《时代周刊》评2014年十大电子游戏:竟是手游拿第一
日 来源:网易游戏 编辑:布丁
& &每年年底,《时代周刊》都会评选出年度十大电子游戏,今年的榜单也于日前出炉,令人意外的是夺得第一的并不是什么3A大作而只是一款手游。据悉,根据著名科作家凡尔纳作品改编而成的手游《80天环游地球》荣登榜首,力压《》、《》等多部大作。
& &以下为今年的榜单内容:
& &第十位 Velocity 2X
& &Velocity 2X是一款画面非常、充满风格的游戏作品,游戏中元素与的元素完美结合在一起,加上绚丽飞速发射的子弹预计敏捷无比的游戏角色,让人觉得异常的火爆激烈与带感。
& &第九位 日落过载
& &&日落过载&是一款结合了与射击分割独特的开放性世界游戏,在游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、每天都会不断通过Xbox One的云技术更新和变化。
& &&铲子骑士&是一款8-bit风格的经典动作游戏,具有强烈的复古美感。玩家在游戏中将扮演一个背负巨大任务的铲子骑士。在场景中会设计很多隐藏的密室,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锹来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方。游戏的方面同样优秀,将冒险和结合的恰到好处。
& &如今的游戏已经不缺不缺特效,画面精美的大作比比皆是,但是一款售价25元平均游戏时间3小时的小众作品在短短数天之内登上iTunes付费排行榜的前三名,除了上面的必备元素以外,《纪念碑谷》里所塑造的平行世界才是最让玩家所心动所着迷的,就让我们一同推开世界的大门,踏上寻找自我的内心旅程。
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备案编号:沪ICP备号-6上瘾应用精选APP推荐 2014年十大手机游戏
上瘾应用精选APP推荐 2014年十大手机游戏
导读:2014年对于手机游戏可以说是伟大的一年,大量的新游戏出现在安卓和iOS两大手机平台中。在这一年中上瘾应用也在不断的推荐优秀的游戏和优秀的应用,但在众多的游戏之中仅选择十款来推荐还是很艰难的,现在就让我们来看看外媒GSMArena推荐的2014年十大手机游戏排行榜吧!
【讯】1月4日,2014年对于可以说是伟大的一年,大量的新游戏出现在安卓和两大手机平台中。在这一年中上瘾应用也在不断的推荐优秀的游戏和优秀的应用,但在众多的游戏之中仅选择十款来推荐还是很艰难的,现在就让我们来看看外媒GSMArena做的选择吧!
外媒GSMArena&2014年十大手机游戏(Top 10 Mobile Games of 2014)&排行版:
Top10:Threes(小三传奇)
在每个阶段手机里面都会有一两款让人爱不释手的游戏存在,无论是在公车上、床铺上、马桶上总会有让你拿出手机打开它的欲望。一款名为《小三传奇》的数字益智游戏出现在我们的视野中,游戏既简单又复杂,既单一又千变万化,简直就让人停不下来!
《小三传奇》以白色打底的游戏背景,搭配几个色彩鲜明的红蓝色方块。在方块造型上也极具创新,小眼睛的造型让人看的一愣一愣,简单却极具可爱气质。随着方块上的数额变大,它的眼睛、嘴巴也跟着变化,不过不管怎么变都还是那么的可爱。
一般作为一款数字益智游戏,该游戏占用你设备内存的空间也就只需要那么一点点。对于Threes,开发商Sirvo LLC 无论是在玩法上、画面上还是音效上都带给我们富有特色的新意在其中,别具匠心的游戏玩法、俏皮搞怪的游戏画面与音乐。
平台: iOS & Android
售价:12元
类型:游戏2015年中国手机游戏运营商十大品牌企业排名(图)-手机游戏运营商什么品牌好_中国产业信息网
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2015年中国手机游戏运营商十大品牌企业排名(图)
& & 游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。
序列 公司名称 基本情况介绍
1 CMGE & 中国手游娱乐集团是中国顶尖的手机游戏公司,每年有超过33000万付费用户,其在2011年中国手机游戏行业占据最大的市场份额。我们关注于智能手机和功能手机游戏的开发,发布和运营,产品开发定位于中国市场,面向国际市场,关注于单机游戏,网络游戏和社交游戏平台的开发和运营。我们掌握着先进的技术,在不同的主流功能手机芯片平台和智能手机运营系统中发展手机游戏。我们拥有经验丰富的美术设计团队,项目策划人员和技术研究人员。 CMGE已在中国国内建立强大而稳固的智能手机和功能手机终端预装推广渠道和各大移动运营商深度合作推广渠道,并与国内外各大应用商店推广渠道展开合作。目前CMGE已与中国国内超过400家的智能手机和功能手机设计公司和品牌手机商建立紧密合作关系,每年预装游戏的手机终端量出货量超过2500万台,且每年保持30%的增速。CMGE是全球第一大移动运营商&&中国移动在手机游戏方面的战略合作伙伴,业务营收及付费用户量已跃居中国移动所有手机游戏合作伙伴的第一位。同时,CMGE为巩固及加强手机终端预装渠道占有率,设有专门的手机设计公司,把握Android智能手机和功能手机在中国市场的发展机会,为CMGE手机游戏产品的终端预装提供强大的渠道支持、Android智能手机操作系统及功能手机芯片平台的应用软件研发技术支持。经过数年的产业战略布局,CMGE已构建了完整的手机游戏产业链,并已有超过400款游戏可供下载。
2 腾讯游戏 & 腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家最提供丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以&为用户提供一站式在线生活服务&为战略目标,形成规模最大的网络社区。 互动娱乐业务: 作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局。 目前,腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。
3 触控科技 & 1989年由Steven Jobs创建的NeXT电脑公司发布了NeXTStep1.0,1996年NeXT电脑公司被Apple公司收购,Jobs回归苹果。自此,Apple公司最重要的OS X、XCode、iOS均是基于NeXTStep 1.0开发环境延伸成的Cocoa Framework开发而成。 触控科技前身开发者社区既是Apple Cocoa Framework在中国的技术传播、讨论以及分享社区。该社区今天已经发展成为中国最大的iOS移动开发者社区,拥有26万注册开发者会员。 日触控科技正式组建团队,并在之后2年间获得北极光、迪士尼思伟创投、红杉创投以及纪源资本(GGV)的风险投资,融资总规模3200万美金。 触控科技可以说是中国移动游戏领域最幸运的公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有2亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。
4 空中猛犸 & 空中网(美国纳斯达克:KONG),中国领先的无线互联网公司,致力于为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务,倡导年轻时尚人群的手机化生活方式。空中网通过旗下四大业务主线:无线增值业务、手机游戏业务、无线娱乐互动门户Kong.net、互联网游戏,为广大手机用户打造手机音乐、图铃下载、社区交友、手机游戏等无线互动产品,提供新闻、娱乐、体育、财经、阅读等多种无线娱乐内容,同时为广大的互联网游戏用户提供高品质的在线游戏服务。空中网已成为无线互联网产业的领导品牌。公司总部设在北京,在上海、广州、深圳、天津等地设有分公司,员工人数逾千人。 无线增值业务,拥有短信、彩铃、彩信、WAP、IVR在内的全网全线产品及服务。空中网在与各运营商保持紧密合作的同时,还拥有包括手机终端厂商、电视、电台、平面媒体、互联网等在内的众多商务渠道,以及NBA中国、新华社、体坛传媒集团、华谊兄弟、时尚传媒等众多知名内容合作伙伴。自2003年空中网无线增值业务实现盈利以来,各类业务收入一直处于行业领先地位。
5 华娱无线 & 成立于2003年3月,一直专注 于手机游戏的研发,是中国目前最大最知名的手机游戏公司。作为最出色的内容提供商,截止到2008年底,华娱无线已有五十多款游戏产品进入中国移动、中国 联通、腾讯等各大排行榜前10名,产品深受用户的推崇。 公司宗旨:走有中国特色的手机游戏之路,推动中国手机游戏产业的高速发展。 公司目标:成为世界顶级的游戏产品提供商,打造国际知名游戏品牌。
6 掌上明珠 & 北京掌上明珠信息技术有限公司成立于2003年7月,创始人团队为一批资深的国内外IT界专业人士,拥有丰富的软件开发与项目管理服务经验。公司成立六年来,已累积成功开发运营多款手机游戏娱乐产品及应用产品,作为拥有先进资深技术背景的外商独资企业,为中国无线增值服务市场提供一流的手机游戏娱乐产品、应用产品开发和服务。 掌上明珠于2004年开始进军手机游戏行业,致力于打造成为国内国际一流的手机网络游戏开发商、运营商和发行商。至今其综合实力已为手机网络游戏行业领军者,厚积薄发成为中国3G时代的闪亮之星。 截至2009年初,掌上明珠已开发并成功发行运营了超过200款手机游戏及应用产品,其中包括推出的业界首款支持跨服竞技的经典魔幻手机网络游戏《幻想i时代》,横跨Symbian、Java、Wap三大运营平台的武侠题材手机网络游戏《武林OL》,多人在线休闲娱乐手机网络游戏《明珠乐园》,与PC网游相媲美的大型正统历史题材手机网络游戏《明珠三国》。到目前为止,掌上明珠的手机网络游戏产品已经覆盖武侠、魔幻、历史、休闲等多个题材。
7 顽石互动 & 顽石互动(北京)网络科技有限公司(&WiSTONE&)是一家专业的无线娱乐软件公司,致力于无线游戏及应用软件的开发和运营。公司凭借其在业内的雄厚技术实力及核心资源,携手国内外知名合作伙伴,不断的推陈出新,为全球玩家奉献着一款款精心雕琢的产品,逐渐成为引领中国无线娱乐领域创新潮流的新势力。
8 飞流FLMobile & 飞流(FL Mobile)是全球移动游戏发行与运营服务商,公司聚焦在以兴趣为基础的移动娱乐社区平台,向用户提供应用推荐服务、基于兴趣的社区交流以及移动游戏。截至日,飞流累计注册用户账号数达9840万,月度活跃用户账号数达1910万。据第三方研究公司易观国际发布的数据显示,飞流是中国市场Top 1的iOS平台移动游戏发行商和Top 3的全平台移动游戏发行商。目前已经成功代理发行了《QQ御剑&飞流至尊版》、《啪啪三国》、《全民斗三国》、《悟空去哪儿》、《龙之召唤》、《武林盟主》、《战火豪华版》、《神雕侠侣国际版》、《攻城掠地》、《我去西游》、《三国艳义》等优秀手机游戏。
9 银汉科技 & 广州银汉科技有限公司成立于2001年,是中国最早专注于提供移动增值服务和移动网络游戏开发与运营服务的企业之一。自成立以来,在移动网络由2G演进至3G、手机由功能机升级到智能机的时代浪潮中,银汉亲历中国移动网游在短信游戏的基础上,以WAP网页游戏为起点,从KJ***A移动网游逐步发展到智能终端移动网游的完整变迁历程,依靠强大的策划、研发与运营实力,在MMORPG移动网游、在线互动KJ***A游戏和WAP网页游戏等业务领域始终保持业界领先地位,一直深受同行推崇。 银汉十多年来诚意出品了《天地剑心》、《幻想西游》、《幻想武林》、《西游Online》、《梦回西游》等多款热门游戏产品,深受玩家好评。2013年以来,银汉凭借填补市场空白的横版格斗类智能终端移动网游《时空猎人》,跻身单款产品月营收过亿级别的移动网游公司。银汉系列游戏的总注册用户逾千万,活跃用户数百万,其中《幻想西游》更是在金游奖最佳游戏的评选中一举获得&最佳wap游戏&的荣誉,在线最高达到5万创造了手机游戏行业的一个神话。
10 掌趣科技 & 北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,注册于中关村科技园,是国家高新技术企业和双软认证企业。公司主营游戏开发、代理发行和运营,是中国领先的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。 日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,股票代码300315。 公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护。公司拥有员工1500多人,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。 & 公司确立了&精品化、泛娱乐化、平台化、全球化&的战略,在&内生增长&的基础上,加强&外延发展&,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。动网先锋、玩蟹科技、上游信息、筑巢新游、欢瑞世纪等行业领军企业先后加入掌趣大家庭,通过产业整合、业务协同实现集团化管理。 资料来源:产业信息网整理& & 特指在手机等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序,其需要具备一定硬件环境和一定系统级程序作为运行基础。常见的智能手机系统:MTK(Nucleus OS)、WindowsPhone、安卓、IOS、塞班系统。& &&资本的过度介入,导致2013年的手游市场呈现跳跃式增长。在资本的助推下,手游产品属性日益金融化。相应地,追求短、平、快的投机心理开始盛行,&山寨&成了&一夜暴富&的捷径。& &&一旦某款手游产品如果反响火爆,立即就会引来争相效仿者,这直接催生了手游的版权乱象。由于在法律界定上的不完善、手游产品存活率低导致不少维权找不到被诉人等现状,手游行业的版权保护异常蹒跚。& &&随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。& &&随着中国与日本、韩国、新加坡、马来西亚、台湾等国家和地区在3G业务上深入合作,中国乃至亚洲地区逐渐发展成为全球范围内潜力最大的移动互联网市场,截至2010年年底,中国手机网民规模达3.03亿。预计在未来一两年内,手机上的游戏用户数量将超过传统PC游戏用户。& &&手机游戏是手机用户最主要的娱乐方式之一,很多手机病毒开发者也早已通过自主开发以及恶意打包知名手机游戏瞄准这一重大利益渠道,获取非法收益。而大部分的病毒行为也主要通过用户***的手机游戏病毒进行推广恶意广告、无提示私自发送扣费短信等恶意行为,然而用户却不清楚自己被扣费,手机病毒行为非常隐蔽。& &&中国产业信息网()刊载的资料为公开资料整理,以上数据名单排序不分先后,仅提供给您作参考。对企业或个人依此做为投资或消费依据造成的损失,本站一概不负责任。本网站内容原作者或文章中涉及企业若有异议,请及时通知本站,予以删除。& &&相关市场调查报告:《》&
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