魔兽世界是不是免费的游戏?

魔兽世界是不是免费游戏_百度知道《魔兽世界》还能再继续风靡多久?是否终将被LOL淘汰?_游戏全资讯-爱微帮
&& &&& 《魔兽世界》还能再继续风靡多久?是否终将…
这个问题仁者见仁智者见智了。对于很多老玩家来说,不是找不到比wow更好的游戏,而是坚守wow已经变成了习惯。wow早已是生活中的一部分了。年轻的玩家才是游戏的新鲜血液,吸引更多年轻玩家才是一个游戏长盛不衰的根本。首先wow是以80、90一代人为主体的游戏,而在我们这代人,慢慢因为生活重压而不得不放弃魔兽的时候,作为新生代游戏业主力消费群体的00后对wow反应如何呢?我不觉得还有多少00后会来玩wow。原因很多:1)画面画面对于他们来说不够有吸引力,wow的人物模型起源于war3系列,还记得02年第一次玩到war3混乱之治的震撼,对于当时的我们这种画质、玩法(集合了星际、暗黑、英雄无敌等等游戏的乐趣于一身),简直就是登峰造极。之后的wow,沿袭了war3的人物建模和大致外形,让war系列玩家倍感亲切。但是这个画面是否能被年轻的观众,也就是现在正就读高中、初中的更年轻的消费群体所喜爱?***肯定是否定的。就我个人的经验,很多00后是不接受wow这种粗旷的审美,他们更能接受英雄联盟(LOL),觉得更酷更帅,更可爱。无可厚非啦,并没有错。2)上手难度你上手玩LOL需要多久?玩玩新手教程,打几盘电脑对战,也许像盖伦这样的英雄你就能玩得比较顺手了。因为LOL这样的游戏对新手是比较友善的,要玩的一板一眼不难,但要玩的溜也不容易,所以又吸引新手又留住了老玩家。最关键的是,DOTA类游戏,一盘顶多1小时出头2小时不到,快的话20分钟就投了。再说单机游戏,笔者最近刚刚通关了PS4上的《巫师3》,是一款难度不低的好游戏,上手花了多久?一个小时吧,印咒和战斗时的闪避就很熟悉了。再看看魔兽,也许你就能明白,为什么wow的新玩家会越来越少了,要搞懂技能优劣、装备拾取、属性取舍、副本规则,是很花时间的,更别提PVP中各种反应和对所有职业技能的了解,以及PVE各个职业输出的手法了。而暴雪对此如何应对的呢?他们极力简化了游戏的难度,比如拍副本不用去跑本,开放飞行。再举个例子,天赋系统:80级的圣骑士天赋如今100级的天赋对于老玩家来说简直就是无脑了,但是新玩家,却还是会觉得莫名其妙和复杂。我自己所在的工会,偶尔会有新人来到,一开始很感兴趣,问东问西,但是过了一周,就再也不会上线了。老玩家不愿意带新人、新人没有师傅带、游戏本身难度不低、搞不懂什么天赋和雕文、独自升级的困难,吓跑了很多的新人。3)游戏时间的缺失玩游戏要时间的,一,你要有时间,二,你要愿意花时间。还记得和好友们在副本中灭一整天说说笑笑的回味么?还记得和大家一起在奥山激战的激动么?还记得辛辛苦苦开荒几小时灭的死去活来最后boss倒地开出武器饰品的爽快么?还记得那些年在大学里翘课去网吧度过的一整天一整夜么?现在这些时间还有么?是魔兽不在吸引我们了么?不是。是我们没有时间了。NGA和魔兽官网上,充斥着回归60级,禁止飞行,要塞系统害人,魔兽今时不如往日的声音,真的是这样么?假如魔兽再回60级,你们真的还能找回当初的那份激情和感动么?不能了,因为我们都长大了,不是孩子了。多少工会的主力做了爸爸?多少工会的朋友工作忙AFK?太多了,那些名字变成了灰色,多久不上线的提示仿佛在比赛。别不承认---- 魔兽是属于80、90后的游戏,就和现在没有人会去玩双截龙还有魂斗罗是一个道理。只是我们比较幸运,魔兽还在更新,我们还有机会,再上去看一看。感谢暴雪。魔兽的素质跟不跟得上潮流先不谈,魔兽在线人数和受欢迎率现在越来越下滑,和主体玩家80后90后的流逝有了太大的关系。这是不可逆的。现在的00后孩子们还会玩wow么?他们愿意花那么多时间在一款游戏上么?不会的。魔兽玩的好,需要堆装备,需要累积副本经验,需要无数竞技场的打磨,需要频繁打木桩练手法,耗费多少时间,是很惊人的。而我们都知道,我们这样锻炼也不过就是为了一个“高玩”的称号,那去LOL(没有任何诋毁LOL的意思),或者其他游戏,在同龄人里面找存在感和优越感,明显更快。00后的世界比起我们的,精彩丰富太多了。我们小时候一套小霸王游戏机,就喜大普奔了,00后他们呢?ipad,PSP,NDS,手机iphone,电脑游戏网吧盛行,PS4,太多太多,玩都玩不过来。我们小的时候,星际红警帝国时代已经撑起了我们的世界了,00后呢?只怕有一千个选择。所以,他们有什么理由会像我们当年一样,“浪费”青春在一个wow上呢?4)情怀为什么我们爱魔兽?记得war3任务里的那个王子么?记得他在斯坦索姆的决绝么?记得乌瑟尔的愤怒与失望,吉安娜的伤心与泪水么?记得他拿起霜之哀伤的一霎那、穆拉丁轰然倒地时我们复杂的心情吗?转眼过去了,多少年。我们等待着他的结局,我们等待着正义的审判,又多少次的期盼他能被洗白?直到最后,终于,这个被我们一路见证成长,从青涩王子变成万恶之源巫妖王的阿尔萨斯,轰然倒地。我们付出了多少年?国服的玩家,已经为此,等待了10年,等待着一个结局。“父亲,这一切结束了么?” “王权没有永恒,我的儿子。”盛世没有永恒,传奇没有永恒,经典没有永恒。魔兽会老去,经典会老去,一切都会老去。从《大地的裂变》开始,我们开始不断的拯救世界,俗套的剧情,一次次来过,打着一个个boss,拾取一件件装备,心中,早已没有了当初那一份执着,和想看见结局的渴望了。因为当阿尔萨斯倒下的时候,魔兽,这一个系列,带给我们的高潮,已经结束了,剩下的,只有不舍和回味。这一切,没有一路从war3玩过来的人,能懂?wow是属于我们的,当我们老去的时候,希望wow还能陪伴我们,感谢暴雪,真的感谢,至今还在精心维护着wow,让他一次次努力重现活力,让我们依旧有这样一个世界,可以驻足,回忆那些青葱岁月,那些人,那些事。结语:没有一个游戏可以红10年,wow做到了。没有一个游戏可以红一百年,魔兽也不行。优胜劣汰,在所难免。魔兽经不起更快捷更精美的其余游戏的激烈竞争,玩家流失是迟早的事情,就包括暴雪自己,也制作了更多的新游戏,以适应市场,继续生存。暗黑3一开,多少wower们AFK了?魔兽的确竞争力弱了,无法媲美那些新生代的游戏(不管是单机还是联机),毕竟是个11年的游戏了,骨子里已经老了。再次,感谢wow带给我们的欢乐,记忆不会老去,记忆不会消失。这就足够了。
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魔兽世界7.0前夕是不是给免费叮
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卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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九月魂匣伐木机携好礼震撼来袭!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)魔兽世界以后会不会免费_百度知道· · · · · · · · · · · ·
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《魔兽世界》浅谈 是否应该免费运营
作者: 责任编辑:董斌 【编译】
  日前,国外着名游戏媒体编辑发表了一篇关于《魔兽世界》是否应该免费运营的分析文章,文章将目前欧美正在运营的免费网游做了对比,解析了魔兽如果免费运营后,会增加哪些道具收费项目。不过对此暴雪并没有正面回复是否会免费运营。   以下请看翻译全文:  目前魔兽还没到应该免费的地步  当上周暴雪透露《魔兽世界》(World of Warcraft)的付费用户持续下降,大灾变开放以来已经失去将近一百万玩家的消息后,你会开始觉得魔兽风光不再,同时脑海里可能会立马冒出一个想法:免费吧,暴雪。当然,这只是完全不合逻辑的闪念。这几年高盈利的免费游戏远少于付费游戏,而《魔兽世界》还是有一千一百万用户的。哪怕一直照现在这个用户下降率发展,也还需要好几十年才会轮落到《科南时代》《无尽的任务2》《城市英雄》的地步。  万一魔兽真免费怎么办?  不过,如果,万一,要是暴雪真要把《魔兽世界》变成免费游戏的话,应该怎么做?大多数成为免费游戏的原付费游戏走的路都是给游戏非核心内容标价。像《Champions Online 》和《柯南时代》这类游戏都有着独立的结构,区域旅行会有读取画面。这就很容易能把一些不重要的区域锁定起来,将非付费玩家拒之门外。不过,《魔兽世界》不在此列。  魔兽分割免费和付费区域有难度  魔兽有着开放世界的结构,地图之间的穿行是无缝连接的。这就意味着分割免费和付费区域要更困难一些。幸运的是,《魔兽世界》已经有了很多微交易类的内容存在,比如特制的宠物和天界飞马。魔兽同样还有其他大量的内容非常适合商业运作。  副本或可沿用《DNF》等免费网游代币刷副本的模式  拿英雄模式来说,这个模式让满级的玩家能够获得更高的挑战,并得到更好的奖励。然而系统限制了玩家每个副本的英雄模式只能每天打一次,这样的做法也阻止了玩家通过刷副本的方式获取稀有道具。这种限制可以换成类似于《地下城与勇士DNF》的代币或是体力系统。  《地下城与勇士》里的副本被划分成几块区域,玩家可以进入的区域数量是有限制的,一旦达到了上限,就必须等待体力槽回复(通常都是第二天的事了)。要不然也可以购买道具来回复一些体力。《Vindictus洛奇英雄传》使用了代币系统来限制玩家可以进入的副本数量(难度越高的副本需要的代币也越多),代币可以通过购买来增加。这种模式很适合魔兽的众多副本和英雄模式,比如可以这样:每天免费给予5个代币,允许玩家刷五个英雄本。如果玩家在打完后想重置,则需要再额外花费一枚代币。这种方法同样可以适用于竞技场和战场,如果暴雪真的缺钱的话..。  大部分玩家都不会想一天打超过五个本,这就意味着这些玩家理论上都只会去打免费的普通本。核心玩家则每天都会用完限定次数。这就意味着他们需要付出更多花费。  建议60级以上内容付费  接下来是资料篇的问题。不像艾泽拉斯,资料篇是和主大陆分离开的,玩家需要通过飞空艇/船或是其他旅行方式到达,你在学会飞行前是去不了海加尔山的,而且如果没有***《大灾变》的资料篇你也去不了那里。我的想法是所有60级以上的内容全都作为付费内容,既然游戏都免费了,这样做也合情合理。  可增加英雄让玩家购买  至于英雄职业,第一个英雄职业是《巫妖王之怒》中出现的死亡骑士,此后.。.没有了。暴雪会再加入新的英雄职业吗?没人知道!如果有,那么也可以作为免费模式下的收费项目。最好多来几个,我想玩家不会在乎花个十块钱买新职业玩玩。  现在魔兽世界不适合免费制  免费化的结果其实和现在差不多,对普通玩家来讲没什么改变。只是那些核心副本玩家和想要获得高级装备的PVP玩家们需要小心钱包罢了。免费模式不但移除了收费模式的限制,且不会在大体上有多少变动。那么暴雪的收入会减少吗?或许会的!但免费模式并不是为现在的《魔兽世界》所准备,也许在五年,或是十年后,当付费玩家越来越少,或许可以考虑考虑。  或许暴雪已经对免费制动心  我一点不会奇怪暴雪对免费模式有所悸动,毕竟最近的一些动作都表明了暴雪在尝试全新的商业模式,比如宣布《暗黑破坏神3》的现实货币拍卖系统。我找暴雪询问了是否有《魔兽世界》免费化的计划,不过目前还没有任何回复。
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