dnf鬼泣时装属性选择改鬼帝

鬼泣的福音-鬼帝降?~(?多玩的)?有幻影??~!版主加-DNF补丁模型区 -
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′如此?渺°
鬼泣的福音-----鬼帝降?~(?多玩的)?有幻影??~!版主加
  img包..自行替?~自己做的?西才?珍惜~
  效果??了~~
  走路:http://image_server//5.jpg
  跑:http://image_server//7.jpg
  跳:http://image_server//5.jpg
  空?:http://image_server//5.jpg
  破?:http://image_server//3.jpg
  ?刃:http://image_server//3.jpg
  小蹦山:http://image_server//7.jpg
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  原版:http://image_server//9.gif
  幻影:http://image_server//4.gif
  鬼帝+幻影:http://image_server//6.gif
  ??..??不知道怎么?..自己去看:/programs/view/7HRkAKn9YBM
  ????注意了``地址?了!!!
  **** Hidden Message *****
12:23 被 ′如此?渺° 编辑过! ]
′如此?渺°
幸福的回忆1
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纳女的、狠拽
顶!绝对JP锕static/image/oldsmile/3.gifstatic/image/oldsmile/3.gif
′如此?渺°
申明:是??多玩的
′如此?渺°
?么好的?西``?人要?.?
′如此?渺°
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`旋〃律、
????????????``彬少``
纳女的、狠拽
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阿富汗空间
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鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前
发布时间:16-09-26 14:30
来源:DNF鬼泣
作者:疾风熙浩
责任编辑:茶色陽光
先说说自上次改版到现在的情况吧。 &
去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单***匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。 &
那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。 &
然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗? &
这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图 &
黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应 &
守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了 &
擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好 &
能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点 &
然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。 &
如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比 &
这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出 &
这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。 &
顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。 &
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号766模型小组新作 鬼泣变身鬼神奴役者-鬼帝
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  “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为了——鬼泣。
  巧妙的利用鬼神会对战斗有利,鬼泣是剑士中的召唤者。召唤鬼神的力量并以自身的意志支配着鬼神的力量!如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
  766模型小组这次推出的这款补丁就是专门为鬼泣而设计的——鬼帝。
  作为高端鬼泣玩家的你们看到下面几张炫酷的效果展示图难道没有心动吗?
  六大鬼神环绕在身旁,给人以不同的感受。帅,酷,炫。还带有炫酷的樱花效果!大家请看下图:
  心动了吗?心动不如行动吧!
  注意:改动了的技能:怒气爆发之樱花效果,十字斩之樱花效果,暴走之樱花效果,打击之樱花效果
  再次注意注意:改动了的武器,45紫巨,50蓝巨,50紫巨,48狱岩石巨,55蓝巨
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参考资料

 

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