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今天看了一个帖子,说为什么capcom都把怪猎出在3ds上, 这个问题,我今年在上海酒吧遇到一个日本人,年纪25岁左右 是留学生,我们两个人聊了起来,他也是一个怪物猎人的粉丝很喜欢3ds和psv
其实在日本,也有很多玩家给capcom公司建议过,说希望能把mh游戏出在psv上面,capcom的内部人员也表示将来有机会一定会在psv上发布,,,,,,,,,这些都是那个日本朋友告诉我的,然后我们也聊了中国的游戏市场,下面是我和那位朋友个人得出的几个结论
关于mh出在哪个平台主机上有这么几种肯能
1只出在3ds
2只出在psv
3 psv和3ds同时出
4 psv先出,3ds后出
5 3ds先出,psv后出
很明显,目前属于第一种情况!
那么游戏公司的任务是什么?赚钱赚钱就是赚钱,他们不是上帝,不是生来给玩家服务的!
那么大家说说,上面的哪种情况游戏capcom 能赚最多呢?
我认为是第5种
前2种我不说了,
那么如果是第三种,就好比现在怪物猎人4同时又3ds版和psv版,你说有谁会愿意去买3ds ?当然直接玩psv !那游戏公司的结果就是只能赚psv上面的怪物猎人的钱了
如果是第四种,你觉得当你玩过psv的怪物猎人后还会再去玩3ds的怪物猎人吗?于是游戏公司的结果又只能是赚psv上面的怪物猎人的钱了
如果是第五中 那就不一样了,如果现在再psv上面出一款mh3G 我相信以psv的机能和操作 会让mh粉们在套一次腰包买psv的版本 更别说mh4 和mh4G 了 那么这种情况下面capcom应该是赚钱做多的一种!既可以在3ds赚上一把 同时psv上面也能搞一把!所谓一石二鸟
所以喜欢mh游戏的朋友们,放心,psv版本的mh回来的!只不过是早和晚的事情,希望以后出来,有人能把这个帖子挖出来,看看我说对了没!
&所以么,第一,CAPCOM和任天堂关系好,第二,任天堂舍得投入,对CAPCOM的开发工作很照顾,让CAPCOM成本减少,利润增加,赚钱大把,这两点最重要了。&
&其实SONY根本看不上CAPCOM的,他们以为CAPCOM是因为他们的PSP才成就MH系列的伟大的……因此,对CAPCOM的开发苛刻多了,因此,才导致CAPCOM离开了PSV&
&CAPCOM当初开发房地产亏的血本无归,找SONY帮忙,SONY根本没理,然后,任天堂伸出了援手……这才导致了CAPCOM把大量优质游戏都投入到了任天堂3DS上&
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很可惜,现实比较黑暗啊。。。
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很可惜,卡表现在突然纯洁了,一直守着3DS老公。没有办法。PSV根本对MH看不上眼,何必热脸贴冷屁股呢……
PSV现在的装机数量简直就是种讽刺,卡表辛辛苦苦维护的MH销量神话,是不敢冒然出在PSV上,除非装机量能突破1000W+
每3个用户购买一个MH,那样还有机会,否则……你看看吧,MH4现在连美版都没有,按理说吧,欧美市场肯定也有销量,但是,为什么不出,实话说吧,MH3G欧美加起来不到50万,卡普空都懒的发售美版了……怎么说好呢,3DS日版 日本是1500W+,MH4销量是300多万(世界总销量,不是日本一个地方)接近5分之一,PSV日本大概200万左右,算他1/4,这已经很高的占有率了,也就50万不到……弄不好还会亏本……老卡目前没有任何兴趣……
照你的说法,更赚钱的应该是,先出MH4,然后出MH4中文版,然后PSVMH4,MH4中文版这样才更赚钱,可是,事实是……卡表会冒着MH4中文版创下MH系列最差销售量,不到10万的风险发售么??
本帖最后由 天路上的积 于
21:29 编辑
讨厌……再看,就把你吃掉哦
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我说,3DS有那么不堪吗
&3DSLL不堪入目,已经摔了!!!&
&PSV是画面好,难道3DS就不堪入目了吗&
Xbox360 Elite
Sony Xperia Z Ultra
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发表自UC浏览器
嗯,估计在等个1到2年吧
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嗯 说的有点儿道理
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超优越伸手党--暗夜残影
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放心吧,PSV不会有MHP4和MHP4G
&除非SONY放下架子,甚至愿意给CAPCOM一定的股份……&
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额。。。在国外感觉一般都是同类主机只会买一个的,所以这两个版本都出好像没什么太大的矛盾。
MH系列一直都没有同款游戏多平台发售的先例(重制/高清版不算同一款游戏),这个好处其实是可以变着法子出新资料片,吊另一个平台的胃口(骗钱),所以一种螺旋式发售的方式是很不错啦。
另外虽然机能有差,3ds的肯定不能直接搬到PSV上,但是这个移植开发成本目测卖个几万套就回本了,更不要说翻译个英文发个美版几乎不要成本的了(汉化组的工作量。。。-_-!),所以现在不出PSV/欧美版,确实是考虑品牌口碑的问题。老美比较快餐,相对来说对没有技术含量的反复刷都没太大兴趣。
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只能1了卡婊就这样&&MH高清化那是不可能的。
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当卡婊听从楼主说法 发售PSV版后……
场景----年终述职PPT
“老板,我们怪物猎人团队这一年中发售了2款游戏,累积销量350万,平均销量175万,比去年下跌42%……”
“WHT???成绩这么差,今年没年终奖了!”
场景----年终财报PPT
“各位股东,我们的旗舰作品怪物猎人今年累积销量350万,比去年上涨16%。但是成本投入是去年2倍,成本效益率下降超过50%……”
”纳尼?你就给我听这个?明年怪猎削减预算!开发新产品替代!“
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其实nds时代卡婊也是和任天堂讨论很久,无奈机能太差。
到了3ds时代,机能差不多能支持怪物猎人时,卡婊自然不可能会选择sony。
要是说为什么不出在psv上,倒不如说当时卡婊选择psp平台已经算是他自己拓展掌机市场的无奈之举。
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傻x什么的就别再搞我的存档了~
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UID2529530帖子威望12 多玩草1018 草信仰力7
机能差好开发啊。。。
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黑岩守护者
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UID7932833帖子威望2 多玩草670 草信仰力0
事实是psv在日本的销量不达标。。。达标了mh才有可能出。。。= =
现在psv的游戏在日本能卖20万已经是很不错了,至于在psv的百万销量的游戏,好像只有一个。。。= =
ps:把mh出在psv可能全球销量不过百万,不可能冒这个险,对吧。。。= =
ps2:还有事实是psp成就了mh,因为那个时候,最适合出mh的就是psp,更重要的是psp的联机蛮不错的,nds的3d太渣了,如果出在nds,mh就会变成2d游戏了。。。= =
&要是出了NDS上是件多神气的事情!RAM 4mb;cpu67mhz你不好奇么?行得通?&
黑岩射手和VOCALOID之家有挂版区签名活动哦!
/thread--1.html 黑区的19日结束报名!
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不太懂。但希望能出在PSV上
好久没打通游戏了啊
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机能强有个毛用,战神升天感觉还不如psp上的俩作,psp机能比nds强了那么多俯视角动作游戏好的也只有战神,ds机能那么差不也出了马里奥64ds
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