猎人野性的呼唤控制台现在的控制都太多了

魔兽世界《军团再临》职业预览:猎人篇
09:36:56 条 来源:官网 作者:官网 ]
魔兽世界《军团再临》职业预览:猎人篇
  欢迎来到《:》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到职业的调整。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造与铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《世界》中猎人这个职业的意义。
  从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎***从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。
野兽控制专精
  在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
  游戏性
  总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
  如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
  眼镜蛇射击
  30点集中值,40码范围,瞬发
  一次快速射击,造成中等物理伤害。
  凶暴野兽
  40码范围,瞬发,10秒冷却时间
  召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
  召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
  杀戮命令
  20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
  下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
  荒野呼唤
  被动技能
  造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
  精通:野兽控制大师
  使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
  眼镜蛇之道
  被动技能
  你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
  当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋&&总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
  游戏性
  生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
  以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
  5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
  向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
  猛禽一击
  20点集中值,近战范围,瞬发
  一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
  35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
  在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
  开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
  猫鼬撕咬
  近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
  发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
  3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
  侧翼打击
  20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
  发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
  30点集中值,瞬发
  使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
  精通:狩猎伙伴
  当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
  毒蛇猎手
  瞬发,1分钟冷却时间
  立即充能3层猫鼬撕咬。
  神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
  游戏性
  《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷***实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
  以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
  奥术射击
  40码范围,瞬发
  一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
  搜索弱点
  被动技能
  被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
  标记射击
  30点集中值,40码范围,需引导
  向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
  同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
  瞄准射击
  50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
  一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
  精通:狙击训练
  暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
  荷***实弹
  被动技能
  在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
  你的远程自动攻击有5%几率触发荷***实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
  希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。
  之后,本系列将推出、、以及的职业预览。记得来看哦!
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查看: 3451 - 回复: 25
帖子:175符文:5
针对多重猎人,目前比较推荐的是带巫女,用了一段时间,有2个问题的请教一下大神。
1、带不死还是全技能,哪个好?
2、武器、项链、戒指如何选择(主要针对大秘境)?
/profile/泡沫归来-8
帖子:2370符文:0
我觉得多重还是带个 不死骑士 在前面挡***比较好
http://hero./hero/cn/%E6%9C%89%E9%9B%B6%E5%BC%80%E5%A7%8B-3
帖子:1786符文:20
我的女巫带的不死饰品
挡技能我用的宠物
组图打开中,请稍候......
http://hero./hero/cn/%E6%BD%AE%E6%B1%95%E8%80%81%E4%B8%AD%E5%8C%BB-8
帖子:54符文:2
不死饰品&&风剑(触发减速)& &神木指环&&那个聚怪的戒指(忘记叫什么了)
&戒指没有聚怪的吧。。。那个是项链,国服叫兵要&
http://hero./hero/cn/%E5%B0%98%E9%A3%8E%E9%A3%98-1
帖子:356符文:8
现在神木基本必带剩下的可以带有控制特效的比如妄念项链电晕戒电伤银妆刀,魔女偏控场装备多出CDR
/profile/%E5%8E%86%E7%A8%8B-4
帖子:158符文:2
本帖最后由 nowzone 于
19:04 编辑
现在神木基本必带剩下的可以带有控制特效的比如妄念项链电晕戒电伤银妆刀,魔女偏控场装备多出CDR
不是说魔女和弓手都不吃CDR的么。只能堆攻速。
回点评,寇马克吃CDR,其他两个不吃,除非改了。
&恰恰相反随从都吃CDR,除非又改了&
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/windf-3821/hero/
帖子:325符文:9
我用的盗贼& & 武器要电属性的风之力&&7攻速& &击退效果越高越好& &戒指配电晕戒指&&和混乱戒指&&都要堆攻速
项链用精髓护符&&带攻速& &&&
帖子:479符文:30
什么时候能3个随从一起带~~~~
粑粑改下吧~~
&就是带3个小弟多好,回去吃药............我刚吃完!&
http://hero./hero/cn/HellSing-12
帖子:43符文:19
什么时候能3个随从一起带~~~~
有个铁匠套装是这个效果
/profile/Eunice-4
帖子:335符文:33
猎飘 发表于
不死饰品&&风剑(触发减速)& &神木指环&&那个聚怪的戒指(忘记叫什么了)
兵要护符。& && &
帖子:5090符文:108
主要堆CDR,攻速,这样能多触发特效
http://hero./hero/cn/lxx-7
帖子:845符文:21
& & 带女巫随从,饰品用兵要护符, 闪电晕戒指,神目指环,特效越高越好,武器用风剑,当然要用不死的侍从专用首饰,好处是能聚怪,有增伤圈给你站,侍从的技能从上至下是右左左右,能把精英怪变小鸡,应对反伤,带盾的怪物,好用的不要不要的。武器和饰品最好都带攻速和CDR,低层看不 出来,打高层你就能体会了,很多贴脸的怪物她都能帮你变鸡,击退,延时攻击速度,丢个增伤的圈圈你站上去愉快的射射射就好了。。。
http://hero./hero/cn/%E6%AE%87%E9%9B%A8-3
帖子:291符文:0
我带的骑士,都是加血技能,然后带情缘 ,兵要护符,风剑,电戒,神目
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Joyeehappy-5951/hero/
帖子:4237符文:46
nowzone 发表于
不是说魔女和弓手都不吃CDR的么。只能堆攻速。
那么问题来了:现在随从是吃cdr还是不吃cdr呢?闹心
帖子:3545符文:84
一直没有考虑过这个问题,一直都带着窦大腿,话说是不是也应该带个妹子玩玩了,这后面是有纯洁的PY交易的~~~
http://hero./hero/cn/%E6%B0%B8%E4%B8%8D%E8%A8%80%E8%B4%A5%E7%AC%A8%E7%AC%A8%E7%8C%AA-9
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