dota2这么一个好游戏,为何在迟迟在国内旅行社的审批没有通过审批?

为什么dota2一直是这样,游戏完整性已经验证过,是好的,求解_百度知道探讨DOTA2小小为什么没有一直火下去?
文 章摘 要
小小这个英雄想必大家都再熟悉不过了,TI上面国土的一记小小让全世界都记住了这个石头人,不过虽然它很强,但是在路人局里除非随机到,不然我们很少会选择他,而在比赛里更是逐渐淡出......
  小小这个英雄想必大家都再熟悉不过了,TI上面国土的一记小小让全世界都记住了这个石头人,不过虽然它很强,但是在路人局里除非随机到,不然我们很少会选择他,而在比赛里更是逐渐淡出,那么这个看起来vt就能玩好且很虎的英雄为什么没有一直火热下去,现在的版本又该如何玩呢,让我们一起来了解一下。(本文由17173原创,转载请注明出处)  从以前一路走来的老玩家都知道小小有个标志性的数字240,240指的是魔法量,作为一个力量英雄,小小前期即使是靠技能吃饭的,只有两个主动技能那就是V和T,每个技能都需要120点蓝,因此在出门的时候将蓝量撑到240或者接近,在到达2级的时候是可以打出一套连招的。  既然介绍了240的重要性,小小的加点方式也就呼之欲出,一般情况下我们都是一二技能对点,三技能虽然也有不错的加成,但是前期来说,作为一个近战还是不要让人打到的好,至于大招的话则是见仁见智,有些人习惯有大点大,有些人则不习惯,至于不习惯的原因只是因为个头小看起来可爱,咳咳,相信这种玩具不在少数。  关于小小的分路现在一般就是走优势路打大哥或者去中路solo,因为小小走中可以出瓶子续航,抢符的话由于河道的特殊性,很容易将单个对手打死,也方便去边路带节奏。至于优势路的话就是当成大哥来打,不过小小前期刷钱不快,中期参团才厉害,因此没必要一直刷。在路人局里还是推荐大家打中单。  小小的爆发期一般就是在7级左右,那时候对方英雄都没有什么装备,同等级来说体质也比较脆,基本上一套技能再加上一个普攻就可以完成单杀,这时候的装备选择建议大家出个跳刀,增加一个先手,因为跳刀比隐刀便宜,而且更加神出鬼没,摔完人就走,能够利用人头上的优势迅速的补出其他道具,哪怕是再出个隐刀。  小小在装备成型有了神杖和强袭分身之后,那拆塔速度也是非常惊人的,既能够杀人又可以推塔,实在是增加胜率不二之选,感兴趣的朋友赶紧去练习这个石头人吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:当前位置 & &
& 《DOTA2》何时能通过审批?
《DOTA2》何时能通过审批?
15:04:50&&作者:
编辑:小路 &&)
让小伙伴们也看看:
阅读更多:
好文共享:
文章观点支持
当前平均分:0(0 次打分)
[04-04][04-03][04-03][04-03][04-02][04-02][04-02][04-02][04-01][04-01]
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录您好, []|
DOTA2国服审批遭卡消息失实 游戏尚未送审
1月16日互联网上发布了一篇名为《玩家爆料:因太血腥国服审批被卡》的文章,引发大量转载。通过搜索后记者发现,最早出现在互联网上的版本来自于国内某著名DOTA信息网站。之所以说到这篇文章,是因为此文当中尽是揣测和不切实的佐证。比如,在阐述全文的核心内容时,作者告诉读者,消息来源于“《
()》吧友爆料”,用来作为证据的图片也仅仅是一段不知出自何处的聊天截屏。文章之后的内容完全来自作者自身的揣测,他写到:“如著名的《》就曾被迫将游戏中的骷髅形象改成肉体形态,因此我们猜测《DOTA2》国服的主要修改内容如下”,之后分析了几条可能出现的改动。
你可能还喜欢
这种不负责任的评论误导了大批期待《DOTA2》的玩家,网友们纷纷表示了失望之情,期待值降低。而经记者核实,《DOTA2》中国代理商()公司否认了审批受阻的说法,如期发放激活码的行为就是游戏将会正常上线的有力证明。完美世界公司不愿就此种负面报道做出回应,任其自生自灭。记者从北京市新闻出版局获得的最新消息为:完美世界尚未送审《DOTA2》。据悉,完美世界也尚未向文化部提交送审材料。此种言论打击的不只是玩家的热情,在某种层面上更是误导玩家指责我国的游戏审批制度。在这里不妨回顾一下曾经被玩家们质疑的游戏审批过程,你会发现其实并没有想象中的那样“反意愿”。暴雪《
()》国服上线之前,曾传因游戏剧情有问题有关部门不会过审。但事实证明,仅半年游戏就正常上线了;另外,曾因为更换国内代理权致使《魔兽世界:巫妖王之怒》迟迟不上线,造成玩家对游戏审批制度有误解,但是之后《大地的裂变》顺利的过审和《》几乎实现全球同步完全打破了传言的。从中可以看出,游戏审批流程只是为了保证玩家的基本利益和青少年权益设置的必要程序,并非是游戏上线的阻碍。由于具体的审批流程不被外界所知,而遭到了一些人的诟病,更有甚者利用其中的负面消息吸引眼球。最终,无论其目的和利益为何,作为游戏业媒体从业人,我们当站在什么样的立场报道和评论?这个问题值得业内人反思。毕竟,我们的职责是为玩家服务,为中国游戏业保驾护航,而不是在茫茫的点击量数字之中。
推荐微博:
读完这篇文章后,您心情如何?
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐