为何DNFdnf为什么会卡顿顿

还在为卡屏烦恼? 告诉你DNF为什么会卡屏
导读从掉线城与虚弱勇士到卡屏城与飞机勇士,大家有什么想说的?现在这配置都各种黑屏卡掉,各种灰机横行,开发商只顾捞钱,就不知道优化游戏,整治游戏吗?这游戏的乐趣还有没有??在哪?
  玩家反应的占用1GB以上内存还是少的了,因为不释放内存只会升高,8GB内存都有可能最后消耗完,假设一个4G或8G的物理内存,除去系统本身服务需要占用的内存,还有多少内存呢?光是一个游戏就上G内存了,这明显不合理。一个横版2D游戏比3D游戏,乃至大型单机游戏还要占用内存和CPU,确实优化方面做的不好,这样下去,随着游戏内容丰富,不优化导致越来越吃内存和CPU了,这是对游戏人气造成一定影响的。
  一个好的网络游戏,应该讲究的是“优化”和“内容”,并不是所有家庭的电脑都是高端配置,何况DNF推出了近5年,2008年公测,那时候一台奔腾4处理器,512MB内存的电脑都可以玩,到至今,2G或4G的内存,拥有双核甚至四核的CPU电脑都不能很好的享受这款游戏了,确实很让人觉得很费解。
  有些人玩家说更换电脑配置?这是游戏内存本身不合理,就算是8G内存,游戏不释放内存也会导致最后超负荷而最后游戏“假死”,也就是玩家所反应的“卡”,内存2G/4G/8G/16G(插入两个8G内存卡条)只是到最后时间长短问题了。
  最后说一下用32位系统windowsXP/7/8的玩家们,现在用32位系统的人群比较多,因为本身32位系统最大识别支持的内存是3.25GB,超过其内存容量将无法识别(提醒:虽然您***了大于4GB内存,但是可用内存是2.9~3.25GB,显示内存是您***的内存,但是系统会注明可用内存是3.25GB),这就要选择64位的操作系统,以便利用全部的内存,如果***大于4GB的内存条,必须要配合64位达到不浪费剩余的内存,但是现在游戏程序DNF.ExE就吃了我们上G的内存容量,请问,官方有没考虑那些32位系统的玩家呢?对于64位系统的玩家,你们也要注意,不代表你们没有问题,占用上G内存,负荷很大,频繁对电脑读写是没有好处的,卡的情况还是会发生。
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  附:每次DNF服务器维护更新后追踪“内存占用”的测试报告(更新至最新游戏版本日期7月2日)
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(文章作者:baidu申达电梯)
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&&(6105)&&(2678)&&(2263)&&(1870)&&(1758)&&(1627)&&(1587)&&(1334)&&(1237)&&(1019)
&&(105806)&&(17217)&&(16433)&&(13536)&&(9370)&&(8341)&&(7712)&&(6260)&&(6105)&&(5116)dnf为什么这么卡_百度知道为什么DNF更新后突然变得很卡?_百度知道  对DNF的不满!大家的吐槽点一直很针对腾讯的服务器。
  主要原因我相信可能和几年前魔兽易主时报道有关。
  一篇报道吐槽了九城经营不善的一个原因就是:九城不愿意投资费用更换老化的服务器。
  由此以后几乎玩家们不满某网游的游戏环境的时候都会把罪过归结与代理商舍不得钱换服务器。
  但是看看TX今年的盈收表:CF的50几亿和DNF30亿。
  这个年收入网游收入将近百万的TX会在乎服务器那点钱么?
  刚好,这边认识为腾讯游戏项目组的一个朋友,就这个问题我们顺便聊了下。
  他给出这个解释,虽然简单的说了下,但是我感觉还算中肯,比TX舍不得投资服务器来说较真实。  
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