创作1个类似文明5中文破解版下载游戏需要哪些知识?

文明5是一个什么类型的游戏?
最近晚上时间挺多,想找一个单机游戏玩玩,昨天下了一个文明5,看网上说这游戏像毒品一样,有这么夸张吗?玩法是类似于帝国时代,一局一个小时那种,还是类似于大航海时代那种?有玩过的给介绍一下吗?
这是一个穿越时间的神奇游戏[s:ac:哭笑]
再晚一回合就睡觉5你说呢[s:ac:哭笑]
一局一小时,没错就是有时候你会发现你手机上的日期老是错
是一个我咋玩儿都觉得无聊根本无法继续下去的游戏。。。
从那些木棍追人打到核平世界
这游戏特别有意思,玩的时候极其入迷,不知寒暑不计日月,但是不玩的时候脑子里也不会整天围着这游戏打转,基本没有戒断反应就是回合制策略游戏,抢地盘抢资源抢奇迹
一局一个小时?一回合一个小时差不多
一局一小时!?光挑图都要两个小时起!
[quote][pid=49500,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1631276]噢你可惜呀[/uid] ( 14:19):[/b]一局一小时!?光挑图都要两个小时起![/quote]编辑器拯救你。。
一般人玩神标(最高难度标准地图)大概需要250回合左右,大概需要6-8小时。初学者玩低难度需要的时间只长不短。而且下一回合那个钮自带魔力,总感觉按一下时间就变快了一个小时呢。
是一个让你对时间概念极度模糊的游戏
垃圾游戏,毁我青春,虚度时光!
战棋类回到未来时光机器
策略游戏,既然你提到帝国时代,那可以把它理解为整个系统复杂了好多倍,战斗非实时而是回合制的帝国时间
记得有人说拉室友联机,结果那一局断断续续打了半个月。[s:ac:偷笑]如果你开一局,等你打算睡觉时你会发现可以洗洗涮涮准备上班了。[s:ac:哭笑]
睡眠终极者[s:ac:黑***]就正常战棋类游戏 三国志那种
回合制,但是每一个回合你都停不下来(再来一回合就睡觉白叫的?)
[quote][pid=49500,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=645505]wincenty[/uid] ( 14:20):[/b]编辑器拯救你。。[/quote]不不不,挑图是吸毒后的快乐之一,你无法拯救我……【杉果深度】要成为游戏主角,得先解决一个“重”要问题
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「穿越」经常出现在网络小说和电视剧中,不过作为一名玩家,幻想能亲身进入游戏世界已成常态。我们从来都是在屏幕上看着控制的角色四处拼杀,看着他们手中的神兵利器流口水。若真有机会让你进入到游戏中或者说”穿越“进去,能不能穿起英雄们身上的装备都是很大问题。
大家常将身上的各式装备全部量化,统计为防御值和各种属性,而最容易让我们忽略的则是各类甲胄自身的重量。先撇开现代装备不说,从短兵相接的白刃战开始。坚硬厚实的盔甲往往能增加你在战场上的存活几率,一套具有完整防护功能的古代甲胄往往有着不容小觑的重量。
例如在《影子战术:将军之刃》中,无限就身着一套完整的武士铠,而且他身强体壮,在搬运敌人时,可以同时扛起两个人,并跑动起来。同时扛起两个成年男子这件事在游戏中看似简单,但实际上,除非是专业健身或举重运动员,则很难有人可以办到。而更重要的一点是,我们一直忽略了无限身上的那套武士铠。
▲虽然无限的不是这套,但已经十分相近
武士的铠甲既是为了在战场为他们提供保护,更是他们身份与荣耀的象征。无论是传统日式“大铠“还是”防弹“功能更加优秀的”南蛮铠“。他们的自重都不轻,甚至在日本战国时期有些大名、武士全副武装骑在马山后,平均移动速度会略慢于大部分装备轻便的”足轻“部队。
具体来说平均一套日本传统铠甲重量在15~16kg,而且传统日式铠甲会将整体重量分摊在肩部。最直观的感受就是扛起一桶标准饮水机用的18L纯净水。而到目前为止,我们只是“穿“起了一身类似无限的铠甲,还没进入实战。
游戏中,无限可以使用技能“风“:利用双刀同时斩杀多个敌人。看似很华丽,但请不要忘了无限身上的”大水桶“而且日本刀的平均重量再1.5~2kg左右。这里再用水瓶举例,就是XX山泉的1.5L大瓶装饮用水。虽然质量相同,也不要忽视刀的长度。因为杠杆原理,我们手持刀柄的部分属于”短力臂“区间,挥动起来会比较费力。
当你已经在战斗中适应了肩抗水桶,手拎水瓶,敌人也在你的凌厉攻击中倒下,这时我们就要搬运这些尸体了。先说身高与体重,从日本战国时期声名远扬的武士来看:德川家康身高159cm、上杉谦信156cm、伊达政宗159.4cm。其中织田信长曾被人叫做“傻大个“只因其身高约166~170cm左右,但以当时的平均身高来说,他真的是不矮了。他们的平均身高不过160cm,再反推普通士兵,他们的身高恐怕只在155~160cm左右了。
▲《文明5》中的“巨人”织田信长
为了取整,我们就以平均身高160cm为最大值,取35岁成年男子的标准体重来计算,每个人体重也有55~60kg了,即使的普通小兵营养不良,最低体重也不会低于50kg。而在游戏中我们的无限已经身负约20kg的盔甲和武器了,再同时抱起两个成年男子,全身负重恐怕要达到120kg了。
在普通健身房中,一个健壮的健身教练日常训练也不过是自身重量的1.5~2倍左右,而对于普通健身爱好者,若能举起或推动自身重量的1~1.5倍即可达成十分可观的训练结果。还有一点,这里的训练强度跟举重比赛不同,不是一次举起来就好,而要完成多组才行。正如游戏中无限要多次搬运尸体或其他重物一样。
在战场之外,我们可以在《影子战术》的过场剧情中看到无限脱下盔甲的样子,他仅穿单衣露出的手臂都已经比隼人的头还要粗了,而整体身高恐怕要达到当时“巨人“等级的165cm左右,体重至少在65kg以上。以其战斗表现来看,恐怕这健壮的身躯中,满满的全是肌肉。
看了这些,相信大家也对装备的重量感有了一定了解。此前《仁王》Demo中被人诟病“滚几下就喘”的设定,虽然在后来的更新档中修复了,但以威廉的装备来看,正常人别说翻滚躲避攻击了,就是躺平再站起来反复几次相信大家喘的更猛。鉴于那时的技术问题,要想获得更好的防护必须牺牲不小的灵活度,并耗费更多体力。
随着军备升级,火***演化成了现代步***,原先的各式铠甲均成了“时代的眼泪”。但时至今日,矛与盾的争吵仍未休止,你有“ak47”我有“凯夫拉纤维”,防弹装备也再初步成长,但最终还是要穿在用双腿走路的士兵身上。坦克的装甲够厚,但仍可以被反装甲武器击破。而对于现代步兵,最重要的就是平衡“火力”“机动性”和“防护性”这三点。
对于现代普通单兵的装备重量应在其自身体重的50%~75%,平均重量在40~50kg左右。看着虽然数字不小,但其重量分布要比古代盔甲合理的多,同时对于行动的限制也十分小,更重要的是这已经算上各种武器、弹药和补给了。在游戏中我们往往有两把“主武器”其中包括突击步***、冲锋***或狙击***,除此之外还要揣上一把手***。
例如比较有名的“雷明顿ACR”空***全重3.15kg、“M110狙击步***“全重7.85kg,更重要的则是看似渺小的子弹了。游戏里我们扣下***,一梭子子弹就没了,然后熟练的换弹,再打一梭子。其实在现实中,每个人能够携带的子弹数量相当有限,二战时期美军步兵标准携弹量为300发左右。车臣战争中俄罗斯官方要求限制每人携弹量,但作为”战斗民族“,在上战场前,往往会多带了5~10个弹匣,单兵携弹量最高达到了600发。
而且要注意,这里都是“5+1“或者”10+1“都是指弹匣个数。在进入战斗状态时,几乎没有时间让你往打空的弹匣里重新装弹,直接换上新的弹匣才是最稳妥方法。可是弹匣本身的重量也不小,这就是为什么官方会要求每人不能携带过多子弹的愿意:怕你到时候跑不动。
在《全境封锁》的背景设定下,各位特工并没有过多的专业军队防护装备,但加入了不少高科技设备,不过他们用的武器都是我们常见的,按照游戏中正常的装备来看,为了御寒,所有特工要穿上一套有一定重量的保暖衣物。就现在我们每天出门的行头来看,穿着羽绒服在外面跑上10分钟要比夏天太阳底下跑还累。
在《全境封锁》的RPG设定下,即使爆头,伤害不够还是不能一击毙命的。所以超出正常的弹药数量就不在这里讨论了,按照平均两只长***共500发弹药来计算。一名division特工的装备会有约10kg的高科技产品(如粘弹、恢复平台、或炮台)外加各式手雷10个,饮用水3瓶、罐头食品3个。要想把这些东西全部装到背包中,其整体的重量已经要超过20kg了。这时我们再穿起厚厚的衣服、拿起***。像游戏中在掩体后反复蹲起翻滚的动作,对于没有经过训练的普通人来说,简直是地狱。
说个最简单的例子:17寸的外星人笔记本旅行重量约3.5kg。大学党要是从家里背着电脑和一堆衣服到宿舍这一路的辛苦不用我说,大家都有体会吧。
从目前看来,我们的困扰都存在于全身装备的沉重,其实,很多动作即使是在自身重量下我们都不能完成,例如《古墓丽影》与《神秘海域》系列中两位冒险家,他们全身的装备可谓精简,除了必要战斗场景外不会随身携带大量武器弹药。可是他们的动作难度却最高的。
首先最令人印象深刻的就是把劳拉“胸都磨平“了的悬崖攀爬,登山镐看似能为攀爬提供不少助力,但对比下来,劳拉往往是在悬崖斜面上”飞跃“,整个过程中产生的动能和冲击力会导致攀爬的难度要远大于正常爬上一个峭壁。而单手悬挂与引体向上这样的动作在游戏中更是随处可见,经常看见爆炸或塌方后劳拉或者我们的德雷克船长仅用一只手就抓住悬崖边缘。
这样的悬挂动作看似简单,难在挂时间长了,你怎么爬上去。其他装备重量不计,单手悬挂时你自己就是一个大沙袋,如果握住的是棒状物体,你的小臂肌肉还可以有所作用。要是只用四个手指头扒住悬崖,恐怕未等理解,手部肌肉已经没有知觉开始放松了。
而引体向上对于个人体重则要求更严,前段时间我国《初高中学生身体素质调查》中指出,普遍学生并不能做出标准且完整的引体向上动作,这引起了很多讨论。而目前看来,要是放到大学中测试,这数据也不会有多少改观,更别说在办公室久坐的成年人了。同时,引体向上这个动作并不是你力量大就可以做出来,此动作与个人本身的自重有极大关系。
▲穿齐了装备再做引体向上。。。有点难
而笔者虽然有两年的健身经历,一年的细分肌肉强化训练,但目前为止仅能通过力量辅助才能完成标准的引体向上,而对于健身房中块头较大的健身教练,引体向上这个动作的难度更会随着自身肌肉量的增加而变大。
如果某一天我们真能穿越到游戏中去,你的大脑肯定比AI要聪明,但唯一拖后腿的必然时大家的身体素质了,在玩《神秘海域》时我看着德雷克走在松动的屋顶时脑子里只有一个想法:要是我站在上面,早塌了。
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