如何评价 幽浮内部敌人修改器 这款游戏?

您当前的位置是: ->
幽浮:未知敌人给新手的开局建议及流程中的心得
幽浮:未知敌人给新手的开局建议及流程中的心得
15:36:10来源:3DM论坛编辑:ros3ll1684
只玩经典难度就是第三个难度,不想自虐,玩了3遍每次最多2个月就放弃,最终搞明白后一次性通关,全部国家低威胁、所有战斗未被NPC命中过一次(当然SL有莫大的功劳),一点心得分享给新手:
开局,选哪个大洲无所谓,没有什么大影响,个人建议选择那个审讯和研究瞬时完成的
初始任务请注意尽量分配4个人的经验,总共6个小怪你要保证每人至少杀了一个,这样回基地后确保每人都会升级,对接下来的战斗多少有点帮助
进去好像只有200资金吧,第一时间造第一个卫星建筑,但是不要造卫星,卫星初始是还可以直接再造1个,但是费用比较高,初期为了省钱,同时考虑到卫星只要12还是14天,月底前造好就可以(扫描第一个任务要个几天,做任务1天,月底绝对来得及发卫星)
第一个研究就选那个外星人结构的,等下可以最快出那个电击***抓俘虏,第一个任务选择加工程师的、所在大洲是亚洲或者欧洲的,反复读盘吧,前者随机后者固定
第一个任务结束后,你的工程师增加了,造卫星的费用就下来了,那么回来后立马造第一个卫星吧
第二个任务选择加200钱、威胁度高的,同样也请反复读盘,这样在第二个任务结束后,你可以造个发电机再加个车间,同样也是为了最大程度增加工程师啦节约以后造卫星的成本,有了这200,你也可以在第一个月造个审讯室结合大洲奖励秒一些研究,以后杀同类怪更好杀
接下来直到月底几个任务都选加工程师、威胁度高的,记得在第一个卫星建筑好了后尽快造第二个临近的卫星建筑,最迟第一个月26号要开造(卫星建筑20天,造卫星12还是14天来着,固定的),安排好资金和基地规划,这样你可以在第二个月底发射第二批3个卫星
第一月底开会前,选择最高威胁的把你手头唯一的卫星发过去,只要你按上面的几个任务奖励开局并确保卫星发射第一位(其实是工程师第一位,工程师到40个后再考虑其他比如科学家、战士),今后基本都可以全球保存所有国家
其他自己研究吧,没有什么大碍,提醒几点
1、飞船坠落后的任务中,最后那个火焰一样的一定要俘虏,否则你主要的任务剧情不会触发,拖太久会导致你最终威胁度爆表
2、截击机的闪避、命中建议第二个月要投入点时间研究了,配合除了默认导弹外的任何你自己研究的武器,可以打掉除了主线任务那些超大型战舰外的其他飞船了
3、每月都有几个特殊任务,比如降最高威胁国家威胁的、全球降威胁的,必做;凡是有奖励的任务,都可以尝试反复读盘;那种和你换资源的,也可以读盘,尽量不要浪费自己的库存战略资源,也不建议把资源去卖钱,只要合理穿插几个加钱的任务,不需要卖资源,资源到后面每个都是有用的;
4、研究按上面说的,选择那个审讯和解剖瞬时完成的大洲即可,其他的研究也没啥花头,护甲什么的最废,你多调整战术多读盘不让人家打中不久行了么,就算你装甲再厚回来还是要养伤,反正我是全程没人回来要养伤的,还是早点研究截击机的相关技能吧
5、兵种的技能自己研究,个人感觉最强的是狙击手、某些情况下是突击手,战斗时多卡位用自动反击,拉怪的时候尽量一组组杀不要add,某些时候可以用***开视野开路;对了,接下来几个月,你可以选择2-4个任务刷些狙击手和突击兵,毕竟游戏允许你6人开组的嘛,打外星人基地的时候最好就有6个满员的高等级士兵了,除了最初4人你一直培养外,个人觉得不需要再额外从初始的兵营里培养人才了
6、前期把主线任务刷出来,就是那个火焰一样的怪俘虏,然后按部就班最快速度发卫星做任务,触发攻打外星人基地后不必第一时间去打,你可以继续刷任务搞研究造你需要的装备做准备工作,等全球的威胁度已经靠卫星来不及搞的时候,去把外星人基地打了,全球又回到了起点,最后的最后,要通关的话,除了相关的任务建筑,需要你首先检验出超能力士兵然后穿上那个幽能装甲才会触发最终打外星人飞船的任务
想到的就这些,通完已无兴趣,准备搞荣誉勋章去了
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:14.32 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 幽浮内部敌人好玩吗 回合制战略游戏评测
幽浮内部敌人好玩吗 回合制战略游戏评测
时间: 17:16 |来源:网络|
作者:linda|点击: 3084
  如今已经是2013年11月中旬了,看来历年在年末的时候单机游戏大作都会出动,这不,最近发售了几款好玩的单机大作,例如幽浮内部敌人,那么幽浮内部敌人好玩吗。
  相关推荐:
  (中文免***版)  
PC版封面图
  游戏名称:幽浮:内部敌人
  英文名称:Xcom: Enemy Within
  游戏类型:第三人称射击TPS
  游戏制作:Firaxis Games
  游戏发行:2K Games
  登录平台:PC
  游戏语言:英文
  简单介绍下这款:幽浮内部敌人:
  在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批游戏截图。《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
  幽浮内部敌人配置要求:
  Minimum:
  OS: Windows Vista or later
  Processor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz) CPU
  Memory: 2 GB RAM
  Graphics: 256 MB Video Memory NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
  Hard Drive: 20 GB available space
  Sound Card: DirectX compatible sound card
  Recommended:
  OS: Windows 7
  Processor: 2.4 GHz Quad Core CPU
  Memory: 4 GB RAM
  Graphics: 512MB Video Memory ATI Radeon HD 3000 Series/NVIDIA GeForce 9000 Series or greater
  Hard Drive: 20 GB available space
  Sound Card: DirectX compatible sound card
  下面来欣赏下该作画面效果如何:
  幽浮内部敌人预告片欣赏:
  然后我们再来看一下幽浮内部敌人IGN评分情况:
  优点:
  + 调查树得到拓展
  + 出色的战术游戏体验
  + 地图更加多样
  + 鼓励玩家采取冒险的行动
  缺点:
  - 收场更显草率
  评分:9.0分 很棒
  新的技能,强硬的敌人和更多的地图让《幽浮:内部敌人》成为一个非常优秀的拓展包,不过游戏的结尾还是有待提高。
  评测视频:
  总结:
  幽浮内部敌人好不好玩呢,从上面的分析结果看来确实还不错哦!《幽浮:内部敌人》是一个本已十分出色的战术游戏基础上的一个更加精彩的拓展包,它为之前的游戏带来了更加诱人的选择,为前半段游戏增加了更多重玩的价值,不过游戏的后半段确有一些被忽视了。《幽浮》这款策略游戏比之前的作品更展示出它的故事性和创建角色的乐趣,推荐大家去尝试一下经典难度下的铁人模式,它能让你在胜利与失败中体验到情绪上的高潮与低落。如何评价《幽浮:内部敌人》这款游戏?
专家来了(伪)~~画面:
虽然采用虚幻3引擎制作,在如今虚幻4出来的情况下已经稍显老旧。但是和同类型的策略型游戏相比(好吧,本来策略型游戏的卖点就不是画面),无疑是碾压级的。优点:主要的优势还是在于美术的原画设计,氛围感很棒。举几个细节:外星人的巨型装甲机器人----金属的质感,又略微带点科幻的酷炫感,看上去压迫感十足,很带感。爆炸武器的爆炸效果----碎片的飞行轨迹非常真实。我方角色升级后----人物的盔甲和样貌明显改观,霸气十足。缺点:3D建模还是太糙了,成本原因?低配福音?欺负画面党?人物的多边形还是太少,不够真实。没有和暴雪一样,电影感十足的过场CG。女性角色,太丑。。。。游戏性 剧情(只针对休闲玩家,高手勿喷~~):
先下结论,游戏性好评!剧情差评!优点:不是单纯的SLG,这种类型的缺点是,你打我一下,我打你一下,节奏很慢,让人完全没有代入感。也不是单纯的RTS,这种类型的缺点是,遇到大范围敌兵操作,根本忙不过来,只能无脑突突,或者装备碾压,缺乏思考空间。幽浮是一种混合性的半即时SLG(却不是新型,因为这种类型10年以前就已经有了,参见)什么叫半即时SLG?半即时SLG,即保留了SLG的移动走格子,每个角色都有固定的行动点数,每次操作都会消耗行动点数,行动点数清零后,即开始下一轮由敌方进行操作。同时也保留了即时战略游戏的实时性,举例而言,传统SLG,当进入敌方操作的时候,除了玩家角色的反击,玩家只能干看着。而混合制,玩家角色除了面对敌方角色除了会自然反击,也会采用组合攻击,化被动为主动,甚至会触发技能。笔者的一次战斗中,在掩体左右两侧分别埋伏了两个突击兵,此时敌方突然出现,先攻击左边的突击兵,左边的突击病进行反击,同时触发埋伏在右边的突击兵的近战技能,直接把敌人秒掉了。而这些操作,都是在敌方进行操作的时候发生的,这在传统类型的SLG是不可能的。然而本作的即时性和RTS相比,毕竟还是有限的即时性,这点还是有限,这方面不如钢铁兄弟会。策略的变化性,记得当初打幽浮-未知敌人,看最终boss战的攻略,说的好像多难似的,先杀那个怪,再杀那个怪,有步骤的。我没理那个脑残攻略作者,直接用火箭筒把总boss的前面的掩体轰掉,然后两个狙击飞上天,开狙击,两个回合后,最终boss over。。。。这也是幽浮的乐趣,只要能赢,过程可以随意发挥玩家的想像力,不像某些游戏,boss战的打发几乎都是死的,固定的,只要依葫芦画瓢即可。缺点:单调性:前期还好,后期遭遇战简直无聊到爆,奖励也没什么惊喜。人物不能复活:辛苦培养的角色,一个不小心弄死了,就永远不能复活了,还好有S/L大法。。。。剧情略松散:几乎无剧情,剧情的推动主要是靠玩家科技树的提升,准确来说,是俘虏外星人的数量,让人缺乏代入感。我还是喜欢通过史诗型战役来推动剧情的方式,这点很多SLG都做的很好,不具体介绍了。战役的规模不够宏大:明明是人类和外星生命之间的种族之争,可是玩起来更像黑社会古惑仔洪兴社之间的帮派火拼,格局太小。总结:
瑕不掩瑜的策略型精品游戏,剧情略单薄,但是不影响游戏性。只不过距离神作还一段距离,但是觉得值得一玩。
另外强烈推荐,,个人以为比幽浮未知敌人更好玩,剧情丰富,多线分支,各种隐藏彩蛋,可屠城设定,好玩到暴,虽然是十年以前的作品。
最近刚刚在玩,如果你是回合制游戏爱好者,那这款游戏必玩。
一改外观,角色必死。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录相关资源:
基地建设在任务的间隙,玩家可以回到基地。在基地中可以执行科研、建造、雇佣、训练等等辅助项目。这会是XCOM部队的力量更加的强大。研究部门研究是利用战斗中获取的外星武器碎片、尸体、生化物质等进行科研。研究的项目琳琅满目,你可以通过解剖外星人获知他的弱点。让战士的打击更加有效。你也可以利用外星科技的残骸研提升自己的装备。从武器到护甲不一而足。总之利用战斗所获材料进行研究所获取的成果,能极大的提高部队的战斗能力。工程部门工程部门负责建筑和制造。从急救包到武器装备。从截击战斗机到微星雷达,这里是基地物品生成的核心部门。工程部门还会负责基地本身的建筑建设。修建地基扩大基地面积。建立学校训练士兵。建筑地面基地台发射卫星。也就是说,工程部门同时是基地发展的核心。兵营兵营则是武装力量的直接控制部门。可以在这里雇佣新的士兵。也可以选择扩大部队的可用规模。同时,训练学校还能提升部队的作战能力。飞行部门飞行部门负责截击战斗机的管理。面对外星飞船的来袭,只有先派出截击战斗机将其击落。才能靠地面部队将外星人击败。
《幽浮:内部敌人》相关文章
(阅读:218)
(阅读:163)
(阅读:236)
(阅读:569)
(阅读:277)
(阅读:334)
(阅读:2028)
(阅读:371)
(阅读:124)
随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
苹果发布的最新旗舰手机iPhone 7号称拥有强大的防水功能。每次iPhone出新款总会有人喜欢作死试验,这部美国加州的一个小哥不信邪,决定亲自测试一下。不过这小哥的方法略奇葩,看看他是怎么试验的。小哥的测试方法略奇葩:把手机放在可乐里,然后冷冻17个小时...测试开始↓首先,小哥将iPhone 7浸入装满可乐的碗中...然后将手机与碗同时放进冰箱中冷冻17小时之后...小哥把手机取了出来...已经是这副德 ...
扫描二维码幽浮:未知敌人攻略篇之玩家心得分享详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
:英文名称为XCOM: Enemy Unknown,是平台上的一款回合制策略游戏,玩家在这款游戏中激昂会扮演秘密全球军事组织 XCOM 的指挥官,你的任务就是规划战斗策略和单兵战术,同时你还要管理基地并对资源进行分配,玩家将会去和那些入侵地球的外星人进行战斗,你的一举一动都将会左右人类的命运,喜欢幽浮:未知敌人的玩家可以试玩一下。精彩内容,尽在百度攻略:1.钱很重要,建筑要钱、装备要钱,收入只有一点点,别乱用2.尽快做卫星信号机加大卫星上限才能提高每月支援的钱跟人才,不然前面虐怪爽,过几个月就算把好装备研究出来也没钱买,被虐惨了精彩内容,尽在百度攻略:3.准备三队士兵,敌方命中率太高,士兵虽然不容易死但会一直休养,等到会心灵操控的敌人出现後靠1、2级兵解决不掉的4.车辆会爆炸,被打到车头冒火时回合结束就爆了,贴近的士兵都会扣血,初期直接被秒杀5.受伤的士兵可以在检视时把装备换回预设的,这可以省点後备用的装备精彩内容,尽在百度攻略:6.?体跟外星物质等等都是做装备的材料,每种留一点可以避免装备无法提升7.战机用的道具(不需装备上去那种)都是单次物品,对付小型跟中型UFO不需要用到,超过一个区域的卫星时再做一些以避免被击落吧8.敌人会在你发现後才攻击,除了限时或救援任务外每次都重整队型後,习惯用第一个移动的人物开启区域,不然很容易被敌人从没掩体的方向攻击,没死在战後也要多几天休养精彩内容,尽在百度攻略:9.被爆炸杀死的敌人不会给战利品,虽然手雷跟火箭很爽但还是少用较好10.不少掩体都可以被破坏,尽量别朝前方友军的掩体方向射击,掩体被打烂等於找死11.不用急着提高队伍人数,5人的话前线的掩体不太够用精彩内容,尽在百度攻略:12.医疗包可以治疗战场上的伤害,但受到的伤害是累积的,总伤越多战後的休养期越久,所以肉盾配治疗不怎麽好用13.攻击卫星的UFO是额外的收入,常常有杂物可以卖14.发射卫星可以扣减2点感染度,卫星被打落前该地区感染度应该不会满精彩内容,尽在百度攻略:15.区域都有卫星就会获得等同基地位置的特殊奖励,例如即时解剖?体或是各种消费降低等等
幽浮:未知敌人-相关攻略推荐
幽浮:未知敌人-综合攻略

参考资料

 

随机推荐