dota2技能范围是出于甚么斟酌把可视范围相比dota1相比缩小了?明显镜头更低了些所以屠夫的钩子看起来特别长

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DOTA2 7.03:屠夫遭重砍 一刀之灵或将归来
来源:作者:网络
昨天DOTA2更新了7.03版本,最大的惊喜应该是拿个剑圣至宝没出的&BUG&终于被V社修复了,不知道各位有没有剁手呢?反正小编手多先剁为敬了。
说完饰品下面让我们来看下这次更新对于英雄有那些有趣的修改:
1、痛苦女王之无线毒镖
这个修改虽然从之前的-3秒CD改完无CD,然并卵。毒镖效果并不叠加就注定了大多数人不会去选择这个天赋。不过如果有战术需要还是可以点一下的,毕竟技能是死的人是活的。作为大后期的高地消耗来说还是不错的选择。
2、屠夫吹风钩风光不再
随着屠夫这英雄越来越火(虽然他一直很火),吹风钩这一定点稳定先手让多少人痛不欲生。这次更新让这一神级从此销声匿迹,钩子速度降低且不再对无敌单位有效,只能说蹦蹦蹦咖喱给给。
3、一刀之灵或将重返赛场
灰烬之灵这次版本更新继续削弱他的技能增强天赋,攻击跟护甲天赋反而加强。这不难看出冰娃也很想在看到曾经大杀四方的一刀之灵,再说法系火猫在比赛中的胜率并不是很高,只是将火猫的发力期提前了一些。
4、无缝隙强攻,辅助军团来临?
军团指挥官25级天赋从25%冷却时间减少改为-8秒强攻冷却,这就让强攻可以无缝衔接。可解状态,可观的血量回复,大幅度增加攻速,这让辅助军团成为了可能。如今的版本4号位都偏向毒瘤,一技能的高额伤害,大招决斗的稳定点控。

参考资料

 

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