求这张小孩子毛衣图片打法的打法。~

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游戏大小:229.3MB
软件作者:Trane
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地图名:黑色之城
英文名:Blackcity Extended
文件名:blackcityextended.vpk
关卡数:7/7
版本号:13.1
《黑色之城》是一张五章节的战役类地图。其实一开始让小编上传,小编是拒绝的。因为不能你让我传,我就传,第一我要试一下,因为不能让未完结或者无法通关的地图传上去。否则玩家一定会骂我,这地图根本没法玩,通关不了&&
该图其实很早之前就已经推出了,但小编因未完结而迟迟没有放出。地图材质一般,建模一般,除了能够正常通关以外,并没有其他亮点,无聊打发时间的同学就试试吧&&
更新介绍:
1.各章节细节调整;
2.其他游戏BUG修复。
下载地址二提取码:dcd6
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map&silent_hillbc&coop
建图代码:
第一关:Map&silent_hillbc
第二关:Map&silent_hill2bc
第三关:Map&silent_hill3bc
第四关:Map&silent_hill4bc
第五关:Map&backalleybc
第六关:Map&bridgebc
第七关:Map&outpostbc
游戏模式:
coop[合作]-全图
versus[对抗]-全图
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DNF黄龙大会和青龙大会这两张图要怎么打 武斗大会玩法规则详解
随着众多官方消息的爆料,DNF即将开启素喃城和武斗大会大会的呼声真是越来越高啦。不少玩家都很关注黄龙大会和青龙大会这两张图要怎么打,有哪些需要我们注意的事项呢?在此小编就为大家带来有关武斗大会大会玩法规则的详细介绍。
武斗大会大会(黄龙/青龙大会)
首先是青龙黄龙武斗大会的必备常识,如副本中每个关卡通关后将自动补满HP/MP、技能有初始CD、无法使用消耗性道具物品等,都是最为基本的大会准则。
虽然看似挺普通,很多都和以往的死亡、绝望之塔有许多类似之处,不过其中不同的地方往往则会成为玩家是否能够轻松通关的关键。
⑴想要参与武斗大会需要入场券
⑵大会每次对战消耗2点疲劳(1点疲劳也可以入场)
⑶武斗大会大会以16强争霸赛形式进行
⑷可以用武斗大会大会上胜利得到的物品找NPC交换物品
⑸武斗大会副本限制复活币数为一个
⑹武斗大会副本中每到下一关补满HP/MP
⑺武斗大会副本中每到下一关会有初始CD
⑻武斗大会副本中无消耗性道具限制
⑼武斗大会副本中不会消耗耐久
⑽武斗大会副本中不会出现修理NPC和加百利
⑾武斗大会副本中无法使用消耗性召唤道具
⑿武斗大会副本:黄龙大会/黄龙大会
①入场最低级别为70级(素喃城70级方能进入),武斗大会副本等级均是73级。
②武斗大会名义上是16强抽签淘汰争霸赛制,实际上在系统自动分组之后,还是以1V1擂台的方式进行。
玩家们所要面对的是众多如同绝望之塔那样,拥有着强力乃至BT技能的APC。
要完全通关共需获胜4场(青龙、黄龙各四场)
通关翻牌奖励&&除金钱和经验外,还有武道大会特定材料
③武斗大会只有进入新地区虚祖方能参与
武斗大会特点总结:
1、可以使用药水。
2、宠物容易吸引仇恨。
3、进入到下一房间时召唤兽全部死亡。
4、总疲劳度消耗量为8,一场消耗2(共4场)。
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[按她肉她萨达]求教SC2中沙漠风暴那张图3个族的打法……楼主玩那张图真心没赢过……
时间: 06:13 来源: 作者:编辑 点击:次
求教啊……
&&&&每次玩这张图都输的很惨
&&&&请教一下三个族怎么出兵合适……对我来说那玩意就是玩俄罗斯方块
&&&&怎么把兵营摆的更密集才是我的乐趣。。。有2种 一个是电脑造的 一个是打玩家的 你说的是哪种?
&&&&有2种 一个是电脑造的 一个是打玩家的 你说的是哪种?
&&&&楼主肯定是跟人对战啊以前都是一玩一晚上.... 那就ban了你们不觉得P非常强么
&&&&作为支撑的白球是灵能单位,又便宜又强,对付生物单位有奇效
&&&&然后输出的是不朽,他的护盾很恶心,而且一般是在后排的,能够对它产生威胁的一般是生物单位,而生物单位一般会被前排的白球干掉,
&&&&跟人对战啊
&&&&你们不觉得P非常强么
&&&&作为支撑的白球是灵能单位,又便宜又强,对付生物单位有奇效
&&&&然后输出的是不朽,他的护盾很恶心,而且一般是在后排的,能够对它产生威胁的一般是生物单位,而生物单位一般会被前排的白球干掉,
&&&&你玩T和Z的非要不骚扰让神族3矿4矿满科技200人口来碾压你那确实很强。 Post by 一千零二十四 ( 09:42)
&&&&你玩T和Z的非要不骚扰让神族3矿4矿满科技200人口来碾压你那确实很强。
&&&&喂喂,沙漠风暴…… Post by sogoodsostrong ( 09:45)
&&&&亲,沙漠风暴是自制地图.玩法不一样
&&&&打AI3个新手硬是没推过去.....双方出兵1样,对方就少1攻防....62回合最多推到2基地门口
&&&&亲,沙漠风暴是自制地图.玩法不一样
&&&&打AI3个新手硬是没推过去.....双方出兵1样,对方就少1攻防....62回合最多推到2基地门口
&&&&好吧,我脑子里出现的是热砂荒野这张图。沙漠风暴打了这么旧,就总结出一句话:AOE是王道。无论TPZ最终的决战DPS输出主力都是坦克/电兵、巨象/大龙这种大面积杀伤的单位。Z主力是空军,T的关键是肉盾,P的优势是陆军。
&&&&你们不觉得P非常强么
&&&&作为支撑的白球是灵能单位,又便宜又强,对付生物单位有奇效
&&&&然后输出的是不朽,他的护盾很恶心,而且一般是在后排的,能够对它产生威胁的一般是生物单位,而生物单位一般会被前排的白球干掉,
&&&&ghost+老虎+光头+坦克+8女妖随便切!沙漠风暴是什么,,,,教你个通用打法吧,首先基本兵种要堆够,我是指人类的机***、掠夺、狗,虫族的蟑螂、刺蛇、还有打人会回血的那个肉盾,神族的白球、流放者、不朽者。
&&&&每个族的这3种兵一开始按1:1:1的比例出。然后25波开始夹杂着出人类的坦克、维京,虫族的守护者和吞噬者,神族的巨像和空中远程棱镜。
&&&&我这个打法,只不过是能让你不会拖累队友太多,具体你的多打,根据对手的兵种出克制的才是胜利的关键虫子前期蟑螂加刺蛇,看情况出大象和女王,坑道和感染一定要出几个,后期大龙加腐化,对面闪电多的话出点王虫和利维坦,对面空对地多的话出点异化虫。。。
&&&&人类前期机***加劫掠,看情况出几个喷火或者狗当肉,后期坦克加空中味精,看情况出点斯巴达和雷神吸引对空火力。对面是神的话出点幽灵,下家是虫的话出点医疗船。
&&&&神的话先几个叉叉,然后白球,中间补适量哨兵做幻象当肉出不朽,后期留几个白球其他变叉叉,然后巨像加棱镜,看对面兵种情况出闪电。。。
&&&&基本就是这样。。然后看实际情况出点相应的兵,只要队友不坑就可以撑到决战了。。
&&&& Post by sogoodsostrong ( 09:45) 很简单 非常简单 开始都出狗 咬掉那个神族炮塔就赢了 2个人出狗 1个人留钱 咬掉立马出大堆影刀出影刀的时候 狗都收掉啊 不然影刀砍半天狗~
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