拖动播放器想看猴子的私藏番剧30蕉即享所有私藏一整月该操作将消耗您30香蕉播放...弹幕...评论...收藏12手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉29喂技术差还脾气大食&0&香蕉分享简介王者武僧回旋踢梦幻角度一穿四。展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize]相关主播展开全部主播[view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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武僧,舍我其谁!
有多少玩家初选了这个职业?有多少玩家坚持把武僧练到了60级?
和巫医一样冷门的职业,却是是最早横行在炼狱4个难度的一批身影。有多少猎人在炼狱难度死亡时间超过活着?有多少法师还在为了风筝一只精英怪而满头大汗?有多少野蛮人进入炼狱以后发现自己囊中羞涩而改玩其他职业?
高端武僧玩家们在享受游戏的同时笑而不语。
闲话少说,今天的主题是武僧。
全技能分析:
一:主要技能
★★★☆☆
我们的剑只是为了震慑敌人,我们的拳头才是说明一切的武器。这个技能会伴随你练级很长时间,但后期已经被其他技能替换以适应炼狱难度。
3段打击,带击退,贴上雷霆一击符文以后,武僧能传送了,武僧学会天马流星拳了。前期几乎不会换其他符文。
雷光石火,16%的闪避或许数字上很诱人,也让玩家们再猜想武僧发展到最后应该是作为坦克的角色。持续2秒的效果几乎是摆设,一直在攻击的话,这个效果会一直保持。
静电充能,换了一个特效,却没有提高多少输出。还是能闪现的武僧更帅。
迅雷活力,或许是PVP技能吧,咱们杀怪不需要暴击。
链光雷擎,又是一个增加伤害的符文。或许某些玩家喜欢吧武僧彻底变成电法吧。
★★★★☆
武僧在炼狱难度下的一个核心技能,由于前期不能完全替代奔雷拳,所以很多武僧玩家忽略了这个技能,更忽略了这50%的护甲加成。但是在炼狱难度下首先要解决的是生存,所以这个符文技能已经成为武僧玩家们必带的技能,同时也是短距离风筝技能。
这个技能再次出现多个增加伤害的符文,武僧玩家内心燃起了一团火焰,总有一天我们也将站在顶尖DPSER行列中。
暴击,这里顺便提一提,不是武僧必选属性,但是能不断暴击的武僧绝对和几乎不暴击的武僧手法上有很大的区别。
★★★★☆
主要技能里再次出现坦克的标志性技能,而且和断空波的50%护甲同样难以取舍,是否武僧玩家在考虑带2个主要技能呢?
结论是,当有野蛮人在场的时候,和队友商量谁来保持怪物这个DBUFF,如果是SOLO,我相信把这2个主要技能都带上,会使你游刃有余。
除了震荡击,其他3个符文也是增加伤害所设计,另一个是60%的大范围减速,也算是半个控制技能吧,我想应该是和队友商量之后才能做出的选择。2012心灵力量
★★★☆☆
几乎没有人会一开始就直接选择这个技能,出招至收招,对于站不住的武僧就是噩梦。一开始试技能或许会有新鲜感,但是实用性太差会使玩家很快就腻味了这个看似华丽的技能。
在装备支持下,炼狱能直接和怪面对面对抗的武僧必然会选着这个技能,伤害真的很高。
不过也有亮点,增加攻击和移动速度,并且这个技能伤害也不俗,期待在PVP战斗中能脱颖而出。
二:次要技能
★★★☆☆
漂亮的回旋踢~~效果5星
相信所有的玩家在2级的时候一脚吧怪踢出500米开外时都兴奋不已,我也是。这个技能同样伴随了我很久,乃至之后在对付地狱一些加速精英的时候,我还拿出这个技能,惊喜的起到了奇效。
值得一提的是奕塔之掌,3人队伍如果解放一个法师的减速技能,那么这个是最好的选择。不过通常组队法师都会满屏幕丢暴风雪(?,我的机器啊)。
★★★★☆
突进效果让武僧的打法和走位比其他职业更灵活,劲风狂飙的效果非常明显。BOSS战中常常用到这个,因为没有了奔雷拳,有突进技能是必须的。
其他符文,不论我怎么尝试,也没有觉得有多好,直接选择这个劲风狂飙符文吧。
★★★★★
别被金钟破客观的伤害所迷惑,其实我是强力控制技能,组队模式下必带。空旷的场地使用难度很大,需要自己的站位最大限度阻挡怪物和队友,并且需要一定的预判时间,非常恐怖的精气消耗,攻速不够,手不够快请慎用。狭窄地段,简直就是无可替代的控制神技。
不管单手还是双手,攻速是这个技能的最必要最重要的辅助属性。只要我还有一口气,休想伤害我的队友!至于击昏3秒
和精气需求降低那个更适合炼狱,这个真看装备的情况。炼狱难度下,很多怪几乎完全抵抗了击晕和击飞效果,但是只要效果出现,怪物必然有一个很短暂的停顿,
这一刹那的停顿就能扭转战局。在队友的支持下,也可以换成先祖石柱,伤害进一步替身,控制效果也很明显,只是地形的选择很重要。我的2个不同武僧队友,一个让我特别舒服,一个总是让那么的蛋疼,什么金钟破啊,简直就是破金钟~~
★★★★☆
非必带技能,致盲效果炼狱以前非常明显,SOLO时我也常常拿出这个技能。炼狱组队模式下,这个针对精英目标设计的技能真的让我难于取舍。和猎人配合时,这个技能几乎不能发挥什么作用,如果是BL御法者法师或者僵尸熊巫医时,这个技能起到的效果不容忽视,我的巫医队友很少被打出春哥。
当然,看个人对这个技能的理解,致盲回光和自省之光用的非常多,我感觉这2个技能只是单纯加强了一点原技能的效果,不及灼灼烈光的降低命中效果明显。2012心灵力量
★★★★★
SOLO必带,组队模式也尽量带这个符文。可观的回血效果,不太长的技能CD,炽烈之怒符文45秒15%伤害,别忘了我们的拳头比沙包还大。
生生不息符文的额外生命加成怎么那么少。法师的钻石甲直接一个符文成倍加成,再次嫉妒亲儿子。
蔑敌之光,前期不想让这个神技再度加强设计了一个奇怪的符文。
圣光灌注,攻速较慢,长期没有精气的武僧可以试试效果,我本人是感觉不太缺精气的。忏悔烈焰,幼稚的符文。
想提一提的是,为什么暴雪的技能数字效果不随主要属性提升而提升,6万血的时候,经常感觉这个技能已经太占技能位了,即使有明镜止水的宁静养神二度治疗。
★★★★☆
技能被砍了,截图还是以前版本,见谅。我没有找现在的,也没有因为这篇鬼东西而去P一下“3”
先说说这个可以说是武僧最重要的技能为什么不给满星,因为灵静致远真不适合中国玩家使用啊,无数次因为网速忍受队友的痛骂,“为什么不给无敌?”,“搞个鸡蛋啊!”……谁知我的痛啊。滚NM的蛋,老子带宁静养神,你一边玩去。
冷静一下,客观评论这5个符文,可以说都很实用。根据不同装备程度,由弱到强更换次序是“宁静养神”、“升天奥义”、“现世果报”、“因果循环”,组队模式下尽量还是挑战下国内的网速,带“宁静致远”,骂就骂吧,洒家四大皆空。
★★★☆☆
炼狱比列战斗中拿出这个技能,7秒圣化仪式相阵。
至于其他时候如果还需要这个相阵,带生息之地和防护之阵谁实用,简单分析下:优秀的队友是不会受到敌人的致命一击的,遇到无法逃避的范围伤害和DOT伤害时,治疗队友绝对比减少队友损伤实用。
禁军之阵目前绝对又是一个陷阱技能,当暴雪在暗黑3中加入单体目标的仇恨系统,或许你的队友会要求你佩戴这个符文。还是那句说了一万遍的话,炼狱模式,不是打死怪,是总要被怪打死。
★★☆☆☆
假如世界上有一个敌人,那么这个技能足以在武僧华丽穿梭的同时控制住目标。可惜怪物已经侵占了地球。别在组队的时候拿出这个技能,队友会很快的退出游戏另择良友。
流星势,加速技能,短时间内比迅银击好用。
无影速,单独给个4星,虽然目前双围还很可怜,但是3秒20%闪避,绝对会有爆发的一天,当时的你,是全闪避OR格挡的金身武僧,期待玩家开发。
☆☆☆☆☆
不评价这个技能,你懂的。
★★★★☆
用过这个技能了,暴雪。恩……你认错人了,我们不是德鲁伊。
大部分武僧玩家的最爱技能之一,几乎很多技能搭配都围绕这个技能设计了主要技能和次要技能。
我还没有到碾压炼狱全场景的地步,有更多选择可以供我搭配,而且我确实喜欢和队友一起而不是SOLO。
单评这个符文技能,大幅度提升了劲风的输出地位,即使是面对boss也不逊色七星闪。
★★★☆☆
我在实验用这个技能的时候,我死了很多次。后来配合3秒明镜止水,再后来用4秒(以前的往事了,现在没有感觉了,装备好了什么都是浮云)。地狱时为了A怪用做起手技能,炼狱慎用。而且用2个技能来救队友和自己,真的不如尝试下其他打法。
5个符文全为这个范围嘲讽技能的控制效果而纯在。不怪技能不好,只怪咱们装备不好,真不敢用了。我怕瘟疫,我怕亵渎,我怕闪电,我自断双臂,别打我。
但是如果你的装备已经全是炼狱级别了,这个技能比起暴风奔雷和金钟破,绝对更顺手。有装备限制的技能,不给高星。
★★★★☆
不管什么战术,打死怪就是唯一目的。7次攻击,777%伤害,技能CD缩短7秒(描述不是缩短至23秒),设计者绝对是贝克汉姆的粉丝。你爱小贝,我爱大罗。
不管你是什么武僧,这个技能都别忘了给一席之地,哪怕是替补,也绝对是第一替补。
BOSS战单位时间伤害排位(单目标),“继续攻击”、“群星闪击”、“攻其不备”、“爆炸突袭”。
群魔末日,效果很差。
★★★★★
不是组队模式下必带的技能,因为暴雪没有设计召唤兽的控制系统,无法控制的,我们尽量不用。这一点和女人一样。
开荒的时候,用好召唤元灵,战斗会有很多喘息时间。
符文嘛,学会地之元灵以后就忘记曾今陪伴过我们的元灵吧,相逢何必永长久。
小弟想吟诗一首。
还是对月默诵一遍杜甫的锄禾吧。
六:真言(到底是暗黑2的德鲁伊还是wow里的木尸,给个准话啊)
★★★☆☆
SOLO时,我带治疗。组队时,我带治疗。
2个武僧一起战斗呢?
这个问题不如直接问4个武僧一起战斗的时候呢。
当有高攻速武器、全身命中回血1000+以后,放弃治疗真言改这个。
★☆☆☆☆
你问问你队里的猎人和巫医,需要这个么?
他们说不需要,等着被骂SB想太多;他们说需要,你骂他们,然后嘲笑自己为什么要告诉他们武僧会这个技能,然后自己辱骂自己。
欢乐谷的那颗猫咪树成就了全MF装武僧,同时成就了这个符文技能。草泥马,什么时候减减肥啊。武僧们把这个技能放出来,然后喝茶,聊QQ泡妹妹,告诉妹妹等下打到极品装备马上给送过去,亲。
★★★★★
是什么让武僧变得刚健了?是盾牌还是千万的高防御80抗装备?
是什么技能在一场战斗中给你带来了最多的生命恢复?
是他,是他。
天堂之体,10%体能,菜刀无视豆腐的厚度。
其他符文不提。
★★★☆☆
20码范围够大,如果各种技能搭配的精英你们都已经不在话下,那么治疗真言可以提升不少效率,组队模式下的BOSS战,目前没有rush战术。如果有,这一天,我看还得有几个月。别忘了这个真言,武僧。
被动技能:
★★★★★
SOLO带这个,组队和队友商量是否需要带这个被动,25%不是盖的。
★★★★☆
炼狱难度下,如果你只是一个控制,这个被动非常适合野外战斗,boss战斗中,屠夫不需要,暗黑破坏神不需要。
★★☆☆☆
没有攻速装备支持下,这100点上限或许是不错的选择。PVP需要这个来爆发么?不知道。
★★★☆☆
真值!但是登场的机会太少了。
☆☆☆☆☆
5职业10大永远不带的被动之一
★★★★★
5职业10大必带被动之一
咱们需要敏捷是为了提高攻击么?武僧看着力量傻笑许久。
★★☆☆☆
我们又变成盗贼了,暴雪。中国元素真的有这么复杂深奥么?
不过这个被动,真心让我们看到了双持拳套武僧的存在价值。D3的近战DPSER,即将席卷全球。
★★☆☆☆
咱们来算算,不管武僧能否实现全暴,只假设某个吃了药的武僧100%暴鸡了,他一个被动多了30%闪避,这个比联通还值!!
还在修炼中的武僧,修成正果后暴击几率不超过40%,被动提供12%闪避,非常华丽。
但是如果你只有5%、10%、15%暴击几率,这个被动暂时不是你的首选,不管你是不是全防御的控场武僧。
★★★☆☆
这个被动在挑战PVP的各种对手。
★☆☆☆☆
组队模式下,队友需要的是你在最需要的时候施放技能,而不会怪你刚刚控制了局面队友却自己失误送掉了性命后骂你为什么不控制好怪。
输出武僧,别考虑这个,有守护之道呢。
★★★☆☆
暴雪在技能中传递着信息:“装备是需要慢慢积累的,我们也必然会在更新版本加强装备属性,暗黑最终必将全民虐怪。”
★★★★★
“我的装备都是全抗80的呀!”
“敢问公子令尊高姓大名?”
“XXX……”
“靠,不认识。打这丫的。”
你知道一件优秀的全抗+单抗装备对于武僧意味着什么吗?你知道全抗+那种单抗的装备相对最便宜么?
★★★☆☆
武僧关于这个技能的研究帖子很多,每个职业都玩玩,都有大幅度增加伤害的被动,只是每个职业的表现形式不一样。
另外,新手玩家别以为这个被动能无限叠加就真的能让武僧伤害无限大。战斗中还有大量的走位,这个被动只持续3秒,不是30秒。
★★★☆☆
多谈谈这个被动。开荒的时候或许更需要这个,但是绝对不是因为你装备不够好,是你还不太会武僧。
请你仔细想想,咱们是近战,只要习惯了给自己保留了一个春哥的机会,那么你就会过度的依赖这个被动。近战把自己陷入这中状态的话,90秒CD的濒死觉悟不会给你的战斗带来什么好的结果。渐渐通过合理的技能组合,合理的装备属性搭配,放弃这个被动,你才是一个合格的武僧。
每个人都有弱小需要被保护的时候,但绝对不是永远,因为这个世界需要你长大然后去保护别人。
炼狱各种环境下武僧的主流技能搭配
一:全防七星流,高富帅请跳过
不管你是什么流派的武僧,不管你目前装备如何,这一套技能搭配一定要知道并且在你困惑之际尝试用用。
除七星,每个以技能的符文选择目的都是为了生存。2大主要技能配合七星足以干掉所有的怪物包括boss。这套搭配有2个重点,1是武僧双减伤,伏魔破的震荡击和意志坚决是可以叠加的,效果为45%减少目标伤害,再加上断空破+洞烛机先的高防御加成,天人合一+治疗真言的危机时刻的高全抗,明镜止水+回天气绝双治疗和1无敌,金身不坏的感觉真的很好。
打法很简单,断空破起手引怪,开回天气绝和七星闪,伏魔破+断空破收怪,开始治疗,结束,需要特别走位的时候很少。
这种流派适合持高伤害的双手武杖,对体能需求较低,戒指项链手套最好以输出属性为主,攻速首选,只要有300全抗碾压ACT1-2。再薛微提升下头、衣服、裤子敏捷、护甲、抗性、体能属性能直奔ACT3。
二:控制流
仅适用于组队模式下的风筝打法,且队友需要有80%范围减速技能,在ACT1-2,ACT3圈圈塔里基本够用。衡量自己和队友的装备,可以不带元灵换一个真言,被动的天人合一可以换做引路明灯。
这套技能搭配装备是护甲的作用大于抗性,能躲掉的怪物技能绝对不去硬吃。所以快速的单手武器和高防御高格挡几率的盾牌是关键。
双闪和金钟破的控制能力相比武僧玩家都也感受过,有一点值得说下,别想着金钟破技能能推到最多的怪,双闪也不需要闪到最多怪,你需要控制的目标是对队友构成最大威胁的目标,哪怕只有1个。
带移动速度确实是便于迅速走位和逃跑,觉得没有用的也可以带绝学。
三:旋风流
高富帅,带3个高富帅碾压ACT4。没有仇恨咱们制造仇恨,啦啦啦啦啦……
2.0攻速,1200+命中回血,1000全抗,7W血,30%闪避,25%以上格挡神盾。
至于炫目神光是否有些多于,明显精气不够用啊,换个赞气的技能才合理。不是没有道理,只是打法上的差距,有气就拉,没有哪个武僧的精气是够用的。
输出太少了,这套技能。你们想多了,别忘了能在ACT4的法师、猎人、巫医,还用担心他们的输出能力?
四:劲风流
太多武僧爱劲风。
这一套对装备要求也不低,
ACT3-4,这一套技能显得很弱,碾压ACT1没什么问题,ACT2急速怪打起来很费劲。
核心打法就是移动+短距离风筝,我个人已经把武僧定位于近战或者控场,所以不太喜欢劲风,双手武器以后也没有再去尝试劲风这个流派了。
五:高富帅SOLO攻速回血流
一把好的攻速+命中回血武器、攻速+命中回血的戒指和项链,手套攻速。盾牌要求不太高,武器戒指项链入手难度较大,不是没钱,是真不好找。
核心就是高攻速,高命中回血(1200+),**的走位也是高富帅的必备条件。
SOLO炼狱任何地方吧。
其实武僧还有太多在炼狱下搭配的技能,各有其优,但是以上的几种主流搭配希望大家能理解其核心价值,更多和队友配合而不是一味的SOLO。
装备选择:
一:单手武器
无论什么情况下,攻速对于武僧的意义是非常明显的。拳套(必带攻速)优先于其他武器,价格也不会比剑贵。
最理想圈套模型是
属性1:各种伤害★
属性2:百分比伤害加成50%★
属性3:命中回血959★
属性4:攻速25%★
属性5:单属性敏捷200
属性6:精气恢复2/S
属性7:孔或者其他
通常武神单手攻击上限800+就已经足够,900-1000伤害上限武器价格不菲,因为目前秒伤的价格影响力已经形成。
二:双手武器
最理想武杖模型
属性1:最小最大伤害★
属性2:百分比伤害加成50%★
属性3:命中回血959★
属性4:单属性体能、敏捷或者双属性敏捷+体能★
属性5:攻速25%★
属性6:精气恢复2/S
属性7:暴击伤害100%或者孔
三:戒指、项链
攻速、命中回血、暴击几率、敏捷、体能、暴击伤害
只要是以上属性搭配,不是极品都是天价。准备好钱了么?
属性1:攻速★
属性2:敏捷★
属性3:体能★
属性4:全抗★
属性5:护甲★
属性6:暴击几率
属性7:力量、智力、单抗
五:盾(基础20%格挡)
属性1:护甲★
属性2:格挡几率★
属性3:体能★
属性4:敏捷★
属性5:全抗★
属性6:暴击几率
属性7:力量、智力、单抗
其他装备属性比较随意
高护甲、高敏捷、高体能、高抗性是基础,手腕不必去追求暴击几率。
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