大话西游手游转生修正2 4世男魔修正多少速度? 人物到170什么都不穿大概有多少敏?

大话2四世男人精彩展示 让你PK任务两不误
三世男人修正!它曾经是修正中的王者,却一度没落。而今随着95新大话2的开启,它用其出色的抗性告诉我们,有一种经典,永不褪色!
曾几何时,三世人修风靡全服,但配饰系统推出后,由于抗性的溢出和玩家对三围的要求,不管是为了任务还是PK,玩家在抗性和属性的选择上慢慢的倒向了后者,三世人修也逐渐淡出了大话舞台,魔族修正取而代之。
随着飞升的开启和人修的加强,人修再一次映入我们的眼帘,三世人修火力优良的抗性更能保证出手:
三世人修对于男人来说同样精彩,有些人认为配饰会让抗性浪费,其实不然,拿7级满默契配饰来说,抗人法42+14.3=56.3,四世男人自身抗人法能到 46+40.5=86.5,这样,一件配饰抗人法就能到142.8,挂件和面具就能做到冰混142.8,披风和腰带抗遗忘,还有衣服,帽子,鞋子,项链,帮派贡献,法宝这些抗性是不是可以随便调节了?抗性调节起来特别灵活,四世男人可以说是抗性最灵活的玩法。我分为任务,PK,土豪三种类型来介绍。
任务一般需求是抗混忘,敏高,仙法鬼火,少数需要抗冰。
加点方式:600根骨全敏 (15W血,1200敏)
装备搭配:
面具:主混42,绿字遗忘14.3或速度33,混14.3(面具不能抗仙法,所以推荐主混)
挂件:主仙法46,绿字速度33,仙法14.3
披风腰带:主遗忘42,绿字速度33,遗忘14.3.
戒指:三敏戒指。
项链,衣服,帽子:抗仙法鬼火45,强混或者忽视混,炼化最好带点抗仙法,平均抗仙法鬼火50.鞋:抗仙法25速度180。
帮派:主抗仙法鬼火30,副抗遗忘15
法宝:抗仙法鬼火20。
总体抗性:混142.8,遗忘140(不计装备炼化),仙法鬼火平均抗:(46+14.3+50*3+25+30+20)/5=57.这意味着盘上后,仙法或者鬼火都可以免疫。(套装属性还可以洗抗仙法)
等级没到162,配饰还在培养中,还有上升空间。如果装备炼化出抗遗忘,帮派就不用抗遗忘了,这样还能再多出15点仙法鬼法。
四世男人的灵活性在于抗性的调节,对于特定的任务,还可以针对高抗,比如杀T,可以调成高抗雷,适当抗水和鬼火。
女魔盘上后,雷法伤害只有3000多,水法免疫,鬼火1.3W,胖子偶尔出火法秒几千,是不是很铁呢?有次我们杀T,男鬼被混了三回合,我坚挺三回合,网白虎,G凤凰,拉人,最终杀过了。男人抗仙法极限是:装备75+帮派30+法宝20=125,所以针对抗雷还可以上调。
现在修罗我一般也调的抗雷100+,这样遇到摄魂修罗再也不怕被摄了。我身上各种抗仙法的男人装备都有,想要抗什么都可以调。
此外对于某些需要抗B的任务,比如简单八门,只需要把仙法挂件换成抗冰挂件就OK了。
小结:四世男人在PVE中的优势在于抗性优良,屹立不倒,可以减轻男鬼压力,同时能保证其他单位被三尸回血照顾到;对男鬼的依赖性低,队伍生存力强,即使在男鬼被几率的情况下也能从容稳住局面。总的来说,四世男人在日常任务,地宫,天星挑战,普通魔王窟中还是相当给力的,但是卓越中殿和移山就不用去了,敏捷偏低,真想刷可以切男魔修正去搞。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:wyy)
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免费版普及下速度、敏捷、修正之间的关系及算法
免费版普及下速度、敏捷、修正之间的关系及算法
  相信很多老玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及男魔修正之间的关系,刚在论坛看到个计算帖,发现很多人算法都错了,我当时回复也出了点小问题,索性就发个帖子介绍下 要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度,在这里很多人都会走入误区,即将修正加进去进行计算,但这样算是错误的,具体算法如下:
  速度=敏捷*种族成长 人族成长0.8 仙魔1.0 鬼族0.85
  举个例子,同样加敏捷100 那么人族速度增加80 魔仙增加100 鬼族增加85
  上面是不考虑修正的情况下,敏捷速度的转换
  那么修正起什么作用呢? 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的
  同上 一男人加了100敏捷属性 , 那么先转化为速度 ,加速度80,如果男人是1世男魔修正,那么会有4.5的速度加成,现在讲修正加进来计算
  速度=(100敏捷*人族成长0.8)*1.045=83.6 如果没有男魔修正,那么就是80
  下面上两张图,咱们接着分析:
  第一张图中可以看到,445敏捷的时候,速度496
  第二张图中,敏捷495,此时速度为538
  即敏捷增加50点,速度增加了42,这个数据是怎么出来的呢
  最终速度=(50敏捷*人族成长0.8)*1.045=41.8(我的男人号是男魔修正,所以四舍五入等于42)
  总结一下:最终速度=(敏捷*种族成长)*修正 其中人族成长0.8,鬼族0.85,魔仙1.0 所以在分配属性点加敏捷的时候这个公式始终有效
  要注意的是,修正只对速度加成,下面来个图就清楚了:
  上面明显写着速度加成而不是敏捷加成
  对于装备选择,同样的装备,种族不同的话效果是不一样的,比如加敏30项链,炼化属性加速度30
  男人用加速度=(30敏捷*人族成长0.8+30速度)*1.045(以一世男魔修正为例)=56.16=56
  魔仙加速度=(30敏捷*种族成长1.0+30速度)*1.045=62.7=63
  鬼=(30*0.85+30)*1.045=57.99=58
  所以,在选择装备时,人鬼尽量选择加速度数字高的,因为受种族成长影响,敏捷属性会有所折扣,当然魔仙不受影响。同样,数值相同的情况下,加速度优于加敏捷,因为速度属性只 受修正影响,不受种族影响。
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[编辑:韦小贝]
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实践证明:对于男魔速度和敏捷是一个属性
实践证明:对于男魔速度和敏捷是一个属性  前几天世界上有双底子速度+118,敏捷+35,炼化加敏捷44的15级抗雷20的鞋子。
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  然后不久有个男魔M我,问我世界上的这鞋子人家喊1E能收吗?我是这样回复他的:118+35+44=197.总共也才197的敏,抗雷也没必要,实际效果没有200的鞋子好,你有钱想收也无所谓,能抗点仙法,但是敏会低。然后对方回答我说:197的敏实际效果比200的速度鞋子好,没想到你居然不懂。他的意思是,加敏捷比加速度好。
  我无语了,我并不这样认为。我玩了这么久的男魔。我不知道我到底有没有进入误区,以前也从来没真正的去实践过男魔装备加敏捷和速度到底是不是有区别的。我只知道,既然是男魔修正,加速度跟加敏捷都是同时有修正的,但是实际效果是一样的。于是,我把我164级的男魔脱光,没变卡,真正实践我玩大话以来的死磕的道理,装备上的加敏捷=加速度,修正都是一样的。(4世男魔发满转)
  我的男魔,164级脱光装备不变卡,实际速度是1291。
  三级披风上的6点敏捷。
  武器上的20点敏捷。两者相加是:26点敏捷。
  再看六级披风上的26点速度。
  上3级披风和武器之后,就是加了26点敏捷,速度修正到了1324点。实际修正加了点,修正比33/26=1.2692。
  上6级加26速度的披风,速度也修正到了1324点,实际修正加了33点,修正比33/26=1.2692。
  按我的理解,正成长的男魔修正的仙族也是一样的,的确是敏捷=速度。
  但是,如果是男魔修正的和,由于自身的成长是负的,也就是说装备加一点敏捷等于修正加0.8或者0.85点速度。但是如果装备是加速度的,就会得到男魔修正的成果,加1点速度就能修正得到大约1.2(大概的数字而已,实际有小数点)的速度。这就是为什么当初我男人选择无默契戒指的时候,专门选择加速度很高的戒指的原因。所以,鬼族和人族,如果想要敏高的话,装备炼化最好是要加速度的。
  欢迎拍砖,不知道我这样的实践是不是正确的。很简单的实践,没必要去专门计算那些什么公式。不知道大家看出来了没有,我个人认为,也是我玩大话这么久一直死磕的道理,实际上,如果是男魔的话,在装备的炼化中,不管是炼化出加敏捷的还是加速度的,实际修正效果都是一样的,没有敏捷&速度的道理。同样男魔修正的女魔也一样,我女魔装备加敏高,自然敏就比我男魔高,而且高出来的数据也是敏捷=速度的道理,并不是同样的装备加敏数据,男魔就一定比女魔高。所以现在很多人一直认为男魔的敏就一定比女魔高,其实如果装备一样的话,男魔女魔的速度也是一样的。(前提是女魔也是全世男魔修正)
[编辑:紫幻冰子]
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