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每一层都有8个门的啊
好想说的是印加青蛙ZUMA
这是很经典的小游戏了
之后衍生出来很多其他版本
在哪里能下载到
幻想游戏网有
在幻境罗盘副本中获得的装备是非绑定的,非本职业装备进行强化、精炼、镶嵌魔核等操作也是会导致绑定的。
装备过的优良品质以上的装备是不能卖或交易的!
只有用"紫金锁"绑定的.才可以用"伏羿石"解绑!
大家还关注战龙三国装备附加属性出路浅析
来源:cwan 10:31
随着玩家对游戏的熟悉程度不断加深,理解不断深入,很多打法和思路已经露出了头角,其中,得到普遍认可和发挥巨大团战左右的便是高附加。从单晕的绝对控制到辅瘫辅冰的控制链每一阶段均适合不同人群。刚刚涉足附加的玩家有一种从小产生的抗拒感,很多前辈都曾说过,别看战斗力,带附加的都是垃圾。虽然说此话的前辈或许只是针对刷怪,不过惯性之下,带到了PK战斗中。单从附加角度来说,我们可以简单地把他分为三类:第一:单晕四种附加中,唯一的绝对控制,效果为石化。单晕向适合晕抗不至于盛行且遁术又稀缺的区服。多打少强打弱自不必说,盯着揍,少打多弱打强的时候,需要且战且退,游刃有余。第二:主晕副瘫随着晕眩的深入人心,抗晕被得到重视,很多时候敌人都自备了80左右的抗晕,这个时候,我们要做的不是无上限地堆单晕,且不说很多五晕六晕可遇不可求,但是属性上就会造成很多浪费。因此,此时可以转型单晕辅瘫。瘫痪的效果为定身因为是点击移动转身,所以定身效果无法转身。通过一个瘫痪效果来弥补晕眩的真空期,是最佳的选择。值得注意的是,瘫痪对天师唯一的作用是阻止追击和逃跑,却无法阻止其攻击,瘫痪对高附加术士也是无效的。抛开此两种,瘫痪比晕眩更重要的是走位,侧移而不是后退。因为攻击抛开天道击不说都是有迹可循的扇形。第三:晕瘫冰三修此类选择的最重要的一个先决条件,就是有咒印。拥有咒印之后,每项附加还需保持在80左右,再少不能低于70。因此对装备要求也比较高,不过也不是不能实现。本人天师,全凑可达到双84单77。这种附加流是团战控场的王者。结晕眩的绝对控制瘫痪的定身冰缓的长时间限速于一体,既保证了负面状态效果的存在数量又保证了控场效果。
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