英雄联盟直播瑞雯 瑞雯 这个英雄什么时候才能更新

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lol6.17更新内容英雄改动 瑞文EZ薇恩三足鼎立
&&10:46&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:19374
  lol更新内容已经上线,本次为大家带来的是6.17版本英雄具体改动,本次更新内容非常不错,各种带有斩杀效果的英雄都得到了很强,而那些版本太过强势的英雄们也得到了一定平衡,优先掌握下个版本的强势英雄就能够轻松上分,快来看看6.17版本到底给我们带来了哪些惊喜!
  探险家 伊泽瑞尔【重点增强】
  咒能高涨[ 被动 ]
  技能击中敌人后,每层效果所加成的攻速从 全等级10% 提高至 10/12/14%(在1/7/13级的时候)
  最大攻速加成从全等级50%提高至50/60/70%(1/7/13级的时候)
  说到EZ大家肯定想得是那个风筝小王者,如果是均势后期输出就跟不上的蓝EZ,不吹不黑的确是这样的,就是因为这种情况,EZ在6.16版本的胜率并不乐观,不过等到6.17版本降临,EZ或将回归当年宝座。
  这是为什么,大家可以看到被动的攻速加成,前期不变,中后期的攻速满满随着等级提升,最高值是每层14%的攻速加成,EZ最多可以同时叠加五层,到后期一个被动最高的攻速加成就是70%,什么概念,就比大嘴的W技能少了30%,而且大嘴的伤害还是减半,并不是EZ要出大嘴那样的装备,毕竟不是一个英雄,我只想说EZ的爆发与持续输出能力提升了不止一个档次,唯一的可能是三相爆发流EZ必然崛起。
  寒冰射手 艾希【削弱】
  射手的专注[ Q ]
  持续时间从 5秒 降低至 4秒
  魔法水晶箭[ R ]
  伤害从 250/425/600 降低至 200/400/600
  要说最强的AD,那么我们肯定能够想到寒冰了,近期几个版本一直占据神坛的射手,不过这次降低了一些她大招前中期的伤害,这点对于寒冰来说影响并不是很大。
  主要还是Q技能的射手的专注,寒冰打输出全靠这Q技能,持续时间降低,那么之后寒冰的Q技能就要更加抓牢时机释放,争取打出最高输出,不然没有Q技能伤害就大幅度降低,对手趁着你这段输出低的空隙而直接强开,你没有任何办法,所以Q技能开启的时机变得非常关键。
  皎月女神 黛安娜【增强】
  月之降临[ E ]
  改变敌人位置的距离从150提高至250,但E的作用范围不变。
  在6.17版本敌方的皎月如果直接冲入人群,你可不能说她是来送死的,E技能是将附近敌人直接吸到皎月身边并提供减速,属于强制性位移技能,当然在6.17版本中强制位移的距离足足提升了100码,也可以充当一个团控,当他开启E技能金身,你已经被敌方包围了,不过这都是YY的。
  这项改动在对线期的皎月能够更加出色的配合打野完成击杀,其支援成功率也能得到极大提升,或者说甚至下个版本打野皎月也可能要火。
  荣耀行刑官 德莱文【增强】
  冷血追命[ R ]
  法力值消耗从 全等级120 降低至 全等级100
  冷却时间从 110/100/90秒 降低至 100/90/80秒
  这改动请允许我说一句,德莱文终于增强了,首先是大招全等级的法力值消耗降低20,还有大招的CD每个等级都降低了10S,这对于一个预判准的德莱文无疑是一个比较大的增强,能够打出超高的支援效果,德莱文如果被动已经叠了很多,一个人头就能翻身做主,不过对于小编这种手残党就GG了。
  光是降低消耗和CD,意义并不大,顶多就是让你战斗力补充更快,对于顺风自然是增益良多,逆风没伤害也就这样。小编认为德莱文在技能伤害方面能增强点肯定是很快就可以进军神坛,不过丁点增强也是众多德莱文爱好者的福音。
  寡妇制造者 伊芙琳【增强】
  痛苦之拥[ R ]
  冷却时间从 150/120/90秒 降低至 120/100/80秒
  近期比较强势的打野,分别是豹女,男***螳螂等,寡妇基本没什么看头,而正是因为这样寡妇在6.17版本中得到了极大的增强。
  各等级大招CD都大幅度降低,一级大招降低30S,二级大招降低20S,3级大招降低10S,对于寡妇而言,有大招的支援和没大招的支援是两码事情,大招能够让寡妇更肉,并且提供高额减速,不管是对团战还是gank都是非常强大的技能。
  海洋之灾 普朗克【削弱】
  基础生命值从 580 降低至 540
  败血症疗法[ W ]
  法力值消耗从 60/70/80/90/100 提高至 80/90/100/110/120
  火药桶[ E ]
  修复Bug:对火药桶造成的物理伤害使其爆炸,有时会触发生命偷取与法术吸血效果。
  加农炮幕[ R ]
  冷却时间从 160/150/140秒 提高至 180/160/140秒
  总伤害从 600/840/1080 降低至 420/720/1020
  船长?那个排位不选必ban的英雄?那个排位上分非常的高的英雄,削弱了?真的削了,小编在排位里最害怕的就是船长了,W技能法力值消耗每个等级都提升了20点,而R技能前中期的CD与伤害也同时得到削弱。
  支援?别说了,以后前期的船长不管是从支援方面还是从对线方面都得到了不小的削弱,前期如果频繁利用W技能吃橘子回血,那么蓝量肯定是不够用的没蓝不能Q发育与伤害能力都大幅度降低,今后的船长应该拥有更加优良的走位,而不是想着我有W技能回血解控,R技能的支援对其他路的威胁少了很多很多,而且前期180的CD实在太长了,这些削弱实就比较伤了,都是船长比较核心的技能,下个版本船长应该是拿不出手了,还有改动修复了W技能炸药桶回血的bug,这里就提一下。
  酒桶 古拉加斯【削弱】
  肉弹冲击[E]
  冷却时间从 全等级12秒 提高至 16/15/14/13/12秒
  爆破酒桶[R]
  现在飞行时间固定,也就是说点到空地上,会看到酒桶(物体)飞到空中0.55秒。
  酒桶拥有超快的清野以及坦克能力,而且伤害也不低,很多人都喜欢练习酒桶打野进行上分,上手简单,不过这次并不是削弱酒桶的这些能力,而是把酒桶的支援削了个遍,E技能后期不变,前期提升了4SCD慢慢减少,大招飞行时间固定了。
  上述意味着什么?前期E技能不能及时冷却,逃生与再次追杀都成了很大问题,还有大招飞行时间固定,即使就在很近的目标,酒桶也会停留在空中一点时间,不会马上爆炸,不能及时补充伤害,这就让敌人有了一线生机,当然预判是更加好预判了,不过在一些紧急情况下就算是削弱了,老酒桶必须熟练掌控全新的大招时间。
  未来守护者 杰斯【增强】
  雷霆一击[ 锤形态E ]
  法力值消耗从 40/50/60/70/80/90 降低至 全等级40
  变形[ R ]
  下一次普通攻击伤害加成从 40%AP 调整为 40%额外AD
  杰斯在6.9版本以后一共达到了两次增强,上次是Q技能的伤害,这次是E技能击退的法力值消耗,和R技能转换形态的加成方式。
  两个技能都是增加杰斯小爆发的重要途径,E技能一般是打完一套会用来不足伤害,或者说敌方突进,击退逃生,而R技能的普攻特效由法强加成转变为物理加成,法强加成本来就是积累,你见过AP杰斯吗,把毫无用途的AP加成变成高达40%的AD加成,这对于AD面板本来就超高的杰斯来说无疑是非常大的增强,相信下个版本线上的杰斯一定是非常恐怖的。
  戏命师 烬【削弱】
  致命华彩[ W ]
  AD加成率从 70% 降低至 50%
  对小兵和野怪的伤害从 65% 提高至 75%
  完美谢幕[ R ]
  移除:“如果R在前期取消,那么每个未使用的子弹将会回复10%的冷却时间”
  每一发的最小伤害从 50/125/200 + 0.25总AD 降低至 40/100/160 + 0.2总AD
  每一发的最大伤害从 150/375/600 + 0.75总AD 降低至 140/350/560 + 0.7总AD
  目标所损失的百分比生命值的伤害加成从 每损失1%生命值加成2%伤害 提高至 每损失1%生命值加成2.5%伤害
  新增 敌人现在可以看到R技能的最大范围指示器
  这里主要降低了烬的W技能伤害加成,不过提升了对其他单位伤害,用来清线效果肯定不错,主要还是大招的伤害削弱基础伤害越到后期削得越惨,不仅是从基础伤害上,连加成也一样,不过斩杀效果又得到了小小的增强。
  大招的改动好像是更加呼吁玩家用烬的大招收割,毕竟斩杀能力提升到每损失1%生命值加成2.5%伤害,别看这数值很小,如果命中敌人是半血的话,直接就会把伤害提升百分之125%,这就是比较可观的数据了,不过W技能也不是主要伤害手段,在对线上的强势还是依旧,在释放大招时,敌人会更加清楚了解你大招的范围,因为下个版本新增了敌人可以看到你R技能的最大范围指示器。
  暴走*** 金克丝【增强】
  超究极死神飞弹[ R ]
  最小伤害的加成从 10%额外AD 提高至 15%额外AD
  最大伤害加成从 100% 额外AD 提高至 150%额外AD
  金克丝的大招好像是全球大招中弹道最宽,最容易命中的吧!这次增强也是大招着手,最小伤害提升5%最大伤害提升50%,这对于一个拥有超高AD面板的射手而言自然是极大的福音,不过还是需要预判的技能。
  和烬一样,拥有斩杀效果的大招,同时还需要根据距离加成伤害,这里增强的点就有三个了,距离与斩杀效果还有原本增强的基础伤害,从远处攻击残血目标伤害自然是高上了虚弱,而近距离攻击血量健康的目标,大招基本上是不能打出什么效果。
  熔岩巨兽 墨菲特【增强】
  野蛮打击[ W ]
  冷却时间从 14秒 降低至 全等级12秒
  主动的伤害加成从 0.1额外护甲 提高至 0.15额外护甲
  被动护甲加成从 10/15/20/25/30% 提高至 15/20/25/30/35%
  石头人,终于增强了,史诗级增强啊,等一个增强那么难,W技能每个等级的护甲加成都得到了5%的增强,注意这不是伤害提升,石头人W技能可以百分比增加自己的护甲,不过在W技能的护甲加成伤害方面也小小的增加了0.05%。
  线上自然是更硬朗了,不过护甲在前期再高也不会高到哪里去,主要是中后期更加能抗了,对线物理系英雄也更加轻松而已。
  堕落天使 莫甘娜【增强】
  黑暗之盾[ E ]
  范围从 750 提高至 800
  你知道莫甘娜最OP的地方是什么吗?NO!不是控制,那只能排在第二位,而是拥有免疫控制的护盾,6.17版本中E技能护盾的范围还增加了足足50码。
  这什么概念,不管是在中单位置,还是在辅助位置,为远处到来的打野添上护盾,免疫控制,gank成功率自然高,团战救驾,护盾保C,莫甘娜的这些能力应该能表现得更加出色。
  发条魔灵 奥莉安娜【增强】
  指令:冲击波[ R ]
  冷却时间从 120/105/90秒 降低至 110/95/80秒
  法力值消耗从 100/125/150 降低至 全等级100
  说起发条,在小编的印象里,这是一个数一数二操作难度高的英雄,你操作不好,很难打出输出,还容易死,团战时最需要关注全局的AP,这里大招CD随等级逐渐下调,法力值消耗也是在调整为全等级100。
  大招对于发条而言是一个非常关键性的团控技能,你玩不玩的好就靠这大招,不过大招一般很难命中人,在打野的帮助下就不同了,一旦命中敌人基本就要收下人头,更加快速的大招技能冷却,线上优势自然是明显,团战就更是如此,配合上一些猴子啊,石头人这类先手开团的英雄,后手接上大招随便爆炸,而发条在6.17版本中应该是有望崛起的一名中单法师。
  圣毅之锤 波比【增强】
  基础移动速度从 340 提高至 345
  坚定风采[ W ]
  护甲与魔抗加成从 12% 提高至 15%
  基础移速提升了5 点,这里的增强就太不值得一提了,主要还是W技能的双抗加成,足足提升了3%,也许你们不知道这意味着什么,下面给大家计算一下。
  半血翻倍就是30%,假如你有200护甲200魔抗,瞬间就为你增加了60点双抗,什么概念,要出什么样子的装备才能同时增加如此高的双抗,况且波比后期何止200护甲,新版本的波比也许不是最肉,但一定是最耐打的。
  虚空遁地者 雷克塞【削弱】
  挖掘地洞[ E ]
  冷却时间从 20/19.5/19/18.5/18秒 提高至 26/24/22/20/18秒
  虚空猛冲[ R ]
  冷却时间从 150/110/70秒 提高至 180/140/100秒
  挖掘隧道的技能CD在前中期得到了不小的削弱,最长时间是一级E技能的6S,同时大招的瞬间移动也全等级增加了30S,挖掘机的隧道主要是影响着他赶路的效率,与逃生和追杀能力,当然也包括清野。
  E技能CD的削弱并不会影响雷克萨的gank能力,而是在逃生方面会比以前弱上许多,布置最佳刷野路线的隧道时间也会比以前长,大招冷却的削弱,影响是一样的,重点削弱了雷克赛的这些能力。
  放逐之刃 锐雯【增强】
  放逐之锋[ R ]
  最小伤害从 80/120/160 提高至 100/150/200
  最大伤害从 240/260/480 提高至 300/450/600
  瑞雯这次也得到了不小的增强,这个被多数人传承的信仰,大招的最小与最大伤害每个等级都有提升,最大值为最高等级的40与120。
  大家肯定发现了,已经有3个英雄在6.17版本增强了斩杀效果,不管是在对线还是团战,瑞雯的收割能力会比以往强上许多,建议要熟练算准血量,才能达到不会让残血逃生,一击必杀的放逐之刃。
  战争女神 希维尔【削弱】
  弹射[ W ]
  额外伤害从 60/65/70/75/80% 降低至 50/55/60/65/70%
  狩猎[ R ]
  被动攻速加成从 40/60/80% 降低至 30/45/60%
  W技能是西维尔主要的打团输出手段吗,配合Q技能那AOE不要太吓人,而这次每个等级W技能额外伤害都降低了10%,也除了首个目标其他被弹射的敌人伤害都会被降低,同时大招的被动弹射技能开启时的攻速加成每个等级也被极大程度削弱,最高值为20%。
  已经算是把轮子妈的主要输出手段都削弱了,即使是发育起来的轮子妈也没了以往的恐怖AOE,估计下个版本轮子妈就要走下神坛。
  魂锁典狱长 锤石【增强】
  幽冥监牢[ R ]
  冷却时间从 150/140/130秒 降低至 140/120/100秒
  目前版本中,热门辅助还是主要以消耗流胜率为首,不过从数据来看,锤石的出场率是最高的,因为锤石算是一个辅助中的全能,这次锤石大招每个等级的CD都得到了不错的增强,最大值为3级R的30S。
  锤石的大招非常适合用来保护C位,或者在敌群中限制敌人的走位,作用还是比较大的,在前期大家都没有太多抗性的情况下伤害也是非常高的,以上说的能力都在6.17版本中随着大招的CD冷却增强能够得到提升。
  巨魔之王 特朗德尔【增强】
  寒冰之柱[E]
  冷却时间从 23/20/17/14/11秒 调整为 22/20/18/16/14秒
  要问联盟擎天柱是谁,大家都知道肯定是巨魔咯,这次改动无关伤害,主要就是调整了这根柱子的CD,增强削弱都有,要看怎么理解。
  大多数人,柱子肯定是最后点满的,而一级E技能的冷却降低一秒对我们肯定是有帮助的,柱子可以减速敌人挡住敌人去路,无论是追杀逃命,还是配合打野抓人都非常实用,而到了后期装备CD上去了,增加的这3SCD无关紧要,这柱子不是关键性技能,够用就好,所以这边我把他定位成增强。
  暗夜猎手 薇恩【增强】
  闪避突袭[ Q ]
  额外物理伤害从 30/35/40/45/50% AD 提高至 30/40/50/60/70% AD
  这是要举行VNboss养成记吗?记得上上个版本VNQ技能的额外伤害可以和普攻同时享受暴击,并且统一判定了还可以对防御塔造成伤害,这次Q技能除了一级没变化,其他的都随等级逐步上升,最高伤害加成变成了70%。
  首先是推塔能力能力又上升了一个档次,在对线期,VN肯定是主点Q方便补刀与换血,这就极大程度增强了VN在对线时的伤害,虽然说增强了,但还是不能与奥巴马这类英雄硬肛,这点要记牢。
  结束语
  以上就是6.17版本英雄改动的全部内容,有人欢喜,也有人悲伤,毕竟信仰再削,还是信仰,只要你操作够给力,依然是上分神器,不过如果你没有什么玩得非常6的英雄,想要上分还是得跟着版本走!
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扫描***到手机《英雄联盟》LOL国服更新 6.17版本上线瑞雯薇恩集体增强
文章作者:GHO 发布时间:日 11:18
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
8月30日,《英雄联盟》LOL国服将进行一次停服更新。更新过后,6.17版本正式在国服上线,在这个版本中,各种大火的信仰英雄都得到了不同程度的加强,比如VN、瑞文、德莱文这几个英雄因为操作感爆表此前一直都有很多玩家喜欢玩,但是因为版本的原因这几个信仰英雄都不是十分适合上场,而6.17版本中,这几个英雄都得到了不同幅度的增强,看来我们又可以下接下来的游戏中看到自己家上路瑞雯光速QA被石头人打成麻瓜,团战VN极限走位被一个真眼插成SB的景象了。
以下是具体更新内容:
英雄改动:
黑暗之女 安妮
安妮阵亡后,提伯斯愤怒时间衰减得更快了。
R提伯斯之怒
在安妮阵亡后,提伯斯的额外移动速度和攻击速度的衰减速度增加了20%
寒冰射手 艾希
Q持续时间下调。R伤害下调。
Q射手的专注
持续时间:5秒=> 4秒
R魔法水晶箭
伤害:250/425/600 => 200/400/600
英勇投弹手 库奇
攻击侦查守卫不再取消弹药包的速度加成。
被动-海克斯科技军备
攻击侦查守卫不再移除弹药包的脱战移动速度
皎月女神 黛安娜
E的拉取距离增加。
最大拉取距离:150 => 225
荣耀行刑官 德莱文
R冷却时间和耗蓝减少。
消耗:120法力 => 100法力
冷却时间:110/100/90 秒 => 120/100/80 秒
寡妇制造者 伊芙琳
R冷却时间减少。
冷却时间:150/120/90 秒 => 120/100/80 秒
探险家 伊泽瑞尔
被动攻速提高。
被动-咒能高涨
每层的攻击速度:全等级10%=> 10/12/14% (于1/7/13级)
最大攻击速度:全等级50%=> 50/60/70% (于1/7/13级)
海洋之灾 普朗克
基础生命值下调。W耗蓝增加。R冷却时间提高,同时伤害减少。
基础生命值:580 => 540
W坏血病疗法
消耗:60/70/80/90/100法力=> 80/90/100/110/120法力
修复了一个BUG,该BUG曾导致当对一个在引爆的炸药桶造成物理伤害时会触发某些生命偷取/法术吸血效果
冷却时间:160/150/140 秒=> 180/160/140 秒
伤害:600/840/1080 => 420/720/1020
酒桶 古拉加斯
E冷却时间提高。R现在具有一个固定的到达时间。
冷却时间:12秒=> 16/15/14/13/12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致古拉加斯有时候使用【肉弹冲击】会直接穿过目标,而没有造成碰撞
到达时间:0 - 0.58 秒(取决于距离) => 0.55 秒
未来守护者 杰斯
E耗蓝减少。R的法术强度加成替换为攻击力加成。
消耗:40/50/60/70/80/90 法力 => 全等级40法力
R墨丘利之锤
强化攻击系数:0.4法术强度 => 0.4额外攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致杰斯在转换至【墨丘利之锤】形态时,会短暂地无法普攻
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