最好的游戏CG是哪一个游戏软件好?

十佳视频:LOL拉克丝超炫CG 剑网3最新剧情大片
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欢迎大家同一时间收看我们本期的本周最热门游戏视频排行榜。
Top10&&经典怪物即将登场&《怪物猎人OL》发布新怪物&雷狼龙&预告
25日,《怪物猎人OL》官方通过17173公布了新怪物&雷狼龙&的预告视频,这意味着这个系列的经典怪物即将与玩家见面。
雷狼龙为《怪物猎人3》里的代表性怪物,曾荣登MH P3的游戏封面,同时也是有名的新人杀手。雷狼龙是拥有野狼一般的外表的牙龙种怪物,生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,周身覆盖着坚硬的铠甲,鳞片中的蓝黄二色与与山峦形成一片,白色的皮毛与白云混成一色。
雷龙龙最大的特点在于,可以利用附着于身的超电雷光虫,来使自己的身体带电,同时又能使出仿佛街舞一般的招式和强劲的臂力,使得猎人在眼花缭乱中被击中,因此雷狼龙被誉为&月下雷鸣&或&无双猎人&。
Top9&&守望先锋的十大真相
相信大家都对国际著名电影公司,暴雪影业有限公司旗下的守望屁股不陌生,守望屁股里面彩蛋是一大亮点,近日国外玩家制作的十大真相系列对屁股狠下毒手,深刻的解密和挖掘各种彩蛋和背后的故事。
Top8&&再次吓尿 《生化危机7》全新游戏DEMO游玩演示
注意,前方高能,虽然生化危机7的DEMO演示已经是半年前的事情了,但是如今想起来还是感觉惊魂未定,近日IGN又放出了 《生化危机7》全新游戏DEMO的游玩演示,妈蛋,吓死本萌妹了,听说还会登陆PSVR,也就是可以玩VR版,我..我..我才不怕呢,我只是需要先换条裤子而已。
Top7&&端游还没玩到手游就来了 《魔甲时代》手游版发布宣传CG
近日网禅公司公布了《魔甲时代》手游版《魔甲时代:钢铁之心》的宣传CG。本作的端游国服由世纪天成负责代理。话说回来,端游还没正式公测吧,怎么手游就要来了?
Top6&&《疾风之刃》二周年庆宣传视频
3D动漫风超动作网游《疾风之刃》喜迎二周年,特别打造的庆典版本即将于12月1日震撼登场。其中最重磅的内容莫过于正式启程的全职业二次觉醒征程,作为先锋官首发觉醒的,正是今年7月份刚刚推出的职业天武僧。二次觉醒之后,会有哪些惊天动地的变化?下面可以通过这部视频来了解。
Top5&&武器人间锻造《守望先锋》源氏武士刀
著名工匠团队&武器人间&这次带来了他们的新作品:守望屁股里我愚蠢的欧豆豆呦源氏的武士刀,除了武士刀,武器人间团队还打造了一套静止的飞镖,这岂能一个帅字了得?再看看这把武士刀,复合材料中打入铸铁芯,宝强绿的刀刃,简直帅爆了。
Top4&&《我的世界》六年,一个人,一个世界
欢迎大家来的别人的世界,国外一名玩家一个人用了六年的时间打造了一个城市,作者本意只想做个小岛玩,可做着做着建立了一个城,而且这真是360度无死角建筑,每一条马路都有路名,每个房子里面都有装修等等,迷之悲伤啊,六年的青春...打造了这么一座孤独的城市,厉害了,我的哥,让我擦完眼泪再给你鼓掌。
Top3&&盗香村出品 《剑网3》剧情大片《我,NPC》
国内著名游戏视频团队盗香村和国内著名配音团队,怀旧配音联盟一起打造的《剑网三》剧情大片《 我, NPC》的上集现在已经放出啦。这次故事是以一个普通小怪NPC的视角来讲述的普通故事,然而,一个可怕病毒的入侵,确让《剑网3》的世界陷入了危机。此次盗香村脑洞也是开的蛮大,再加上怀旧配音联盟的强势合作,简直完美。
Top2&&十年经典 自成一派 《问道》手游年度版CG
越王勾践,十年时间灭了吴国,问道网游,十年经典做了手游,好吧,看来手游的钱是好赚,近日,由厦门吉比特网络公司研发,雷霆网络运营的回合制手游《问道》年度版正式公测,CG也随之发布,还有段子手薛之谦担任品牌代言人,那就废话不多说,简单点,游戏的套路简单点,你又不是个演员,是吧。
Top1&&《英雄联盟》&大元素使 拉克丝&宣传CG
LOL终于公布了2016的终极皮肤,大元素使拉克丝,CG动画蕴光一起公布。一款皮肤十种形态,技能命中敌方英雄,或者击杀小兵等等都会获得元素之力,每种形态还配有独特的嘲讽语音,这是要买买买的节奏啊。
【编辑:17173一人一剑】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩CG一样的画面就注定是好游戏!为什么任天堂经久不衰?
来源:挖游戏
小编今天冲着超燃超爆的游戏宣传片下载了一款游戏,然后打开游戏的一瞬间,就像点开了一部只演堕胎的青春派系电影一样。心情DOWN到谷底,耐着性子玩了一会之后发现,这游戏很不错哟~然后突然小编就开始想,一个游戏(单谈手游吧)画面到底是不是衡量一个手游好坏的标准呢?
以下观点呢,属于小编个人想法,当然是有对有错有好有坏,大家看完一笑而过就好啦,如果想吐吐槽,小编也虚心求教~
一个游戏的好坏,最大的标准就是玩家留存率,留存率是个什么东西呢?留存率分很多,最普遍的就是三秒留存率,次日留存率和七日留存率。从字面意思就是,在三秒后,24小时候和7天之后,这款游戏还存不存在与玩家的手机端中。
絮叨了这么多小伙伴们看得懂看不懂的东西,然后我们来说一些你们愿意看的,说俗气一些,游戏画面就好像人脸一样,现在你看着很美很惊艳,十年,十五年后,那感觉还能一样么?然而在这里要提到的就是一个游戏性的问题了。游戏性这个也很好理解,就是如果把游戏比作一个软妹的话,你看见她有脸红心跳的感觉,十多年之后,你对她还有没有这种感觉?把一款游戏做到几年,十几年经久不衰的原因并不是因为画质,而是游戏的可玩性。
那么问题就来了,为什么现在的游戏开发者明知道这个问题,还非要一味的去优先追求画面呢?哪怕游戏画面再差也要把宣传片做的爆表呢?
明知道是错的还要做!你以为这些游戏开发者傻啊?原因就是,作为一个成本规定好的游戏公司,与其去考虑这款游戏能不能靠玩法长久的吸引玩家,还不如把预算花在画面上,能坑一批是一批!谁管几年以后呢?端游十几年以上的游戏还不多呢,更何况是个手游!
瞎逼逼了这么多,回归正题,谈谈任天堂,前不久去寻找自己天堂的聪哥在今年第一季度时曾表示,他们在认真的考虑进军手游领域,两年内会推出五款手游,而首款会于今年年底亮相。不过聪哥去寻找自己的天堂之后,我们的“天堂”谁来管?
其实任天堂的成功是时代的产物,当时游戏少啊,一款简单的游戏就能留住不少的玩家,更别提画面什么鬼了。任天堂一步一个脚印的走到现在,背后也渐渐出现了光环,在这光环的映衬下,做出来的游戏也有了质量的烙印,所以玩家对游戏的画面不要求什么电影级别。玩家大爷们看的只是这游戏我愿意玩。但你别以为这样,任天堂就没有在进步,他们的辛苦不比小公司少,烙上任天堂名号的游戏,必须游戏性要比一般的游戏好很多,要不然它摔得更惨。
所以讲了这么多,小编把自己也讲糊涂了,但是有一句话是真的,游戏的地位现在越来越大,但是作品却很难再满足玩家,开发者们一心考虑的游戏画面其实对于我们玩家来说并不那么重要了。多考虑一下游戏性,才是正事儿~
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参考资料

 

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