电竞玩家周先生游戏开发者战术水平与职业玩家相比如何?

VR成为电竞游戏后个人PC又一存在下去的理由--百度百家
VR成为电竞游戏后个人PC又一存在下去的理由
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在PC业务连连下滑的情况下,VR的出现是这些与PC相关的厂商的一次重新崛起的机遇,没有任何理由会放过。
本文首发于VRZINC (),专注于文娱产业研究报道。
“英伟达要放弃大部分VR项目,CEO黄仁勋称VR还要20年才能成熟”,这条消息仅仅发酵了一天就遭到了英伟达的辟谣,并且言辞激烈,全球副总裁张建中称,这是无稽之谈,并表示VR、AI、无人驾驶都是英伟达未来的核心。
实际上初看这条消息的时候,VRZINC也感觉蛮奇怪的,因为就在前段时间的EPIC开发者大会上,VRZINC对张建中进行了一次简单的专访,张建中提到英伟达未来的所有产品都将以兼容VR为出发点,同时认为VR是对PC产业的一次重塑。
在PC业务连连下滑的情况下,VR的出现是这些与PC相关的厂商的一次重新崛起的机遇,没有任何理由会放过。
PC下滑的原因 智能手机、低需求
PC产业连连下滑早已经成为一个不争的事实,IDC在不久前公布的数据显示2015年全年全球PC出货量下滑10.4%至2.762亿台,2007年以来的最低水平。
与此对比,2015年全年智能手机的出货量是14.3亿台,其中三星3.2亿台,苹果2.3亿台。
智能手机的出现,毫无疑问是造成PC下滑的一个重要因素,这边分享一个趣事,雷军在创办小米的时候,办公几乎不用PC,所有事情在手机上完成,就是为了让手机可以完全替代PC。
而实际上,在面对收发邮件、影音娱乐、网购等需求,我们的确在智能手机上完成的次数越来越多。
但是,实际上PC下滑的另外一个重要因素或许我们都忘记了,就是PC的性能问题,现有PC的性能在面对我们一般的办公、娱乐时,可以保证3-4年的寿命。
英特尔CEO布莱恩.科兹安尼克在近日甚至表示,电脑的升级周期已经延长到了六年之多,这意味着PC市场每5年左右加起来才能有约15亿台的出货量,每年3亿。(全球PC存量多年保持约15亿台)
也就是说PC行业著名的安迪比尔定律(安迪指英特尔前CEO安迪?格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔?盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了)不灵了。
但有一个例外,就是游戏,尤其是当下大热的PC电竞游戏。
根据调研机构 JonPeddie Research 的数据显示,2014年,PC 游戏市场的硬件营收达到了 215 亿美元,在 PC 产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家将会贡献 44% 左右的营收。
更加细致的去看,雷蛇目前的估值已经达到10亿美元,Newzoo预测雷蛇2014年的营收估计在2.5到3亿美元之间,而新锐品牌达尔优在2014年,仅成都一个城市的年销售额就达到了2000万元。
之所以游戏硬件在PC连连下滑的时候呈现欣欣向荣的姿态的原因就是它依旧符合安迪比尔定律。
举个栗子,在2005年魔兽世界在国服上映的时候,全国几乎80%以上的网吧更换了电脑,当时的情况下,不更换设备,玩魔兽世界会卡顿,硬件达不到软件的需求目标。
而LOL、DOTA2等大型游戏的每一次更新,又或者守望先锋这样新的产品发布,现在依旧是对现有PC硬件性能的一次挑战,用户为了更极致的游戏体验,更换电脑的频率远远高于一般的用户,数据显示游戏用户更换电脑的时间普遍在1-3年。
这是创造需求式的倒逼更换,主打游戏的PC现在的市场即便PC连连下滑它却依旧不停的增长,而一般的个人PC没有这样的作用。
所以,各大厂商开始以游戏需求为目的开发专业的游戏PC,在去年IFA(消费性电子产品展)上,包括Acer、Asus、Lenovo这三大主攻个人市场的PC厂商读不约而同主打电竞类产品。
而主要精力在政府、企业的戴尔的外星人更是游戏PC的一个里程碑,戴尔也将很大一部分的精力放在了这款产品上。
VR是电竞游戏之后的又一个安迪比尔定律
而现在VR很有可能成为有一个重塑该定律的外部因素。
HTC VIVE在今年2月发布了一条关于官方推荐的PC设置,也就是说只有在这样的配置下,HTC VIVE才能有较好的体验。
我们可以看一下HTC Vive官方推荐PC配置需求:
操作系统:Windows 7 64-bit (Service Pack 1)或更高
CPU:Intel i5-4590 / AMD FX 8350或更高
内存:4 GB RAM 或更高
显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高
视频输出:HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 或更新版本
USB接口:1x USB 2.0 或更强支持而另外一家主打PC VR的Oculus与HTCVive对PC的要求差不多。
这意味着全球90%以上的个人,如果想要体验着两款VR产品就需要更换自己的PC,而英伟达之前发布的数据也显示了这一点,全球符合VR标准的电脑仅1300万台,不足整体数量的1%。
根据相关专业人员表示,VR电脑的需求是普通PC性能的7倍,我们可以肯定的是Vive也好,Oculus也好,他们的性能只会越来越棒,那么相应的如果想要体验这两款产品,那么你就不得不继续提升你的PC配置。
安迪比尔定律又实现了不是吗?或者我们可以称之为布莱恩雪姨定律?
只要VR产业在发展,PC产业将随之收益,无论是类似联想这样的PC厂商,或者是显卡的英伟达,又或者主板的技嘉。
当然,除非,VR产业仅仅是我们自High的产物,但这显然不是。
又或者,有一天VR一体机或者移动VR能够代替PC VR,但那样的事情,没有10-20年,根本不可能,手机代替PC发展了不也用了20几年吗,从1983第一部大哥大到2007的iPhone。
而两大PC VR厂商也都明白,PC厂商肯定会抓住他们,所以都推出了PC相关的计划,“Oculus Ready PC”项目,“VR Ready”项目。
现在几乎所有PC厂商都加入了其中一个甚至两个项目,开始布局VR。
VRZINC简单的统计了下各大PC相关厂商的VR动作:
CES2016上,戴尔和外星人两个品牌分别推出了OculusRift专属电脑,并且和这款设备进行捆绑销售,总价低了200美元,两款设备分别为Alienware X51 R3和Dell XPS 8900特别版。
今年4月, NVIDIA显卡技术大会上,主办方宣布了Lenovo旗下的ThinkStation P500、P710、P910以及NVIDIAQuadro显卡配置都将被包括在“VR Ready”电脑计划里。大会上ThinkStation P500被用来运行Oculus Rift和HTC Vive这两款设备,并向参会者演示运行WorldViz体验。
今年3月,惠普推出了WASD钢铁匣高端游戏台式电脑新品,以强劲的硬件配置以及VR为卖点,这款产品支持VR并不仅仅在于硬件配置,同时还在于内置了Steam VR应用软件,以及预装了VR头盔的相关驱动,用户拿到手之后连接上VR设备就无需耗费过长时间去***过多的驱动调试就可以使用。
和oculus有非常多的前期的合作,部分产品Oculus共同设计。目前华硕旗下飞行堡垒G11及ROGG20就是两款已通过OculusRift认证。5月17日,华硕“游戏新浸界,VR新体验”活动在京东商城正式开启首发预约。
AMD计划推出价格199美元的新款显卡,这一价格只有同类产品的一半。AMD表示,基于Polaris设计的首批芯片将于6月底被用在PC显卡中。AMD计划将支持虚拟现实体验的PC起步价格从高于1000美元降低至799美元。
推出虚拟现实(VR)内容创建与消费平台,将AMD RadeonPro Duo显卡和LiquidVR SDK结合成为一个超级平台,同时AMD还宣布将与游戏公司Crytek结盟,为Crytek的VR学院计划“VRFirst Initiative”提供独家GPU技术支持。
今年1月,英伟达推出了一个名为GeForce GTX VRReady的全新计划,目的是让GeForce显卡使用者知道究竟什么样的电脑配备可以运行Oculus VR Rift。同时公布了VR Ready Partner,这里面包含华硕ASUS、影驰GALAY、EVGA、技嘉Gigabyte、惠普HP以及amazon等品牌。
6月,公布了GTX 980 Ti显卡,与此同时,他们还公布了一套软件开发工具包,专门对应虚拟现实(VR)的游戏和软件开发。英伟达表示,GameWorksVR将会帮助GeForce GPU平台上的VR头戴设备和游戏开发提供极大便利。
技嘉主板目前在全力测试各系列主板产品对VR设备的兼容性,测试产品全面覆盖Z170、 H170、 B150、H110、9 系列、8 系列以及AMD 芯片组平台。
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日 15:04:49&&分类: 游戏杂谈
导读:《英雄联盟》给现在喜欢玩游戏年轻人提供了一条考学之外的出路,现在有太多的年轻人由于沉迷游戏,而梦想着有一天能成为一名电竞职业玩家,靠打游戏吃饭了,这条路真的就那么好走吗?站到聚光灯下,功成名就者将发现,自己的付出其实一点也不比寒窗苦读者更少,或许还要多很多。明星男孩和女孩们三三两两涌进虹桥演艺中心,开始在三楼的演艺厅前排起长队,等候安检、验票。不少人举着精心制作的LED灯牌,上面缀着文字和图片,闪烁着粉色或蓝色的光,内容大多是“Ilove MLXG”、“Uzi 萌萌哒”,或者是“皇族加油!”“OMG 加油!”之类。一些人的脸上,还贴着皇族或者OMG战队的徽标,三五成群,喊着口号。跟在他们身后排队验票,我有些不知所措,仿佛自己进入了某个狂热的明星粉丝团体。演艺厅内,数千个座位呈阶梯状排列,陆续坐满了人,在暗蓝色的灯光下,越来越多的LED灯牌开始摇动。大厅正前方墙壁上挂着一块巨幅屏幕,正交替播放着RNG皇族战队和OMG战队的宣传视频。下方的舞台上,比赛席呈“八”字分列左右,两边各依序放着5台电脑。下午1点整,现场主持人简单暖场后,两支战队的队员分别从左右两侧走上舞台,进入比赛席位。台下的观众开始躁动,很多人高喊“麻辣香锅”,另一些人则喊着“Uzi”,巨大的声浪几乎盖住了现场的广播。不少人从后面挤到前排,高高举起手机,准备拍一张“麻辣香锅”的照片。这让我想起了很多明星演唱会的场景。不过这里最贵的门票才150元,比演唱会便宜不少。这是《英雄联盟》游戏的一场比赛现场,对战双方分别是RNG皇族战队和OMG战队。两架摇臂,多台摄像机对准了赛场的各个角落。演艺厅二楼的一个房间里,两名解说员开始向全国的《英雄联盟》玩家直播这场比赛。刘世宇端坐比赛席上,不时调整一下戴在头上的耳机,挠挠头,或者与坐在旁边的队友Looper说笑两句,等待着比赛开始。他是RNG战队成员,很多人认为,他是继明凯之后国内最好的打野选手。在比赛中,他的名字叫“麻辣香锅”。这场比赛,刘世宇带领RNG皇族战队以2比0战胜了对手,成为MVP。比赛结束后,他被主持人留在舞台上,接受采访。所有的目光都集中在他身上。他1米7左右的个子,精瘦,戴一副圆框眼镜,穿着一身印有各种赞助商标识的比赛服。在回答主持人提问前,总是先露出牙床笑笑,挠挠头,再用简单的一句话,甚至几个字回答。粉丝们疯狂地跑到前面与刘世宇合影,第二天是刘世宇的20岁生日,这些粉丝大多冲着他而来。《英雄联盟》(LOL)是一款以男性玩家居多的游戏,被中国玩家戏称为“撸啊撸”,但在这天的电子竞技比赛现场,年轻女粉丝占了多数。比赛现场,一个女孩告诉我,她很少玩游戏,但喜欢看比赛,“很多人都是特意跑来看这些职业电竞选手。”在她眼中,“麻辣香锅”与她喜欢的TFBOYS一样,都是明星。“选手都是小鲜肉,有的还很帅。”她说。她的话让我感觉到些许的陌生,尽管我的游戏史已有十几年。2001年夏天,国内魔兽争霸玩家xiaOt击败了韩国职业电竞选手,并没有在国内产生太多影响。2003年末,电子竞技成为国家体育总局承认的第99个正式体育项目,也没有成为大众关注的焦点新闻。2013年以后,随着直播网站火热,电子竞技产业开始发生巨变,大量社会资本涌入这个领域。曾经被视为“沉迷游戏的网瘾少年”群体,他们中的一些,摇身一变,成为万众瞩目的明星。玩家的电竞路,更像是一部反抗家庭、学校和社会的叛逆之路。几天后,当我见到明凯,这种感觉更加真切。与世隔绝的男孩上海闸北区灵石路汇集了包括EDG、Snake在内的多家电子竞技俱乐部。我在EDG见到明凯的时候,他正慢悠悠地从二楼走下来,像没睡醒的样子,眼神还带着倦意。他刚刚起床,虽然已经是中午了。对于EDG电子竞技俱乐部的职业选手来说,新的一天是从中午12点开始。明凯是EDG战队队长,绰号“厂长”,媒体常称他为“中国第一打野”。他已经拿了大大小小近30座冠军,总奖金超过100万美元。这也让他成为目前中国最具人气的电竞选手之一,粉丝数量不亚于很多大牌影视明星。成为“明星”,看到很多人喜欢自己,明凯很开心,也有些不知所措。他性格内向,话不多,但又不得不去学习如何与媒体、粉丝交流。每次回武汉,老家的网吧都要请他去打游戏、拍照,他只能悄悄躲开。不过,在众人追捧中,他也曾迷失过。2013年,WE战队连续拿下多座冠军,全球瞩目。那时,明凯还是这支战队的核心成员之一,表现优异,受到了大量媒体、同行和粉丝的关注、追捧,LOL官方也提供资源,打造选手的明星效应。突然成为“明星”,明凯的心态发生了变化。2013年5月,LOL上海全明星赛前,明凯向媒体表示,他会证明谁才是世界第一打野。最终在比赛中,他却被韩国打野选手Insec全面压制。这让他沮丧了很多天。明凯开始反思自己。此后他依然好胜,但变得谦虚、低调了,开始“拼命训练”。电竞选手过多地与外界接触,也是各家俱乐部所害怕的。为了让队员尽可能少受媒体等外界因素影响,EDG战队很早便开始推行封闭式管理制度。明凯每天中午起床洗漱后,便和队友一起,在俱乐部门口的空地上,跟着俱乐部教官一起做10分钟早操,活动颈椎,拉拉韧带。这是俱乐部前任经理三少(真名黄承)留下的传统。“他们每天在电脑前坐十几个小时,需要一些运动。”黄承介绍,俱乐部每周三下午还会请***师帮主力队员调整。食堂就在俱乐部基地大楼的门口。一个人在这里用完午餐,明凯便回到基地二楼的训练室。一些队友已经坐在电脑前,几个人一边玩着小游戏,一边闲聊。训练室不到30平米,沿着墙壁呈7字型放置着电脑桌和电竞椅。这是他日常待的时间最长的地方,差不多每天14个小时。Koro1、Deft等队友吃完中饭陆续来到训练室。下午2点,第一场训练赛开始。对手一般是提前约好的国内或韩国的LOL职业战队。这天,他们的对手是同一大院内的Snake战队。这也被他们调侃为“大院杯”杯赛。下午的训练赛到傍晚6点结束。用过晚餐,偶尔,明凯会在门口的球台旁和队友玩玩乒乓球,一些队友则在门外抽两口烟。大多数时候,他直接返回训练室,与队员闲聊,等待7点开始的最后一场训练赛。除了少数放假时间,他们每天都有三场线上训练赛,下午两场,晚上一场。晚上的训练赛9点左右结束,教练会组织大家一起讨论技战术,复盘当天的训练。按照教练的要求,队员们结束团队训练赛后,还要进行个人训练,在LOL的国内服务器,或者韩国服务器上打Rank(排位赛),练习英雄操作,保持状态。俱乐部规定个人训练到12点结束,剩下的时间自由活动,但队员们都会自己加练。明凯差不多每天都会加练到凌晨2点。他不是EDG战队最勤奋的选手。韩国外援Deft几乎每天都会训练到早晨7点以后。“他平常只睡四五个小时。”EDG俱乐部总教练阿布介绍,“中国人叫努力,叫用心去练,韩国人是不要命地练。所以说他们打得好也是很正常的。”有的时候,12点结束训练后,明凯会和队友去外面吃夜宵。除了游戏之外,享受美食几乎是他现在唯一的爱好。他喜欢吃韩国料理、日本料理和火锅。这也是他现在最大的开销。不过,对于队员的外出活动,EDG俱乐部规定严格。如果要出去,必须向经理申请,即便只是到附近街道下个馆子,看场电影,见个朋友。除了出去比赛,他们几乎过着与外界隔绝的日子。三少认为电竞俱乐部这样严格的封闭式管理非常必要。俱乐部专门聘请了两名生活指导,负责队员的饮食起居,督促他们按时起床,在他们睡觉前点名。“他们大多年纪还小,很多人来俱乐部的时候才16岁,还在长身体,需要良好的休息。何况训练结束时已经很晚了,外出安全没保障。再说,家长们把孩子送来,也希望他们能在一个好的环境里,不会像在外面,染上社会上的恶习。”三少解释,他当初之所以制定封闭式管理制度,是怕这些职业电竞选手在这个年纪接触到“社会上不好的人和事”。23岁的明凯支持这种管理制度:“像我们这种职业选手都很年轻,自制力都很差,需要人来管理和约束。”他说,自己很喜欢现在的生活,“有人花钱请自己做喜欢的事情,没有比这更好的了。”当他还是一个游戏少年的时候,便开始努力让自己成为职业玩家,成为职业电竞选手。
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> 深入分析中国电竞与韩国之间的差距
深入分析中国电竞与韩国之间的差距
发布时间:15-05-14 15:16
作者:流年沁心
责任编辑:小冰块
在之前我们说过中国想要成为电竞强国还需要走很长的路,那么今天就来分析一下,中国电竞与韩国究竟有多大差距,如何判断一个国家的电竞水平.
战术层面:
不知道大家是否还记得,WE在某段时间几乎统治了所有LOL比赛,没记错的话是49连胜,那段时间WE被大家称为宇宙队,这也是WE为什么那么多粉丝的原因,我想,这与WE在战术方面的优势有关。为什么若风的卡牌屡屡被Ban,因为WE在世界比赛上将全球流完美的诠释了出来。基本上只要比赛WE一拿全球流的英雄,解说都会惊讶的说:WE又拿出了他们最拿手的全球流。
全球流是dota里的战术大神Loda发明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是达到瞬间以多打少。lol很多招式都是从dota里学的。全球流、三核带线,都是中国DOTA玩家最早开发出来的战术体系。为什么中国dota始终领先韩国,而中国LOL却像现在这样永远跟在韩国后面亦步亦趋,试想一下,如果中国DOTA也不追求创新,一直照着欧美强队的战术打,能有今天的成绩么?造成这样的结果,我认为有以下几个原因
一方面,韩国选手对LOL版本的理解,始终比我们领先,很多英雄的打法都是最先从韩国传过来的,如中单瑞文,中单杰斯。韩国的战术体系和对英雄的使用,始终领先与世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我觉得这不能完全责怪中国LOL的选手,这跟第二点原因有一定关系。
另一方面,不得不吐槽以下腾讯,为什么国服的版本更新慢,国服的比赛服比人家低,就注定了国服很难引领潮流。拳头的爸爸就是 腾讯啊&有时觉得腾讯太特么不把国服玩家当人看了,从这次夺冠阵容活动半价就可以看出,一点诚意都没有。
最后,我觉得中国缺少战术大师,而战术太少原因之一就是: 选手英雄池太浅. 英雄选择不够充分的情况下 战术开发就等于是无米之炊,怕冒险,怕被质疑,干什么都求稳哪怕自己吃亏,能照搬的决不创新,喷子多支持少。大胆的发挥想象力,多尝试新的英雄,寻找最适合目前版本的战术,这是我们目前所需要做的。不足之处就不断弥补,自己的优点不断放大,相信在S5世界总决赛中中国队伍能取得令大家满意的成绩。
判断一个国家LOL水平如何,不是看他有多少出名的选手,而是有多新颖的战术,国内,甚至是欧洲,北美,现在依然在不断的研究韩流,研究不透,那就照猫画虎自己搞一个,但仿冒的,终究是干不过正版的。
专业性层面:
韩国的电竞走的是人才梯队培养制度,成绩是考核一名选手的唯一标准。通俗点来说就是&you can you up no can no bb&。在韩国队伍里,跟不上版本又或是一时的状态低谷只能退位让贤,无论你之前获得了如何辉煌的成绩,队伍不会同情你,这是一个靠实力说话的地方。正是因为这种无处不在的高压淘汰制度,致使所有的选手都必须不断训练提高自己的技术,防止被后来者取代。技术始终是电竞最核心的部分,而不是包装,我没有说OMG,你们不要黑我。
另外,引用我上期的帖子中的一个例子,2014年WCG总决赛的时候(OMG vs CJB),每场结束时CJB的比赛房间都会有教练拿个本子在里面和队员讨论告诉他们怎么打,而另一边OMG则还是他们5个人在互相讨论,很多时候,中国的电竞大都凭借着自身的天赋,个人能力去应战,这是专业化上的差距,如今的电竞已经不再是你比别人刻苦就能拿冠军了,这就是为什么韩国这么重视教练团队的原因。教练的重要性日趋提升,也是电竞向大型体育赛事看齐的标志性现象。
整体的电竞氛围:
众所周知,lol解说在圈内都有着极高的人气,部***说的视频可以非常轻松的达到上百万的点击量,由此而产生的经济效益也是非常惊人的。
从DOTA的海涛和09开始,教给了国内&游戏视频作者&一个赚钱的套路,开淘宝店,确实非常有效。在几年前,视频作者几乎是没有任何收入的,大家都是抱着对游戏的热爱在做视频,我也是那段时间开始做视频的,其实那段时间虽然收入不怎么样,但是视频做的非常开心,能做自己想要的东西。
后来09和海涛带国内的视频作者发现了一片金矿,可能在这之前谁也想不到仅仅是做很简单的游戏视频就能带来一个月几十万的收入,选手和解说间收入的巨大差距,导致许多人放弃了自己的梦想,就像皇族前队员Tabe说的那样,他在采访中称LOL解说赚钱是选手的十倍,试想一下,一个职业选手,如果整天想着开淘宝店赚钱,哪还有心思去训练和思考新的战术。
还有一些众所周知的原因,就不一一列举了,欢迎广大撸友补充
中国电竞还有很多方面需要改善,电竞的发展离不开我们每个喜欢电竞的人,如今的学生对于电竞明星的关注度,远远超过了李娜等传统体育项目的明星,我们拥有广泛的群众基础,只要国家给予力量支持,电竞发展起来真的就是分分钟的事。
希望各位撸友多给点耐心,不要在国际赛上展示中国语言的博大精深,各种嘲讽各种喷,主线任务抗韩被抛之脑后,愣是整出一副我们很忙都在努力的假象。抗韩不是一时的,不是赢得了一场比赛,拿到了一个冠军就叫抗韩胜利。这是一场持久战,前期失利并不可怕,逆风翻盘是最爽快的胜利! 失败不可怕,爬起来再战,就是干!
中国电竞与韩国之间的差距,不是一朝一夕就能改变的。这是一个漫长的过程,需要中国的广大召唤师们一起努力。
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