盘点十款值得一试的单机经典FPS游戏,争上游_CNTV游戏台
盘点十款值得一试的单机经典FPS游戏
现在FPS游戏市场的大趋势是偏向于联机或者网游,因此单机部分的剧情和游戏体验越来越被忽视。《战地3》就是一个典型例子,多人联机可以说乐趣无穷,但单人模式就乏善可陈,对于这样一个大作来说真是不应该。之前我们已盘点过经典的联机游戏,今天给大家带来那些单人模式同样精彩的FPS游戏。这些游戏的单人部分不管是剧情还是游戏的创意、操作,都堪称经典,一起来看看吧。
作者:Sion
这些单机经典FPS游戏你玩过几款?
10.《毁灭战士2》
id Software在20年的发展史上奉献出来许多经典游戏,但是在游戏的紧张氛围塑造上,恐怕没有比《毁灭战士2》更出色的了。其3D画面也是在当时最先进的。作为续集,故事讲述了太空战队的主角返回地球,同第一代里的敌人进行战斗的故事。这个游戏四处都是敌人,可谓危机四伏,扣人心弦。而且这个“老游戏”现在也成功复刻,现在iOS和Xbox Live上都可以玩到了。
9.《杀戮地带3》
《杀戮地带3》是怎样一款游戏?它能带你领略最真实残酷的战场环境,让你时刻提高警惕,还有高AI的敌人,以及从头刺激到尾的体验。《杀戮地带3》的游戏体验完爆那些平庸的FPS游戏,它包含宏大的游戏场景,快节奏的载具部分,还有许多潜入任务。这些所有的一切只为给玩家呈现一个顶级的单人模式。不是所有的游戏都能背着喷火器在天上扫射的哟。
8.《银河战士 Prime》
在NGC上的《银河战士》最新作要一改系列2D卷轴的传统,要完全3D化,还是使用电脑游戏流行的主观视角,而且由一个从未听说过的美国RetroStudios公司进行开发……当初任天堂放出这样的消息时很多银河战士迷们都表示了极大的怀疑,担心3D化后会失去《银河战士》的本色。然而当《Prime》出现在我们面前后一切的疑虑都消失了,一切的担心都是多余的,位于美国德克萨斯的RetroStudios公司以其骄人的工作向世界证明《Prime》几乎是一个完美的游戏。
7.《子弹风暴》
玩过着游戏的同志都只有一个感受,啥?爽!这也许是游戏史上最血腥暴力、最夸张畅快的的一部FPS游戏了。大部分的乐趣产生于你对杀戮得分的追求。这个游戏可不是简简单单的爆头,这个游戏要你尽可能利用一切条件,调动你内心的变态因素来杀人。你能用你的反重力武器把敌人扔墙上去,能把炸弹塞到敌人衣服里,总之一定要发挥创造力!
6.《光晕3》
Halo 3被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。而游戏巨大的Fans群现在期待的无外乎就是这个系列的新内容。先不说整个游戏流程的剧情,单是射击感受部分就能超过大部分游戏了。它让你选择你必要的武器,因为你只能携带两把,让你在短时间内了解复杂的战术,再加上HD的显示,其他游戏几乎毫无胜算。
5.《使命召唤4:现代战争》
什么,COD4居然才排到第五?没错,COD4剧情可以说精彩至极,但是剧情深度和整个游戏相比和后面的几部作品还是略输一筹的。整个COD4就是在讲述阻止两枚核弹爆炸的故事。其中最经典的关卡当属切尔诺贝利狙击关,这一关甚至可以在整个游戏史上封王。COD4把《使命召唤》系列拉到了现在,也把整个系列推向了真正的巅峰。
4.《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂2》堪称开发类FPS游戏的典范。它不但拥有一个大到发指的可探索虚拟世界,而且能让你在游戏中轰爆一切东西,以此完成任务。想在《孤岛惊魂2》里生存,单单躲在岩石背后回血或者有一手好的打手***技术都是不够的。在这个残酷的开放世界里,你只有比敌人更狠,才能生存。
3.《杀出重围》
在2000年夏天推出的《杀出重围》其实远远谈不上完美,事实上,你还需要打好几个补丁才能玩上比较好的画面。但是,画面方面的瑕疵掩盖不了它的最成功部分,那就是把FPS游戏和RPG游戏革命性的结合在了一起。这是一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。
2.《生化奇兵》
《生化奇兵》的意义何在?它证明了就算在现在这个注重军事题材、多人联机的FPS市场里,依然有工作室可以给玩家带来一个独特和精彩的单人故事。从你进入游戏,步入水下世界的那一刻,到你遇到大老爹,再一直到游戏戏剧般的终结,都会让你喘不过气来。游戏拥有精彩的故事和诡异的氛围,加上游戏史上最经典的反派“大老爹”,保证你会沉迷于此。
1.《半条命2》
没错,《半条命2》充满争议的站上了FPS单人剧情的顶峰。从开始的铁路场景,到17号城市,Valve为玩家展现了一个个被战争摧毁的未来世界。时而结合惊悚元素,最主要还是充满哲学意味的剧情。和其他射击游戏不同,《半条命2》的画面放到今天来看都是不过时的。物理特效方面,依然是顶级,可以让你捡起砖头打破窗户,或者是有重物落地会对你造成伤害。
Conclusion
虽然现在的游戏都向着社交化的趋势靠拢,但不可否认一些经典的单机游戏的内涵还是远远超过单纯的联网的乐趣,玩累了网络游戏的话,不妨找个时间静下来好好体验一下这些单机的剧情。《战地1》吊打《无限战争》----FPS游戏并没有遇到瓶颈_网易荐新闻扫描关注游侠网
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魔力宝贝纪念版龙之沙漏完整攻略让你更这游戏和传统FPS最大的区别就是不能一***毙命了吧?
今天爽了几把,游戏硬件没的说,画面,流畅度,音乐,尤其是音乐,赞到爆,唯一不爽的是在倒计时的时候突然BGM就燃起来了,然后我刚燃起来游戏就结束了。然后感觉UI不太好,操作界面虽然很有个性但是感觉很不人性化,感觉跟CS一样的,我还是喜欢风暴和星际的UI,感觉更直观更方便。感觉和传统游戏的最大区别就是不能一***毙命(也许有爆头一说?不过我玩的少,还没被爆过),CS之类的几乎都是一***定胜负,这游戏能打个有来有回,一定程度上是我这种大龄手残党的福音。不过作为被血DK和骷髅王支配过恐惧的人来说,当你对那种特别肉的人打光了子弹还没把人家打死,真的有一种深深的无力感啊。最后麦克雷这手***后坐力真大啊,你们是怎么控制准心的啊?有什么技巧吗?
这游戏不是不能一***毙命,是大部分咱们这种菜鸡没法一***毙命……远距离有寡妇中距离有麦克雷近距离有N多职业能在一***或一秒内撂倒一个DPS甚至是肉……麦克雷用好了能秒路霸你信么……
什么是传统fps?quake比cs更早吧
今天被那些寡妇玩的好的主播一***一个的萌新们变成鬼也不会放过你的[s:ac:哭笑]
我懂楼主的意思,CS就是传统fps对不对...全境也打不死人啊,战地还是大地图开载具呢,也就CS见面2***秒了,那又怎么样,为什么要像?
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=773306]mourir[/uid] ( 23:28)[/b]是啊,为什么要像?谁说要像了?
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=773306]mourir[/uid] ( 23:28)[/b]全境好端端一个RPG游戏才不背这个锅&?ω?&
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伊尔丁·怒斩[/uid] ( 23:30)[/b]所以根本没哟理解我所说的话,根本就没有什么传统FPS,就只有FPS,或者说的完美点纯粹的FPS加点修辞~[s:ac:怕]
可以一***啊。
这个“传统“不知道得从哪说起从最早一批的重返德军3D算,还是让fps走进主流的毁灭公爵3D还是开启fps竞技的quake3,还是让fps竞技火到全球各路玩家的csOW这游戏,我感觉和以往fps最大的不同就是,降低了掌握***械的要求,至于跟quake3只是一些元素像而已之前的竞技类fps,无论战术配合之类的,***法是第一位,而OW的许多***械按以往fps的观点,都很不好用
一***毙命肉这种角色有什么意义血再厚也没有乱用,肉职业一般模型还大好爆头
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伊尔丁·怒斩[/uid] ( 23:30)[/b]因为传统FPS这口锅 谁都背不起...[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=773306]mourir[/uid] ( 23:33)[/b]确实 我觉得Doom都不会说自己是什么传统FPS游戏··
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=1462451]露西昂[/uid] ( 23:25)[/b]这有什么不信的麦克雷先手闪光弹+六连发+滚+六连发,路霸死,用时2秒路霸先手勾+左,麦克雷死,耗时1.5秒
寡妇打头我记得是220+血吧,可以打死所有没套盾的输出和奶,这些英雄血量都是200,或者150[s:ac:哭笑]
半藏一个蓄力e死三个&_&
被亚洲狙神秀一脸的人不服啊
这游戏给我感觉就是Rpg+Fps+Moba的合体。每个部分都占了一些。很新奇。
路霸钩,源氏反,寡妇狙,锤哥莽,狂鼠炸,死神偷。都被你吃了?MDZZ
[b]Reply to [pid=80066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hentaiGENT[/uid] ( 23:44)[/b]嗯啊被我吃了,要不要吐给你吃?