刀塔传奇死亡先知进阶和火女哪个好

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《刀塔传奇》最大特点是其战斗系统,抛弃了以卡牌进入战场的回合制形式,把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,战斗以系统自动为主,玩家可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程,。
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刀塔传奇死亡先知 刀塔传奇死亡先知攻略
刀塔传奇死亡先知怎么样?很多玩家还不熟悉英雄,下面为大家带来死亡先知的介绍,死亡先知又名航空母舰,是个很厉害的英雄,下面带大家感受下航空母舰的威力!
 死亡先知的属性:
  从基础属性上来看死亡先知较高的力量成长和较低的智力成长完全不像一个中规中矩的法师。当结合装备和技能之后我们还是能够发现她的亮点。
  技能介绍:
  1、亡灵召唤:召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。
  每级伤害增加6.2伤害,持续时间大约10秒。蓄力时间并不长,后期有刷新之后更快(中排,并且先手aoe),每级伤害增加6.2点看似不多,但是实际上攻击次数超多,属于持续性全体aoe(持续10秒作用)。
  如果大招持续期间DP不死,结束后回复自身血量(半管左右)。但定是不是马上回,10秒内被人干掉就没用了,越早开越好的技能,在远征中收个能力极强的一个技能。
  2、蝠群冲击:死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。
  每级伤害增加14.3伤害,成长高达14.3每级,让影魔都要妒忌,范围大,能打到前排以及后排靠前位置的英雄,最难能可贵的是前摇动作短,一出场就放,配上白虎,可谓先手保障。
  3、沉默:死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。
  范围沉默2秒(1轮攻击,有白虎可以2轮),出场第二回合就能放,影响所有中前排英雄,技能前摇短,释放快,对于骨法,影魔,大鱼人、电魂这种站位靠前都有一定限制作用。
  4、巫术精修:死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。
  1级增加492点法强,之后每等级增加自身12点法强,和宙斯一样是被动提升法术强度。弥补智力成长低的缺点。
  出招顺序:
  蝠群冲击&沉默&普攻&普攻&沉默&普攻&蝠群冲击&普攻&普攻.
  技能加点建议:
  蝠群冲击&沉默&巫术精修&亡灵召唤
  2、3两个技能作为起手技能,尽快加满能帮助你奠定开局优势(特别是配合三剑客使用)。
  巫术精修能够同时提高2技能和大招的威力,而亡灵召唤成长有点低,所以最后加。
  进阶装备:
  蓝色:风杖、振魂玫瑰、魔抗头巾、智力长袍、智力挂件、秘法鞋
  蓝色+1:阿托斯、洛萨、黑黄、古之耐歌、艺人面罩、秘法鞋
  蓝色+2:长笛、小人书、极限球、冲锋盾、智力挂件、智力假腿
  紫色:羊刀、紫苑、极限球、元气之球、智力挂件、智力假腿
  紫色+1:绿杖、梅肯、分身斧、小人书2阶、冰甲、飞鞋
  紫色+2:飞鞋
  紫色+3:龙心、小人书2阶、刷新珠、黑黄、骨灰盒、飞鞋
  装备分析:
  一个中排法师,带个各种先锋盾,bkb,大鼓,洛萨,我忍了,升紫需要长笛,这个谁刷谁知道,小鹿和全能也需要,有点麻烦,紫色时的紫苑羊刀,看起来不错,加上刚出的4技能,这个阶段是DP的黄金阶段。紫色+1居然是冰甲死灵书分身斧,坑爹呢,你确定这是法师?紫色+3有点惨,只有3件紫,而且居然有龙心。再次确定,这是法师?
  死亡先知(DP)优缺点:
  DP最大的亮点:技能顺序
  上场两个技能都甩出去,能够帮助队伍迅速取得一些优势。配合影魔白虎抢先手,能在5秒打出不俗的伤害。
  但同时和骨法的契合度很低,所以不建议配置在以骨法为核心的传统队伍中。
  DP的亮点之二:血量和双抗
  中排最肉法师没有之一。80级血量18000+,双抗150左右。目前中排的英雄当中没有比他更能抗的,女武神当T应该很不错。
  DP的亮点之三:续航能力
  一路成长装备很多都带回复属性,回复很高。再加之大招的回血效果(能回半管左右的血量),算是远征利器了。
  DP的亮点之四:大招接蓄快
  站中排,经常被打,加上大招攻击频率高,经常能搞到人头奖励,开了大招就停不下来
  DP的缺点之一:法强不高
  装备,成长等方便都没有带给DP高的法强。
  DP的缺点之二:爆发不足
  虽然小技能开局就甩,但是甩尾小技能就没有然后了。大招属于持续输出型技能,且魔法暴击几乎没有。
  英雄定位:
  中排法师、aoe持续输出、半肉、抢先手、中期强势、续航能力强
  建议阵容:
  潮汐(全能),一姐(月骑、光法),影魔,白虎、死亡先知
  加点推荐:
  副本流:主蝠群冲击4点、副亡灵召唤4点、沉默次之2点。
  竞技场:主亡灵召唤5点、副沉默3点、蝠群冲击次之2点。
  副本中由于有前排的存在,冲击搭配上光法、火女、巫妖等,可以轻松的秒杀后排,而亡灵召唤也能保证自身的持续战斗力和对前排的额外火力。
  由于竞技场的防守阵,大家都追求最高的生命值和最强大的回复能力。蝠群冲击,对抗脆皮的话蝠群冲击还有点用,对抗敌军的防守阵,一般都难以秒杀后排。所以看脸的沉默技能有时候往往能起到很高的作用。竞技场这个时候已经不完全看英雄强大了,真的是必须看阵容克制方面,尽量寻找敌军单T的阵容进行狙杀。亡灵和紫技能可以配合火女等迅速吧前排击杀。
  以上就是刀塔传奇死亡先知攻略,其实死亡先知除了是移动炮台外,好像没有其他亮点了,技能因为是全屏伤害外加自身回血,自然的伤害就不如单体爆发强,死亡先知是智力英雄,血量成长不高,而法强也需要紫色解锁了才能用,所以前中期的乏力是显而易见的,死亡先知作为三星英雄已经是可以排上前几的了,如果玩家有更好的英雄,就把死亡先知封存起来吧。
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刀塔传奇死亡先知和火女那个好啊!
刀塔传奇死亡先知和火女那个好啊!
当然是死亡先知好啊,比火女好了100倍啊。必须拥有一个先知才可以玩得了刀塔传奇
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刀塔传奇热门攻略
水帖~鬼见愁!
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当然是dp好多了
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果断死亡拉很牛逼
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个人觉得先知
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当然dp牛啦,感觉国女就是一个坑
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百度知道 发表于
刀塔传奇死亡先知和火女那个好啊!
当然是先知啊
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死亡先知4个技能都很理想,尤其大招高伤还能回血,目前版本死亡先知做T后排配一堆法师一波流打远征很容易。火女紫技能提升物理暴击很废,所以一般用不长,但是在没有好英雄的情况下用SL大法赌大招暴击秒对面英雄也是最早打远征的普遍选择了。
综合来说建议你留死亡先知,注意收集AOE多的英雄,比如SF,女王,风行,飞机,最好再有个沉默术士(控场)和白虎(压缩阵型),这样一波流+沉默控场阵容很容易就成型了。
PS:风行的大招也可以视为全体打断,没有沉默的情况下是个好后手保险,有沉默的话还是换掉,光法大招有点扯,但是巫妖的紫光环还是对法师队增强很大的。
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死亡先知狠,而且还平民化,在燃烧那能换到,签到还给,她特别实用,可以做副t,甚至在竞技场就用他也可以,大波流,火女蓝色的时候还可以用用,看看版本更新后有没有改动,没有先知先用火女,等有了再替换他,我个人觉的宙斯都比火女强
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食魂鬼炫酷来袭!
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