口袋妖怪等NDS知名游戏或PSP的怪物猎人的捕鱼达人乐趣在哪里里?为何我只觉得是走来走去和看不懂的对话?

我?得您?是先把??修改1下?好,NDS?有怪物?人,怪物?人也不是走?走去看??***********************以下是修改後的版本********************我模糊?得口袋之父田尻智曾???,口袋成功的4大要素是&搜集/培?/交?/??&喜??1切自然??得很有?趣,否?口袋不是你的菜(比如在下就1?都不喜?PM PS.但我很尊重田尻智老?)怪物?人?然也保存了RPG??中搜集素材和?成?物等要素,但更加偏重?作,RPG??中在??中?得??,得到成?的是角色,而怪物?人中,逐渐熟习怪物的行?,?武器使用更加得心?手的?是玩家本人,我?得??&成?的快?&就是怪物?人最大的魅力
已有*** (17)
口袋妖怪的乐趣在于收集和培养精灵,赢得道馆比赛和华丽大赛;怪物猎人在于几个人凑在一起打怪刷素材出更好的装备。
补充:口袋妖怪的乐趣还包括与别人交换精灵和精灵对战
看他人吃饭是看不出有甚么味道的
说的出来的感觉都算不上是最大的乐趣呢……总之呢,只有猎人们才看得懂 @碎碎 画的这些,然后大家会哈哈哈的笑出来。没玩过的人,永久不知道我们在笑甚么~~嘿嘿显示全部
怪物猎人P2是我最初买PSP的理由。全部系列算得上是ACT游戏的经典之作。1. MH系列送游戏性上算不得最好,由于它不但难于精通,乃至难于上手,对很多玩家来讲野猪王都是1道过不去的坎。2. 但如果你1旦上手,它强大的可操控性会让你体会到最畅快淋漓的战役快感。虽然历代作品在怪物的伤害判定上都有1些小小的瑕疵,但其实不影响它对玩家反应和判断的考验。丰富的武器及相应的招式,如何才能连出最完善的combo;在怪物眼前,如何能够及时收手闪避怪物进攻;在怪物的进攻下如何寻觅出手的良机。可以说,每个Quest玩家都能取得1次全新的体验。3. 丰(keng)富(die)的设备打造系统。对有搜集癖的玩家来讲,每种高级设备都不可错过。但是某些素材的掉落概率实在是让人无语。火龙的红玉,火龙的逆鳞,老山龙的天鳞,...你懂的。为了做出这些设备,玩家则必须反复挑战相同的怪物。4. 联机。这绝对是这系列中最吸引人的要素。和小火伴1起狩猎猛兽,完成自己1人没法完成的Quest。5.CG与BGM。整体的画面与BGM都相当不错,特别是超燃的主题曲《英雄之证》,1听就让人热血沸腾。而口袋妖怪受欢迎的最重要的缘由,我认为是,它是8090后的童年。
怪物猎人的硬派是知名的,我初上手时大约3周时间,都是浅尝辄止,走两步就没勇气继续玩。1是由于彼时游戏很多,玩不完的资源;2是由于没有汉化,内心有所抗拒。后来禁不住大家的推荐,在完成了第1个大型怪物讨伐任务以后,突然1发不可整理;2、2p、p2G、3、p3、3G、3GHD、4,1路打到现在……现在想一想,怪物猎人还真是慢热……
题主错了其实口袋妖怪只是1个骑着自行车不停绕圈的游戏而怪物猎人则是1直趴在白猫拉的小车上回营地的游戏
我觉得只是说明它们不是你喜欢的游戏类型,如果你玩过这两款游戏,并觉得没甚么意思,那我觉得你可以放弃这两款游戏,尝试不同类型的游戏。萝卜白菜各有所爱~
真相只有1个,就是你没有机友。1个人的怪物猎人和4个人的怪物猎人就完全不是同1个游戏
怪物猎人是动作类游戏啊,走来走去看对话的比重与动辄上千的游戏时间相比可以疏忽不计吧,题主是否是误解了甚么。
口袋妖怪的宠物养成特性,对战中的无穷变数,怪物猎人的设备养成特性,联机对战的乐趣
个人觉得口袋妖怪的优点在于你可以在自由度不算高的情况下让不同的人玩出不同的乐趣来有些人有搜集癖(比如我这类),几百种的PM,部份PM还有多种形态,足够满足需求有些人喜欢对战,每种PM都可以根据不同的配招和不同的努力分配打出不同的战术,即使只是回合制也能够玩出层见叠出的花样,单机打腻了还有网络对战和排位赛有些人喜欢联机通讯的乐趣,那末有GTS,有奇迹交换,可以到处发O-Power派福利,有人过生日的时候还可以点下蛋糕送个祝愿出去有些人只是单纯的逼迫症,遗传技、闪光、梦特性、个体值,够你刷上1阵子了而且PM还有里某电气黄老鼠这类BUG1般的萌物,XY里乃至特地把延续了5个世代的电子音叫声都换成了大谷育江老师的动画配音……估计只是为了萌宠而玩PM的人也很多MH系列1直玩不转,只能当不开显血不舒服斯基,就不提了至于“看不懂的对话”,除非出汉化,否则无解,但对话真的很重要末?
这个问题应当做下补充说明。比如MH不会走来走去也没多少回话。更重要的是,希望题主告之甚么样的游戏能称之为有趣。
最关键的是,你玩的不是汉化版。
两款游戏都玩过的表示这不是走来走去和对话而已。。可能你没真正玩到游戏的精华。就怪物猎人来讲,接完任务去打怪,考验的是操作者的意识操作能力,游戏中打完怪物后能搜集到不同道具用来强化本身,这同时1种搜集的乐趣,而且现在怪物猎人操作水平已合适大部份人了,就是大部份能玩但是要精就难了~对口袋妖怪,这个玩了10几年还有人玩的游戏。。由于它经典,有大部份的掌机用户在支持其继续运行下去~我个人觉得口袋妖怪更有趣的是搜集自己喜欢的宠物,在游戏中为了自己喜欢的宠物而去完成不同事件(对话甚么的),去到不同的地方(走来走去甚么的),这都是值得的~
如果单纯的把口袋妖怪当作是由于有8090支持的那任天堂就太low了。口袋妖怪与怪物猎人1样,对话内容其实不是最重要的,而且从宝石开始道具、技能、和精灵本身都逐步用特有图片和色彩代替。看不懂字,总看得懂图了。说对话内容不重要的主要因素就是口袋妖怪的乐趣都在通关以后,交换、对战,为了这两项而去努力孵化,这就很杀时间了。1个游戏能做到杀时间,那就是好游戏。你可以去贴吧、B站走走,里面的00后也很多热中Pokemon,如果单纯说8090支持,那这个优良游戏系列是卖不了全球销量前3的。
可以选择玩汉化版,这样看到对话后就可以明白为何要走来走去估计你说的走来走去是游戏的教程,其实教程是教你怎样玩,会比较无聊,但是能加快你对游戏的上手程度,要是觉得没有乐趣,可以选择跳过教程。
口袋妖怪同时满足发挥游戏乐趣的4个要素:交换、对战、育成、搜集。并且做得非常好。怪物猎人也类似,搜集(武器服装护石)、养成(搭配技能)、协力战役、和让人热血沸腾的背景、音乐、怪物、地图。很优秀的动作游戏,狩猎这个主题让男性从心底感到兴奋,或许是本能吧。
略懂社热议& 麻烦各位达人推荐款类似口袋妖怪的PSP游戏 ...
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本人是口袋妖怪迷,刚买PSP,想问问PSP上有没有口袋妖怪,麻烦推荐下,最好好玩
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很可惜是没有的,那么想玩就用GBA模拟器吧,PSP上好玩的游戏很多,你不会只是想玩PM才买的吧。
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那倒也不是,如果专玩我就去买NDS了,感觉PSP功能更多才买的
~ § Caro Ru Lushe § ~『游戏机相关讨论区』PSP☆FATE老虎大乱斗从五位下 兵部少辅★★
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有点常识吧..口袋是老任的看家作品...你是口袋妖怪迷的话应该买DS吧
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喜欢口袋就应该去买DS...PSP么..《编码灵魂》《怪物王国》这2个游戏都是以捕捉怪物为重点...怪物王国更接近口袋妖怪的战斗模式...
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