信长之野望创造战国立志传是由光荣公司制作发行的一款策略战棋游戏,作品以信长之野望创造为基础,采取了该系列首次可以体验一名武将生涯的方式进行游戏,也是信长系列的首次尝试,玩家可以在游戏中对2000余人的战国群雄中选择一个武将进行游戏
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太阁立志传4是一款策略游戏,有些玩家觉得策略游戏很伤脑细胞,偏偏又有很多玩家喜欢这一类游戏,所以我也不好插话了,觉得这款游戏还不错,玩家们可以合三国志系列的游戏进行比较,下面我们一起来看看游戏内容。
三国群英传2三国群英系列第2部作品,也是属于一部十分正统的游戏作品,属于一代的强化型游戏,引入了军师技等概念。作为三国群英传系列发展的一环,还是比较经典的一款游戏
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蜀汉英雄传根据曹操传的游戏主题设计的一款三国题材的战棋类游戏,可以说是曹操传mod中比较成功的一款,游戏以刘备方(蜀汉)为主角切入,故事从桃园结义开始,经幽州阻击战,颖州讨伐战等等进行游戏
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梁山好汉宋江传强大的中国玩家们再一次利用曹操传的蓝本制作了非常好玩的mod梁山好汉宋江传,梁山108好汉们将会在玩家手中一展抱负,统一全国。
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楚汉风云录又是一款以曹操传游戏为核心但是内容又跟曹操传挂不上勾的曹操传mod楚汉风云录,从游戏名字来看就可以知道游戏是围绕着刘邦项羽展开,不过这次的主角则是换成了西楚霸王项羽,而且在游戏中项羽的确有霸王的本事,用他一个人几乎可以清场,真是强大的不可思议。
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当众多回合战略核即时战略游戏还停留在简单的势力角逐、建筑建造和少量士兵战斗的时候,《全面战争》系列的已经立足于在真实的世界地图上,展现十余个完全不同的势力,并移动军队和运用策略去征服一个个地区,并战斗部分展示叹为观止的庞大感觉。本次中世纪2:全面战争更把这种理念诠释到了一个新的水平
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指挥官征服美洲结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。
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纪元1404中玩家需带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
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故事发生在一个以欧洲中世纪为蓝本的虚构大陆上,在经历一场场激战之后,整个王国终于分成各个领地,而皇家军队也随着四分五裂成了各个军阀。这时原来的王国遭到了反叛军队的猛烈攻击。而玩家在此将作为王国最后的希望被授予重任,从而保护国王并振兴整个王国。这个游戏最大的特色就是将即时战略和经营策略两种成分巧妙的结合在了一起,这一点我们可以从游戏名字中看出来
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可能大家最为关心的是该游戏是否只是在《魔法门英雄无敌2》的基础上稍加修改,然后加入新的地图或其它什么,如果大家真是如此担心着,那是大可不必的。据我们了解,制作者Jon表示,英雄无敌3的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。
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三国志7威力加强版光荣公司的三国志系列迈向windows系统后可谓是越做越好,越来越得用户接受,在游戏画面,音乐,系统方面也是越来越好,其中三国志7也算是这个系列的经典之一了。
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三国群英传7安排许多精彩的剧情事件,游戏中安排了许多具有选择性的剧情事件,并将事件的主导权交给玩家,由玩家来决断天下局势,按照自己的意愿,做出抉择。除了家喻户晓的三国故事,也有许多原创剧情,待玩家一一发掘
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著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将
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太阁立志传5是光荣公司推出的日本战国题材的经典策略战棋类游戏,也是太阁立志传系列目前最后的一作。《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物,统一日本的丰臣秀吉
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我的世界是一款很著名的沙盒游戏,而植物大战僵尸也是无人不知,这毫无关联的两款游戏结合在一起会出现什么情况呢?来下载看看吧
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三国志9威力加强版战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
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含全部CD音轨,全部CD音轨使用EAC抓取LAME 320kbps压缩,完全免CD,《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。
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看看Taleworlds原版的那个《骑马与砍杀》,我得说这是你必玩游戏列表中图像最丑的一个了。游戏混合了即时战略、经济模拟、角色扮演和第一人称动作,虽然每个方面并没有什么出彩的表现,但是却有着独特的挑战性,也非常容易让人上瘾。你的任务就是在一个虚拟的封建王国中,通过贸易、解决问题、以及最重要的——在战场上劈翻数以千计的农民、强盗和士兵,来提升你的阶级。
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信长之野望系列一直以来便是以日本战国时代为舞台,信长之野望11威力加强版是信长系列的正统续作。游戏中玩家将化身为一名日本大名,并以称霸全国为目标,展开一场融合战国历史与幻想浪漫的全新传奇。在这次游戏中,与之前系列的最大差异所在便在于画面的3D化。
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三国志12威力加强版描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间
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游戏王ygocore是国人制作的一款卡牌策略游戏,模仿游戏王原作的游戏模式和战斗系统。现在游戏王ygocore已收录了六千多张卡,大有赶超原作的趋势。游戏王ygocore最新版本新增了联机模式,大家可以不用再那么苦逼地单机了
大小:97.1M
木石世纪Timber and stone有者像我的世界一样的游戏画面和超高的自由度又有像矮人村庄一样让自己的部落存活的设定,2款游戏的结合是经典还是山寨,你来决定吧。
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文明4是一款非常经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识
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《热血三国》作为一款以三国策略为基石的民族游戏,架设热血三国单机版,既用热血三国游戏服务端利用家用电脑开设属于自己的热血三国游戏,可自己制造游戏装备、游戏币,调整人物等级等,也就是自己做GM
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富甲天下5不但保有传统大富翁的乐趣,也成功节合了策略经营和角色扮演的元素。加上此代设定严谨而完整的联机系统和自由的交易机制,更加扩展了富甲系列的深度与广度。随着游戏即将问世,不论您是单机游戏的忠实拥护者还是在线游戏的重度玩家,相信都能在富甲天下5之中找到自己的一片天
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星际争霸1.16硬盘版 版本改动说明:
新增特性:
- 在游戏速度选项中,增加了“启用
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《大富翁4+超时空之旅中文版》是一款适合多人同乐、老少咸益的纸盘游戏,在紧张激烈的竞争中,自始自终充满着无穷的乐趣
大小:130.9M
三国群英传系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。
三国群英传2三国群英系列第2部作品,也是属于一部十分正统的游戏作品,属于一代的强化型游戏,引入了军师技等概念。作为三国群英传系列发展的一环,还是比较经典的一款游戏
大小:320M
2004年是游戏的二战年,众多的二战题材的游戏纷纷的上市,让那些喜爱二战题材游戏的玩家过足了瘾,眼看着进入2005年了,但是二战题材的游戏丝毫没有要休息的意思,仍然在2005年的早期,就进入了大家的视野,这个2005年首款二战题材的游戏,就是今天要介绍给大家的这个《钢铁雄心2》,听着这个名字,就觉得有种悲怆的感觉,不知道怎么回事,游戏带给我们的也确实是这样一个悲怆的故事情节
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三国志 主要文字都中文汉化了光荣的三国此作,有点像信长布局。方向键控制 z确定 x返回 a 回车定时
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曹魏轩辕录是三国曹操传mod中比较热门的一款游戏,游戏背景还是采用三国时代,不过加入了很多新的人物,新的装备,特别是在音乐上作者套用了很多动漫中的热门音乐。
大小:223.7M
三国志孔明传以三国演义中近乎为神的诸葛孔明为叙述的主角讲叙从他初出茅庐到刘关张死亡后辅佐阿斗统一全国的策略游戏,在孔明传中有很多与历史不符的地方,毕竟是游戏,小说电视上诸葛亮没能统一全国,那么在游戏中我们可以让他实现他的梦想。
大小:1.46G
三国群英传8针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”
林俊杰那首广为流传的中那句“不是英雄不读三国”道出了多少英雄儿女的三国梦,作为三国游戏制作最杰出的两大三国游戏公司之一台湾宇峻奥汀是在三国网游化的道路上走得最成功的公司。从三国群英传一代以来,这款游戏一直有一个非常鲜明的特点,那就是可玩性非常突出,这是当下一些单纯追求绚丽画面的游戏所不能比拟的。作为开放式战争网游的经典之作,三国群英传2有着许多的闪光之处。
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三国志13是著名的历史模拟类游戏三国志系列的第十三部正作,三国志系列凭借自身的优秀素质吸引的众多的玩家,三国志13的发售也是吊足了玩家们的胃口,从15年冬跳票到16年春,在三国志12口碑并不理想的情况下,光荣能否凭借三国志13打一场漂亮的翻身仗?让我们拭目以待
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植物大战僵尸冰焰炫酷版是一款塔防类休闲游戏,植物大战僵尸冰焰炫酷版是冰雪版和夏日版合二为一的最新精华版,植物大战僵尸冰焰版取消的无脑了刷钱的商店系统改为融合四种模式于一身的综合体,在总体上来看可玩性比较不错。相比其他修改版的一些BT设定,本作更经得起玩家反复游玩的考验
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三国志4中文版关荣公司的三国志系列那是在中国市场大火了一把,到现在都很多很忠实的fans,其实玩过老一点版本的三国志游戏,会发现后来新版本的三国志的游戏模式都能在老版本中找到点影子,三国志4也是这个系列之中比较经典的一款。
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三国志5是一款策略游戏,作为三国系列的一个高峰,它自然有它自己独特的风采。三国志系列游戏一直以来都受广大玩家最鹏,如今都出到12了,我们仍然可以回味一下过去的经典,游戏性也许会别有一番风味,下面我们一起来看看。
大小:171M
大小:125.2M
蜀汉英雄传根据曹操传的游戏主题设计的一款三国题材的战棋类游戏,可以说是曹操传mod中比较成功的一款,游戏以刘备方(蜀汉)为主角切入,故事从桃园结义开始,经幽州阻击战,颖州讨伐战等等进行游戏
大小:811M
Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!
大小:167.5M
梁山好汉宋江传强大的中国玩家们再一次利用曹操传的蓝本制作了非常好玩的mod梁山好汉宋江传,梁山108好汉们将会在玩家手中一展抱负,统一全国。
大小:772KB
三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
大小:755.7M
桌面地下城是一款比较老的游戏了,但是之前的画面和游戏内容真是惨不忍睹,现在这个最新版出来,亲测的确值得一玩!桌面地下城是一款战棋类游戏,就是像魔塔那种,但这个游戏中地图是不可见的,全靠摸索了
大小:31.9M
故事发生在一个以欧洲中世纪为蓝本的虚构大陆上,在经历一场场激战之后,整个王国终于分成各个领地,而皇家军队也随着四分五裂成了各个军阀。这时原来的王国遭到了反叛军队的猛烈攻击。而玩家在此将作为王国最后的希望被授予重任,从而保护国王并振兴整个王国。这个游戏最大的特色就是将即时战略和经营策略两种成分巧妙的结合在了一起,这一点我们可以从游戏名字中看出来
大小:350M
奴隷との生活是非常哲学与绅士的游戏,女主希尔薇被奸商作为奴隶卖给了主角,从此她是天堂还是地狱完全取决于玩家,你,想好了么,恶魔在你耳边低语
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太阁立志传4是一款策略游戏,有些玩家觉得策略游戏很伤脑细胞,偏偏又有很多玩家喜欢这一类游戏,所以我也不好插话了,觉得这款游戏还不错,玩家们可以合三国志系列的游戏进行比较,下面我们一起来看看游戏内容。
大小:139.8M
大兔子完美剧情2.02最新版是国内玩家由曹操传为游戏蓝本改编的游戏,属于曹操传mod的一种,相比原版游戏来说大兔子2.02的曹操传剧情要好很多,而且在游戏分支上也有多种选择,共5个结局,而且修改了一些变态道具的平衡。
植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)是一款新奇的即时战略+塔防御战类游戏,PC6游戏为你提供的是加上了魔幻补丁的《植物大战僵尸魔幻版》希望您能喜欢。
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文明5美丽新世界文明5最新dlc资料片,在这部新的资料片增加了9个新的文明、8个新奇迹、2个新剧情和一些新的科技等内容,而且玩法较之与原版来比也更加新颖
大小:312.9M
大富翁9是大富翁系列游戏的最新力作,大富翁系列以轻松有趣的对话以及休闲益智的游戏模式深受各位游戏玩家的喜爱。
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无奈三国以穿越为开头,主角刘明莫名其妙穿越到了群雄并起的三国时代(话说作者把他给替代了刘备,跟关羽,张飞结拜为兄弟了),但是游戏的剧情并非按照传统的三国鼎立而展开,作者也是把日本的大魔王织田信长给扯了进来,当然最终的boss就是这位大魔王了。
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三国志8中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色
大小:169.8M
围攻besiegeV0.2版本已经正式公布啦,《围攻besiege》是一款画面清新独特的战争攻城题材游戏,很多玩家都被画面的表现力深深吸引。游戏发售至今已经有10个月了,但是热度依然在逐渐上升,最大的特色就是多种多样的mod使得游戏更加有趣。
大小:2.3M
美食大战老鼠是一款极富策略性的休闲游戏。说实话就是网络版植物大战僵尸你懂的!不过小编做成了桌面版的,无需浏览器让你随时随地玩!贪婪的老鼠结队前来掠夺美食,唯一的防御方式就是培育美食进行反击。游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,乐趣十足。快调动可爱的美食,抵御老鼠的进攻吧!
大小:490M
深海争霸是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。
大小:207.2M
备受好评的哨兵科幻塔防系列的第三弹《哨兵3:家园保卫战(Sentinel 3: Homeworld )》,界面非常华丽,您需要利用一系列先进的武器,粉碎敌人的入侵,捍卫国度的安全。全新的20个等级,强大的防御单位。该游戏类似于坚守阵地!
大小:184.0M
楚汉风云录又是一款以曹操传游戏为核心但是内容又跟曹操传挂不上勾的曹操传mod楚汉风云录,从游戏名字来看就可以知道游戏是围绕着刘邦项羽展开,不过这次的主角则是换成了西楚霸王项羽,而且在游戏中项羽的确有霸王的本事,用他一个人几乎可以清场,真是强大的不可思议。

参考资料

 

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