藏剑斩岳90年代pvp怎么练手法?键位?连招小技巧?斩岳怎么用好才能全程免控?本人新手!万分感谢!!!

90年代藏剑PVP系统性详解
本文行家:
藏剑剑网3里面的玩家大致分为两个路线进行游戏。一个是PVE,即副本类型玩家,攻略BOSS。另外一个则是PVP,是进行玩家和玩家之间的格斗于PK。而藏剑作为剑网3里面的特殊心法门派,带有轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战的特点,在PVE和PVP中都不落后于人,今天我给大家带来的是藏剑PVP方面的全面讲解。是纯小白解说,希望能够给新手玩家带来帮助。  PVP职业概况:  1、由于90的会心削弱让藏剑不再有325时代绞肉机的残暴使得伤害降低  2、面对高爆发内功职业如:气纯, 花间,毒经藏剑目前比较尴尬。  当前版本优势:因为本身的高机动性,再加上泉凝月,虎跑,云栖松的存在。完虐丐帮亲儿子。  关键词:等虎跑CD。  上手难度:藏剑开啸日了!一波带走!漂亮!。  PVP团体定位:一个鹤归1W9,风车转完不如狗。  当前版本劣势:依旧无DOT,无致死,无内功免伤。  攻守兼备的技能  玉虹贯日& && &&  冲锋 附带打断当前正在施法的特效,无沉默效果,简单易懂,此技能在与天策的对战中能发挥很好的作用  一般天策开疾跑远任驰骋时,蹑云或者玉泉鱼跃,接玉虹,是在没有摘星时最好的选择。  玉泉鱼跃& && &  连续冲刺三段,可锁足对方4S,并且提供剑气,90版本大大提升了玉泉鱼跃的锁足范围,以成男为例,大概在胳膊能划到对面的距离,就可以成功锁足  是一个攻守兼备的技能,起手可以用来上梅影香,虎跑之后可以用来拉开距离,三段冲的时候是可以控制方向,所以可以对同一目标进行来回锁足。  梦泉虎跑& && &  一般PVP来说,选择起手玉虹贯日或者玉泉鱼跃之后肯定是接虎跑了,当然现在更多的打法是先玉泉鱼跃,再接虎跑,留玉虹贯日来打断对方技能  90的版本BUFF了虎跑的伤害,使得现在的虎跑如果能6S全中的情况下能打出相对可观的伤害  举例说明,起手虎跑,醉月,最完美的情况下,对方无解控,听雷平湖黄龙断潮听雷九溪,落地啸日峰插鹤归云飞双夕照全命中,对面基本上不交保命大技能是没法打了  一般都会选择出70%的减伤奇穴来加强虎跑,因为无奇穴的35%减伤虎跑实在太脆,只有打大型群战如攻防 帮战那种“{:weipi3:}红鼓抱团会不会!?”的可以不点  70%的减伤对藏剑来说,一是加强藏剑切后排的能力,虽然没有天策的山虎林要硬,但勉强可以保证藏剑进入后排之后可以吃一波伤害 二是在残血时提供一定程度的保命,在一定程度上缓解治疗压力/等待奇迹  藏剑唯一的比较暧昧的内功减伤就是虎跑,虽然减伤70%,但很多门派都可以通过各种技能接蹑云来拉开距离躲避虎跑(虎跑的攻击时间6S)  在这种情况下z只能优先选择玉泉鱼跃或者蹑云去追击,而且虎跑作为一个减伤和攻击兼备的技能,最大的劣势就是打完之后100%在对方面前,没办法把虎跑单纯的作为一个减伤技能来使用  不像唐门的惊鸿和纯阳的转乾坤可以边跑边打,所以在面对气纯时多数同门可能都有虎跑之后吃一个九转(击退技能,期间封轻功)被BIU出翔的经历  这也是虎跑让人又爱又恨的理由之一。  虎跑的CD是28S,持续时间为6S,那么实际上虎跑只有22S的CD  以当前版本的藏剑定位来看,切磋或者野外SOLO时选择虎跑CD流还是一个很不错的选择,泉凝月挂好,虎跑一套打完,玉泉鱼跃跑开扶摇+小轻功,无限后跳  20S后又是一条好汉(雾。  探梅& && &&  通过奇穴点出,在JJC中备受好评,可以用来救人(解控BUFF),也可以用来自救(逃离人群)  但和斩月冰天气爽三个加强生存的奇穴在一起,也让很多人望洋兴叹,  辅助输出的技能  梅影香& &&&  通过奇穴点出,80时代必备的技能,菜刀队最爱的BUFF之一,施放方法有玉泉鱼跃接梅影香接虎跑,虎跑接梅影香结束之后玉泉鱼跃,不要傻乎乎的站在人对面直接上香,一套控下来你就见底了  当前版本满地藏剑缺会心的情况下,梅影香依旧还是可以提供61点命中等级留一个会心FM出来,而且20%的破防一直很甜  但在当前全民冲55和攻防刷分的情况下,同奇穴内,更多的人会选择出加强大风车10%伤害的奇穴来提高自己的群战能力。  九溪弥烟& && &  小范围AOE技能,西湖二人转的标志性技能(七秀躺***),在上个版本中PVP作为最没有存在感的技能之一  九溪弥烟在听雷上位之后备胎上位,伤害量得到一定的提升,在听雷平湖断月黄龙吐翠全部CD,对面残血时,成为唯一的补刀技能,秘籍选择加大1/2尺的攻击范围之后  效果还是可圈可点,群战时开虎跑冲到人堆里九溪也是不错的收人头玩法。  控制技能  醉月& &&&  15SCD(套装效果14S秒),4S眩晕,无剑气消耗,无GCD,轻重剑下都可使用,打出醉月的速度永远是衡量藏剑战斗力的标准之一  虎跑之后的第一件事不是听雷,而是醉月,稳定的控制是保证虎跑打出高伤害的唯一标准。  惊涛& &&&  通过奇穴点出消耗10点剑气,轻剑下持续12S减速50%,重剑下定身3S,让很多藏剑觉得当年的重剑PVP又回来了  目前也是和奇穴中的夜雨流争议比较大的奇穴,  这里简单介绍一下夜雨流:清风(云飞玉皇会心+10%,会效+10%)+夜雨(夕照30%触发云飞瞬发)+绝顶(云飞玉皇伤害+10%)+层云(云飞玉皇命中后降低移动速度50%,持续8S)  也有人选择3S定身的目的是为了控制和输出一举两得(秘籍强化后的云飞读条也只需1.5秒,还可以再砸个夕照),但当前版本各大门派解控技能纷纷加强,惊涛在群战中变得很尴尬。  如果打战场的话,夜雨流会让你爽翻天,脸好的情况下一个夕照一个云飞,但需要雪断桥或者莺鸣柳来保证剑气的足够  如果是SOLO或者名剑里22 33,惊涛在控制方面还是有一定作用,这个看个人喜好。  摘星& && &  通过奇穴点出,20SCD,若成功打断对方施法则对方眩晕3S,并回复20点剑气,虽然很美好,但PVP我想没人会选择放弃踏雪来点摘星  PVE的话还是能用的上,这个技能进奇穴,削弱了藏剑在面对内功职业的打断技能,不可能没事跑出去玉虹贯日一下,所以藏剑在这个版本打内功读条职业  包括面对纯阳的镇山河也好,最佳的原则就是绕背!  峰插云景& && &  将目标击退,期间封轻功,一般来说是配合鹤归孤山来使用,但在打55时,如果有双藏剑配置,也可以用来依次击退,依次鹤归,各种封对方轻功已达到完美控制。  鹤归孤山& && &  一般峰插之后使用,90时代,伤害也得到BUFF,藏剑终于能做到“路见不平一声吼,一个鹤归1W9”了。  这里介绍两个鹤归的小技巧:1、技能栏左下方的内功绑定动作条里,把平湖断月和黄龙吐翠绑定在第一页(即轻剑技能栏)的鼠标滚轮上和下  把峰插云景和鹤归孤山绑定在第二页的鼠标滚轮上和下,这样不单是做到节省快捷栏,更重要的是很多藏剑表示峰插之后接不上鹤归  那么这样设定,你可以很轻松的接上连招,而且用的熟练之后你可以发现峰插和鹤归可以同时放出来  2、蹑云/扶摇出来之后在空中飘浮的瞬间,在空中鼠标转到你需要的角度,接鹤归砸过去,会让对方觉得你如此犀利,霸气值瞬间MAX。  3、逃命时,玉泉鱼跃+蹑云+鹤归孤山,你知道的。  主要输出技能  听雷& && &  上一个版本踏雪之后的补刀技能,存在感稀薄,在90得到了伤害巨大加成,通过奇穴可以点出踏雪寻梅的特效(成功打出伤害后可令下次夕照雷锋瞬发,可叠加三次,BUFF存在12S)  PVP中必点出踏雪奇穴,以保证啸日之后的夕照瞬发,在当前版本天策依旧能托马斯,剑纯明教专攻绕背的情况下,瞬发夕照经常都会被卡掉,别再说你还要读条了,什么?你还是在剑纯面前读条!?  平湖断月& && &  伤害一般,不如黄龙吐翠的秘籍加成伤害高,但平湖可以靠秘籍来增加施放距离,这在与唐门的对战中大大减少了被风筝的几率,经常看到人就在面前几步远可就是追不上,  这时候平湖的作用就发挥出来了,黄龙同理。  黄龙吐翠& && &  一般是作为平湖的下一招施放,过程中免疫控制,秘籍可增加暴击伤害,本身暴击也比较高,  但在切磋中,黄龙是可以作为开局技能使用的,尤其是在对战剑纯的时候,开局黄龙听雷,啸日峰插拍出气场,配合斩岳奇穴(轻剑下100点剑气蓄满,或重剑下少于20点剑气则啸日CD瞬间结束)可以瞬接虎跑  在对战剑纯中有一定的优势,当然对方要是秒控的神手速,神仙也难救。  夕照雷锋& &&&  重剑下的主要输出技能,可在移动中施放,90级需要20点剑气释放,秘籍可强化至1.25S释放时间,但近战读条已经十分苦逼,更何况还要面对玩家,  这里要说的是,目前剑纯天策明教都在各种绕背卡藏剑的夕照,这时候打出夕照的方法有很多,如果你也精通绕背的话那大可不必多说 如果苦手的话,不错的方式可以选择原地跳起来甚至踏云打夕照,这样做的目的是在空中以自己为中心,有方便转向的机会  面对内功爱扶摇的职业,七秀,气纯,花间这类,可以扶摇起来在距离足够的话,可以在空中读夕照,砸个痛吧!  当前版本给你读云飞的机会少之又少,瞬发3夕照是藏剑重剑下的爆发保证,  夜雨流的话,夕照云飞断潮云飞的瞬间爆发还是能让人小热血沸腾一下。  云飞玉皇& && &  上个版本一直最多被日常的技能,在325套的辅助和脸无限好的情况下,的确可以做到50%左右血秒杀脆皮  但如今会心无力的情况下,无暴击的云飞伤害实在不够看,更何况全职业的解控 位移技能加强,让读云飞的几率又大大减少  当然鹤归之后翻身接云飞再夕照是最优质的选择。值得一提的是,4尺云飞和8尺云飞的伤害是2个概念,谁用谁知道。  不过在未来全民战阶套和代打老板毕业之后,会心的面板数字应该会好看很多,那么对云飞来说,无疑又是大BUFF。  断潮& && &  通过奇穴点出,8SCD,,暴击后30%几率触发,闪避之后100%触发,90级版本已经无回10点剑气的效果,相反是之前镇派里的重置云飞CD  这里要说一下断潮是不GCD的 可以在听雷/夕照/云飞的瞬间补断潮,效果拔群。  风来吴山& && &&  藏剑的标志性(收人头)技能,90级伤害BUFF很多,但在小型PVP中收益并不大,因为蹑云扶摇都很好躲  JJC之中也只有55的效果比较明显,所以有藏剑点出奇穴加风车伤害10%,举例来说像2明教2藏剑1补天这样的队伍,双群拉双鹤归风车,效果拔群  但在22,33或者SOLO 野外中,风车的作用更多是逼对方交技能,因此也有人点出奇穴中的夜风(风来吴山降低为1分钟CD,不消耗剑气,但伤害降低50%)。  霞流宝石& && &&  通过奇穴点出,10SCD,AOE技能,可以驱散一个BUFF,大型群战时可以点出来作为鹤归风车之后没死(RP真好)之后的挣扎技能  但由于6尺的施放距离太过尴尬,霞流在小型PVP中基本已经很少有人去点了,  主要辅助技能  啸日& && &  藏剑的标志性技能,12S免控,10.5SCD(秘籍强化),啸日作为一个解控和免控对于藏剑来说是非常重要的  黄龙1S免控 虎跑6S免控 啸日12S免控 玉泉鱼跃免控3段冲 风来吴山5.25S免控  藏剑作为一个在战斗中近乎全程免控的职业,在PVP中一定要好好利用这些免控的时间最大限度的发挥自己的机动性和尽可能多的打出伤害。  啸日的难就难在选择啸日的时机,这个要根据对方的具体情况,解控减伤交了多少OR是否残血,这个要在实战中自己去把握了。  值得一提的是,奇穴中的日出(啸日之后解除阳性,阴性,混元,毒性不利效果各一个)和啸日秘籍的啸日之后解除混元不利效果目前不能重叠,但配合奇穴斩岳,可以多解一次。  泉凝月& && &  上个版本的泉凝月依旧很暧昧的一个吸收伤害技能,在90级,通过奇穴可以提供一些加成  其中,泉韵(气血低于30%时使用可以恢复10%的气血)在SOLO,22,33可以体现价值,冰天(每点身法提供的吸收伤害加成提高20%),气爽(泉凝月期间闪避提高20%)争议较大  有人看中那多出的20%吸收量,有人看中期间的闪避可以配合云栖松的回血,这个看个人喜好。但总的来说,泉凝月还是可以抗一个普通技能的。  云栖松& && &  50%的闪避,配合乘云(云栖松期间每次闪避回5%血最多触发5次)相信没人不点,很多人正是看中这点,点出泉凝月的闪避奇穴  70%的闪避,爽之又爽,在对战丐帮时,这个技能是丐帮最头痛的  开场一波挂泉凝月虎跑对草,完事重剑一波,丐帮开笑醉狂,自信满满的再来一波  这时候开启虎跑挂着云栖松的藏剑只会让丐帮一边COMBO一边叫苦,多了一个免伤技能,同为免控职业,这就是藏剑为什么能完虐丐帮的理由。  雪断桥& && &  没什么好说的,无GCD,在没有莺鸣柳的时代,雪断桥是每个藏剑爱不释手的技能,配合秘籍减CD 1分钟1次回70剑气还是不错,重剑下雪断桥鹤归风车躺尸,爷打的就是一波。  风吹荷& && &  通过奇穴点出,上个版本JJC里救人神技(强制目标攻击自己)这个版本变得巨蛋疼,若目标不是玩家,则强制攻击自己,且闪避提高90%  JJC里很少会出现目标不是玩家的情况,也就是PVE的时候救场副T一下或者攻防的时候拉脱对面的T,但同奇穴里,谁会放弃加强听雷或者夕照伤害的奇穴不点来点风吹荷呢。  今天的讲解就到这里了,根据上述讲解大家可以知道。藏剑本身并没有多少DOT的技能给敌方,而且本身的话攻击性高的技能CD时间比较长。但是这个职业的机动性相当的高,简而言之的话就是说藏剑这个职业很需要长时间的磨练去熟悉技能完善自身的手法,希望各位新手小黄鸡能够成为PVP高玩。
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95级版本藏剑PVP奇穴配装手法细节讲解
2016年剑网3剑胆琴心最新热点内容
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  又一次技能调整和改动更新。26号更新到正式服。即今天调整后一直到正式服,核心设计不会变了(细节仍有可能变化,比如开90前一天惊涛出奇穴,正式更新后又进奇穴了。)面对职业调整,自己心态最重要。
  【奇穴部分】
  该部分只是列举个大概方便新人选择。老玩家以及中高端玩家可按照自己不同喜好习惯搭配。
  风车鸡奇穴点法。
  JJC点法
  22以及杀奶点法
  野外插旗部分分到以下两种里面故不再单独列出
  御化钢板鸡,破防流,均衡流配装奇穴
  会心流,疯鸡猥琐流点法
  奇穴详解以及对应场合分析
  第一重
  雷锋加10%伤害,
  雷锋加10%会心10%会效,
  风吹荷。
  在属性大幅度缩减的今天,纯伤害选择上,10%伤害肯定不如10%会心会效实在。因此JJC和追求伤害最大化的时候选择雷锋加10%会心会效。在野外单挑插旗等等,风吹荷的性价比更高一些。风吹荷现在可对玩家使用,效果是60%闪避持续3S。满秘籍是20S的CD持续4S但是那1S好像目前还没实装。
  第二重
  云飞10%伤害
  云飞10%会心会效
  霞流宝石
  追求极致伤害的时候选择10%会心会效,前提是有队友进攻驱散的前提下。以藏剑的机动性和免控性来说,进攻驱散让藏剑来做更好。而且现在不用跳就一次驱散两。
  第三重
  夜雨,雷锋会心瞬发云飞,
  龙池,听雷会心会效10%
  惊涛,6S的CD持续12S减速,重剑下则定身3S。
  属性削减后,瞬发云飞性价比不是很高。不管什么场合来说,个人更推荐惊涛。虽然在这个大部分职业大幅度加强免控的今天控制意义已经不大。但是JJC野外混战一个惊涛相当于一个打断。
  第四重
  踏雪,轻剑听雷攒生趣,重剑瞬发雷锋消耗声趣。
  映波,重剑使用听雷后增加一个30%会心的BUFF一层
  浮云,封插群推。
  摘星,打断。
  虽然很多人喜欢踏雪流瞬发。个人感觉以藏剑的优势,听雷难度并不大。即使是面对JC这种,听雷鹤归听雷伤害也在赚的。更何况泉破的时候重剑伤害绝对比不过其他近战对轰。打断适应面太小了。封插群推适合风车鸡没啥说的
  第五重,
  日出,听雷无CD
  冰天,泉家20%闪避,
  气爽,泉额外减伤5点。
  追求极限伤害比如JJC日出没得说,单挑插旗野外等,气爽适应面比冰天更大。
  第六重
  怜光,虎跑不带减伤,命中附加5%基础攻击提高,持续40S。满BUFF8层即40%基础攻击提升。22比较有用。插旗高端玩家有所选择。其他场合适应面太低。
  云体,附加减伤35%并且不会切换目标。中端已经低端玩家必备选择。中高端玩家也可看情况自行选择。如果怜光不取消虎跑本身35%减伤,那肯定选怜光。
  PVP无关奇穴不再提起。
  第七重
  斩岳,啸日变成2层充能。
  泉韵,血量低于30%回10%血。
  探梅,解除队友控制并且加速20%
  斩岳双啸日让藏剑打法更加灵活,真空期规避更加明显。插旗野外不二选择。泉韵相比起来性价比太低。探梅仍旧是JJC第一选择。除非队友够犀利可以考虑双啸日。
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