LOL上路英雄克制哪些英雄是克制的

英雄联盟上单英雄克制关系
胜率数据全分析(2)
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-08 15:34
  上单是玩家们自身水平的体现。因为上单前期几乎都是对线骚扰。在没有打野的干扰下。个人水平起了决定性的左右。但是上单英雄之间有着互克的规律
  也许你看到这里觉得这全部都是废话,那么我们来看一些实战例子。
  这是我在lolking查到的上路对线胜率统计
  刀锋意志
  刀锋可以称得上是玩家最喜欢的上单英雄之一了,几经削弱使用率依然居高不下。
  vs 科加斯:49.30%
  vs 贾克斯:45.80%
  vs 奥拉夫:54.60%
  vs 德莱厄斯:49.60%
  vs 提莫:47.10%
  vs 瑞雯:49.00%
  vs 奈德利:50.70%
  vs 慎:54.70%
  vs 墨菲特:49.90%
  vs 杰斯:56.60%
  vs 辛吉德:47.60%
  vs 莫德凯撒:49.80%
  vs 盖伦:48.60%
  最高胜率:vs 杰斯
  最低胜率:vs 贾克斯
  1.刀锋确实克制杰斯,但是vs杰斯胜率最高的英雄并不是刀锋,甚至不是我们之前提到的&突进英雄克远程&,而是辛吉德和提莫。
  关于这一点我会在下文详细介绍,这里先留个悬念。
  2.刀锋确实被不少无突进近战所克制,但是vs奥拉夫胜率并不低,之后我又看了一下奥拉夫的胜率统计,我发现他几乎在vs所有上榜英雄时胜率都低于50%,那么奥拉夫强在哪里?
  我觉得奥拉夫不算一个强势上单,他在碰到强势上单英雄的时候效果并不好,但是如果对方没有选择一个非常强势的英雄来打上单位置,那么奥拉夫在vs这些英雄的时候都有不错的胜率。
  上单的其它克制关系
  1.瞬间爆发克制持续伤害
  例如:盖伦 vs 莫德凯撒 58.20%胜率
  这个比较好理解,爆发英雄可以一波打残持续骚扰英雄,只要你不被骚扰的太惨,抓住机会就可以一波翻盘的。
  辛吉德最近被视为无解上单英雄,任何英雄对他的胜率都不超过50%,但是德莱厄斯对他来说确实个很强的克制英雄,因为他可以用自己的高伤害让辛吉德无法顺利farm。
  2.持续伤害克制farm英雄
  例如:奈德利 vs 墨菲特 56.60%胜率
  有的上单英雄在对线阶段并不特别在乎是否能击杀对方,因为这些英雄只要保证自己补刀就可以在后期团战中发挥更大的作用,他们往往具有很强的线上恢复能力和farm能力。
  奈德利在上路并没有什么爆发力,而她有远距离的普通攻击和几乎不间断的远程骚扰。如果只是爆发型的英雄,你一波伤害无法打残他,他就可以慢慢恢复起来。而持续骚扰的英雄可以不间断的骚扰对方,这样他们就很难继续保持farm了。
  3.游戏机制方面的克制
  例如:贾克斯可以短时间内躲闪所有物理攻击,vs刀锋意志胜率54.20%
  墨菲特可以降低敌方的攻击速度,vs刀锋意志胜率50.10%
  提莫可以短时间内致盲敌人,vs贾克斯胜率58.60%
  在单人排位中的上单选择推荐
  相比其它位置,上单是较为容易被对方针对的位置
  建议:
  1.如果对方先于你选择上单英雄,那么可以考虑选择克制他的英雄,但是不要过于拘泥于此,理论上的克制远远不如实际情况来的重要。你为了克制某个英雄去选择玩自己不太擅长的角色或者选择一些不搭配队友的英雄,结果完全是得不偿失的。
  2.如果你在不知道对方上单英雄的情况下必须先选择自己的英雄,那么尽量选择一些不容易针对的英雄。
  比如:科加斯、辛吉德、墨菲特,他们在vs任何上单英雄时的胜率都在50%左右,没有英雄明显克制他们,当然他们也无法明显克制其它英雄。
  3.在ban掉自己的克制英雄之后再选择英雄,这种情况比较少见,因为现在的排位赛里,往往卡牌+慎都要同时ban掉,卡特和发条等AP也要占用2~3个ban人名额,很难再有位置专门为了上单ban英雄了,当然可能的话ban掉天敌最好。
  明确自己的对线思路,正确掌握每个英雄的优缺点
  1.依赖普通攻击输出伤害的英雄,被躲闪和致盲和减攻速效果克制。比如墨菲特克赵信,提莫克贾克斯
  2.持续骚扰能力不强的英雄被持续恢复力所克制,比如墨菲特的护盾和科加斯的被动  
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我是一个从2011年开始接触LOL的玩家,到现在5年了。在我玩的时候LOL没有现在这么火那时体系还不完善,没有EU流,没有换路,没有阵容这一说。传统的212持续了不短时间,那时候ADC和法师都可以走中,下路可以是一个辅助和一个战士也可以是两个突脸。直到后来S1王者之师Fnatic的EU流推翻了当时统治整个LOL的ROAM流,才慢慢出现了现在的位置和体系,也是我上路生涯的开始。一.英雄选择众所周知上路是离其他路最远的一条线,兵线较长,单独吃经验,升级快资源丰富,现如今版本上路百花齐放,英雄的选择以纯坦克和半坦战士与少数刺客为主。只要你是为了上分,不要迷信任何英雄,起码这个位置每个风格的英雄你至少要会玩三个左右。你家缺少前排,放下你的瑞文女刀女剑卸掉点燃带上传送,选一个熔岩,你会舒服许多。克制方面,没有绝对的克制,只有相对来说同水平同装备的两个英雄,哪个打哪个更舒服一些。对面1L选个鳄鱼,你秒锁个瑞文告诉我:信仰。以瑞文这个大众信仰做一个开端,瑞文克制,诺手等。相同水平的鳄鱼可以一直压制瑞文到比赛结束。女刀女剑打瑞文都是五五开,前提是相同水平下。女剑相对来说比较压制鳄鱼,只要W用的好。女刀比较怕熔岩,原因就不多提了,主E的熔岩直接裸个冰心打起来拍个E给你攻速拍成负数,熔岩这个英雄说起来可能许多高端大神都不屑一顾,可是真的能恶心许多AD英雄,比如猴子蛮子女刀武器等等。一般来说大部分坦克如果怂得住,战士类也是没有任何脾气,像慎塔姆狗头这种,你就无赖,回家堆一身护甲不讲任何道理,怎么打怎么舒服。二.重要技能我想单独把重要技能这个东西挑出来说一下。什么是重要技能,比如女剑的格挡,杰斯的击退,鳄鱼的突进,慎的嘲讽,武器的开伞,女刀的开刃,船长的橘子等等.重要技能不一定是你主加的技能,是你放好这个技能能左右你在1V1胜利或者换血成功的筹码。最简单也是新手最爱犯的例子:你正在用诺手,对面的英雄你可以击杀他,可是你却先手把你的E用掉了,对面交了自己的控制技能给你或者位移跑路,你怎么办?只能干瞪眼看着人头跑掉。这时候,如果你先上去W给他减速,A他1-2下,等他交出了自己的技能你再把他拉回来,是不是他就跑不掉了?你蛮子打对面武器,E上去就是干,武器开个伞跟你对A,你发现打不过你想跑,他直接Q到你身上晕住你把你打死,是不是很傻?先走过去A他他什么时候开伞什么时候你E回来,他跳过来伞没了你是不是就打得过了?再来说,你大优势准备越塔强杀一个女刀,此时他手里有E很多新手都会直接过去把技能全甩在他身上对方一个E晕住你抱着塔爸爸的大腿把你射死,这时候你只有摔鼠标。正确的做法是一直往他身边走,做出要杀他的样子,给他压力,正常的人都会想他要强杀我了,我要反杀,他什么时候交了E什么时候你再打他是不是风险就很小?还有许多例子我就不提了,总结来说就一句话:优势对方交代了对你最有威胁的技能,就是你短暂的发力期,劣势不要用你的位移去打伤害,用来后撤。三.强势期清楚自己英雄的强势期在这里我不做过多赘述,下面列出一个表,给大家一个基本的思路1级:瑞文(光速QA打完就走),女剑(弱点打破加速回血),诺手(诺手1级不惧怕任何英雄,三层被动你就是爹,五层直接一把大剑),猴子(一级点E的猴子对A不虚很多英雄,不要犯傻,E加的攻速千万不要浪费)(丢中一斧头你就赢了)蛮子,武器,剑魔等。2级:皇子(皇子上路真的很强,只要你EQ准),猴子,,杰斯(虽然杰斯这个版本几乎不出现了,但是会玩的杰斯真的强)女剑,船长等。3级:瑞文,鳄鱼,,大树,斯巴达,诺手,塔姆等。4-5级:女刀,鳄鱼,瑞文,兰博,皇子,女剑,武器等。(4-5级别基本就是加出来一个主要技能的英雄较他人吃香)6级:瑞文,皇子,女刀,诺手,盖伦,猴子,武器等。还有一些英雄是做出一件核心装之后开始强势,比如武器女刀人马的三项,女刀鳄鱼的九头蛇(在这里我分享一个鳄鱼九头蛇的小技巧:九头蛇可以取消鳄鱼W的后摇,Q可以取消九头蛇的后摇,意思是W九头蛇Q是一瞬间的,这个连招非常实用,效果立竿见影),瑞文诺手盖伦的黑切,猴子的幽梦等等。四.天赋、符文、召唤师技能上单符文方面我个人认为最少最少要有4页,分别是:攻击力9个护甲9个冷缩6魔抗3、物穿9个护甲9个冷缩6魔抗3、攻速9个护甲9个冷缩6魔抗3、和双穿9个三个大精华护甲。前三套不做过多赘述,AD加成高的用攻击力,技能基础伤害高的用物穿,吃普攻的用攻速,最后一套是给T准备的,比如石头塔姆慎大树等等,坦克英雄几乎都是AP伤害,但是又都是近战需要A人,所以带双穿比带法穿好些,三个大精华护甲会让对面知道什么叫恶心。天赋方面我真的奉劝各位一句:不要太迷信雷霆。技能穿插普攻的英雄点出战争热诚,一套技能爆发的点雷霆,坦克或者换血能力强的点不灭。在这里说一下不灭,不灭字面的意思描述的不太清楚,“偷取”的意思是减少对面的血增加你的血,不是单纯的让你自己回血,意思就是每四秒能增强一次你的普攻伤害,并且能回复你的生命值,当你用不灭频繁的拉开你和对面血差的时候你会爱上这个天赋的。召唤师技能方面小编不敢断言,因为小编本人是个万年点燃党,最近也在练习带传送,毕竟上路离得远,靠人不如靠自己,只要你自己雪球滚起来了就是对队友最大的支援不是么。所以仁者见仁智者见智。一句话总结:坦克型并且有控制技能的推荐怎么样都要带,稍微有战斗能力的战士都可以带点燃。
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