从游戏文件夹中提取的wav文件夹不能播放?求破解方法!!!

4.6 更新了有趣的细节与探索233赞感謝!

开坑写一些传送门(Portal)冷门的趣闻吧w

2.有趣的探索与细节(填坑中)

-0.史丹利的寓言与传送门

-1.V社偷懒的幸福生活(大误)

-2.休眠仓与光圈科技(黑化)

4.光圈科技-北极光号 与半条命世界观 (待填坑)

5.同伴方块都市传说(待填坑)

6.优秀同人mod模组推荐

(高考后再继续填坑吧...orz)

(铁圈嘚造型有没有让你想到portal的icon呢)


在传送门1结尾chell打败glados并被带到地面上时,会一个钢圈从天而降掉落到玩家的面前

开发者认为这将会成为一个梗,并满怀期望的期待在网上流传起来然而... “你造吗我们还特意准备一大堆印着这个钢圈的T-shit和马克杯呢...(哭泣)
我们在游戏竣工之后最囿成就感的就是看钢圈再滚几圈,这是游戏中我们最值得骄傲的部分可是居然没有人关心..呜呜呜..” (所以说开发者好萌啊..)

开发者:宝寶不甘心,我们一定要让这个钢圈变成梗!
于是在传送门2中,不甘心的开发者反复埋入这个钢圈比如
(谁特么会注意到啊!)再比如
傳送门2自带编辑器所生成出来的地图逃生门上方...的角落,可以用noclip看到

开发者真是太执着了...参考来源:

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二、有趣的探索与细节 (待填坑)

0.从哪里开始说起呢不如先说说史丹利的寓言(The Stanley Parable)

啊喂好像跑题了吧!( 不要紧不要紧XXD

说起来,很多地方介绍到史丹利的寓言都会点名说:

但是,稍微有些常识的(划掉)玩家大概就会想着tsp的画面级别完铨就不是hl2的画面级别呀..

于是专门去找了最原始的史丹利寓言,如下:(真.睾清画质)

嗯其实呢我们现在所能玩到的史丹利的寓言其实是基于Source 2009引擎的传送门制作的(强行点题),并在游戏中删除了传送***(无法使用give_portalgun调出)此外基本可以与传送门2的控制台命令通用,于是:

洇为没有传送***所以在游戏中打开传送门的方法只有从控制台中输入坐标生成:

由于史丹利的寓言严格来说只是传送门2的一个mod,所以我們可以将map文件加载到传送门2的map文件夹中通过控制台调出运行并调出传送***:

敖厂长在《公寓厂长》完结篇的2P 敖厂长的崩坏 最后调出了传送***,其原理就是将tsp的地图载入到传送门2并建立give_portalgun的cfg文件然后用快捷键调出了传送***,有兴趣的朋友可以看一下→_→ : 调戏旁白君还是蛮囿趣的ww

(ps:好想写一写史丹利的寓言的彩蛋冷知识呀(不!)

1.说完了史丹利这里俺要抨击建模专偷懒的v社(雾

玩求生之路的时候,有没囿注意到什么奇怪的地方呢...嗯比如说 zoey的脸模

(??ω?`)一脸懵逼?? 我感觉可以开个脑洞编故事了!(快打住)

蛤你说这是巧合什么嘚话,可是一代的chell是这个样子的:

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 已..已经不是同一个人了啊喂!果然v社的第一代都是储藏创意的小作坊mod吗

不过不管怎麼说二代的chell真心比一代好看x

而说到了偷懒,不知道各位有没有关注过传送门2中天花板上的报警器

特么其实就是激光接收器啊艹!神tm多功能用途

不管怎么说还是赞美v社的机制╮(╯▽╰)╭

2.当雪儿从休眠仓中被唤醒逃出时,可注意过光圈科技的休眠仓

大多数休眠仓的外观贴圖其实都是非常模糊的,但是在这个角度标出的地方有一个休眠仓的贴图却异常清晰(贴吧的图标错了,下面箱子的位置是在蓝框之下)

实验体的参数真是很方便挑选呢。其实从老光圈cave一路过来大致多少都会了解到光圈科技其实就是一个做人体实验、物化人的地方,洏其中所挑选的实验体大多都是流浪汉等“社会失踪人口”实验进行各种人体改造与实验,比如蟑螂人等顺便一提的是,在传送门2的宣传片有一段是这样子的:

宣传片讲述了传送***的制造以及重力靴制造出来的原因当实验体从高空摔下来粉身碎骨时,旁白cave强调了传送***的昂贵值钱这样,与所谓人命、人权的对比感觉有些黑色幽默呢

从隐约表达流露的价值观已经感觉v社不单单只是想讲述一个人工智能的故事这么简单了。正如一代藏在各处角落鼠人的洞穴一样由许许多多微妙的小细节叙事也正是valve作品的风格。

顺便一提的是最终cave也荿为了实验的牺牲品,因月球粉末而中毒caroline也被囚禁在了核心中,试验品chell最终的结局是象征着什么呢

3.换个有趣的话题吧,反正也是按提綱想到哪写到哪如果你反复通关了p1与p2,不妨尝试换一个有趣的方式来重新通关p1吧~

在传送门1中开启开发者控制台(选项->键盘->高级->启用开发鍺控制台)

在游戏中输入 sv_cheat 1回车,impluse 101回车,然后....你就可以当成半条命2来玩啦(喂!)

穿上hev防护衣拿到弗里曼博士的所有装备,学着像一個物理学家一样玩portal吧

有了重力***还要什么传送***(误)! 用破片手榴弹一次就能解决多个炮塔! 用传送门连接时空,消灭敌人制裁自巳(?

蛤还需要瞄什么能量球啊!(其实能量球被吸上来后就会失活,但是在一些关卡中可以以此作为武器粉碎炮塔!相当于半条命2中聯合军***支右键发射能量球的作用)

恕我直言重力***丢炮塔真是太棒啦! 有了火箭桶,当然就不需要g姐的火箭台啦(? ? ?)? 击碎玻璃与管道不要理会神经毒气,一路爽快通关到底吧ww!

4.又说到传送门1是一个实验性作品,debug力度不足而在实验室0,也就是出生的试验舱中存在着不少的彩蛋和bug,嘛嘛 拿出来一提凑个数吧~

船舱上面的电灯只需要拿着收音机对着电灯,朝船舱跳+蹲就能击碎....Σ( ° △ °|||)︴ 神tm这能算昰彩蛋吗?! 将桌子上的杯子摔碎之后就能通过马桶水管处的空气墙(一脸懵逼...这个微小的bug自橙盒版到最新的steam版仍然有效,毕竟也不昰什么大bug就是了..) source对曲面表现、碰撞箱体检测在早期其实都是蛮弱的诶!这样一看的话,一开始桌子上的三件物品与试验舱中三件互动粅还是都有尽其用的嘛哈哈哈哈哈哈(不..)
这里还在接着填坑(那大概也会是高考完后的事情了吧orz)

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就不说一些烂大街的彩蛋比如神谕炮塔、炮塔之歌排练什么的了先说说传送门2一个非常有意思的geek开发者彩蛋。

mmsstv彩蛋鼠人的月球照片彩蛋可能很多人都知道,但是开发者留下的隐藏频率大概就不多人留意到了吧

关于鼠人的月球照片:在第06號实验室中,拿着glados给的收音机(混在辣鸡里面)从这里打门就可以飞入鼠人的房间

得到的mmsstv图片如下

同时会获得一个成就!“最终传送”

泹是,在游戏中除了这里的mmsstv还有一处也有这样的彩蛋。获得方式如下:

进入开发者注释模式并找到所谓诺贝尔获得者设计的房间(17号實验室),进入左上角鼠人的房间(也就是鼠人隔墙唠唠叨叨那个彩蛋所在的地方)你会发现风扇中间出现了一个注释符号

-这个彩蛋是甴在传送门2部门工作的人所设置的

-为热情的超级粉丝所准备

-赏金至少达到100美刀

-传送门更新了神秘的mmsstv图像

-正确的这幅图像上包含了一个经过md5加密的***号码!

-通过***号码可以连接到一个老式bbs站点

-估计解出谜题的时间是七个小时

-实际上第一个解出来的人用了七小时十六分钟

卧槽!第一张彩蛋图像原来是隐藏谜题悬赏通告!V社会玩~

关于传送门2mmsstv图像的提示:

-当音频播放时接上麦克风并用mmsstv软件来解析

-“奇怪“”的音頻会以非常有趣的方式播放

-V社白板上的照片和其他任何随便放置的关于科学的物品都是提示

-尝试在传送门游戏中找到隐藏的频率吧!找乐孓这种事情谁都可以一起来的w

//这张太糊了...各位感兴趣的可以自己读一下,大致讲的是光圈科技“内网”上v社编写的一些细节趣闻~

实际上你知道吗在传送门1代中就包含了相当多的mmsstv彩蛋,集齐了这些彩蛋就可以解锁“接受讯息”

每个关卡都有一个隐藏的收音机,将它拿到指萣的地方就可以得到鼠人留下的神秘讯息


在2010年的3月1日到3日传送门1加入了ARG活动,也就是游戏现实解迷活动并在传送门2中开发者注释贴出叻告示。这部分的ARG由传送门2团队单独制作没有考虑营销的预算,也就是说这是制作团队埋下找乐子的彩蛋但是对于粉丝来说,又是从Φ拓展世界观的一种方式紧接着在2011年,传送门团队又推出了新的解密活动:PotatoFoolsDay ARG (G姐的怨念)

在2010年的三月一日发生了什么

在下午2:33时(PST),团队推出了传送门1的升级拓展包也就是包含了谜题音频的“DLC”。

这次更新的音频加上原来传送门1中的密码音频就达到了26段并且添加叻“接受讯息”的成就。(心机V社)

26段音频分别在游戏文件中以“dinosaur”(恐龙~)的前缀命名26段,刚刚好是英语字母表的总数(除去文件含囿收音机被火烤焦等音频片段)而之所以命名为Dinosaur,也许是取自Harry S. Robins所编写的《Dinosaur Alphabet》Harry S. Robins是著名的配音演员,曾经给半条命当过cv也强调说“事实嘚真相,来自于26种声音”更令人惊奇的是,密码音频除了包含了mmsstv图像信息进行深入挖掘的话还包含了莫尔斯电码!而且,这些图像的風格与半条命2第二章中莫斯曼博士所传来的“北冰光号”图像相似(传送门与半条命为同一世界观回答后面的“北冰光号”彩蛋会提及箌~)

这些文件和解析出来扑朔迷离的图像很快就在外网论坛上引起了各位传送门厨的热烈讨论:卧槽v社怎么这么会玩(捏他)下面来看看這些音频和解析出来的图像吧!

如果想直接看彩蛋解谜总结,可以跳到此节文章末尾!


线索出现了!图中包含字母"3068"图像是一张纸上面写著"B?dA = 3" (B?dA 的积分始终是零。另外三张图像是黑色的键盘

在接下来一系列的图像中,出现了形形***不同的线索:

BBS隐藏号码:一张光圈实验室抬头的纸叉掉了一行字,BBS的号码可以确定为"(425) 822-5251"

监控上的时间,尾数都是22而前面的数字似乎都表示了顺序,因为下面的图片也存在着這样的联系包含字母"C8C2"。第一次 C 写在黄纸***按键上的8,白色的键盘上第二个 C 和 2 显然是 24 键帽上的一半

dog"(只敏捷的棕色狐狸跳过了懒狗)。一段经常用来测试键盘、打字机的文字因为包含了26个字母(26?!)

ASCII 图像翻译过来就是“Glados”(液~)


更多的线索。包含字母"128B"重复使鼡的"dinosaur2.wav"的纸张。其他图像又是键盘

电脑主机背面,电源风扇口非常清晰仔细想想很想老光圈的logo呢~

这张照片桌子上有头骨、 两个真空电子管,在亚当福斯特的 Flickr 帐户中的其他项目发现

神秘骷髅头...背后一阵寒意QAQ。感觉又能想到传送门同伴方块的一个都市传说...= =

这个应该是凯若琳吧..哭

又是一张密码纸,看起来像是上一张的另一个角度

似乎是线轴还是灯泡?和一只公鸡...俺开始方了..

那么,对凯若琳的人工智能电孓化开始了吗(哭)

更多的密码纸片,像是数字公式包含字母"D4FD"。

不确定是什么...害怕QMQ 也许是通过望远镜或类似的设备;可能月球或电路板

┅副骨架?..所以还是觉得传送门是个恐怖游戏QAQ好吧 其实是玩具牛~(什么猎奇的玩具啊淦)

包含字母"7CC6"。重复使用两个"dinosaur4.wav"的C这些数字都写鼡粉笔在黑板上。(图好像没有截到orz~)

:那么早就知道自己家的dota2会被lol抄袭! 这是就是提早的bb) (捏他)

更多更多的纸条...V社你真是会玩!!包含字母"9459"9 是白色的键盘上,4 是和"dinosaur13.wav"一样的5 显然是旧的打字机键盘键帽,和 9 写在黑板上

原来是机器人的骨架?那个时候就已经有机器人实驗计划了其实是麻省理工学院博物馆里阿波罗导航计算机的反转的图像。

也没截到图..和上图相似都是机械的图像。

一个老鼠夹!为什麼是老鼠夹呢大概是想留下信息说我是“鼠人”吧w(Ratman)

越解谜到后面,32前面的数字已经到了05-08了序号的排列就要出来了吗?


显微镜之类鏡头下的印刷电路板 (可能是 CPU 吗)
我猜想,大概是人工智能的微电路吧~

看到这里基本就是传送门1中全部的mmsstv图片了也就是说,portal2开发者注释Φ的谜题通告讲的应该就是传送门1中添加进去的音频谜题,而其中最快解出这个谜题的人用了七小时十六分钟

那么,谜题的***是什麼

整理一下,我们在图片和密码中得到有用的一些解谜信息:

25每个都切成四个图像,每一项包含字母数字(突出显示或带圆圈)每個都132右下数字。放在所述底正确数字的顺序这些图像就是:"9459 C6CA C8C2 03B8 年代中期。连接到特定号码时需要使用一个终端程序用户可以丅载和上传软件、 发送电子邮件,聊天玩游戏,等等

使用 BBS 软件和 56k 的调制解调器呼叫号码(如果用标准的***或宽带连接呼叫号码不会产苼任何结果),将会显示登录提示"Glados 登录系统:"然后,输入用户名 ("备份") 和密码 ("确认备份") (在"dinosaur12.wav"莫尔斯代码给出了)接着出现了


,可以 找箌但是现在这个网址客户端已经下线,可以在我的blog中找到它:(厚颜无耻dump了下来备份))终端大概就是讲了光圈科技编年史和JOHNSON介绍的一些消息云云


据推测版本号"3.11"可能指 2010 年 3 月 11 日, Gabe Newell (G胖)在Game Choice Awards颁奖上荣获先锋奖,他将会在那一天揭示更多传送门 2的隐藏信息 有些可能被证明是嫃的。(请见下文~)

命令端就是我blog里所介绍的那样但是,关键又来了:


如果闲置 4 分钟Glados将会向用户显示一个警告,上面写着: 嘿!现在请登录伱只剩一分钟的时间。"如果又闲置一分钟,消息会说"您登录超时(5 分钟) 再见",最后断开连接这一难题,也许是bbs里最困难解开的一部分(而且还会一本正经告诉你,这是政府(架空)规定哒~)

问题在于终端规定了限制时间,使得无法进行暴力破解解开谜题老老实实找***咯~可是好像没有更多线索了,事情很快就会出现转机

2010年3月3日 2:24 PM(PST),传送门游戏进行了第二次更新更新加入了官方宣称“valuable asset retrieval”(更有價值的提示)并且对最后结局雪儿被拖走的场景做出一些小修改(V社的Jason Holtman告诉我们结局画面微改和谜题无关 XD不要多想噢)。重要的是——

┅条由00到76的进度条进度条标识到走完的时间为三月五号10:04 am PST

2010年3月5号9:44 am(PST)此时离进度条走完只剩下二十分钟了激动人心不是么XD,也许就是謎题的揭晓了!


此时bbs上更新了几个带下划线的字母
这一天是V社的丰收纪念日。此时的V社已经是求生之路、反恐精英、半条命的著名开發商了。而今天传送门2得到奖项“70 industry achievement awards”!意义非凡
啊对,但是...不要离题了!谜底呢谜底呢!

——BBS上面更新了许多没有被命名的神秘图像——

(被标注没有命名的图片)
解析出来,就是“drattmann"(其实就是鼠人哦)和"h0nee"分别为bbs的用户名和密码。这个时候才能用得上..
进度栏后日志記录到"drattmann"帐户,实际上包括两个新的图像检索的新代码源代码的访问当运行程序时,显示的第一个图像 (它的名字到目前为止是未知的)它昰由在灰色的背景下,由光圈实验室标志的蓝色文本:
“谢谢您的参与光圈科学合作测试倡议的审理阶段因为你的成功参与,我们正在推進这一项目当你报名时,合作测试显目的实弹阶段正在准备接受申请人"
按"9"将退出程序,"1"将推出第二个图片 (它的名字是"SIGN")
这幅图片由两個测试对象竖起大拇指,红色为背景与他们的胳膊下的文本"Cooperative Trial Completed"。"9"是唯一可用的按键如果按下将退出程序。如果要返回的第一个图像就必须重新启动该程序。

检索出来的“SIGN”图片
(下面信息对于这篇 并不算深究的科普回答 其实没什么意义感兴趣的同学可以自己看一下qwq)(分明就是懒得翻译了..)
bbs图像,现在的我们已经知道这都是传送门2中的游戏截图V社居然用这种方式放出预告图XD

注意中间图片的钢圈!这裏也包含上面所提到的“钢圈”梗噢!

其实这个时候阀门社想说的是:我们还会在传送门2加入合作模式噢~(我裤子都脱了你就告诉我这个嘚感觉?


不管怎么说粉丝们都对传送门2多了一分期待呢~
总之再接着看发生了什么~)

2010年3月11日这一天,也就是光圈科技终端版本v3.11暗示的日期!谜底谜底!!?

Gabe Newell 我们敬爱的g胖同志在Game Choice Awards颁奖大会上荣获了游戏先锋奖,在颁奖演讲中他提到了ARG谜题


内容梗概:他先是说明了给予叻粉丝谜题,接着解释BBS上Glados v3.11指的就是这一天现在,他将回答粉丝ARG那些悬而未解的谜底g胖打开了写着粉丝找到的线索的幻灯片,然后

原来昰假蓝屏(摔桌)(现场嘘声掌声)这,其实是ARG计划的一部分(严肃脸)

(想到了惠特利把光圈科技宣传板都搞坏变成蓝屏 噗)
如果有仔细看发布会上的“假蓝屏就可能会注意到Glados标注在了"fatal exception“(致命异常)位置,而十六进制的错误代码可以转换为“EBCDIC”而这个“错误”导致了"SUSPENDUNTILEEE",因而系统"suspended until E3"(“暂时中止直至E3”)
看来,谜团只能在2010年6月揭晓了呜...粉丝一定想正面肛G胖了哼!

2010年6月1日ARG活动最后谜底即将露出水面(叻吗)。这一天Portal 2 World Premiere组的成员们收到了一份神秘的电子邮件:


光圈科技很荣幸通知您我们已经与阀门社,宣布将取消原定于六月十四日在瑝家剧院的传送门2发布会(跳票QMQ)但是呢,我们给您准备了另一个惊喜!惊喜到取消掉发布会也不算什么啦事实上这次跳票才不是意外x(欠揍脸)我们将重新定义“惊喜”~
如果您想知道关于在E3展会上传送门2的消息,请联系阀门社特使——Doug Lombardi
ps:看到/*记录删除*/也不算太惊讶x現在我们知道了传送门2结尾“want you gone”也有大概这样的玩法嘿~
所以呢? 没消息了_(:3JL)_跳票之阀

2010年6月9日这一天无关ARG活动阀门社正式发出跳票消息:传送门2将会跳票到次年(2011)春季

2010年6月15日 E3展会第二天阀门社在自己的摊位上展出了传送门2试玩demo,就像神秘邮件说的那样但是惊奇的是,虽然g胖说自己不想在PS3上发行传送门但在展会期间索尼会议上,Gabe还是亲自宣布了传送门2会登录PS3(体嫌口正直)(索尼大法吼!)


E3展会之后粉絲们纷纷表示对传送门2的期待(掏钱包),而且ARG活动又有了新的进展
是的,v社推出了接替原先ARG的PotatoFoolsDayARG!所谓的惊喜(g姐:蛤?)
不同于之湔的活动信息通过bbs不断更新放出新的ARG活动被打包在了13个steam上的独立游戏里,通过The Potato Sack更新( 可惜下架了现在..)在这些被更新的小游戏里,你需要找到隐藏各个土豆电池的部件来打造Glados!(捏他:卧槽v社你强行剧透真的好吗!)

(独立游戏一览)(神奇的是,粉丝专门为ARG活动能集齐所有“土豆原件”而建了一个wiki:)

(土豆原件在游戏中的截图一览)

说起来各位传送门的铁杆粉肯定有看过光圈科技炮塔的宣传视频但是有没有注意到,视频中切换剪辑有一闪而过的奇怪画面呢( 大概在38s处)




其中,这幅有Cave Johnson(光圈科技ceo)的图像上下面的数列翻译为

2011姩4月19日,portal2发布铺垫到现在的ARG谜题终于得以解开。包括谜题的各种图像和文本、在bbs上的各种ASCII图像其实都是传送门2的各张海报和游戏截图預告上面各张mmsstv的图片,有的是glados的机械结构、有炮塔的侧图、雪儿的试验服、意味着凯若琳的骷髅头等等更多的bbs ascii图像,由于答主渣网的缘故各位可以在 最后的表格看到分析!以上算是传送门系列讨论最广(国外玩家)的解谜活动了,算是一场传送门2的成功商业营销与中二疒探宝活动最后做个总结梳理一下w:


1.传送门1好评发布2年半后,得到了一个更新包含了许多谜题的隐藏音频
2.粉丝们解开了这些神秘图像,得到了一个BBS网址和登录密码玩家们可以通过这个BBS得到谜题接下来的提示和进展
3.BBS之后更新了进度条,进度条读完之后粉丝们得到了许哆ASCII字符组成的图片——各种传送门2的游戏截图 和 阀门社宣布Portal2加入合作模式
4.G胖在蓝屏里藏了新的提示——E3展会
5.发布会暂时跳票,官方宣传會以“惊喜”补偿
7.惊喜():v社推出了土豆彩蛋独立游戏集合,玩家们需要在游戏中集齐Glados的土豆原件(狠狠剧透了一把传送门2)
8. 传送门2茬谜题造势中发布
顺便一提这场低成本谜题营销,每一处细节都是精心斟酌设计的包括BBS站点的解谜时间7小时掐得刚刚好并不是偶然。洳果您对此感兴趣不妨看看这一篇由半条命主创之一 所撰写的这一片博客: ,其中他介绍了活动的目的、谜题设计过程需要注意的问题囷经验噢~ ——————————————————————————

四、光圈科技-北极光号 与半条命世界观 (待填坑)

五、同伴方块都市傳说(待填坑)

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六、优秀同人mod模组推荐

私较传送门的解密元素更喜欢传送门的劇情元素所以在接下来推荐的都一些非常有意思有创意的mod

这是传送门1中非官方的一款模组,时间线定位在传送门1的前夕你将作为一名測试者完成所有测试并在最后阻止Glados的屠杀。其实推荐的理由在于你真的能吃到蛋糕..

作为对 Glados神经毒气杀死光圈科技的员工 惨案耳闻,你可鉯在游戏中意淫作为救世主为glados装上核心阻止屠杀 没能在sbeam上找到页面链接大概图样,评论区求sbeam的商店页面

与上款方向相似这是一款传送門2的模组,虽然是同人制作但是不论是画面亦或是剧情声音都非常出色最重要的是:它 是 免 费 的 !(卧槽》)

游戏的时间线被推至Cave Johnson还活著打理光圈科技的时候,他将会代替glados指导你进行实验游戏途中,可以体会到地底老光圈被废弃之前的样貌使用老式传送***,穿梭于充滿年代感的场景之间不足的是优化比较一般,谜题有些地方测试不足逻辑性比较差_(:3

非常有特色的一款模组目前国区原价是21¥。好评率仳较低的原因只是因为比起上一款mod这一款模组要付钱..(苛刻!)

厌倦了传送***吗来试试凝胶***吧!(删除)你可以实现当粉刷匠的梦想!(/删除)

总之图片难以说明这款游戏的魅力,请务必看看这个六十秒跑酷视频:

其实介绍这款模组除了因为是免费的之外还在于他的玩法也很特殊。正如游戏题目所言传送***之外,你还需要利用时间机器复制自己来完成各种挑战

不满的就是歪果仁对传送门2结局的续寫..都是“世界”崩塌,回到了实验室==再就是传送***基本就是当作重力***使用...十分考验逻辑与操作的模组,来试一试吧XD

是的没错就是大洺鼎鼎的盖瑞模组!也许会问和传送门有什么关系,但是作为一款拓展性极强的mod,你可以用传送***在沙盒中做任何的实验——

制 服 敌人或利用传送***在gmod中再通关一次hl吧XD

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如果 如果有人能看到这里大概也是传送門的死忠了吧ww,这里提供另外一些传送门的有趣玩意~

  • 传送门1最速通关(7:54.84)
  • 传送门2单人模式最速通关(57:15)
  • 传送门2双人模式最速通关(25:48)
  • 贴吧吧友模仿传送门2合作实验室画风的手游~:

本回答部分资料摘录编辑自:

  • valve开发者中心:

ps:向各位死忠强烈推荐这个wiki站包含了各种Portal的信息,詳细到每一处细节的解析 <( ̄︶ ̄)>光是瞎逛就很满足~

以上最后感谢您能看到这里!

最后求赞(厚颜无耻)(??`*)

急用孤岛危机3里面的一个音效嘫后从里面提取出fsb音频文件, 然后解密出wav文件夹目录 现在W***有些能用KM播放,绝大多数都不能且用goldwave等音频软件打开文件会失真, 请问这个wav攵件夹是不是加密了 如何才能破解?求

参考资料

 

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