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七六三:兰陵大战天刹太子!
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七六三:兰陵大战天刹太子!
&&&&兰陵出兵云厄王城。???&&&&这个消息传出之后,用天下震惊已经远远不足于形容了。&&&&十二级地震,十二级风暴,如同一颗核弹投入了死气沉沉,一片灰暗绝望的魔族领域。&&&&能不能赢且另说,但起码这一瞬间,兰陵瞬间收获了无数的人心。&&&&整个罗刹族,整个魔族领域都在为兰陵壮举而欢呼振奋。&&&&哪怕是被兰陵屠杀成一片白地的天魔旗,哪怕是惨遭兰陵蹂躏的血魔旗领地,蓝魔旗领地。&&&&所有人都在为兰陵喝彩。&&&&地刹族覆灭了,云厄族覆灭了,整个魔族联盟一片绝望,一片黑暗。&&&&兰陵的出兵,真的如同在黑暗中猛地迸射而出的星辰亮芒。&&&&在这一瞬间,兰陵直接从罗刹族的舞台跃到了魔族领域的舞台,而且还是瞬间出现在舞台中央。&&&&哪怕他战败了,哪怕他死于非命,也是一颗璀璨的流星。&&&&……&&&&一天之后,兰陵率领大军来到罗刹王城之外,和血狼王的妖族联军会师。&&&&而小罗刹王已经率领着太子府所有精锐武者,鬼鳐军团,龙鹰骑士团,魔豹军团进驻炎魔旗,保护兰陵的家眷和族人。&&&&所以,兰陵和单独和血狼王见面的,旁边并没有小罗刹王。&&&&“很奇怪,我没有答应过小罗刹王任何要求,凭什么你出征云厄王城还要算上我们?”血狼王道:“当时我们只答应了他去地刹族防线。”&&&&两支军队一会面,几乎就是火花四射。&&&&因为,兰陵半人马大军,几乎和任何一个妖族都有仇,尤其和鹰身人,打了几百年,脑浆都要打出来了,几乎是不死不休的。&&&&见到了半人马大军后,丑陋的鹰身人几乎忍不住要吐出强酸口水了。&&&&而兰陵第一眼见到十几米高的血狼王,惊愕得嘴巴合不拢,道:“天哪,你真高。”&&&&血狼王道:“兰陵阁下,请你回答我的问题。我们并没有答应跟着你一起去远征云厄王城,我们欠小罗刹王的人情,已经还过了,我们没有义务跟着你远征云厄王城了。”&&&&兰陵道:“血狼王,你知道我带了多少军队去攻打云厄王城吗?”&&&&血狼王瞟了一眼兰陵的大军,道:“就眼前这些?”&&&&兰陵道:“对,就五万七千大军。”&&&&血狼王道:“非常疯狂,但是凭什么还要带着我们一起去送死?”&&&&兰陵道:“你不想去?”&&&&血狼王道:“对,我不想去。”&&&&兰陵道:“那行,不去就不去吧。妖族联盟可以不去,但是你跟我去行吗?”&&&&“理由?”血狼王道。&&&&兰陵道:“我的武功太弱,我担心被天刹太子弄死,所以需要你这么一个绝顶高手在旁边守护。”&&&&血狼王道:“我有什么好处?”&&&&兰陵想了好一会儿,道:“我让你不死不灭?”&&&&血狼王道:“没有兴趣,那样会让我失去进取之心。”&&&&兰陵道:“我让你们狼人族繁衍得更多?”&&&&血狼王道:“这个问题已经解决了,我们狼人已经可以繁衍出后代了。”&&&&兰陵道:“那我给不了你们什么东西了,你们不去的话,那就不去吧,告辞!”&&&&然后,兰陵率领着五万七千大军,浩浩荡荡朝着云厄王城而去。&&&&他的三十万大军,一下子缩水为五万七千大军。&&&&但是不久之后,血狼王反而率领着妖族联军追了上来。&&&&“怎么又来了?”兰陵道:“我没有什么能够给你的了。”&&&&血狼王道:“因为我说不去,你没有任何强迫,也没有任何威胁,更没有任何哀求,直接就带着五万七千军队去攻打云厄王城。所以,我决定跟来了。”&&&&兰陵道:“是因为我的英勇无畏吗?”&&&&血狼王道:“不,你想多了。我很了解小罗刹王,他不是疯子。他既然用自己的人头赌你赢,所以我觉得你可能真的能赢。而万一你真的赢了,我却没有跟着你一起出战,未来我狼人一族会完蛋的,你们这种人心胸最狭窄了。还有你竟然没有要求猛犸族跟着你一起出战,猛犸族长都已经集结好大军,已经准备好了,你却没有邀请它们。所以我觉得你可能胸有成竹,那我更有必要来了。”&&&&兰陵惊愕地望着这只血狼王,哦不对,是这个血狼王。&&&&不愧是小罗刹王的好友啊,竟然这样聪明。&&&&“你比魔族人聪明多了。”兰陵道。&&&&“那是你将我当成了野兽之王,小罗刹王就不会这样说。”血狼王道。&&&&“我的错,阁下。”兰陵道。&&&&兰陵的三十万远征军浩浩荡荡从罗刹王城旁边经过。&&&&大军所过之处,密密麻麻到处都是罗刹人。&&&&不仅仅是罗刹王城的,还有几百里内的罗刹族人都赶来,他们目光热烈地望着兰陵的大军,挥舞着手中的鲜花,捧着美味佳肴,捧着美酒,送别兰陵的大军。&&&&几十里,几百里,上千里……&&&&所过之处,都有无数人来相送,兰陵享受到了王师的待遇。&&&&而这些妖族联军,一直以来都是祸害一般的存在,此时被几百万人夹道欢迎,有着说不出来的激动,欢喜和拘谨。它们从来都没有享受过这种荣耀,如同喝醉酒了一般。&&&&鹰身人一分钟不吐口水都会难受,而此时它们已经足足憋了半个多时辰了,口水涌出来,就硬生生咽回去,唯恐破坏了自己的形象。&&&&不仅仅是民众,路过的所有军营,所有的士兵都用刀剑敲击自己的铠甲。所有的军营,都向天上射出了晶石令箭,这就相当于礼炮了。&&&&这就是民心,这就是军心。&&&&魔族联盟的高层想着投降,而底层的民众,基层的士兵都充满了勇敢和血气。&&&&兰陵道:“这就是人心,这就是荣耀,只不过为何每一个人的目光充满了悲壮,有一种风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的感觉呢?”&&&&血狼王道:“因为所有人都觉得我们去送死,都觉得你是要用毁灭和死亡,点燃魔族联盟继续抗争的火炬。”&&&&没错,确实如此。&&&&无数罗刹族人来相送兰陵大军,确实是抱着见最后一面的想法来的。&&&&所有人都觉得,兰陵是必死无疑的,他完全是牺牲自己来点燃魔族联盟的斗志。&&&&紧接着,兰陵还看到了,每一个来相送的罗刹人手中都捧着一束白色的花,这种花叫作湮灭花,是人死后,放在坟墓上的,是葬礼用的。&&&&而这些罗刹人正用一种悲壮难过的目光,将一束一束的湮灭花放在狼人大军的脚下,放在半人马大军的脚下。&&&&兰陵道:“血狼王,是不是所有人都觉得我在以卵击石,必死无疑啊?”&&&&“是。”血狼王道。&&&&“那你呢?”兰陵道。&&&&“我也是。”血狼王道。&&&&“那你为何还跟来?”兰陵道。&&&&血狼王道:“我相信小罗刹王。”&&&&确实,魔族领域所有人都觉得兰陵必死无疑。&&&&魔族联盟一千多万精锐都全军覆灭了,而兰陵竟然只带着三十万去夺回云厄王城?&&&&这是真正的飞蛾扑火,天刹太子此时手中足足有三百万大军,正是军力最强盛的时候,还有巨大宏伟的云厄王城在手。&&&&兰陵不去送死有是什么?&&&&……&&&&罗刹行宫内。&&&&“兰陵真的只带了三十万?”罗刹王道。&&&&“准确说,是二十八万。”席亭军师道:“号称三十万。”&&&&罗刹王道:“疯子啊,这两个疯子啊……”&&&&……&&&&云厄王城,天刹太子站在最高处,幽冥王子弯腰站在身后。&&&&一只乌鸦出现在天刹太子面前,一团黑烟出现,乌鸦变成了一个老者。&&&&“殿下,兰陵大军已经离开罗刹族领域,穿过长城,进入云厄族领域,距离云厄王城四千三百里。”乌鸦老者道。&&&&天刹太子道:“多少军队?”&&&&乌鸦老者道:“二十八万……”&&&&天刹太子惊声道:“多少?二十八万?没有骷髅军团?”&&&&“没有骷髅军团。”乌鸦老者道:“在天魔旗大战中,老朽的师弟看得清清楚楚,骷髅军团只为兰陵战斗一次,然后远遁于大海之外了。”&&&&天刹太子大笑道:“这是个疯子吗?这是疯子吗?”&&&&接着,他转身道:“幽冥?这就是你说的那个劲敌,让我无比小心的劲敌?带着二十八万大军来攻打云厄王城的疯子?”&&&&幽冥王子道:“虽然我也不懂为什么,但是他创造了很多奇迹,所以……为了以防万一,请殿下还是不要掉以轻心,最好从天剎族再增兵。”&&&&“增兵?”天刹太子道:“为了迎战兰陵这个疯子,我已经增兵五十万了。现在我整个云厄族内,足足三百五十万大军了,比攻打云厄族北边防线的时候还多了五十万。我本以为会有骷髅军团来的,结果来的是兰陵那不到三十万阿猫阿狗,你让我增兵?兰陵仅仅来了不到三十万人,我要是让父王增兵,我在天剎城会成为笑柄的。”&&&&幽冥王子道:“但是,面对兰陵和唐人这对疯子,再怎么小心也不为过。上一次,唐人和我父王立下的天魔血誓赌局,所有人都觉得唐人必输,所有人都觉得他太子之位一定会被废。但是,结果却是他赢了。”&&&&天刹太子道:“那是你们愚蠢而已,那请你告诉我,凭着他手头的二十八万军队,如何击败我的无敌军团?要知道,你们魔族联盟的一千多万大军都葬身于我的无敌军团。”&&&&幽冥王子想了一会儿,道:“我想不到任何可能性,就只是担心而已。”&&&&天刹太子挥了挥手道:“闭嘴,你就在这里看着。如果在两刻钟内没有灭掉兰陵这二十八万军队,就算是我的耻辱!”&&&&……&&&&四千多里的距离吗,对于兰陵的三十万大军,不对,是二十八万大军来说,仅仅只是一天一夜的路程而已。&&&&二十四小时后!&&&&兰陵率领二十八万大军,兵临城下。&&&&准确说,是距离云厄王城还有五百里的地方停下了脚步,开始集结列阵。&&&&这是一片平坦的高原,纵横几十里。&&&&兰陵的地面军团分别是三万半人马军团,一万狼人武士,四万狼骑,总共八万。&&&&虽然只有区区八万,但是却将几百平方公里的地面全部铺满,黑黑压压,无边无际。&&&&剩下的二十万空军,更是将这片天空全部遮蔽,如同漫无边际的乌云一般。&&&&大军集结后,兰陵派遣一名不怕死的使者,带着兰陵的最后通牒前往云厄王城。&&&&一个时辰后,兰陵的使者飞到云厄王城的上空,道:“魔族联盟远征军统帅兰陵命令,请天刹太子立刻率军撤离魔族联盟领地,立刻让出云厄王城,期限十个时辰,否则主帅兰陵将用武力,将尔等斩尽杀绝。”&&&&念完之后,这个使者疯一般地逃走了。&&&&而天刹太子听到兰陵的最后通牒后,几乎要疯了。&&&&你一只蚂蚁,竟然跑到我的脚下张牙舞爪?真是何等之可笑?&&&&“大军出击,将小丑兰陵,斩尽杀绝,碎尸万段。”天刹太子一声令下。&&&&顿时,潮水一般的伏地妖军团,雷狼军团,魔豹军团从云厄王城涌出。&&&&可怕的巨人军团,食人妖军团,岩人军团,倾巢而出,它们每走一步,整个大地都在颤抖。&&&&更加可怕的鬼蝠军团,飞上天空,如同地狱张开大嘴吐出的黑暗军团一般,遮天蔽日,朝着兰陵大军涌去。&&&&……&&&&一个时辰后!&&&&天刹太子的前锋军团,和兰陵大军两军对垒。&&&&没有任何言语,天刹太子直接下令道:“一刻钟内,将敌人斩尽杀绝!”&&&&随着他一声令下,四十五万鬼蝠军团,铺天盖地,朝着兰陵大军狂涌而去。&&&&在他看来,灭掉兰陵这二十八万大军,根本不需要动用其他任何军队,仅仅鬼蝠军团足以。&&&&几十万鬼蝠军团的声波攻击,完全是无解的,是个Bug。&&&&几十万的鬼蝠军团越来越近,越来越近。&&&&而兰陵的空中军团则一动不动。&&&&距离八百米,五百米,三百米……&&&&天刹太子的几十万鬼蝠军团猛地张嘴,整齐地出了毁灭性的声波攻击。&&&&……&&&&注:第一更送上,拜求保底月票啊,拜求支持,谢谢大家!8
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腾讯暗黑系动作新品《天刹》首次评测曝光
来源:新浪游戏 作者:eNet游戏
【文章摘要】& 日,我们一行人来到了腾讯公司,应约参加《天刹》首次对外体验会,这次得应邀参加体验的人并不多,都是通过筛选的目标用户。 其实之前我和几个朋友一直都有在讨论《天刹...
日,我们一行人来到了腾讯公司,应约参加《天刹》首次对外体验会,这次得应邀参加体验的人并不多,都是通过筛选的目标用户。
其实之前我和几个朋友一直都有在讨论《天刹》这款游戏,因为它在公布之初相对现在市场上的游戏来说非常的独特:
一来是因为它纯正的古典东方神魔传说的故事背景,这种题材在当前的动作网游市场很少,加上暗黑系风格,从整个游戏表现来看更适合我们中国玩家;
二来是因为游戏本身所宣导的战斗核心玩法与现今的动作网游相比有着本质上的差异,根据去年制作人给我介绍的信息来看,这是一个注重攻守策略,攻防转换的游戏,进攻和防御的应对策略在整个战斗核心中占据一个很大的比重。
不过由于信息并不全,加上上一次的聊天时间也很短,我对很多核心设计内容的认知还不足,包括游戏的技能设计,副本和PVP内容等等都不了解;这次就是带着这些问题参加了《天刹》首次对外体验会,来进一步的了解和认知。
【加深认知】
早上10点30分,短暂的友好介绍后,开发团队对游戏现有内容进行了讲解,并快速引导我们进入了游戏体验环节。
在这次体验之前,只是对《天刹》的风格有一个预估,估计是类《暗黑系列》的,但是实际进入游戏后,撇开暗黑风格这个基调,发现原来和《暗黑系列》的差别还是比较大的,主要体现在其浓厚的具有东方气息的故事背景和世界观。
《天刹》官方概念站曝光:/
具有浓厚古典东方神魔气息的背景故事和世界环境
通过制作人的介绍,我们了解到《天刹》的背景故事是元始天尊驱阴阳二气,创造了象征光明的仙界和代表黑暗的幻界。在这极阳与极阴之地,诞生了两位天神&&帝释天和阿修罗。他们被视为天尊的嫡传弟子分管两界,他们开始广收门徒,传道授业&&但因对天道的管理存在异议,阿修罗开始心生不满。随着天界百善流的出现,帝释天被视为拯救者,阿修罗则沦为惩罚者。阴阳的天枰开始倾斜,双方的关系持续恶化。最终,阿修罗率领众门徒与天尊展开了长达两千年的天神之战。最终阿修罗战败,失去了肉身,魂魄被封印于幻界峡谷。因天界接连受到战乱和法宝失窃的重创,元气大伤。在一次叛变事件中,封印着无数妖物的封神台被毁,无法轮回的死灵纷纷涌入法物界,而玩家的故事就从这里开始。
虽然说人神魔这种故事背景在游戏中是的惯有设定,通常就是法物界(类似人界)受到天魔大战的影响,而聚集了大量的妖灵鬼怪,发生了大量的事件,然后玩家 就是要去面对这些事情;不过当实际进入游戏后,感觉还是很震撼;这里的法物界是一个各种生物都聚集的地方,有身体魁梧(其实是有老板肚子)的装备打造人, 有妖媚的药水商人,有诡异的装备强化师等等,包括整个主城场景都很有鬼神色彩,比以往大量的同类游戏的东方味道都要更浓厚;不过也由于为了更好的表现这种 感官效果,美术同学们用了大量的烟雾粒子来烘托神秘感觉,部分场景的环境色调也调暗了,显得比暗黑系列更黑暗,不过相信对喜好这里题材的人来说,很快就能 习惯了。
游戏的技术表现
《天刹》是采用Gamebryo引擎制作的,但是画面效果和游戏流畅度比我玩过的很多Gamebryo游戏都要好,我当时玩的机器是Geforce G的P4和1G的配置,后来开发团队告诉我这是他们支持的最低配置,但是我玩的时候没有卡和掉帧的感觉,画面效果也还是让人满意的,整体 的暗黑感官体验都有出来,据对方介绍,他们是对引擎做了优化,支持deffer Shading(延迟渲染),能够实现许多不错的效果,动态软阴影优化效果较其他引擎更为出色,支持在不同的硬件条件下,使用不同的编译shader,以 保证不同机器配置的用户都能在确保画面效果的同时顺畅进行游戏,而在美术实现上,使用了floodgate技术,对多核cpu进行了优化,美术工具支持身 体不同部位的动作***组合,这使战斗打击效果更显真实。
虽然说使用的引擎可能比较大众,但是看得出在美术和程序能力上,开发团队的实力还是相当过硬的。对方的技术总监也跟我们感慨了很多汗水的开发历程,这几 年的研发当中,程序优化占了他们工作的很大比重,并一直在坚持让低配的机器都能流程运行的理念,所以才有了今天的成果。
【核心上手体验】
种族和技能
《天刹》当前有3个种族,每个种族之间的差异很明显,无论是外型还是武器还是攻击方式;《天刹》没有职业的概念,种族的区分就是我们平常理解的职业区分,每个种族下有2个发展方向,类似转职。
下面是一些开发团队介绍的种族背景,以及自己在体验过程中的感受,:
神裔是元始天尊的后裔,因罪被贬入轮回,失去了前世的记忆。虽然他们身处法物界,但因其体内隐藏的神力,对仙界充满敬仰。他们与一般的人类不同,他们骄傲自负,视回归仙界为毕生追求。然而,对抗阿修罗才是他们真正的使命!
神裔外型接近人类,是一个用剑的武士角色,初始新角色的外型有点像一个颓废的大叔,但是穿上高级盔甲后还是很正儿八经的;神裔是一个使用精炼的剑技作为攻击手段的种族,以剑砍杀和格挡敌人的攻击,适合爽快技能连招的人,以浮空和精确打击为主要攻击手段。
妖灵是从被毁的封神台渗进法物界的妖物和人类交合诞生的种族。她们拥有绝世的容貌和强大的预知能力,被视为法物界的女巫。她们毕生都在苦苦追寻自己的身世,对阿修罗抱有强烈的怨恨,但同时又崇拜强大的妖怪!
妖灵是暂时唯一的女性种族,外型走的是性感路线,感觉就是蛇蝎美人,美丽妩媚而又致命,其所使用的武器是皮鞭、琵琶、月轮等,而技能以剧毒、火焰和巫术 等类型为主,是一个以AOE范围攻击为主要输出方式的种族;妖灵给我感觉最大的好处是基本都属于AOE技能,攻击范围很广,技能很实用,对于攻击的判定不 需要太精确,只要抓准技能的施放和衔接的时机。
兽蛮原是守护元始天尊法宝的神兽,因烈火镜被盗而遭天尊贬入法物界。他们以兽的形象幻生,外形高大凶猛,但天性善良。因留有仙界辉煌的记忆,他们希望能重返仙界。视维护天道,诛杀邪恶为己任!
兽蛮是偏向霸气 的职业,魁梧的身形,使用的也是霸气的大刀;蛮兽给我感觉是一个用气势来压倒敌人的种族,技能动作出了挥舞大刀,还会用身体和拳甲来攻击等等,每一下都很 有力量感。蛮兽有相对比较多的霸体技能,以及强制的浮空和抓取、击退等等,攻击速度比神裔要慢,讲求对敌人的控制,每一下攻击都是爆发性的伤害。
个人对于《天刹》的种族设计评价还是比较中肯的,虽然当前的数量不多,但是无论是外在表现还是技能设计和战斗技巧,差异性都很明显,可玩性很足,就现有内容评价,个人感觉是在多数主流的ACT网游的水平之上的。
核心战斗系统
关于战斗系统这一块,我先引入两张概念图:
《天刹》中防御与反击的概念:
《天刹》中破防与击破反击的概念:
上面的连线虽然很复杂,但是这也体现了《天刹》在整个战斗上的设计深度;
《天刹》是一个讲究战斗策略性的游戏,策略性就体现在两个地方,一个是攻击手段的多样性,二来是多段防御的设置;
从上图可以看出,《天刹》的攻击类型分为武器、副武器和气功(技能)三种,每一种攻击都有不同的动作和效果,而且都是可进行连续攻击指令输入的设计,其 中气功(技能)类型的攻击附带了丰富的打击效果,如浮空、击倒或者击退等,玩家在技能与技能之间的普攻衔接选择是很丰富的,可以创造的连招套路也很多。所 以,不管是一般玩家还是高端玩家都可以用这些设定打出来很赏心悦目的连招。
而在防御方面,根据三种攻击类型匹配了三种防御方式,包括普 通防御,格挡反击和气功反击,由于是对应设置的,所以防御也是有指定的(只能防御只能的攻击方式,其他攻击方式则同样会被命中),普通防御对应武器攻击, 格挡反击对应副武器,气功反击则必然是对应气功攻击;防御是能完全打断攻击者的当前攻击状态和效果,并产生短时间的硬直;但是由于有三种防御形式,所以我 们就需要好像剪刀石头布一样去猜测并选择,像刚上手的人,可能会误打误中的选中对应的防御,并因此而产生反击,会很有满足感;而高技巧玩家因为熟悉每一连 招的套路,所以更会懂得利用防御产生反击机会,或者直接利用防御技巧让对方连一下攻击都没有机会。
不过当前也有一些不足,包括对技能的防御,以及连续防御的惩罚等,这些细节估计开发团队会在后续的版本中不断完善,在保持高技巧可玩性的同时也会注意平衡性的加强。
在战斗系统这一块,确实看到了开发团队一直强调的策略性,三攻三防的设计虽然只是通过3个按键就能实现,但是其中蕴含的技巧性是很大的,需要考验操作者 对于攻击和连招的理解,以及对于操作时机的准确判断;我们一群人在体验PVP战斗的时候都觉得很有乐趣,以前很多时候都只需要关注自己的连招有没有断掉, 有没有找到起手机会而已,现在都在不断尝试各种连招切入,以及防范对方防御的方法,而每次防御成功的声效都很让人热血沸腾。
【《天刹》未来】
在体验之后,我们也和制作人又进行一次沟通,了解到:针对现在ACT网游在除了强制性的副本组队设计以外,基本没有其他需要交流的机会,而且随着服务器 的老化,以及玩家技巧的提升,自愿组队的需求会被淡化,并不利于玩家关系的沉淀这样的弊端,开发团队也对此也做出了一些革新和优化,在最后也向我们透露了 一个正在开发的新系统:桃园系统。
这个名叫桃园的新系统是一个类似公会的深度玩法,玩家除了自由组建公会以外,还会被赋予一个桃园领地,里面有建筑需要玩家去建设和维护;桃园就相当于一个需要群体守护和开拓的家园,玩家后期的成长除了依附于桃园以外,还需要防御来自其他桃园公会的进攻和掠夺,而开发团队也为桃园开发了新的PVP模式。
由于是在开发中的系统,所以介绍的内容不多,但是我们一群人也比较认同这个新的设计概念,在ACT网游中充分引入MMORPG的社区建设机制,是一个新的尝试,相当令人期待。
【期待下次体验、期待《天刹》带来更高品质的游戏内容】
下午17点30分,《天刹》的首次对外体验正式结束,在离开的路上关于这次试玩的讨论还在继续,对于《天刹》都多了一份新的期待,希望能更快的玩到正式 的版本;大家都认为开发团队很认真的在《天刹》上做了大量的思考,特别是在东方神魔世界的塑造和战斗策略性上,确确实实感受到了它独具匠心的设计理念,可 以说它在努力尝试带来更多新的动作网游设计理念,去满足更高端的用户需求;相信在接下来的日子里,随着《天刹》的继续完善,这个&东方版暗黑&必然会给这 个ACT网游市场带来一股新的力量;我们都希望越来越多的新游戏能成功,这样才能看到更多创新好玩的新点子,《天刹》无疑是有着自身独特魅力的值得一试的游戏。
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