为何网游在卵泡成熟就会排吗以后就会变成老玩家喷新玩家?

我室友玩lol,然后他每一句都会变成喷子。。。我有时候在旁边看问问这样可不可以,他就说你别说话了。。。联想到dota,魔兽世界,魔兽争霸,星际二都是这样。。。这是为毛?
我***一下,游戏就是游戏,不是真的。要是谁真的把游戏当作真的,那就是输了。因为你不会在生活中的其他地方再用到游戏了,工作不需要,找女友不需要,有这个时间还是抱着球去玩一会儿。与其听着别人喷你,还不如自己找点事做。
你看看这个社会上大部分老玩家对新玩家的态度。
你看看这个社会上大部分老玩家对新玩家的态度。
我努力作战,我拼尽全力,我杀人拆塔,我的手法这么好,我的跑位这么帅,我的意识这么超前,结果,就因为你不会跑位不会杀人不会拆塔,导致我增添了一笔败绩。我不管你要精神损失费已经很客气了……
我努力作战,我拼尽全力,我杀人拆塔,我的手法这么好,我的跑位这么帅,我的意识这么超前,结果,就因为你不会跑位不会杀人不会拆塔,导致我增添了一笔败绩。我不管你要精神损失费已经很客气了……
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
不断的学习,做最好的自己如果将现在的顶级游戏拿到十几年前去给那些老玩家玩,会有什么效果?
作为一个游戏从小玩到大的人,在奔三的现在经常感慨现在的游戏已经太牛逼的可怕了。犹记得当年玩星际1,玩红警,玩盟军敢死队,都经常感慨,游戏怎么可以这么好玩?看到帝国时代还能感慨游戏画面怎么还能这么好!?看看现在的游戏,巫师3,GTA5,蝙蝠侠,合金装备....这些游戏对比起当年,简直就是外星来的黑科技。我经常想,为什么我是在快30岁时才接触到这样优秀的游戏?如果我在10岁时玩的就是这种级别的游戏会怎么样?现在的小孩直接就能玩这种级别的游戏,因此是不会有什么特别的感慨的。也许只有我们这样的老玩家(相比还不算老的,还有从FC时代过来的大叔级玩家),看到游戏业的发展迅猛如斯,才会有此感想吧
按时间排序
581 个回答
我玩的第一个Hgame是同级生2,玩的第二个Hgame是人工少女2.体会一下其中的差距吧。
直接把你电脑抢过来卖给政府。国家科技水平立刻领先全世界。游戏?谁还管那个...
其实针对现在的游戏是否只是在画面上碾压20年前,而游戏性可能不会给人带来那么大震撼这个问题,其实我觉得我的意见是相反的,可以探讨一下。我比较赞成回复里有一位说的,事实上我们对当初的游戏性的怀念,拿掉情怀和怀旧的成分,可能其实是比较薄弱的。两个比较明显的原因吧。1,累积效应,质变引起的量变。很多人说现在的游戏内核其实和古老的游戏是没有区别的。例如说现在最好的线性动作游戏,本质上和魂斗罗是没有区别的。对抗类的游戏,本质上也和象棋围棋是没有区别的。话是这样说,但是事实上呢?抛出年代因素,甚至再抛掉画面因素,魂斗罗和战神系列让你选一个玩,你会选哪个?本质一样不代表游戏性就没有进步,也不代表这个进步不会震掉你的下巴。魂斗罗可以吃各种子弹,这代表了一种最原始的武器装备系统,可以跳跃代表了一种动作系统。在另外一些早期的游戏里,还有角色的升级系统,解密系统等等等等。这些东西,每一个都不新鲜,但是那时的技术,让这些每个系统进步一点点都可算是突破,基本没人会想到把这些东西都整合在一个游戏里,也没人会想到这些系统可以再细化,再分支,再发展,再突破到令全世界玩家觉得新奇的地步。而现在的游戏呢?这些各种各样的系统早就成为了一款只算普通的游戏的基础,就像小学生的各项科目一样。这些都是一个现代玩家的基本要求而已,各大厂商早就要么不在这些系统上动脑筋,要么就再在这些系统上想出各种推陈出新的花样。而这些在目前,都可以在同一款游戏中体现出来。这就是游戏业发展所累积下来的东西,虽然这些变化是简单的量变,但是早在很多年前就已经完成了质变。在早期那些年代中,也许有一些游戏在某些方面表现得超越了同时代(例如星际的平衡性,战术纵深和同样优秀的画面;仙剑,异域镇魂曲的世界观,剧情;盟军敢死队的解密因素,超高难度等等),但这只是它们能在同时代的游戏中成为佼佼者,而依然不可能和质变过几次的现代游戏做比较(当然也不绝对,例如星际1现在还是能秒杀绝大部分即时战略。。。这里只是讨论普遍现象)。2,真正的游戏内核上的进步这个部分,确实我和大部分回复的想法一致。这么多年了,大部分游戏的核心是没有改变的,基本全都能追本索源地找到一款类似的老游戏。线性动作游戏就不说了,所有横版ACT都是他的鼻祖;就算是非线性多结局,也只是在剧情复杂性上下足了功夫,谈不上本质飞跃。其他的RPG,解密,FPS,体育类游戏,确实在玩法上没有本质区别,只是完成了上文所述的量变引起质变而已。而真正不靠量变,单纯靠游戏内核的变化的,现在我只看到了一种:沙盒。(如有其它,欢迎扫盲)开放世界沙盒游戏可能是上个世纪游戏从业者的梦想,但是他们可能也深知那是他们那个时代做不出来的东西。一个趋近真实的,可供玩家自由探索的游戏世界----这个想法可能都会让当年的人们为之疯狂。而在硬件技能发展到今天的地步,我们已经做出了这样的游戏,而且还不少---注意,我题目中提到的三款都是这样的沙盒游戏。把今天的沙盒游戏拿到过去,我想不仅仅是碾压那么简单,可能会引发重大社会事件把。。我猜。就像回复里那位玩罪恶之城把别人车撞了都惴惴不安的朋友,玩到现在的GTA5,把别人头打爆了可能会去公安局投案自首把。。。再扯点题外话,沙盒是一个质的飞跃,但是我个人认为,沙盒可能是上个世代的游戏到我们接下来将会面对 VR游戏世界的一个过渡,这个过渡不会很长,也许5-10年的样子,我们就将玩到真正的自主探索的游戏世界。就是说这样的游戏世界里,不再会“触发剧情”,因为游戏制作者根本不会设计固定的剧情。所有的剧情是你做出的:也许你是一个剑客,你在街上手贱无聊杀掉一个路人,但是这个路人事实上是某个门派的大弟子,因此该门派开始了对你的追杀,你和你的伙伴们开始展开与他们的对抗--但是所有这些,也许都不会发生,如果你没有手贱杀掉那个路人的话,而取而代之的是你去参与的另一个事件,也许是国仇家恨,也许是儿女情长,只看你去到了哪里。。因为系统设置的也只有每个角色的性格和其他属性参数,而故事都只会由你去参与,才会发生。我期待那个游戏能早日出现在我面前。
2000年初 ps1
射雕英雄传 不知道各位有没有玩过中文 3d 不稀奇 稀奇的是
配音!整个游戏的配音 请的是香港武侠剧国语配音的配音演员有一次我在家玩
一朋友来我家找我看见了 问"这...这是什么啊......这是电视剧么????"
其实这个问题很多不怎么玩游戏的女生可以回答。我相信不少现在20多-30多的女性小时候都会有在家里看爸爸打开电视玩FC游戏的记忆。在她们长到青春期后,恰巧遇到当时社会将电子游戏冠以“电子***”的帽子,所以很多不主动去接触游戏的女生在那个时期关于游戏的记忆几乎是没有的。后来这些女生到了适婚年龄,婚后会看到老公玩的GTA5、2K15,可在她们心目中游戏画面貌似还是FC时的样子。
直接黑屏进不去,这什么垃圾,都不能玩
小时候有一次去朋友家,他爸爸给他买了一台 3DO,那台古老的主机上有一款当时非常出名的游戏叫做『D 之食卓』,其实就是一个现在来看很简陋的 3D 解谜恐怖游戏,晚上耳旁都是游戏中拉抽屉嘎吱嘎吱的声音吓得睡不着觉。在那之前接触到的游戏几乎都是单调的 MIDI 音乐或者压根就听不到声音(当时的电脑盗版游戏为了在一张 CD 里多塞几个游戏,很多都把过场动画和音乐删掉了)。那一次次拉抽屉的声音给当时的我带来的震撼和心理阴影远大于画面。在游戏发展之路上,音乐和画面拥有的同样一个终极目标,那就是无限地接近现实,音乐早早地便达到了瓶颈,而这几十年来,游戏画面还在一条道走到黑地闷头冲刺。这么多年一直都钟情于 2D 游戏,因为 2D 这种表现形式同绘画一样,更像是人类对现实世界抽象演绎的思维艺术,它摆脱了对现实世界拙劣模仿的命运。而 3D 游戏这个苦逼的高考生,对现实世界的模仿程度就是它的命根子分数,无论采用什么表现形式,人们首先关心的都是是否『逼真』,抛开『逼真』谈别的都会被当成异类。你可以想象到 3D 游戏最终的进化形态是照片级别的画面,却永远也猜不到平面游戏会发展成一种什么样的状态。而游戏的另一个重要的要素『游戏性』一直都很迷茫,因为没有一个明确的终极目标,没有目标也就意味着没有前进的动力。在 2D 跨越到 3D 的那个时代,游戏性跟着跨了一步之后就原地打转了二十年,下一次前进也许要等即将到来的 VR 时代了。如果剥离游戏画面来看游戏的本质,我觉得现在的 3A 大作拿给 10 年前的玩家看也不会太惊讶,因为现在游戏骨子里那些东西都是十几年没什么变化的,同时也不要低估那个时代玩家和游戏制作者的脑洞。个人觉得,把现在的氪金手游拿给他们看倒是可能颠覆他们的三观,震得他们睡不着觉……
就跟如果你现在能玩到刀剑神域和黑客帝国那样的感觉差不多
08年的时候觉得鬼泣4的画面已经是极致了再也无法超越
……小时候靠着我的fc gb sp制霸一群小男生……直到有一天
一个土豪带我玩了鬼泣和nba live 07当时一瞬间真的蒙逼了………蒙逼了…感觉就是自己小心翼翼维护了很多年的小世界 就嘣的一声全崩塌了新世界的大门就此打开…后面有了nds psp 360 三公主…游戏碟越来越多 心里缺越来越空 再也找不回当年全身心沉浸到一款游戏里的痛快淋漓和欢乐
当年最爱热血系列~还有外星科技的封神榜
承认一件事情吧,就算你把游戏性扯上天,也不过只是当初的情怀效应。无论是现代还是30年前,对于一个初次接触游戏的人,古代游戏和现代游戏都没有什么可以比较的能耐。
玩腻之后会丧失人生目标
我有个女同学,有点蠢萌,从前只玩过一些二D 游戏,什么植物大战僵尸啊,愤怒的小鸟啊。有一天她来我宿舍,我正在玩GTA 5她走到我身后,说,这是什么电影?我说电影叫GTA ,她摇摇头,没听过又看了一会,这主角怎么老是闯红灯?我就规规矩矩的开她大吃一惊,他能听见我说话?我说也许吧那他能下车么?我就下车把她吓跑了9月19号更新莫名其妙的得到知乎第一个百赞,不胜惶恐然而我猜你们有一半是来赞妹子的吧?那我就详细说说吧,免得一群人给我三个字答主目前确实单身,正和我上文说到的妹子一块在英国读书。英国宿舍是这样的(至少我的是这样的),几个人一个大套间,然后每人一个单间,上图厨房共享。所以妹子来我这主要目的是叫我出去吃饭什么的,被她撞见在玩游戏而已。偶尔隔壁的哥们也会过来跟我一起玩。没办法墙壁隔音差。然而妹子真的是我的好朋友而已,她人很可爱,单纯得不得了,有些怕生,偶尔会散发呆萌的气息,跟小孩子似得有一次去超市,我一个朋友问她,黑加仑跟葡萄有什么区别,她说,黑加仑黑一些咯。她就是这么有意思的一个女孩子。我不想用女票这个词来破坏我们之间的友情。(而且现在我正准备追一个外国妹子,所以别再给我那三个字了!到时候我追到了发她照片美哭你们这群单身狗)9月23日更新昨晚隔壁的哥们跟我拉着她玩了一把GTA 为什么说拉着,玩过的朋友可能知道,有一关是你可以控制那只叫做小查的黑皮狗,去找一个坏人。但中途的时候小查会控制不住自己的小兄弟……你们可以想象一下她看着游戏视角一步步向那只小母狗走去拉都拉不回的奔溃心情……哎呀我们真是坏人9月27日更新哎呀怎么突然间就过了五百赞了,不胜惶恐啊,谢谢各位朋友对这个答mei 案zi 的厚爱了,我之前没有注意到小查上的居然是公狗,后来我跟她说了,现在她都问我说那只小gay 狗被你玩的怎么样啦?什么鬼…可是最近没什么时间玩GTA 了,因为快要开学了,感觉这样歪楼有点对不住题主,毕竟问的是游戏的问题评论我都一一看啦,怎么说呢,求照片的各位,我(大概)不会让你们失望的。然而我说的外国妹子回国去了,十月份才回来,所以现在进度条基本为零。给你们看看我说的萌妹子好了,左边那位哦顺带一提右边是曼切斯特大学呢。
但是为什么现在这些华丽的游戏玩多了,却还是想玩回十多年前的游戏呢…simple is the best
其实现在游戏画面进化的程度所带来的边际效应已经越来越强了。需要一种更加先进的游戏进化(比如VR技术的发展)来削减这种边际效应。若干年前,看别人玩星际争霸,给我的感觉就是好像在看科幻电影里的电子屏幕那样。卧槽,这个实在是太?了。还记得第一次玩盟军敢死队1,画面真心太好了有木有。现在再看新游戏,也就那样了。
天空中,无数的外星战舰发出震耳欲聋的引擎噪音,巨大的的激光武器像礼花一样在洁净的夜空中四处喷射,整个火星的大气层被映撤的好像一个全功率运行的大灯泡。不时有战舰的上帝粒子实效,被多个光柱贯穿,连一丝硝烟都未曾散发,就彻底的消散在宇宙之中。而题主则幸运的没有被选为战斗人员,只是凭借自己多年的策略游戏经验,成为了敌后参谋部的一员。此时,正值西圆2102年,地球早已进入宇宙大时代,高超的生命科技让题主这样的死宅都有机会接触基因改造,寿命几乎不受限制。然而过长的寿命导致地球人口爆炸性增长,火星,月球,早已被改为适宜居住的外形殖民地。为了应对居住地的不断减少,掌握了曲速飞行的人类政府开始了疯狂的对外扩张以。宇宙中无数适宜居住的新型球被发现,占领。人类帝国以不可思议的速度增长着。终于,人类无休无止的对外扩张触及了天都府的底线,就在三天,天都府发动数艘大型歼星舰对月球殖民地发动奇袭,正式对地球所在的星级联盟----先督府宣战。虽然月球殖民地顽强抵抗,但是过于不充分的战前预警让他们吃了大亏,在歼星巨炮的光芒下彻底的化作了宇宙尘埃。于是题主所在的火星第一防卫队就成了保护地球人珍贵母星的最后一道防线。在参谋室的巨大荧屏下,诸位火星指挥部的长官们的脸色被不断闪烁的各项指令映衬的阴晴不定。属于火星的红色标识急剧的减少着,先都府的军队势如破竹,火星的防线就好像刀锋上的鸡蛋一般摇摇欲坠。整个指挥部陷入了一种绝望的死寂当中,就连总指挥加甘都夫斯都颤抖着嘴唇一句鼓励人心的话都说不出来。“甘都夫斯阁下。”就在这一片绝望与恐惧之中,题主冷静而富含磁性的声音响了起来。众人的目光都汇集了过来,他们看着这个仅仅一百二十岁就位立火星参谋本第三科长,如彗星般崛起的男人。希望着这个总是创造奇迹的副长能够再次带领他们渡过难关。然而这次他们注定要失望了“撤退吧。”题主淡淡的说。“天都府的这次进攻是蓄谋已久的,凭火星的兵力,我们不可能撑过三天的时间了。”题主冷静地分析着。甘都夫斯浑身一震,苍老的脸上露出了绝望的神色,他长叹着说道:“我又怎么会不知道局势的残酷呢,但我们若是撤退,地球的防线又怎么办,家园将不保啊。”题主从副长的席座站起身来,瘦小的身躯展现出无穷的霸气,目光带着视死如归的决绝,大喝道:“先督府的薪火不能在此断绝,我要留在这里,与火星共同战斗至最后一刻。”甘都夫斯此刻不禁老泪纵横,他颤抖着说着:“不成啊,你还年轻,前途无量,如果要断后的话,就让我这行将腐朽老头子来做吧!”题主大笑起来,鹰一样的眼睛环视四周,朗声道:“我们还没到山穷水尽的时刻,甘都夫斯参谋长,你是整个参谋本部的头羊,地球不能少了你,我终究权限不足,就让我在火星发挥最大的作用吧!”甘都夫斯痛苦的闭上眼睛,仍旧犹豫不决。题主看到这样的情景,猛的大手一挥,指着那不断缩减的红色指标,发出一声爆喝:“我们没有时间了!现在撤退,还有机会完整的撤回地球防线,那里一定有充足的资源供你们指挥,反攻的机会就在于此。”题主雄踞于指挥所最中央,猛击胸口,宛若实质的炙热目光环视着诸位或老或少的参谋们,缓慢而又坚定地说着:“你们难道是不相信我的实力么?我可是创造奇迹之人,我是不会在此倒下的。”甘都夫斯终究艰难的低下头来,率领着一众参谋依次走入进急救传送器中。然而最终还是有三个人留了下来,他们都是在题主最初成为参谋时就一直相随的部下。“怎么?”题主笑着问道。“你们都不怕死么”为首的胖子嘿嘿贱道:“科长,怕是怕,但更怕的是您把我们丢下。”剩下的一男一女没有说话,但他们坚毅的眼神早已表明了自己的***。题主笑着摇头,转身走向了指挥台。多年的游戏经历创造了他非同一般的手速,火星的军队在他的手下好似一条灵活的巨大鲤鱼,在宇宙中肆意的穿梭着,敌方虽然兵力强盛,但竟然无法对他做出有效地打击,被狠狠的牵制着。然而题主终究只是一个肉体凡胎,整整四天不眠不休的高强度操控,题主的双手早已被磨的鲜血淋漓,甚至可以见到森森的白骨。三名下属早已体力不支,昏死在操控台上。茫茫的宇宙之中,终究只剩下指挥总舰孤零零一只。层层叠叠的天都府舰队把指挥舰围的水泄不通,题主眼前的指挥屏突然扭曲了起来,天都府侵入了指挥舰的核心系统。他们的舰队总长狰狞的咆哮着。“投降或者灭亡!”然而题主只是用他献血淋漓的手捻起了一根香烟,淡淡的说:“你连给我提鞋都不配。”无数歼星炮口炙热白光纷纷亮起,下一刻,这艘指挥舰就会被***成宇宙垃圾。题主微笑着吐出烟圈,像对方竖起了中指。炮光闪烁,毁灭的却不是指挥舰。天都府的后方军队遭到猛烈的打击。甘都夫斯终于赶了回来,随他而来的是无数的地球防卫军。题主哈哈大笑起来,老子终究是棋高一着。看着眼前的天都府舰队纷纷消失在炮火之中,题主伸出了双手仿佛是要紧紧的拥抱住那广阔的宇宙“还不过来吃午饭,还过不过日子了!”耳边炸雷一般的响起一声尖锐的女声。题主赶忙摘下体感头盔,眼前的辽阔宇宙消失不见,只剩下老婆大人正双手掐腰,虎视眈眈的望着他。“哎呀,我错了亲爱的,这不玩到紧要时刻么。没倒出空来。”等到老婆气呼呼地走开,题主这才松了一口,随手在知乎宇宙无敌Max加强版上提问道。如果把体感游戏放到三十年前给那些老玩家玩会是什么体验?作为一个游戏从小玩到大的人,奔百的现在经常感慨现在的游戏已经太牛逼的可怕了。犹记得当年玩巫师3,GTA5,蝙蝠侠,合金装备....都经常感慨,游戏怎么可以这么好玩?看到孤岛危机4还能感慨游戏画面怎么还能这么好!?看看现在的游戏,这些游戏对比起当年,简直就是四维空间来的外宇宙科技。我经常想,为什么我是在快100岁时才接触到这样优秀的游戏?如果我在60岁时玩的就是这种级别的游戏会怎么样?现在的小孩直接就能玩这种级别的游戏,因此是不会有什么特别的感慨的。也许只有我们这样的老玩家(相比还不算老的,还有从gta4时代过来的太爷级玩家),看到游戏业的发展迅猛如斯,才会有此感想吧不一会,底下就有个无聊到炸的小子写了一大堆让人看不懂的玩意回复了题主。………他一看就是想骗赞。
第一次玩GBC已经让我怀疑世界
从小都很喜欢科幻,十一岁前网络也没接触过,也就租碟片看过几部科幻电影……平均下来一年一部都没有……当十一岁的某一天跟死党一起去小黑屋电脑游戏室里看见了星际争霸……哇塞,掉牙了……从此天天放学都自己制造或者看别人来一场“星球大战”……这可是从无到有啊……这种神经冲击,连第一次尝禁果都比不过……
十年前在网吧玩的战地2,之前从cs,三角洲一路玩下来,到接触战地2,被震了一下,无论是画面,还是玩法,太好玩了。那时候要愉快的跑战地2,需要一块8600gt,256的显存。半年之后,攒钱换了显卡,把画质调到最高,当时觉得这就是世界上最漂亮的游戏。十年后再对比现在的战地3 战地4,画面简直惨不忍睹。战地2战地3战地4
12年初第一次进去战地3网战,震撼到无以复加
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

参考资料

 

随机推荐