这dota2德鲁伊小熊饰品有多惨啊,25分钟小熊就1个圆盾

《魔兽世界》中的德鲁伊形象
Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在、神话中意指,传说每一棵橡树都居住着,而这些树精通过dryads向传达神谕,因此呢后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。德鲁伊常在现代的文学、影视、动画、和游戏里出现,的著名游戏《》《》等均有他的身影。
1 宗教-德鲁伊
  德鲁依(Druid) 这个单词的原意是“熟悉橡树的人”,在历史上,他是民族(Celt)的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡树、橡果等是他们崇拜的圣物。是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛民族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(
Brahmins)、波斯?僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和(Shamans)相等同。在起初,因凯尔特为母系社会,所以只有女性可担任德鲁伊,而后逐渐由男性加入。
德鲁伊的历史起源
  欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而(Druidism)又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。著名的亚瑟王时期的“”,传说是一位有着超凡法力的,其实他应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。“梅林”一词最初就是泛指那些精通诗之艺、视之艺(占卜)的德鲁伊教巫师们。
  德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(Arch-Druid)(一般同时有两位大德鲁伊,一个在上,一个在欧洲大陆上)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。
  其他职务的德鲁伊包括巴德、奥。
  其中巴德就是吟游诗人,他们会在集市上歌唱,大部分为即兴创作,还有歌颂国王事迹、传承历史事件的任务,有时因巧舌地讽刺高层人士而不一定受这些人的喜欢。(可参见德鲁伊教词条里对巴德、奥瓦德和德鲁伊的解释)
  为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授(据说有一种树形字母文字,不过非常少见,个人猜测和如有关系-powerx_ne)。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于的文献。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于朱理亚? 的《高卢战纪》及古罗马最伟大的史学家塔西坨的《罗马史》。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”(活人献祭这种情况非常少见,只有在为了证明一个在其他人看来很软弱的君主是英勇的时候才使用,而且不会死人,只是流些血而已。至于用动物的肠子进行占卜的情况倒是存在的)但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多数情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,精通自然之道,并对自然科学和神学有很深的造诣。且在政治上有相当的地位,当两个部族打仗时,往往是一位身着白衣的大德鲁伊冲出来进行调停。公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑---- 据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。
  公元一世纪,信奉基督教的罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。作为胜利者的罗马人血洗了德鲁依教,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀,教士们的尸体被丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,德鲁依教从此蛰伏起来,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教或历史名词,而变成了一个神话里的角色了。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。
德鲁伊的选拔方法
  可以说,德鲁伊的选拔是非常残酷的,据说有三项测试,在海上漂流多天(没有其他人的帮助)、活埋等,所以能生存下来的人非常少,而相对的,其结果当然非常令人向往,证明了与自然的融合能力便可以担任在凯尔特民族里地位显赫的神职人员(国王在大事上需咨询他们的意见)。
德鲁伊教的复兴
  公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉?史度和重建了德鲁伊教,而后的亨利?荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。
  “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和的“drus”相关,是的意思;而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
  德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、或。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在、、、、和蛮族。
  德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从、、的中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚?凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭。但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
  德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于、、和…同时,他们也是执法者、吟游诗人、的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯?僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
  在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些被献祭的人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的“三重死亡”(只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭司,似乎是难以脱罪的……
  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如、等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐?浸过的魔蛋可以控制他人等……
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
  在公元1世纪左右,恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
  17世纪,古董家约翰?欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群,好像Act1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉?史度克里和约翰?托兰重建了德鲁依教,而后的亨利?荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
2 欧美游戏中的德鲁伊
《龙***编年史》中的德鲁伊
  在《》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《博德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:教。(这个不提也罢……&
  而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《》中:游戏中描述德鲁伊教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。
《暗黑破坏神》中的德鲁伊
  德鲁伊传说
  “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊
暗黑破坏神德鲁伊
文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的
  词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
  德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
  德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于尤利乌斯?凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
  德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(
Brahmins)、波斯?僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
  在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」(
只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭司,似乎是难以脱罪的……
  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的唾沫浸过的魔蛋可以控制他人等……
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
  在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
  17世纪,英国古董家约翰?欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge
(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群,好像Act
1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉?史度克里和约翰?托兰重建了德鲁依教,而后的亨利?荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
  有趣的是,在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州
Carleton College in
Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡信仰的德鲁依教团发展至今。
3 《魔兽世界》中的德鲁伊
  魔兽历史中的德鲁伊:
  随着时间的流逝,长成了和他父亲
魔兽世界中的德鲁伊
一样伟岸的生物。他成为了和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。而不断的探索使他们遇到了许多强大的生物,并与他们成为了朋友,其中之一就是塞纳留斯,原始森林的守护神。伟大的塞纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。塞纳留斯收留的第一个学徒便是,他在塞纳留斯的德鲁伊之道上展现出了无与伦比的天赋,随之成为了第一个凡人德鲁伊。暗夜精灵与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。在塞纳留斯和玛法里奥的影响下,大部分的暗夜精灵都逐渐融入了德鲁伊之道。起初暗夜精灵的德鲁伊仅限于男性,海加尔圣战后,为了应付与日俱增的威胁,暗夜精灵开始出现了女性德鲁伊。
  爆炸以后,红龙女王用橡树种子为暗夜精灵种植了一棵世
游戏截图(1)
界之树,女王为世界之树赐福,这使暗夜精灵获得了永生的能力,而代价便是暗夜精灵的德鲁伊们要陷入沉睡,进入并守护它。
  在经历了一万年的沉睡之后,德鲁伊们因为燃烧军团的又一次入侵而苏醒。在海加尔圣战中被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。
  关于牛头人德鲁伊,海加尔圣战及以前并没有出现他们的身影,牛头人应该是在海加尔圣战之后才重返德鲁伊之道。
  德鲁伊们在魔兽世界里强力的治疗者、输出者、拉怪者。
  德鲁伊是靠拥有变成、巨熊形态(到等级代替熊形态),猎豹形态(wower叫“猫”)、海狮形态、旅行形态、枭兽形态(wower叫“鹌鹑”,天赋树种点出的技能)、生命之树(wower叫“植物人”,天赋树种点出的技能)、飞行形态(小鸟)、迅捷飞行形
魔兽世界中的德鲁伊
态(大鸟)的能力在魔兽世界中受到众多玩家的厚爱。精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去使用其他天赋技能的能力(如变熊则不能使用平衡和恢复的技能,变就不能使用野性和恢复的技能)。但是为了战斗存在的形态也有它们自身的技能(skills),并且在必要的关头他们可以切换自己的形态以辅助战斗。
  德鲁伊施展的大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。
  当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。
  标准数值槽:生命值/魔法值(德鲁伊/旅行/海狮/树人 形态),生命值/怒气值(熊/巨熊形态),生命值/能量值(猎豹形态)
  可以使用的装备:布甲,皮甲
游戏截图(2)
  可以使用的武器:法杖,单手锤(需要学习),双手锤(需要学习),拳套武器(需要学习),长柄武器(需要学习)
  可选种族:、暗夜精灵、(cataclysm大灾变加入)、(cataclysm大灾变加入)
  自3.1对熊天赋和技能修改,引入新技能“野蛮防御”以来,关于这个技能的讨论一直就没有停止过。有人对之评价极高,有人对之嗤之以鼻。也有不少数据流达人试图通过概率分析、WMO数据分析的方法对其价值进行讨论,但讨论结果常常自相矛盾,对boss攻击速度、自身暴击、躲闪等因素对“野蛮防御”收益的影响往往语嫣不详,究其原因,主要在于“野蛮防御”技能的收益是自身攻击与BOSS攻击互动的一个过程、既受到自身攻击频率的影响、也受到自身躲闪机率和boss攻击频率的影响。而不单纯的是boss(下文简称王)攻击的圆桌理论计算。
4 DOTA中的德鲁伊
  德鲁伊是基于:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the
Ancients)里近卫军团的一名敏捷型,位于清晨酒馆。
德鲁伊DOTA头像
  德鲁伊:Syllabear,LD,
  在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
  初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
  初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.4
  基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46
  初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 13
  力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70 |
智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40
  远程弹道:900
  英雄技能
  召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B]
  召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。
  一级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。
  冷却时间180秒。
  二级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。增加回归能力,可以随时回到你的身边。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。
  冷却时间160秒
  三级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有2300点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。
  冷却时间140秒。
  四级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。提升33%的。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。
  冷却时间120秒。
  [2]?关于缠绕的注意事项:
  可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!
  ?德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。
  狂猛 (Rabid) [R]
  Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
  持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。
  一级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。
  持续10秒。
  二级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。
  持续10秒。
  三级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。
  持续10秒。
  四级 - 提升Syllabear和他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。
  持续10秒。
  ?一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。
  协同 (Synergy) [Y]
  每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
  熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
  狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。
  变形术True Form - 增加时的生命值。
  一级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
  二级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
  三级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
  四级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
  ?不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。
  变形术 (True Form) [F]
  Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
  消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。
  一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。
  二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。
  三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。
  战斗嚎叫 [C]
  德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。
  冷却时间:30秒
  魔法消耗:50点
  持续时间:8秒
  一级 - 提升20点攻击,2点护甲。
  二级 - 提升40点攻击,4点护甲。
  三级 - 提升60点攻击,6点护甲。
  注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。
4.4 英雄点评
  优势:
  ?宝宝一级就能携带物品 圆盾 补刀斧 前期打野利器
  ?优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。
  ?宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的Gank。
  ?狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。
  ?改版后冰女风杖(Eull的神圣法杖)不再是熊宝宝的克星
  ?作为飞鞋的地面传送单位 适合tk
  ?大招加的攻击力是你的所有单位 即你用支配召唤狗头人 吼一声也能给狗头人加攻击力
  劣势:
  ?德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。
  ?没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。
  ?没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。
  ?改版后 变身会降低35点移动速度 还没肉起来前尽量少趴下
5 《魔兽争霸》中的德鲁伊
德鲁伊的爪子
  魔兽争霸中的德鲁伊分为(Druid of the Claw)和(Druid of the Talon).
  这些古老的德鲁依崇拜熊的并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
利爪德鲁伊
  (简称熊德)是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,或者。不管怎么说,的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成生命之树到远古之树的升级后,你就可以建造知识古树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是不会获得额外攻击力)。升级到永恒之树后,就可以让熊德趴下了,这时候的熊德就超级强了。
猛禽德鲁伊
  行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同的敌人作战。
  猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
6《龙与地下城》中的德鲁伊
  德鲁伊是
龙与地下城
大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁伊得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁伊可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁伊可以学会使用,但使用它会违犯德鲁伊的誓言并且抑制她的德鲁伊力量。德鲁伊避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁伊努力体现的纯粹、原始的自然本性。
  阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶
  生命骰:1d8
  第一级技能点数:(4+智力修正值)&4
  每升一级得到技能点数:4+智力修正值
  武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。除非兼职,德鲁伊不能通过后天学习而熟练使用其他武器
  装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。
  法术:德鲁伊施放神术;每个德鲁伊每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。
  动物同伴:1级德鲁伊开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼。
  自然知识:德鲁伊可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点)。
  穿林:从第2级开始,德鲁伊能以平常速度穿越自然、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫。
  无踪步:从第3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。
  抵御自然诱惑:第四级时德鲁伊对恐惧效果的豁免+2。
  自然变身:第5级时,德鲁伊得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁伊在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。
  生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁伊对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。
  元素变身:从第16级开始,德鲁伊得到一种,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。
传奇德鲁伊
  自然是由强大而原始的力量控制着的,而传奇德鲁伊则具有驾驭这种力量的能力。传奇德鲁伊是自然界力量的象征,而自然界的平衡要求他负责地使用它的强大力量。
  生命骰:D8
  升级获得的技能点数:4+智力调整值
  奖励专长:传奇德鲁伊在20级以后每提升4个等级可获得一个奖励专长
  奖励专长:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,龙之形态,能量抵抗,专注,传奇法术穿透,提升感知,精通战斗施法
  对发展德鲁伊的能力而言,效果最好的进阶职业是变形者。
  变形者:部分德鲁伊认为普通的自然形态不足以应付他们的非自然敌人。他们在对抗他们的非自然敌人的过程中了解了那些对手,并且获得了变身成那些形态的能力。德鲁伊的变身仅限于自然形态,变形者的变身则完全没有限制。他们可以变身为钢铁魔像,复苏君王或是之类的亡灵,甚至像蛛化精灵和夺心魔那样的异怪。
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参考资料

 

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