魔兽世界7.0血dk天赋冰dk570打多少合适

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染血的黄瓜
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在NGA上看帖子,说这个版本的双持冰要打湮没。在上个版本,我是完全放弃湮没,把死冰符文都用在吹风上,然后邪留作暗打来使用双吸或者攒能量。看这个版本的攻略说要先打湮灭,然后剩下的2死1冰用来吹风,剩的一个邪可以在出发杀戮而能量不够的时候救急来打冰打。
问题来了,我实在是不知道打湮灭的时机,第一轮符文使用完之后第二次湮灭在什么时候打,是不是每打三次吹风就打一次湮灭?
还有触发杀戮的时候如果能量不够,但是湮没没CD要不要打在湮没上还是等能量必须打在冰打上?
如果有不同手法输出的也请说明打法和原因,交流下,谢谢大家了、
立志晋升骷髅党
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本命枫岫 墙头无数啊
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哦&&突然想起来&&今天古寺,被一个BDK劈头一个湮灭17W,好爽
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
染血的黄瓜
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沙发自己顶
染血的黄瓜
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沐雨锁清秋 发表于
哦&&突然想起来&&今天古寺,被一个BDK劈头一个湮灭17W,好爽
好快。。。你这个古寺是寇魔古寺那个ZC吗?一下17W岂不是大半管血都没了?真的假的?
立志晋升骷髅党
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本命枫岫 墙头无数啊
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lcg930303 发表于
好快。。。你这个古寺是寇魔古寺那个ZC吗?一下17W岂不是大半管血都没了?真的假的? ...
从来没被这样打脸过
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
染血的黄瓜
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沐雨锁清秋 发表于
从来没被这样打脸过
坚定了我玩BDK的信念。。。
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不是哪个亮点那个么?
染血的黄瓜
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敏感信号 发表于
不是哪个亮点那个么?
貌似现在不是了
染血的黄瓜
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没有大神吗?没有嘛?不能成,自己顶!顶!
染血的黄瓜
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我再顶,三花聚顶!!!
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引用 沐雨锁清秋 回复
哦突然想起来今天古寺,被一个BDK劈头一个湮灭17W,好爽应该吃了球的
长大就是不断地失去失去再失去,这谁都无法阻止,我所遗憾的,是没能和那些离我而去的存在郑重地说一声再见
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这版本难道不是应该玩双手冰吗
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作为从上版本的双手冰~
我到现在的DK还没满级。。
不过我正在努力升级中,
双手冰就是无限湮灭--
然后没有湮灭打霜打=
反正这版本不用挂双毒了。
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重要的是& &
我以前有时候切邪脸打
因为只有杀戮触发的时候湮灭DPS才能最大化
而如果我用冰脸& &有的时候打湮灭跟霜打同时亮的时候
我竟然没符文打湮灭!所以以前我也用邪脸打~
黑衣卫丨钢肘
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双持就放弃湮灭吧????????1L 那是有宝珠加成的????那BDK也是? 居然跑去捡球????
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Powered by> 双持冰DK2600玩家心得分享 PVP对阵中的细节
双持冰DK2600玩家心得分享 PVP对阵中的细节
发布时间:15-01-02 16:23
作者:About Blank
责任编辑:流火
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楼主pvp一直挺不好的,之前室友带我打我经常竞技场里面找不见人,要不然就是一直卡奶妈视角(闪现躲圣疗什么的)。这个赛季认真玩了下pvp,大家也可以看到我2200的成就也是最近拿的,冰dk现在22算很强势啦,大家抓住机会。我和基友打到2200他就回国了,后面多都是和野人眼神交流打的。和野德还有戒律打过一段时间,不过后来找不见人了(圣诞节什么的),2400后面都是双冰打的。基本上是打1帮我peel,打2是我扛不住了用过强化符文武器了(雕文回复30%生命)。双冰讲起来很简单不过还是有一些细节要注意一些的。打法心得我后面会详细说。
这里是刚截的等级,之前被生存猎粑粑射爆了几局掉了下来了&.&
天赋,雕文以及装备:
天赋和&雕文
我们2个dk基本都是用这个天赋,用双窒息没有用冰链因为我俩说好了窒息不同的目标,还有就是手残没有预留符文的话绞杀很容易卡几秒战机就错过了这样,对不同组合的话天赋会微调一些不过大体就是这样。
我们用的是这一套雕文,那个是冰链+额外的10符文能量。不是不想用驱散而是冰链+能量太重要了。想打的凶一些的话可以吧能量雕文换成冰触雕文,分段低一些的时候会不那么肾。
我个人是买的全能装备(腿和脚是rbg送的),推荐带一个战斗大师和一个触发力量饰品 &.& 这样进场红脸大概是41w血的样子。
对各个组合小细节
大概打法:
双冰dk有好多人有误区就是把它当成一个暴力双dps的组合,其实真相是大部分情况你们是一个dps+奶的组合,不过奶妈的角色是随时切换的可能是你们中的任何一个。符转提供的hps大概8k左右,一个正常的dps起手有爆发肯定是能把你很快打虚的。被集火的dk就要做好奶妈要做的事。最早我自己打的时候的毛病就是遇到别人打我喜欢站着死打硬抗,这样的话其实抑制高了很难存活的。所以我个人推荐抑制高了一些比较好的保命方法是抱柱子无脑符转冰链。。。前提还是可以死打的毕竟有伤害。强化符文武器是冰dk保命底牌,除非你有100%把握击杀对手不要轻易使用出来。很容易被人抓住机会一波反打击杀。前提做好保命工作,没有被攻击的dk开绿脸去打奶妈不要让他free
cast或者控制,尽量给被集火的dk创造1v1的环境,等对面dps爆发期结束,你们的血量补满,就可以出来打压力了。前期不求击杀只要能打出技能就好。后面抑制高了什么都可以击杀的。符文武器可以留在抑制高了实在扛不住了保命用,一般dps爆发你你就无脑冰链他绕柱子卡视野,他是很难对你造成伤害的。
酒仙+鸟德:
难度:中等
打法:我们遇到过2次都赢了,一开始是打的鸟德感觉追不上,后来转了酒仙就好多了,前期做好保命很难被击杀的,酒仙闭气凝神的尽量绕一下柱子,注意不要跑到他分身传送阵稍微保持一下距离。建议2个dk都焦点鸟德,等酒仙血下了一部分可以丢黑暗模拟,偷到加血的机会还是很大的。还有一个逗比鸟德给我偷了一个爪子。加血前期可以很好的提高存活能力,酒仙血40%了注意斩杀,拉人和晕留在翻滚的时候用我就不提啦。后期酒仙扛不住的。对了被吹起来的话记得把符转关掉,是不会帮你回血的白白浪费符能。
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翻身做主人 6.2冰DK属性选择及输出手法
16:06:46 条 来源:兔玩 作者:月光雪飘 ]
翻身做主人 6.2冰DK属性选择及输出手法
  6.2冰DK翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
  6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
  目前SIMC发布的DPS排行相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在T17水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
  1、湮没为主还是凛风为主?
  首先来看一张图:
  此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
  当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164, 1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
  然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
  请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
  2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
  最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
  结论:请留杀戮给冰打。
  2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
  这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打 vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
  结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
  3、6.2冰DK属性优先级?
  由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。。)
  急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升
  结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 & 暴击
  4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
  simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
  结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
  5、100级?
  吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
  结论:双持与龙息不适共存。
  总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。

参考资料

 

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