减少卡顿 使命召唤11虚拟内存设置法
凡是载入时间长、画面卡顿、贴图模糊的,以及各种疑难杂症,请把虚拟内存开到20g,有效解决。
这个游戏就是个吃内存的游戏,和显存关系不太大,开20g虚拟内存,画面设置可以再上调两档,大家可以试试。
虚拟内存设置方法:
1.右击“计算机”,选择“属性”。
2. 在弹出的窗口中选择“高级系统设置”,然后点击“性能”这一栏中的“设置.。。”按钮。
3. 在弹出的对话框中选择“高级”选项卡,然后点击“更改..."进行虚拟内存的设置。
4. 在弹出的窗口中取消勾选“自动管理所有驱动器的分页文件大小(A)”,然后选择要设置虚拟内存的盘符,勾选“自定义大小”,在设置了合适的虚拟内存大小后点击设置,最后点击确定完成设置操作。
5.试着运行程序,然后观察系统状态栏的提示,如果提示“虚拟内存太小”,则需要增大虚拟内存,直到程序能良好运行为止。
注意事项
对于虚拟内存的大小,并不是越大越好,太大的内存会浪费硬盘空间,同时使物理内存不能得到充分、高效的利用;过小的内存会增加内存页面的置换次数,反而降低了效率,因此,适中的内存大小才能达到最优的效果。
对虚拟内存的大小的设置,建议的设置范围为:0-2倍物理内存。
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《使命召唤10:幽灵》CG顿卡改善方法
路径为游戏***目录底下..\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg
笔记本打开config.cfg里头搜寻seta r_elevatedPriority &1&
将 1 改为 0
此为cpu占用优先权..0为正常
预设 1 为高..
可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?
游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)
但我想稍微写一点给低配的朋友..
Depth of Field(景深) : 建议关闭(我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)
TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原凶..)
Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法
很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..
以上是写给低配的朋友参考的
当然如果你是六核U加上四路泰坦水冷散热以及SSD***游戏者就可无视..
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Call of Duty: Ghosts
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U PS4
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:中文
制作公司:Infinity Ward
发行公司:Activision
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局域网联机3D画面支持手柄高玩必备射击 科幻 暴力 狙击&&《使命召唤11》卡顿解决方法心得
《使命召唤11》卡顿解决方法心得
日 10:33&&&&&阅读(16448)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
:高级游戏中许多配置一般的玩家玩起来会有卡顿的感觉,遇到这样的该要怎么样来处理才合适呢,下面小编给各位玩家带来了本作游戏中遇到卡顿现象的解决方法心得,快来看看吧。
首先说下我的配置AMD631+4G+7750,3年前的中端机,现在玩玩现代战争3都有点不行,废活少说。
一、系统内存
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1,win7将电源模式调成高性能。
2,有情趣的可以小超一下CPU和显卡。
3,内存无论4G8G都要将系统缓存设为托管。
1,有钱的上SSD。
2,有多块老硬盘的可以RAID。
3,如果什么都没有,比如我,首先一定要碎片整理,很重要,可以提升10%的读取性能,这就够了,至少没这么卡。
三、游戏设置
1,有水平的可以研究一下config.cfg文件,我没有……
2,预读取有两个,第一个预载入着色点最好打开,这样视频完结准备开始游戏的时候不会卡上几分钟。第二个过场视频载入一定关闭,除非你想看马赛克。
3,除非你有高端显卡,否则所有设置设为最低,最好分辨率改成1366或者1440。我是用,有点小卡,但是还可以玩。
4,没有4G显存的不要去开阴影什么的,抗锯齿最好也别去碰。
四、游戏心得
1,这游戏存在内存管理问题,不知道是不是内存泄漏,刚进去读取很流畅,过了两关读取就很卡。建议玩了两关退出重新启动游戏,如果你不嫌麻烦。
2,游侠4.5这次汉化比35.5-6.5好,字体设置什么的都不错,3DM虽然有双语,但是有少数没有翻译,并且字幕有拉伸出屏幕边缘,以后就不知道了,必进两家过个十天半个月都会更新汉化。
3,中低端显卡不要去找什么优化设置,反正就是调小分辨率+特效全关。为什么呢,因为从画面来看,就算特效全关,其实游戏默认也开启了很多光影特效,最低特效都比前几代有很大提升。在室内或许开些特效没问题,但是一旦到了室外场景,你会很爽的!
4,如果上述是真的,这也成为他比较失败的地方,到底是玩COD还是玩显卡危机?我记得现代战争4,一代神卡9550都能有办法玩。另外,据说游戏是主机移植的,所以就别计较了。期待大神config,把他变成cs1.5画质。
五,最后来点狗血的游戏总结
1,有人说很差,但是如果有点入戏,剧情还是可以的。现在大片剧情有几个是正常的?
2,游戏实在太大了,我看了一下文件夹,视频文件还是没什么,最主要是材质文件很多,估算有25-30G,要这么多材质又达不到过场动画的C***平,有何用?
3,太多大场景了,很占用资源。如果MP里面有能开飞机+,那倒是不是要变成战地的节奏。
4,感觉本座其实就是用一个好莱坞剧本+大场景爆米花+的游戏,问题是不是每个人都能买得起i7+880SLi+16G+SSD配置的,动视是不是收了芯片商的黑钱啊?
使命召唤11:高级战争
小编评价:故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:36.7 GB
更新时间:
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