激战2长弓流游侠的通用技能选择心得 - 17173激战2官网
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激战2长弓流游侠的通用技能选择心得
文 章摘 要
在激战2中,有很多玩家选择了游侠这个职业,游侠可以使用的武器也有很多,长弓、短弓、斧头、双手剑、单手剑等等。但是作为传统的游侠,我们还是习惯于使用长弓作为武器,长弓有着超远的射程和不俗的伤害,但是大部分人往往忽略了选择与长弓最为合适的通用技能和宠物,在这里我们就一起研究一下长弓流游侠的通用技能和宠物选择。
& & 在激战2中,有很多玩家选择了游侠这个职业,游侠可以使用的武器也有很多,长弓、短弓、斧头、双手剑、单手剑等等。但是作为传统的游侠,我们还是习惯于使用长弓作为武器,长弓有着超远的射程和不俗的伤害,但是大部分人往往忽略了选择与长弓最为合适的通用技能,在这里我们就一起研究一下长弓流游侠的通用技能选择。& & 首先看通用技能,游侠的通用技能大体上分为陷阱、输出、生存这三类,我们既然选择了长弓这种这种相对安全的远距离输出方式,自然要在最大化输出上考虑,所以通用技能我们首选能增加伤害的,下面我们看第一排。& & 第一排中我们抛开陷阱不谈,只有两个输出技能:& & 锋开磨砺:之后5次攻击造成敌人流血。& & 旭日精魂:35%几率在击中时施加燃烧& & 锋开磨砺是主动技能,流血伤害并不多,而游侠的快攻速很容易触发旭日精魂的燃烧状态,所以我们选择旭日精魂。& & 第二排的伤害类技能只有一个。& & 冰霜精魂:35%几率在击中时额外得到10%的伤害加成。& & 这个技能可以和上面的旭日精魂同时使用,双精魂效果可以同时触发,几率也不低。& & 通用类技能还有一个位置,我们可以选择狩猎纹章:你和宠物的移动速度提高25%,游侠使用长弓的话,本身没有增加移动速度的技能,跑图很不方便,选择狩猎纹章有25%的移动速度加成,基本上也就够用了& & 下面就到精英技能了,这里我们选择同步狂暴这个大杀器。& & 同步狂暴:与宠物一起进入狂暴状态,获得稳固、激怒、迅捷,你攻击时,你和你的宠物均可以获得威能。& & &这个技能真的必点,20秒的同步狂暴,增加了20%的暴击几率,免疫各种不良状态,增加33%的移动速度,绝对是输出的利器,而且一分钟的冷却时间也不算长,在boss战中可以多次使用。&&& & 这四个通用技能配合游侠长弓武器的技能,无论是在跑图升级,还是在boss副本中都有很好的表现,经过实测对比,基本上最大化了长弓游侠的输出。
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拒绝激战2外挂,抵制激战2私服激战2守护者PVE实战派分析 装备选啥属性_17173激战2官网
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激战2守护者PVE实战派分析 装备选啥属性
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激战2没有铁三角,但是有一个能够稳定住仇恨的守护对于团队的容错性太重要了,尤其是高层碎层和副本开荒,我进副本真的很烦那种不卡点就退队或者各种死的,很多地方明明是直接打容易过,卡点的要是是站的住,能恢复,一群PPF卡点,脚下红圈都不知道翻滚一下的队伍,灭啊灭的就习惯了。
图片有点老,之前和人争辩PPT和PPF时截的图,也就抗性到70了,其他多的都是外观党 目前AR70,碎层49,地下城主,全身粉差武器和饰品(上班党龙岩矿太虐心) 这些全是我每天下班混野队混出来了,根本没有固定队伍,贴吧总是争论应该PPF还是肉装,作为一个常年开荒混野队的人,我只想说,请不要坑害小盆友们,全粉不易,副本死啊死的就被T了。 装备选择:全身贝格拉斯(威精坚),骁骑兵附文,大锤、小锤、法杖、盾牌 威坚体,其他武器和项链威精爆,其他饰品和戒指威精坚。 属性:***属性大家能看到,3341防御,进战斗3500多(众志成城),有战士旗子3800防御。大家可以看到,暴击率和暴击伤害和PPF几乎一样,因为特性,肉特性所有属性都不浪费,而输出特性,呵呵。少了1000多防御,5000多血就为了不到500的威力,我一个大仗4+F1就出来了(15*35=525威能),还是团队的。 特性:01661,需要反射墙00662,比如碎层:火鸟,鹰人。AC蜘蛛,亚拉巫妖,考迪克斯绝大多数。 英勇:众志成城(150团队坚韧啊),惩戒护甲(57%爆机率的来源),无私治疗(别看数字小,大仗4甚至敢站红圈顶群怪不掉学) 荣耀:至高音律,双手专精(绝大多数还是有技能更有用),纯净之音(战吼解一个还是两个是质的改变,尤其团队有定身、恐惧的情况下,因为优先级是流血,易伤等,如果你只能解一个,流血不停,你会发现吼半天还是定身) 奉献:1点是必须的,不然释放美德几乎没用,主要是要威能和保护,决心美德除了关键时刻,几乎不激活,激活了就是要开无敌重置了,少了决心守护的恢复能力下降很多。如果需要反射墙,换奉献大师,比如亚拉P1,反一下BOSS,44000的血,很多情况这是神技。 光辉:如果没反射墙,多个致盲手段在群怪阶段很好用,配合好大剑3,勇气美德能很好的保护队友。 如果是很熟的副本或底层碎层,我会选择23261,换上炙热之怒,易伤目盲,带短剑,聚能器,这样伤害会高很多,恢复大幅下降,适合速刷型副本。 通用技能:格挡加血(无敌在绝大多数情况都更有用,注意,如果身上有流血,燃烧,要先解了状态,不然加不上血就死了,还有放加血,无敌时别翻滚)坚守阵地(CD短,神技)冲着我来(10秒真男人,重点是解昏迷,近战撸BOSS,必须保证和坚守其中一个CD,被BOSS重伤,立刻解昏迷翻滚出来),守住阵线(CD短,绝大多数情况都比撤退好用,因为经常需要解团队状态,比如高迷惑,高流血,高易伤)尤其高层碎层必须维持团队保护和恢复),撤退(冲地图或者需要团队圣盾时换上,CD太长,一般勇气美德足够了),反射墙(特殊地区需要),灵魂武器(盾,特殊地区需要),其他副本都没用。 激战2仇恨机制:守护享有额外仇恨,坚韧高仇恨高,控制仇恨高,高伤害,BOSS某些技能有特殊仇恨(比如打最远的,远程技能肯定给远程等) 所以为什么PPF守护副本很坑,进去打一轮,抢了大量的仇恨,又没有恢复,导致BOSS追着满地跑,红圈不规律,极大的影响团队的输出,这个游戏不怕抢仇恨,怕那种抢了仇恨不敢站,到处乱跑的人。你倒了,就还是不救,救了很快BOSS追你,又躺,而且仇恨高,尸体经常有红圈,经常性因为救人导致团灭。 其他职业PPF不是不可以,要了解仇恨机制,理论上如果有高坚韧守护,近战PPF是最稳的,因为所有重伤技能都会给守护,远程PPF经常躺就是因为BOSS的特殊仇恨机制。但是除了战士因为本身的高血量(这B货全身PPF 18000的血),只要有相应的操作适合PPF,其他职业即使想输出,也要做到BOSS的重要技能中一个不死的程度再堆输出。 激战2属性机制:伤害=(武器/1000)*(威能/坚韧)*技能系数。传奇武器真就多了5%的伤害,特异武器1000伤害,造成正常伤害,传奇1050,多5%。 暴击属性平衡点:暴击率低于33%,提升1%爆机率&提升1%伤害收益,暴击率高于66%,提升2%暴击伤害&提升1%伤害收益。 坚韧和血量平衡:瞬间伤害最佳比例:血量/坚韧=10:1,但是,只要战斗超过37秒,坚韧收益永远超过血量,所以,对于PVE来说,血量几乎没用。 之前说了仇恨机制,PPF守护不适合副本,很多人就会争什么自己高层碎层生存无压力,说说正常49层碎层的伤害计算吧。我不知道那些说PPF守护高层碎层无压力的对于是谁在抗BOSS,视频里的什么高层碎层输出向守护向打的都是双傻和美琴,打打现在的美琴试试去,出个火鸟的我就信了。 另外,断腿这个DEBUFF极其的抢仇恨,需要稳定仇恨的时候千万不要用,会造成团队仇恨混乱,尤其远程的PPF战士们,特别是碎层地鼠关,被抢了仇恨真心想砸键盘。 作为数据党,我经常会看伤害面板,BOSS的重伤技能,比如巨人BOSS的大锤,火鸟萨满的攻击,我3800防御,有保护的状态下是的伤害,无保护能达到的伤害,(火鸟的俯冲,BOSS的红圈技能都是直接秒杀,这种技能不会翻滚走位还是练练翻滚再去高层碎层)普通怪伤害一下是,美琴一刀3700,9层流血,瞬间3刀,这些技能一个2800防,11000血的PPF(附文超级力量)守护是瞬间秒杀,团队都是这种人,一刀一个,救还是不救是一个问题。消耗BOSS时也是,经常我操作失误死了就会团灭,因为普通攻击其他队友都扛不住,我扛了所有普通攻击时大家没感觉,我一死,就会看到队友血一块块的掉,如果没有元素和战士的恢复旗子肯定团灭。副本直伤基本操作好的一个闪避就搞定了,最怕的就是状态,49碎层经常就是瞬间DEBUFF就满了,25流血,25易伤,不解瞬间躺地板,最怕就是定神,不能闪避肯定88,不知道PPF守护们带的什么通用技能,4个DEBUFF,一下是解不掉定身的,必须瞬间吼两下,比如队友满DEBUFF,肯定是一个冲着我来,一个战吼解全团,PPF守护,没用骁骑兵不加荣耀,团队靠谁解状态?元素的解状态都是一个个解,经常会解不到定身,如果你看到一堆PPF,挂满纹章的队友,呵呵一下速度换队吧。 而且PPF守护缺乏恢复能力,守护最强恢复肯定是“无私治疗”,基本上大剑打BOSS,中了重伤技能,还2000血左右,翻滚出来,一个大仗22,3,4就基本满血,冲进去继续大剑,无限真男人,站在BOSS红圈缝隙里面近战砍BOSS,笑傲一群闪来闪去的PPF们是很爽的,我是草根,辛苦攒出火神,如果是传奇这画面更美。 激战2没有铁三角,但是有一个能够稳定住仇恨的守护对于团队的容错性太重要了,尤其是高层碎层和副本开荒,我进副本真的很烦那种不卡点就退队或者各种死的,很多地方明明是直接打容易过,卡点的要是是站的住,能恢复,一群PPF卡点,脚下红圈都不知道翻滚一下的队伍,灭啊灭的就习惯了。就像我去开荒永恒熔炉P2\P3的时候,P2是守护、幻术、战士、工程、守护(这个守护节仗输出型的),我都记不清楚自己救了多少次人,最后BOSS是我一个人不停的救人硬生生磨死的,因为我一直没死,从未团灭过,但是打了一个半小时,打完人就没了,我继续开荒P3,两战士,三守护,全程站撸躲下红圈就好,上轮死成狗的战士立刻坚挺了,半小时就撸完了。亚拉也是,见到狗王就喊着站一起,什么近战蛆虫什么的,又不是立刻吃,一个坚定站起来,自己就砍死蛆虫了好吗。狗王近战就知道了,反而更好打。就是躲一个很大起手的拍,大红圈翻滚出圈,毒罩子开格挡治疗,或者一个坚定翻滚出去,其他根本不掉血。 少死几次,拯救大家,做副本团队男人,这是个纯美式的游戏,很注重团队的配合,国人过去习惯了拯救世界,激战2不是这样游戏,有秀操作的地方,但是手残党更多,高层碎层更多的需要有人抗主要伤害,有恢复能力,能解团队状态,输出能做到良好的自保,太纯粹都不适合。 全身粉不易,钱不是问题,龙岩矿真心难打,这个贴子一个是希望副本更加和谐,一个是希望菜鸟选择粉时别无脑卓加,浪费的钱是自己的。
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