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英雄无敌2-百科知识-词汇网
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英雄无敌2升级和装备自己,打败更多的敌人吧!
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中文名:魔法门之英雄无敌2外文名:Heroes of Might and Magic II游戏种别:单机游戏,策略回合游戏平台:PC开发商:3do发行商:3do发行时间:主要角色:各族英雄原始版:延续的战争资料片:虔诚的代价游戏配置操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP等   CPU:Pentium or AMD   内存:RAM 64M   硬盘:100M   显卡:8M显卡   声卡:DirectX6   其他:鼠标、键盘游戏介绍《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》(英语:Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,通称英雄无敌2,英文缩写HoMM2)是1款由New World Computing制作,由3DO公司于1996年发布的1款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第2代作品。游戏具有1个资料片:1997年4月发布的《魔法门之英雄无敌II:虔诚的代价》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty)。另外还有1个1999年1月发布的黄金版(2合1版本)。《英雄无敌2》的画面和音效简直实完善,1个10足的魔幻世界被显现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战役系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中1共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最适合的),各种族的特点也是在这个时候得到终究确立的。《英雄无敌2》在1代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战役系统从不成熟走向了成熟。
1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完善,1个10足的魔幻世界被显现出来。游戏在魔法系统、宝物系 统、技能系统、英雄系统、种族系统、战役系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中1共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最适合的),各种族的特点也是在这个时候得到终究确立的。《英雄无敌2》在1代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战役系统从不成熟走向了成熟。当时,欧美其它同类游戏根本没法望《英雄无敌2》项背,即便是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之等量齐观,后来乃至有很多人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》以后的作品,是粗陋的抄袭。   相对1代,2代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画2代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌2代与1代的差距犹如美少女梦工厂2代与1代的差距-----玩过2代就不会再想玩1代了。   完成战役模式后,在标准模式(STANDARDGAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也能够按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大4档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为1般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60%Rating。   在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的色彩,己方城堡和部份敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会到达160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与1般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,由于回旋的余地很小,敌人几步就能够打到你的城下,而且资源的争取也异常剧烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,另外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。游戏剧情《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。该系列1经推出便在玩家中反应强烈,在电脑游戏界有极高名誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了5星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长时间名列前茅。在国际互联网上得到了不下10个站点的支持,乃至因此产生了1个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数10万的“英雄无敌迷”们在网上1决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已推出了3代和1个资料片(分别是〈战略任务〉、〈虔诚的代价〉、〈延续的战争〉、〈埃拉西亚的光复〉),每部新作的诞生都取得了巨大的成功。能如此久长的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推重,这在众多的电脑游戏中寥寥可数。究竟New World Computing赋予了《英雄无敌》系列甚么样的魅力呢?   在1个未知的年代,1块名叫恩洛斯的大陆上。这是1个梦幻般的国度,神秘而美丽。大陆上遍及着丘陵山地、沙漠绿洲及冰川火山,而大陆4周的沿海地带还点缀着许多鳞次栉比的岛屿。各种各样的资源散布在恩洛斯4方。浓郁的森林、潺潺的流水、风车、村落,恍如置身于1个阔别尘世喧嚣的神秘世界。在这里居住着众多的种族,包括骑士族、精灵族、蛮横人和巫师族。而这众多的种族也就决定了这也是1块需要气力和魔法来保持秩序的大陆。久长以来,各族间为了不同的利益和目的,或被未知权势所左右而构成了正义和邪恶这两大敌对权势,在这片土地上的争斗从未停息过……   我们的故事便开始了。恩洛斯大陆上的4个较大的权势,分别是骑士族的艾伦费王、蛮横人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争取这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自带领着自己的族人(总计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,终究建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了《英雄无敌Ⅰ》的故事。   铁拳王朝的政权其实不象它的名字1样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的缘由产生在王国的政权内部。本来,心肠仁慈的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另外一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了1系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应当属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族(注:恩洛斯大陆上的种族是会随着年代的发展而增加的,至于将来还会增加甚么种族,就看New World Computing的了。)。种族的增加也使被卷入战团的生物数目到达了66种。两个强力法师族的参与,也使可使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其4项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更加重要。大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子带领的部队节节成功,不断取得新的种族和领主的支持,终究在最后1战中亲身披挂上阵,1举擒获了阿基贝尔德王子,取得了这场延续的战争的成功。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告1段落。   看到这里,大多数《英雄无敌》系列的支持者都会心中窃喜,邪恶的阿基贝尔德王子仅仅被石化,看来New World Computing在以后还大有文章可作。但游戏的制作者们却只是给我们讲述了4个关于恩洛斯大陆的古老的传说:虔诚的代价、子孙后代、精灵之岛和归航。描述的是这块土地上的某些种族是如何来到这片大陆并生存下去,和产生在大陆周边岛屿上的1些故事。   令玩家感到意外的是阿基贝尔德王子的复活并没有带来使人盼望已久的《英雄无敌3》,却将这段情节交给了《魔法门6》。就在玩家们感到困惑的时候,New World Computing终究给大家揭开了***。原来在那场延续的战争结束数10年后,1群外来权势侵入了这块魔法大陆。就在《魔法门6》中的英雄们为了挽救恩洛斯在不懈战役的同时,罗兰德王的皇后凯瑟琳却正扬帆出海,由于她父亲King Gryphonheart的死亡而返回了她的祖国——埃拉西亚。《英雄无敌3》的故事便伴随着凯瑟琳的出海而在刚刚失去了老国王的埃拉西亚大陆上拉开了序幕。回到自己故乡的凯瑟琳面对的却是满目疮痍,这时候的埃拉西亚大陆正被烽火所笼罩,由于老国王瘁死,全部王国堕入混乱状态。王国周围的亡灵族和巫师族趁此机会大肆扩大领土,企图重新瓜分土地。同时,王国周围的其他人类族出于某种目的也对目前的局面持观望态度,这使混乱的局面更加复杂化了。战乱中流传着1个传闻,说国王之死和亡灵族的入侵之间有某种未知的关系。为了调查失事实的真相,凯瑟琳决然肩负起重整王国秩序的重担。她在废墟上高高举起了意味着气力和魔法的战旗,重新召集了忠于王国的将军和部队,为埃拉西亚王国的光复,为了恢复王国的荣誉,向试图统治埃拉西亚大陆的不死生物们宣战!埃拉西亚的种族和恩洛斯大陆上种族不尽相同, 除骑士族、精灵族、蛮横人、巫师族、魔法师和亡灵巫师族之外,新增了驯兽师和地狱族。地形也加入了地来世界,在这庞大的地来世界中,生存着1些特殊的生物。这些地底生物不喜欢阳光,因此只有在地来世界才会遇到他们, 如巨兽、旁观者、美杜莎和龙都聚居在此。地底世界还有很多独有的建筑和新生代物种,生活在地底的生物都是邪恶的。这使故事更加的扑朔迷离,而情节主线将贯穿全部埃拉西亚的6大战役。凯瑟琳的部队不但要对付邪恶的亡灵巫师和地狱族, 还要对付为钱卖力的雇佣军。战争到最后终究有了了断,困绕凯瑟琳已久的父王瘁死之谜终究大白于天下。埃拉西亚重新恢复了正常秩序。   《英雄无敌3》相对其前作,除种族和地形增加外,在很多方面都对这个系列作到了近乎完善的补充和加强。由于增加了大量新的内容、宝物和地形, 这也为游戏的探索带来了更多的乐趣。宝物也多达128种,这么多的宝物固然不可能都设备上,所以每一个英雄都带了1个宝物袋,用于携带没法设备的宝物。所有的宝物分为铠甲、武器、戒指和头盔等不同的类型,每一个类型可设备的物品都是有限的。而且,不同的设备都有其固定的位置。并加入了战争武器的设备。城镇的建设更复杂,强力兵种的建筑愈来愈难修建了。新增兵种带来新的乐趣,前作中的大部份兵种都保存了下来。有小部份,包括凤凰、妖精、农民、游侠和半兽人等兵种被替换。取而代之的是巨兽、金龙、小鬼、邪眼和天使等全新的兵种。为了修正前代中高级部队与低级部队之间的不平衡,从而增加了数量对攻击力的影响,数量很大的低级部队也能对高级部队造成很大的伤害。一样,在防御时也能更得心应手。对高级兵种情有独钟也不用丧气,由于新的系统允许某些高级兵种使用类似于魔法的攻击方式。火球和瘟疫之类的攻击方式都极具威力,算是对高级部队的弥补。本作中改进最大的是魔法系统,在战役中,英雄将可使用类似火墙的法术,凡是试图穿越火墙的部队都将遭到伤害。一样,在战役中加入了魔法区域的概念,火魔法在火属性的区域攻击力可以增加50%,反之,则会减少。需要说明的是本作中的魔法共分为火、土、风、水4大系。火系主要是攻击性的法术,土系主要是防御性法术,风系法术以移动系为主,而水系魔法仿佛偏向于辅助系。每一个系的魔法都有对应的等级。该系的法术可通过升级用更少的MP发挥出更大的威力,这就提供给玩家更多的发挥空间。   每一个种族都有两种不同类型的英雄,1类英雄重于攻击和防御,另外一类则偏重魔法。这两类英雄1类是男性,另外一类是女性。游戏中多达70名的英雄每个都是唯一无2的。每一个英雄都有他独有的绝技和技能。至于前作中大受欢迎的技能学习系统,本作又做了大幅强化。本作***有28种之多的技能,每一个英雄最多可以修得其中的8种,且有的技能只有特定种族的英雄才可以修得。比如,巫师没法修得领导术,而骑士则绝对没法修得亡灵术。不同的技能可以给英雄带来额外的能力,英雄精通速度的技能,在战役中就能够先攻击。英雄的医治技能足够高,就能够在战役中控制医疗帐篷为己方的指定部队恢复。在前作中,每一个技能可以升2级至专家级。而在这代中,英雄将有可能把技能升到大师级,而有些技能可是与某些冒险任务相对应的。《英雄无敌3》同前作另外一个不同的地方是,在3代中英雄之间将不只是名字和相貌有区分,为了营建1个更有个性的英雄世界,3代中的英雄在早期的能力,技能,所带部队都不相同。这就有必要去仔细研究每一个英雄的自传,那些自传可以作出很多提示!而不同类型的英雄将以本身的素质向更极端化的方向发展,所以,攻击力很强的魔法师和非常聪明的蛮横人在《英雄无敌3》中是很难出现的。   埃拉西亚被光复了,《英雄无敌》系列的故事也至此告1段落。而埃拉西亚大陆是不是就从此永久恢复了平静?那遥远的恩洛斯还会有甚么奇怪的事情产生?相信New World Computing在不久的将来还会为我们讲述这气力与魔法的故事,由于在那块奇异的大陆上有着无敌的英雄,他们势必为我们续写这不朽的传奇。
游戏随机性的分析:   由于每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上散布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用屡次NewGame重新开始的办法争取理想的资源散布或是急需资源处把守怪物较弱(固然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。   “鉴于您的军事指挥已让我们走了如此之远,我将在这最后1战中带上您之前的战利品,很愉快地来接受您的指挥………成功,1定是属于我们的。”   ——罗兰德(选自《魔法门之英雄无敌2》第10章 最后的公正)   相信上面这句话,虽然不是甚么名言警句,但大多数电脑游戏爱好者对其都会有比较深入的印象。我想,每位玩过《魔法门之英雄无敌2》的人,在第1次看到这句话后,都会热血沸腾地立刻投入到与邪恶的阿基贝尔德王子的最后决战中去。
1、甚么地图最好?(后面是分数,这里只包括原始版本)   1) LOST CONTINENT 109分   2)DRAGON WARS 86分   3)HEROES 76   4)BROKEN ALLIANCE 71分   5)Seven Lakes 44分   6)Enroth 28分   7)Dragon Rider 26分   8)Peasant Rebellion 19分,属于邪恶战役的1关   9)Beltway 和 Good VS Evil 17分   10)Pyramid 14分   11) Who Am I 11分   看了老外对地图的评测就有1点失望,我个人比较喜欢的金字塔和我是谁都排名比较靠后,而还有我喜欢的其他地图基本根本没有入选,象甚么群魔殿(就是上上来有10几个英雄把你围起来那个小地图)、心灵传送、无主之地等,多是由于我比较喜欢难度高和合适对战的地图,而老外喜欢美观1些的地图吧,就象排名第1的那个地图,在我看来就根本不值1提!不知道大家看了后有甚么见解!   2、甚么城堡最好?   1)龙族   2)术士族   3)女巫族   4)人类   5)鬼族   6)蛮横人   看完这个评测我感觉老外的眼光还不是特别差,还知道龙族最好使,但他们怎样会把蛮横人放到最后1位,本站长可是非常喜欢蛮横人城堡的,而在我看来最垃圾的人类还能排到第4。我想在这点上应当有很多人和我的观点1样吧!   3、甚么城堡最美观?   1)女巫   2)人类   3)术士   4)龙族   5)鬼族   6)蛮横人   老实说,本人的美观1直很差,所以我也不敢在这里胡说8道,不过女巫族看起来确切是很漂亮!   4、甚么第2技能最好?   1)智慧   2)后勤   3)箭术   4)探路   5)招魂   6)外交   7)领导   8)理财   9)荣幸   10)神秘   11)弹道   12)鹰眼   13)侦察   14)航海   不知大家看完后有甚么想法,反正我自己和他人对战打多了,每次对战必学的领导和荣幸居然排名很后,而不知大家怎样看侦察这个技能,这个技能其实在对战时还是比较有用的,对探险和先发现敌人都很有用,排在最后真是说不过去。   5、甚么怪物最受欢迎?   1)泰坦   2)吸血伯爵   3)黑龙   4)凤凰   5)鬼   6)神怪   7)10字军战士   8)9头蛇   9)地鬼王(鬼族第5级怪物,HP又少,还很贵)   10)牛头怪国王   11)冠军   12)独角兽   13)骷髅兵、骨龙   14)投石怪   15)高级食人魔   16)高级得鲁依   17)狼   18)大鹏、小精灵   19)精灵箭手、美杜莎、元素人   20)游牧人、小恶鬼   21)农民   22)独眼伟人、铁皮人、僵尸、高级矮人   23)狮鹫、木乃伊、石像鬼   我想在我看来黑龙应当是第1的,其次才是泰坦,而象独眼伟人这么便宜的高级兵种居然落到这类地位我10分吃惊,其他的我也不想多说了(由于要说的太多了),总之人家的排名和喜好和我相差的太远。不知各位玩友怎样看?   6、甚么怪物的死亡最好看?   1)凤凰   2)骨龙   3)吸血伯爵   4)木乃伊   5)泰坦   6)投石怪   7)矮人   8)得鲁依、龙   9)骷髅兵   10)大法师   11)独角兽   12)元素人   13)地鬼   14)农民   15)美杜莎、侏儒   16)僵尸   17)剑士、精灵箭手、鬼、狮鹫、铁皮人、9头蛇、食人魔、10字军   18)狼   凤凰的死亡确切很美丽,可狼的死亡做的也比较活灵活现,怎样会排在最后呢,不过个人有个人的观点,或许我说的他人就不同意。   7、甚么魔法最好?   普通魔法:   1) BLIND   2) LIGHTNING   3) SLOW/MASS SLOW   4) HASTE/MASS HASTE   5) Paralyze   6) Animate Dead   7) Deathwave (   8) Disrupting Ray / Visions   9) Teleport / Berzerker   10) Bless (Mass Bless) / Bloodlust   11) Meteor Shower / Anti-Magic / Steelskin   12) Cold Ray / Elemental Storm / Town Gate   13) Summon Boat / Holy Shout / Cold Ring   14) Set Elemental Guardian   15) Magic Arrow / Mass Dispel Magic   16) Dragon Slayer / Haunt / Mass Cure   终极魔法:   1) CHAIN LIGHTNING   2) TOWN PORTAL   3) DIMENSION DOOR   4) RESURRECT TRUE   5) ARMAGEDDON   6) MIRROR IMAGE   7) SUMMON ELEMENTAL
秘籍《魔法门之英雄无敌2:延续的战争》更新的秘籍   在游戏中的某个关卡中,你可以输入以下的密码:   911 赢得成功   1313 战役失败   8675309 地图全开    让英雄们遇到更多的好运气   32167 选中的英雄得到5只黑龙   844690 得到水晶   899101 得到宝石   101111 得到金子   844691 得到矿石   101495 标记地图   1911 终究关卡
[1]TAB+以下字母nwcAmbrosia 免费取得材料 - free_materials
nwcGoSolo 自动游戏
nwcAres 赢得战役
nwcAchilles 战役失败
nwcHephaestus 取得“elven chainmail”
nwcEtTuBrute 取得失望匕首
nwcExcalibur 取得“否定指环”
nwcNibelungenlied 取得“上帝之剑”
nwcTristram 取得10字军
nwcLancelot 取得战士
nwcStMichael 取得天使
nwcSevenLittleGuys 取得侏儒
nwcMerlin 取得僧侣
nwcCronus 取得伟人
nwcBlahBlah 取得吸血鬼
nwcHades 取得恶魔
nwcUnderTheBridge 取得“trolls”
nwcKingMinos 取得人身牛头怪
nwcXanthus 取得梦魇
nwcFafnir 取得黑龙
nwcDoYouSmellBrownies 取得小鬼
nwcFenrir 取得狼人
nwcFixMyShoes 取得精灵
nwcTheLast 取得独角兽
nwcRa 取得凤凰
nwcValkyries 取得恶魔僧侣
nwcGrendel 取得巨兽
nwcPoseidon 取得海怪
nwcPrometheus 取得“shroud_fow”
nwcAthena 得到技能
nwcThoth 提升级别
nwcIsis 学习魔法
nwcRagnarok 战役失败
nwcHermes 无穷移动
nwcValhalla 赢得战役
nwcSacrificeToTheGods 最大的好运
nwcSphinx 谜题地图全开
nwcAphrodite 构成白垃圾
nwcImAGod 访问做弊菜单
nwcPan 士气最大
nwcCityOfTroy 建立所有建筑
nwcOldMan 老人杰克
  正义之战   第1关:必要的武力(FORCECOF ARMS)   罗兰德王:虔诚的勇士,我是罗兰德,很高兴与你并肩作战,阿基贝尔德与其死党夺取了王位,而我则首先争取偏僻地区的领主,他们仍在观望。首先我要夏宫附近的领主表示效忠,可能必须借助武力。这些领主彼此敌视,你会发现很容易击败他们。   战前选择:2000黄金、雷电钉锤或铁护手   提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,由于你的英雄是魔法师,所以在早期增加攻击力重要。这关你的3个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,气力都不算强大,尽快占据宝石矿,招募到泰坦,去消灭敌人吧!   第2关:国土的扩大(ANNEXATION)   罗兰德王:干得好我军大获全胜,但遗憾的是我们没有时间庆贺。部份领主不甘失败,联合起来准备反扑,停息战乱的重担落在你的肩上,如能取胜我们将具有足够的黄金去应付战争。请注意,敌人兵强马壮,你要重点加固城防。   战前选择:精灵族或人类提示:本关你应当选择精灵族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应当在3、4天内成功,这时候你已具有两个精灵城堡和建设红塔所必须的水银。下1目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要防备敌人从水路偷袭。本关过后出现第1处罚支,你可以跳过第3关直接进行第4关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。   第3关:驰援矮人国(S***E THE DW***ES )   罗兰德王:你的成功使我具有了这片富饶的土地,我们将有足够的黄金在战争中。矿物质源愈发重要,现有1支阿基贝尔德的联军逼近矿区,当1天和尚撞1天钟固然不能让其得逞!但我还接到矮人国的告急文书,阿基贝尔德的部队正在那里大肆烧。将军,我需要与你协商:是夺取矿区,还是救援矮人?如果你去援救矮,要注意我方兵力分散,,倘若被敌人攻陷所有城堡,行动就会失败。   战前选择: 精灵族或人类   提示:本关你的气力比较分散,精灵族是明智的战前选择。敌人的1个城堡和3个村落都在右上方。稳扎稳打的向上发展吧!   抢占资源,切断敌人生命线是制胜的关键!注意,敌人溜到你的大后方可是件很麻烦的事噢!   第4关:争取矿山(CARATOR MINES)   罗兰德王:矮人国王对你的支援深表谢意,因此他们加入我军共同对付阿基贝德的暴政。他已派出军队在矿区候命。将军,请力必加强城防,你要迎战4支敌军,我相信你!   战前选择: 精灵或人类   提示:本关应选择精灵族你的城堡在左侧,在地图中央有1座空场面堡应迅速占据并以此为根据地消来右方和中下的敌人。记往,掌握中央城堡就能够:群临天下了!   第5关:转折点   罗兰德王:占据矿区使我方;实力大增,1些谨小慎微的领主已加入我军,为了争取中立气力,你应当控制山谷,掌握通向阿基贝尔德城堡的补给线。此战成功,我们将具有大陆上绝大部份资源,并在战争中立于不几之地。注意:敌军人多势众,祝你好运!   战前选择:精灵族或人类   提示:本关地图很小,敌人的3个城堡分别在另外3个角,先攻哪1样。选精灵吧,充分利用那些、加入你军队中的矮人们,记住,兵贵神速!本关可选择投奔阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变成以3打1,游戏难度在下降。   第6关:攻守同盟   罗兰德王:朋友,很高兴你没有弃我而去,我1定会报答你的友谊。我则接到战报,阿基贝尔德的大军围困了诺尔斯顿城堡,那里不容失守,保护盟友是我们的责任,你1定要火速发兵。敌人部署在你的北方及海岛上,我会派哈特骑士助你1臂之力。   战前选择:镜像术、土精灵如唤或复活术提示:本关开始时提供的法术先哪一种都可以。   进攻时应注意保存保存足够的兵力以防敌人从后面偷袭你!固然,同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也能够,实事求是吧!   本关过后出现第3支————如果选择第7关会允许你组织1支强有力的部队参加最后的决战;而选择第8关可寻得无尚王冠,可拿着王冠参加决战。   第7关:铁护手   罗兰德王:诺尔斯顿的精灵对你的帮助感激不尽,愿意全力协助我军。现在是给阿基贝尔德1次重击的时候了。请帮我做出击阿基贝尔德的死党,哪1项更重要呢?   如果你选择后者,你要在8周内击败对手,有3条进攻线路可供选择,此此次行动中的部队会在以后的战役中会增强你的实力。   战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲   提示:本关你只有1个村落,它有给你的帮助也只是每天500金币而已,自己奋斗吧!在1周内夺取左下的村落并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,会使你在最后的决战中处于有益地位。为争取时间,走中间的那条路吧。注意,路边的资源都不要放过,这样你可以在左下村落旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。   第8关:王冠之战   罗兰德王:如果你要搜索王冠,1定要早于阿基贝尔德的部队找到它,否则1切都将失去。   战前选择:精灵族或人类   提示:我也不知道王冠在哪,自己找吧。注意本关地图有两处极为类似的地方,不要被骗了噢!还有,虽然找王冠是第1要务,消灭敌人也很重要。固然,你把敌人都杀光后再渐渐找也能够。   第9关:克莱根的顽抗   罗兰德王:我知道你正在与阿基贝尔德的精锐队作战,你1定要生擒克开业根,没有他兴风作浪,阿基贝尔德必败无疑我在西岩等到候你成功的消息,我的安全也交于你手,而哈特骑士会与你通力合作。   选择:20水晶、20宝石、20水银   提示:你的敌人在最右侧,你的君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于1切!守住通往小岛的路和左侧唯1能造船的城堡是你明智的选择!剩下的就是消来敌人了,应当不会太难吧。   第10关:最后的审判   罗兰德王:你在上1战役中表现出非凡的智慧,现在已经是决战的时刻,阿基贝尔德与他的不死军队仍负嵎顽抗,你要对战争的残暴性有充分准备。哈特与你将分别指挥防守和进攻,我也将披持上阵,供你驱策。将军,用成功经这场内战画上名号中吧!   战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运微章   提示:如果你选择了第7关,此时罗兰德国王应当有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到·!面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占据1个能造船的城堡也是必须的。   成功的结局   罗兰德王:我的史长,对你的决策联系地于你的所作所为明显过于宽厚,你将作为石像立于西塔,后来者可1观你的遗容和生平并引以为豪。
移动射击游戏中使用鼠标点击操作,键盘方向键↑↓←→键控制人物移动,空格键射击敌人,数字键1~6是技能键或鼠标点击。
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