召唤之门大家是神武门客怎么召唤玩的

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星座召唤地狱之门怎么过 玩法详解攻略
编辑:陈什么&&来源:&&发表时间:日10:07&&
编辑导读:星座召唤地狱之门怎么过?许多小伙伴都问了小编关于地狱之门的问题,这个副本是不是难倒了很多小伙伴,今天齐齐乐小编就带领小伙伴们了解星座召唤地狱之门怎么过,一起来看看吧!
星座召唤地狱之门怎么过?许多小伙伴都问了小编关于地狱之门的问题,是不是都被这个副本所难倒了,没关系.今天齐齐乐小编就带领小伙伴们了解星座召唤地狱之门怎么过,希望对小伙伴们有所帮助。
进入游戏后玩家会发现画面左侧被一个古老城墙镶嵌的半开铁门占据,里面好似有什么奇怪的东西在吸引着你,外面的地上一块刻画着神秘符号的石块以及一个因贪婪被诱惑而战败的勇士头骨。种种迹象说明这不是一个开玩笑的地方。这里是精英中战斗机的聚集地,想跨入此地必须要有高端的战力、极致的大脑,过人的眼力、手速,缺一不可。这就是我们《星座召唤》的初心者禁地&地狱之门&。强大的力量就有着过人的自信&我不入地狱,谁入?&这不再是舍身取义的代名词,这是强大自信与力量的表现,勇士你准备好了吗?你能在取得宝藏后从容的再次开启地狱之门走出来吗?我们在《星座召唤》等着你~~
地狱之门作为难度最高的副本,非常考虑玩家的战力,主将和守护的搭配,你有属于自己的专属搭配吗?你拥有的是高端力量可以一波带走敌人的高攻组合还是各种单控、群控玩弄敌人于股掌之间的高智商组合?这些都随你!地狱之门第二章开放,每10级开放一个难度供玩家挑战,共分为6个经典难度,分别为简单、普通、困难、专家、大师、噩梦6个难度级别,必须到达相应的等级有相应的实力才能进入更高难度的副本。
选择适合你的难度进入介绍页面,这里左上角提供玩法介绍一共18波敌人,3波一个BOSS,我方主将战死会有你选择的替补战将顶上去,全部战死后结束统计奖励。(所以在升级主将和守护时候记得要均衡发展哦!)左下角是宝物掉落介绍,点击感叹号还可看到小怪随机掉落物品。整个画面右侧是动态的各种出战BOSS和他们的技能介绍。(这是赤裸裸的挑衅,技能都告诉你了还赢不了吗?)点击挑战就可以进入主将、守护选择页面了,既然能进入这里那么你早就不是菜鸟了,带上你千挑万选的主神,衷心于你的星座守护打一架吧!(别忘了选择替补队员哦)看看你傲人的战力有多少了!开始战斗吧!用你的热血让阴冷地狱燃烧起来,&我不入地狱,谁入&.
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小伙伴们是不是已经在想着国庆节去哪玩了呢?然而不识趣的台风又来啦!这次又是双台风,先锋部队台风“鲇鱼”将在近日登陆我国沿海地区,小编的内心可是崩溃的。
现在的手游市场已经被各种IP作品所覆盖,不论是小说还是电影或者是端游都纷纷推出同名IP作品,小编被这一大批的IP作品弄的不知所措,相信有很多玩家老爷跟我一样,那么在接下来就给大家带来一个推荐吧。
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类型:角色扮演
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赛尔号神秘的召唤之门
作者:4399小编
时间:14-04-04
赛尔号神秘的召唤之门!神秘召唤之门里藏着大量的稀有、绝版米币精灵,战胜海盗打开大门,奖励丰厚,还等什么快来吧!
点击左上角的航线日志,选择&神秘的召唤之门&,再点击右下角的&GO&按钮,传送到活动场地。
来到神域之巅,点击活动装置进入动画剧情。
剧情结束后,打开活动界面。战胜海盗,收集召唤石。每5个召唤石可召唤1次精灵出现,每天10次召唤机会,超NO用户每天15次召唤机会。在召唤过程中有机会得到该精灵。
先来收集召唤石,点击&挑战海盗&。
对战55级地面系塔奇拉顿,用草系精灵轻松打过!
胜利后获得2个召唤石。每5个召唤石可召唤1次精灵,大家多收集一些哦!
当收集到足够的召唤石后,可以召唤你想要的精灵哦,兔子来召唤下布鲁克克吧!
召唤后可能召唤失败,那就继续召唤。召唤成功后就会进入战斗,对战的是55级水系精灵,草系精灵大招打败。
打败布鲁克克后,获得布鲁克克的精灵哦!
(下一页:神秘的召唤之门往期攻略内容)&
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& >>《我叫MT》3.6召唤之门要怎么玩?
《我叫MT》3.6召唤之门 你知道要怎么玩吗?天极网游戏频道 09:22
  我叫MT更新了3.6版本后, 的确玩法是比之前多了, 虽然骂声也不少, 但从宏观的角度来看, 3.6版本依然是成功的
  今天我们来研究一下3.6的新元素—–召唤之门
  刚进3.6的时候, 作为一个玩了1年有多的玩家, 看到这个召唤之门, 真心不知道要从那里下手, 更不要说是新人了
  乱来一番之后, 终于大概摸清楚要怎么弄, 我就把整个召唤之门的系统都讲解一下, 相信可以扫盲好多地方的。
  这个召唤之门的入口在 副本-活动-召唤之门, (24小时都能召唤, 但要白天10点后才能放出来打)
  一, 先说说召唤
  点进去后, 要先选择你想召唤的BOSS
  有2次免费机会, 2次之后收取20符石一次
  BOSS品质由低至高分为 绿色-蓝色-紫色-橙色
  (我一般是选到蓝色就按确定了, 反正天天都能玩, 迟早不差徽章, 不强求紫橙, 而且BOSS品质越高, 要养的经验也是越多的)
  二, 喂养
  当召唤了BOSS后, 不要马上放出来打, 要养肥一点再宰
  这是蓝色和橙色的BOSS(紫色我自己还没召唤出过)
  喂养分为3级, 每升一级, 得到的徽章都会多一点 (这里看到的徽章, 是指BOSS死后, 你自己一个人所得到的徽章)
  蓝色养到最肥经验需要180
  橙色养到最肥经验需要1000
  看得出橙色品质的BOSS养到最肥后, 得到的徽章是蓝色BOSS的3倍左右, 但需要的经验却是蓝色的5倍左右
  所以在长期的性价比度角看, 蓝色反而要比橙色的实在
  (有细心的朋友看到傻b蓝翔在这里标记了2个2级吗, 看来果然是蓝翔技术学校毕业出来的)
  点击BOSS献祭, 可以理解为贡献经验给BOSS
  除了巨豪之外, 相信大部份朋友是不会用符石或者金币去养的吧
  那看看装备和英雄所提供的经验
  紫色装备40, 蓝色装备30 (卖紫装有5徽章, 蓝有2徽章, 所以用蓝装去养性价比高点)
  普通白色主角卡10经验 (平时友情10连抽的白卡终于有用了, 之前都是直接卖掉的)
  三, 收成
  养到最肥后, 点击BOSS守猎, 就可以放它出来玩了
  注意: 放出来后, 1小时内没杀掉, 它就会自己逃掉的
  (这里要扫盲一下, 一般情况下千万不要打自己放出来的BOSS, 除非你的好友们不给力, 1小时都打不掉, 你就自己补***吧 )
  当你的BOSS被好友杀掉后, 你就会得到该BOSS之前显示的徽章了, 例如是3级蓝BOSS, 就会得到21个徽章
  四, 真正的守猎
  为什么自己放出来的BOSS不去打呢, 因为打自己的BOSS是需要体力的, 而且BOSS很少血, 跟本不需要自己动手, 放出来不用5分钟就被好友宰了
  而我们去打人家的BOSS, 是不需要体力的, 每天能免费打5次 (右下角显示次数)
  每个好友的BOSS最多可以进攻3次
  当你选了要进攻的BOSS后, 他就会告诉你, 如果你打该BOSS, 会得到多少个徽章
  (徽章的多少, 由BOSS的品质决定, 所以优化击杀的顺序最好就是橙紫蓝绿)
  至于阵容, 随便放些DPS,治疗, 够5个去打就行了, 超过20W就可以
  用光免费5次后, 还可以打的, 要用符石购买, 20一次
  后话:
  所以这个3.6版本, 看似徽章每天都消耗很多, 但有了这个召唤系统后, 其实还算平衡的, 不像金币, 明显消耗和获取是不平横的
  总结到这里, 希望有用可以帮到大家吧!
  祝游戏愉快!
(作者:网络责任编辑:陈杨)
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3.6召唤之门, 你知道要怎么玩吗?
全文导读我叫MT更新了3.6版本后, 的确玩法是比之前多了, 虽然骂声也不少, 但从宏观的角度来看, 3.6版本依然是成功的今天我们来研究一下3.6的新元素---召唤之门
我叫MT更新了3.6版本后, 的确玩法是比之前多了, 虽然骂声也不少, 但从宏观的角度来看, 3.6版本依然是成功的 今天我们来研究一下3.6的新元素---召唤之门 刚进3.6的时候, 作为一个玩了1年有多的玩家, 看到这个召唤之门, 真心不知道要从那里下手, 更不要说是新人了 乱来一番之后, 终于大概摸清楚要怎么弄, 我就把整个召唤之门的系统都讲解一下, 相信可以扫盲好多地方的。 这个召唤之门的入口在 副本-活动-召唤之门, (24小时都能召唤, 但要白天10点后才能放出来打)
一, 先说说召唤 点进去后, 要先选择你想召唤的BOSS 有2次免费机会, 2次之后收取20符石一次 BOSS品质由低至高分为 绿色-蓝色-紫色-橙色 (我一般是选到蓝色就按确定了, 反正天天都能玩, 迟早不差徽章, 不强求紫橙, 而且BOSS品质越高, 要养的经验也是越多的)
二, 喂养 当召唤了BOSS后, 不要马上放出来打, 要养肥一点再宰 这是蓝色和橙色的BOSS(紫色我自己还没召唤出过)
喂养分为3级, 每升一级, 得到的徽章都会多一点 (这里看到的徽章, 是指BOSS死后, 你自己一个人所得到的徽章) 蓝色养到最肥经验需要180 橙色养到最肥经验需要1000 看得出橙色品质的BOSS养到最肥后, 得到的徽章是蓝色BOSS的3倍左右, 但需要的经验却是蓝色的5倍左右 所以在长期的性价比度角看, 蓝色反而要比橙色的实在 (有细心的朋友看到傻b蓝翔在这里标记了2个2级吗, 看来果然是蓝翔技术学校毕业出来的) 点击BOSS献祭, 可以理解为贡献经验给BOSS 除了巨豪之外, 相信大部份朋友是不会用符石或者金币去养的吧
那看看装备和英雄所提供的经验
紫色装备40, 蓝色装备30 (卖紫装有5徽章, 蓝有2徽章, 所以用蓝装去养性价比高点) 普通白色主角卡10经验 (平时友情10连抽的白卡终于有用了, 之前都是直接卖掉的) 三, 收成 养到最肥后, 点击BOSS守猎, 就可以放它出来玩了 注意: 放出来后, 1小时内没杀掉, 它就会自己逃掉的 (这里要扫盲一下, 一般情况下千万不要打自己放出来的BOSS, 除非你的好友们不给力, 1小时都打不掉, 你就自己补***吧 )
当你的BOSS被好友杀掉后, 你就会得到该BOSS之前显示的徽章了, 例如是3级蓝BOSS, 就会得到21个徽章 四, 真正的守猎 为什么自己放出来的BOSS不去打呢, 因为打自己的BOSS是需要体力的, 而且BOSS很少血, 跟本不需要自己动手, 放出来不用5分钟就被好友宰了 而我们去打人家的BOSS, 是不需要体力的, 每天能免费打5次 (右下角显示次数) 每个好友的BOSS最多可以进攻3次
当你选了要进攻的BOSS后, 他就会告诉你, 如果你打该BOSS, 会得到多少个徽章 (徽章的多少, 由BOSS的品质决定, 所以优化击杀的顺序最好就是橙紫蓝绿)
至于阵容, 随便放些DPS,治疗, 够5个去打就行了, 超过20W就可以
用光免费5次后, 还可以打的, 要用符石购买, 20一次
后话: 所以这个3.6版本, 看似徽章每天都消耗很多, 但有了这个召唤系统后, 其实还算平衡的, 不像金币, 明显消耗和获取是不平横的 总结到这里, 希望有用可以帮到大家吧! 祝游戏愉快!!
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本文以网络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。以后版本更新我会进行补充说明。先大致解释一下某些名词,以免导致中文/英文版的混淆,因为目前玩的是英文版,所以大部分内容以英文为主。
Summoner 召唤师
Build 技能配点
Carnagor 毁灭者,恶魔系第一个
Witchdoctor 简称WD,巫医,恶魔系第二个
Warper 人见人爱的裂空魔,恶魔系第三个
Fire/spectral/force/storm/toxic elemental 分别是火/幻灵/力/暴风/毒 元素
Accuracy, Strength, Stamina, Willpower, All Attributes(AA), Armor 准确,强壮,耐力,意志,全属性, 护甲
Minion damage/armor/health 魔仆伤害/护甲/生命
1 summoner角色定义及归宿
忽略FSS的什么masters of demonological power等等的废话。从游戏的体验来说,summoner是一个打法灵活,可根据玩家自由发挥创造的职业,既可以玩双***小马哥+肉盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是儿子满天飞的繁殖流。无论如何,summoner的游戏性是不言而喻的。但是趣味归趣味,HGL这种游戏最终难免要面对现实&&一遍又一遍的farm,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实用的build,以后寻宝及虐待boss的时候才会得心应手。这个时候summoner的选择是唯一的:warper build。这个最终定义是:自身脆弱却又火力强大的伤害输出中坚力量。此build中心思想是:力元素肉盾,warper主攻,远程元素辅助+补漏。具体的配点方法及建议在第二节中介绍。
2 初出茅庐 至 独步天下
该升级指导以warper build为中心,包括了每一阶段配点方法及装备武器选择。不过这也只是以我的经验总结出的一种快捷,娱乐,痛苦最小化的思路,大家也完全可以尝试其他打法并和我讨论。
1-20级 公认的最痛苦的阶段, 元素不成形,15级以前也没有力元素辅助抗怪,青黄不接,举步维艰。不过幸运的是2级就能出carna,10级就有WD,这两个恶魔能在前期保证元素发挥最大化的作用。配点建议: 火元素4-5级,火焰掌握3-4级(如果前期有好的武器,这3-4点完全可以不加,因为火元素属于过渡产品,没有必要浪费太多技能点),5级的幻灵元素忽略,即便是在前期也没有太大用处。15级立马升力元素,4-5个足矣。恶魔系两个恶魔都可以考虑不升,因为在前期要找到+carna和WD技能的武器是很简单的。网络版可以交易,单机版可以S/L大法3000出来,如果想节约洗点器,就花点心思弄把这样的武器,大可高枕无忧了。最优化方案是持双***,一把+carna,一把+meatshield(肉盾),有这个搭配20及以前都不用考虑换武器了。其次是双***一把WD,一把力元素,这样元素生存率最高,间接提高升级效率。这个时候即使有+warper的武器,在没有大量力元素的情况下,建议不要使用,因为warper十分脆弱。武器选择:前期只能有一个选择,就是双***,原因:高伤害,如图:
不一定要是5星,蓝色,绿色一样可以用,这种毒***有1.5m溅射,summoner前期最需要的东西。除了伤害,重点还是选技能。双***配合火元素轻易扫平20级道路上任何阶级敌人。防具选择: 这个时期will&minion属性&其他一切
20级-40级 20级了,warper出来了,力元素成型了,小康了。配点建议:保证4-5力元素,肉盾,抗怪的中坚力量,开始大量投入暴风元素,毒元素在目前版本很废,暂时忽略。继续加召唤圈,1级元素爆炸(6码范围,除了和怪近身的力元素,其他元素的爆炸基本就是放烟花,华而不实,1级过路足矣),尽量加元素大师。尽量提升warper和warper右边支线技能spectral strike(幻灵烈击)。Spectral strike是summoner王牌技能,AOE+高伤害,必满。
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参考资料

 

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