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鼠标右键转面向很迟钝。。有人和我一样么???求解
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LV.5, 积分 1017, 距离下一级还需 384 积分
昨天打JJC。前几场都很正常 有次跨服出来 就变得很迟钝了 有时候按3次都不一定能成功转动面向。。
鼠标测试过 没坏
鼠标左右键一起按 又很顺
网延 FPS都正常
系统没动过 家里的电脑 一直都很正常 昨天一场JJC出来 应该不是客户端问题
而且我也已经关了很多插件了 还是转不动面向。。。。&&今天打雷神绕圈&&我都想哭了
请问有人和我一样么? 怎么回事。。。。
冰心?指天下&&
& && &&&霓裳只?君舞
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同感?????卧槽 啸日封插鹤归了 转不过来
憾,不能仗御风之剑;护这半生之缘。
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向官方反应一下呢。 我也听我们JJC另外一个HS也有这感觉。
但是又不是所有人都是这样。。。怎么回事啊。。
冰心?指天下&&
& && &&&霓裳只?君舞
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按ESC在选择效果性能设置-镜头设置,鼠标移动速度加快就行了
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PS这个问题是你的系统鼠标设置里面的鼠标移动速度太慢导致的
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PS这个问题是你的系统鼠标设置里面的鼠标移动速度太慢导致的
15:55 意思是把游戏设置的速度加的最快 然后去控制面板减速????是么??
憾,不能仗御风之剑;护这半生之缘。
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& && && & 我在光阴的凌乱剧本里,错过一次又一次,等你的到来,用同样寂寞的眼神& &&&
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换电脑。。。
电信四区----蝶恋花,二测,三测空雾峰ID: 夜慕一(纯阳)& &
白帝城…夜慕一(转服)…
永远的太虚
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Copyright & 2014 .All rights reserved.玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中?
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 网友回复: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 网友回复: 有人觉得一定要趁着年轻好好拼命,于是每天工作到凌晨。觉得那些玩游戏的人、早睡的人,都是浪费时间和生命。 有人觉得一定要好好保养身体,身体是革命的本钱,于是早睡早
【玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中?】
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火燃烧孤独⌒
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UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ& & 13级..总是匹配不到人..朋友每次一点就匹配到了。。这是肿么回事???&&这是RP问题???& & 每次匹配 预计说的20几秒 可是每次都几分钟&&才可能匹配到 哎&&好桑心 & && && && && && && && && && && && && &哎 这游戏真难&&匹配系统求改善 !& && && &
21:34:49 上传
拿走你们的一块钱吧...嘻嘻
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& && && && && && && && && && && && && && && && &呵呵呵& && && &
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匹配系统有问题 表示!!!!!!!
风吹起如花的 流年 而你成为最美的点缀。。。
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萨达啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我去恶趣味
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你这么吊当然匹配不到啦& && && && &
火燃烧孤独⌒
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LZ决定直播匹配!!!!........哇嘎嘎a..
风吹起如花的 流年 而你成为最美的点缀。。。
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匹配太久会有万战大神出现
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轰炸 TX& && && && && && && &&&
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号的 谢谢 楼主 1块钱拿走& &楼主再见&&
这里是一个更真实的我,每天不用刻意的伪装
我就是嗯哼
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梵蒂冈的法国的发个梵蒂冈发的
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会么,没打& && && && && && &
火燃烧孤独⌒
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21:37:45 上传
哎&&匹配 点了....33秒
风吹起如花的 流年 而你成为最美的点缀。。。
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有时候会慢点--想快点去一区
好马不捡回头皂
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Powered by为什么有的人会喜欢超级复杂的游戏?
最近在玩elona和Dwarf Fortress,都是复杂得要死且自由度超高的游戏,我还喜欢欧陆风云、足球经理这样的游戏。为什么呢,我似乎是对系统本身感兴趣,搞明白后就换一个。
本人正常雄性人类,也喜欢愤怒的小鸟、超级玛丽等游戏。
这是个终极问题,就像例如“为什么有些人能吃得下猪大肠”这类问题,比较无厘头。或者说,如果要回答,需要掌握比较高深和多学科知识。我只能从自身的认识来理解:人的多样性决定了人类对外界可以有不同的选择和反应,选择喜欢复杂的游戏,证明该玩家愿意更加投入到某个复杂的游戏规则里面去(不管出发点是什么),愿意把融入游戏的程度搞得比其他人要深,而不是单指在游戏上所花的时间比较长。另外,人脑结构的复杂,也能够适应复杂的游戏。复杂的游戏就像是一个探索与解谜的过程,因为规则多,变化大,并赋予多种元素让玩家实现不同的组合,组合越多,趣味越大。不可捉摸的挑战性也是复杂游戏比较吸引人的元素。简单的游戏其实也有挑战性,也有难度,也耗费时间,只不过,简单的游戏更像一个机械的挑战,比如愤怒的小鸟,规则少,但趣味不小,但若玩得多,熟练程度就会增加。
玩游戏的过程中,玩家行为的很多层面都可以用“超级复杂”或“超级难”来形容,不同层面的“复杂”,对应的玩家动机也不同。我举几个例子,未必全面哈:直接操作难、复杂:游戏中需要做多面的操作,例如全部和局部的切换性操作,多个局部的分布式操作等等,如各类即时战略类游戏《魔兽争霸》《战锤20K》等;还可能是因为操作方式很多样,而电脑或对手可能会通过多样的操作来挑战玩家,从而导致的操作难度,例如《VR战士》在操作上要难过《街霸》等;玩家喜欢操作性复杂的游戏,在表现上是快速反应能力,实际上只是一种量的体现,对应的玩家喜好或者属性,应该是游戏类型本身,例如战略游戏玩家的机智性倾向、行动力、策略思维;动作游戏玩家对格斗术的喜好、对抗心态的需求等;规则难、复杂:规则这件事见仁见智,有人会觉得《文明》《工人物语》比《帝国时代》《红色警戒》复杂,往往是由于游戏本身在引导上做的不够。规则够不够复杂,其实是不好量化的,很多时候是感觉。非要比较的话,例如两款原创桌游《三国杀》和《风声》,后者要比前者牌种少一些,角色少一些,好理解,但战术上选择很多。对于选择这类游戏的玩家来说,选择难规则显然不是他们的目的,他们期待的是规则背后,是否能带来和难度成正比的游戏乐趣。所以如果喜爱EVE的玩家,必定是因为那些飞驰星海、征服银河的舰队让他心驰神往,而不是那些复杂的规则与表盘。策略、计划难度高、复杂:在策略性游戏(SLG)和即时战略(RTS)游戏的比较中,很容易看到这一点。策略性、计划性的游戏,由于和敌手或环境的互动处于异步(同步、即时的反义词)的状态,且双方可能在明处/暗处不同的处境下活动和对抗,此外基于规则本身的设定,难度就由此产生。规则在此处既可能增加难度、也可能降低难度,可算作一种调节工具。喜欢这类游戏的玩家,往往对设计计划和调度工作非常敏感,通过资源和时间的调度实现“战胜”或“完成”这类成功,是他们成就感的来源。
我喜欢EVE,星际2。 我的疑问是为什么会有人喜欢玩那种几小时就能玩明白的游戏?……
好奇,话说五分钟就知道五个小时后你在做什么你还做下去不是显得很无聊嘛?
复杂的游戏有探索的过程、有掌控和征服的快感、有炫耀的本钱、有更多的讨论话题、有更多的理由形成玩家社区、有更多的玩法、有更多的可能性。这就是复杂游戏有人喜欢的理由,而玩游戏的人群里面大部分是男性玩家,而男人天生有征服和掌控欲,这也不难理解为什么他们会喜欢复杂的游戏。不过话说回来,复杂有一点点贬意。
核心游戏类型大都是复杂的, 比如FPS、RTS、ACT等等,换句话说,核心游戏玩家大都喜欢拥有复杂系统的作品,至于原因,我觉得和虚荣心或智商无关,只是人的选择多样化罢了。
根据游戏玩家理论,分为四种类型,分为成就型,社交型,探索型和对抗型,其中成就型最喜欢复杂的游戏,包括网游和单机,探索型次之。我是探索型多一些,喜欢玩复杂的游戏,探索,但玩不深。贴主是成就型多些吧。
如果是我的话,只是想玩一下看看到底有多复杂
好奇。简单的游戏但新颖的一样会引起玩家兴趣
满足成就感,比如我这样的,在社会上混的差但是可以通过玩盟军敢死队 辐射2等游戏来自我麻醉
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