消除类游戏遗传算法初始化种群的算法怎样写?

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求一个消除类游戏算法收藏
共5种颜色方块,在一个5*5方框里,选定1个可以上下左右移动,且仅能移动此一个方块,最终希望同色方块能够在3连以上,求最优移动算法,即最少的移动,最多的连接。下方的消除,上方的可以掉落补位。
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颜色如果是随机的,可能不能全部消掉,而且移动少跟连接多是两个目标,连接最多不一定移动最少……
我遇到类似的问题。设计关卡。5 × 5的 格子,随机去布局,生成一个布局,能够把所有都消除掉。也是 6个颜色不同的箱子。3个或者三个以上可以消除掉。
反推法,即一开始先生成3个同色方块,然后慢慢把可以消除的同色方块往里插。
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参考资料

 

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