&>&&>&&>&正文
信长之野望14:创造 邀请同盟国一起打敌方城池的方法
09:24:48 来源:巴哈姆特 作者:jojojoruno 编辑:Cannon
《信长之野望14》精华文章推荐
参考问题:
请问大家要怎要才能邀请同盟国一起进攻对方城池呢?
参考***:
跟同盟一起打城,大多是看谁是最先到达城下
所以你可以先出兵,在快到达敌城时再call同盟国
若是同盟国真的太近...在某些状况下可以耍贱招
最先碰到敌城的同盟军若是500人左右的
那你可以开启强攻指令,造成500人的兵力往下掉
掉到一定程度,AI就会回城,此时就由到达敌城第二顺位占城
更多相关内容请关注:
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 信长之野望14怎么设置军团?主城军团设置心得
信长之野望14怎么设置军团?主城军团设置心得
时间: 22:48 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 9474
同时玩过信长之野望13和14代的玩家,一定已经发现了两代之间的变化了,每个人的感受、看法、心得都不一样。本篇主要介绍信长之野望14怎么设置军团,感兴趣的玩家一起来讨论讨论主城军团设置吧。下面是小编带来的信长之野望14主城军团设置心得:
第一是军团问题:
13代的军团设置太扯淡(无法自己任命军团长,1个军团长可以管理任意个城市),14代的又太蛋疼(已经没有军团的概念了&&)。
1、军团设置的数量上限和自己拥有的城市数量有关,上限为城市数/10(向下取整),例如有45个城,45/10=4.5,向下取整就是4,这时能设置4个军团。
2、军团长是自己主动设置而不是随机任命。军团长的四维能力(统率、武力、智力、政治)将直接影响着军团的效率,一个军团长管理40个城这类离谱的事不复存在了。军团长可以管理的城市数量=四维/40(向下取整),例如军团长四维是380点,380/40=9.5,向下取整就是9,这个军团长最多能管理9个城市,如果该军团因攻伐等原因使城市数量超过上限,系统会自动要求重新设置该军团城市。
第二是太守问题:
1个垃圾太守还能管理城里的一堆武将?显然不行。
1、太守是自己主动设置而不是随机任命。
2、太守可以管理的武将数量=四维/40(向下取整),例如太守四维是380点,380/40=9.5,向下取整就是9,这个太守最多能管理9个武将,如果该城市武将数量超过上限,系统会自动要求重新设置该城市武将。
第三是主公问题:
你能想象像足利义昭这类废材居然和信长一样管理着数十座城市和上百员武将?***是否定的。
1、主公直辖城市的数量和主公的四维挂钩。主公可以管理的城市数量=四维/20(向下取整),例如军团长四维是380点,380/20=19,这个主公最多能直辖19个城市,如果因攻伐等原因使城市数量超过上限,系统会自动要求重新设置直辖市。
2、主城可以管理武将数量=四维/20(向下取整),例如主公四维是380点,380/20=19,主城最多能管理19个武将,如果主城武将数量超过上限,系统会自动要求重新设置该城市武将。
第四是主城问题:
主城想设置在哪就在哪?主城一个月就能换一次?首都和省会真要这样折腾,非完蛋不可。
1、主城的商业和农业收入额外提高200%(军团长居城是150%),士兵上限额外提高100%(军团长居城是50%),选小城的就要三思了。
2、换主城(历史事件除外)会导致所有城市商业和农业收入降低30%,持续一年。换军团长居城会导致军团辖下城市商业和农业收入降低15%,持续半年。看谁还敢经常换来换去。
相关内容推荐: