龙之谷贫民刺客怎么将攻击堆上去啊?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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弑神の炽烈
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细心的人进入竞技场会发现,同一个职业为什么攻击力会有差距呢?
今天我给大家来图解为什么面板会有差距呢?
我在开头先放出以下几点结论
第一:竞技场里面的攻击力是完善的,攻击上限和攻击下限的平均值永远等于拆卸主副武器的攻击力(即:刺客物理攻击上下平均值目前版本永远等于1582
第二:竞技场里面的攻击力是除了受到武器攻击力的影响以外还受到属性的影响,且不影响公平性,只影响攻击的稳定性(即:无论你换成什么装备你的攻击上下限平均值永远一样
第三:除了主副武器以外:其余装备上的物理攻击力。力量。敏捷,等属性越高,角色的竞技场物理攻击力上下值差距越小,攻击越稳定
在竞技场中属性只能影响角色攻击的稳定程度。想要攻击稳定建议戴新手用武器(也就是面板最低的武器)
想要靠运气,或者觉得自己的运气不错请尽量减少自身其他装备上的攻击力敏捷力量智力等属性,以及带上面板最高的武器。
对论证过程感兴趣的请看下面。
先来进行对比
这是没有武器的情况:
22:22:05 上传
这是新手偃月刀和曲柄杖的面板
22:22:05 上传
以下是更换各种高等级武器的面板
22:22:05 上传
22:22:06 上传
22:22:07 上传
这是拆卸只有物理攻击和魔法攻击戒指前后的面板
22:22:07 上传
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这是拆卸塔姐副武器前后的面板
22:22:08 上传
22:22:08 上传
&忘了补充。。。唯一有一特例,狂战的连击吃最高物攻,所以。。。。大家都懂的&
&我只说一句,武器弄成0耐久双攻最大和最小就一模一样了,绝对稳定→ →&
感谢科普: &[]
感谢科普!
总评分:&金钱 + 100&
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占个座再说。
入冬,伤春悲秋
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我怀念的,是无话不说;我怀念的,是一起做梦。
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确实会有一点影响 所以我pk都是带齐主副 大概可以多40点攻击
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恩,面板越高,浮动越大。即使我人品一直不好,依然任性地选择高面板。只是为什么魔攻都比物攻高,这也是醉了
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弑神の炽烈
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爱糖丶心蛋蛋 发表于
我发现,副武器带高级的,越高级越好,主武器带低级的,,越低越好,这样会提升面板攻击。。我用战神的时候 ...
不会的,你攻击上限和攻击下限的平均值都是一样的,攻击是完善的,
比如刺客上下限平均值是1582
比如你的上限是2000,下限就是0=1164
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弑神の炽烈
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十指风晴 发表于
确实会有一点影响 所以我pk都是带齐主副 大概可以多40点攻击
额。。。攻击是完善的,你上限多40点你的下限就相应少40点攻击
比如刺客的平均攻击就是1582
入冬,伤春悲秋
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我怀念的,是无话不说;我怀念的,是一起做梦。
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引用 爱糖丶心蛋蛋 回复
_(:з」∠)_好吧!白高兴了 回头就把那个坑爹的宝珠丢了!!
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华东1,234仓库
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我们要遵循两个凡是原则,凡是弑神的帖子都先顶再看,凡是弑神说的话都是对的~~
卫攻土狼子
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^back^ 发表于
我们要遵循两个凡是原则,凡是弑神的帖子都先顶再看,凡是弑神说的话都是对的~~ ...
没错没错!
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只有百合的世界在哪里
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的确早知道了,但是科普一下辛苦了,很多人玩了几年也不知道
?程秀敏组长?
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° Hello ? °
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喔 不PK路过(☆_☆)
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让我混一混...哈哈
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《龙之谷》90年代平民刺客影加点与配装
日 15:56&&&&&阅读(54159)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
90级开放好几天了,新版本由于官方进行游戏平衡,导致很多职业伤害被调整,特别许多玩影的玩家都抱怨“哎呀技能被砍了我以后要怎么玩”,“是不是要转职或换职业玩”之类的。但就算别人这么说也不能动摇我对影的爱,今天我带来新版本的影加点配装供大家参考,其实影没有想象中的那么弱,甚至比原来更强。有不同意见的地方还请大家多多指教。
先上面板,我选择了4件80S防具及80A双手+1件防具,凑出套装的攻击力加成()。龙玉为80高级疾风+生命(神艹可以双插疾风+巨熊。更新前我的面板才不到7W,现在直接上7W5,可见这次调整对于影来说还是不错的。
当前版本由于团辅光BUFF大多数被移除,暗则成为最好堆的属性,特别是影自身带10%加成,所以不要担心影在这个版本不强。首饰方面项链耳环双坚强【一定要加力敏】,能开到贝爷最好,开不到带双80S技巧【光暗+物攻】也不会低多少,技巧建议带狂链+惩罚。戒指龙玉为高级暗。
服装页面戒指选择+2%暗攻的即可,有三件套的话暗攻击可以达到88.75%,项链耳环看自己能力,买加物攻的即可。
③推荐纹章&护符:
技能纹章:雨点CD【我个人带的是10%几率初始化,实战中放3次乌鸦有很高几率出现其中一次冷却初始化,可打出更高伤害。但求稳的可以带CD,看个人喜好】惩罚伤害,陷阱伤害,狂镰伤害、
属性纹章:疾风,致命,巨熊,生命,健康,铁壁,帷幕,破坏
如果有额外纹章栏可以带:最终,奉献乌鸦CD,技能纹章
护符:80B巨熊疾风破坏致命,80C高级生命健康铁壁帷幕
首先附上一张修改后的技能面板(转自多玩论坛)
看到这个肯定有人会奇怪说为什么招牌的扇刃我没点。因为我手残。实战中我几乎很难命中3 HIT以上,改版之前即使扇刃不能满HIT伤害也还可以,改版之后扇刃被砍了一半,这个时候再来看看新的耳钉及扇刃面板(LV.26)
耳钉一共可以累积3发,每发557%,三次一共1671%;再看扇刃,每发269%,如果要打够耳钉的伤害则需要满6 HIT。因此如果不是神艹的玩家,还是建议点数加在耳钉。最重要的是耳钉射程特别远!至于有多远,自己试试就知道了O(∩_∩)O ~ BOSS在放技能时你调整走位时还可以在远处潇洒的来几发耳钉,那感觉绝对是棒棒哒。
由于技能面板下调,暗之使徒页面最左边除了雨点只要点到质变点即可。特别注意的是雨点是影更新后所有技能中唯一上调了的技能,因此建议带上技能+1纹章使雨点触发质变点。由于90开放带来更多的SP,我建议把移形换步点满,点满后CD只有10s,发动时0.5s是无敌的,在龙本里特别好用。几个常用技能加点都没什么争议,要提一下的是火焰核心及奉献暗影。
【火焰核心】3 SP“进行攻击动作时按[空格]即可发动”。需要多多练习,掌握以后就是神技,发动时是无敌的,可以用来躲龙挥爪,调整与BOSS的身位等等。但如果连龙本砸地都躲不好的话那还是不要点比较保险,万一砸地的时候不小心触发火焰核心没跳起就很容易造成减员。不习惯的可以把这3点放在回蓝及惩罚上。
【奉献暗影】需10 SP“牺牲影子,受到魔法时减少伤害并恢复体力,魔法伤害减少75%,恢复最大体力的30%,持续5秒”很多影没点出这个技能,认为影不能像烈一样主动回血所以没用,但是经过几个星期的测试,我发现这同样是一个保命神技。举个栗子:红龙第二关痛苦君主,地上出冰柱或者扇形冰,都可以主动去吃技能并用奉献暗影来帮自己主动回血。回血非常可观!大家自己试试就知道了,反正现在有7天无限洗点,对吧~但用这个技能一定要注意boss技能是魔法伤害还是物理伤害,比如第一关小火龙,别开着奉献就去踩火,会死的很惨?(???)?
如果真的不喜欢这个技能,可以考虑把点数放在惩罚+回蓝或者烈系+回蓝上,还有多出来的SP你想怎么点就怎么点,但我还是推荐你们试试这个技能,碰到魔攻BOSS就是奶妈附体。
至于为什么点烈系,首先点数有多,烈系从头点下来比把左边点满带来的伤害更高,点到6点极度打击即可,这4个技能可以弥补影技能的空窗期,更有效的衔接技能,推荐放在第二页,不作为主输出技能使用。如果之前火焰核心跟奉献暗影不点多出的13点SP可以投入在烈系,刀锋疾驰6点,极度打击11点,剩余点回蓝。
影页面不用多说,出了INS还是很好用的,相当于可以发动2次惩罚。记得起手先用一次惩罚,然后用爆发锁链触碰敌人可以触发第二次惩罚(有时间限制,过了会自动进CD),INS的惩罚可以在释放过程中随意转向。再也不用担心影不够技能用了_(:з)∠)_
TIPS:影地狱战场佣兵可选内尔文/小白龙
这一套加点下来还是很暴力的,特别是打英雄战场(地狱),昨天由于碰到了特辣蚂蚁浪费了时间打了13分钟,今天已成功打入12分钟,等佣兵满级后应该能再快一点。
有其他问题欢迎一起探讨~
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>> 刺客堆属性需谨慎 纯堆力量请各位三思
刺客堆属性需谨慎 纯堆力量请各位三思
11:11:40||来源:多玩龙之谷论坛 作者:Nёbulasづ黑雪||
最近看到很多人都在议论,的属性成长。有人说是力量成长1=0.5 有人说是敏捷成长1=0.5
还有人测试了半天说力敏双成长1=0.375,还有记得有测试说力量0.37 敏捷0.38。
虽然LZ不玩刺客,但现在游戏里的乐趣越来越少,于是LZ决定玩玩算数,亲自测试一下 。于是借了一个刚退谷的朋友的号做了以下测试:
话不多说先发图片吧
这个不多说,LZ朋友前几天退谷了,所以把装备全卖了,只剩下板子和,全部扣掉之后,就是这样。没有任何属性加成。面板726
这张截图是LZ把2个25敏捷的灿烂戒指戴上 可以看到+50敏捷之后面板攻击涨了19点物攻(745-726=19)
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