2016年的Chinajoy结束了,为期4天的游戏展中唯独盛大游戏的展台让笔者久久不能释怀,作为今年CJ最大的一个展台,盛大游戏为玩家带来了多款端游手游大作以及50多位ShowGirl的倾情表演,但这些都不是盛大展台最吸引笔者的地方,盛大展台真正吸引笔者的原因是这将是&盛大游戏&的最后一次CJ。
▍最后一次
没错今年的CJ是盛大游戏这家比CJ还老的游戏公司最后一次参展,当然了并不是因为盛大游戏不想参加了,也不是因为盛大游戏要倒闭了,而是因为&盛大游戏&这个名字要到期了。
原因在于,自盛大集团日完成出售所持有的盛大游戏所有股份后,盛大集团和盛大游戏的关系越来越淡。到2016年初,盛大集团发布公告,称盛大集团不再持有盛大游戏任何股份,盛大集团授权盛大游戏公司使用的&盛大游戏&商标亦至日到期,盛大游戏将在明年被迫更名。
明年,将不会再有一家叫做盛大游戏的公司出现在CJ上,&它或许还是它只是早已不是从前的样子&,这家比CJ还老的游戏公司伴随着CJ的成长,但是最后也是最大的一次盛大展台也就只有表面上的光鲜而已了。
▍比CJ还老的盛大游戏
1999年盛大网络成立,认准了网游会火的盛大创始人陈天桥赶赴韩国与Actoz soft谈判,30万美元获得了《热血传奇》的国内代理权。当年谁都没想到,正是这款游戏打开了中国网游世界的大门。在那个电脑拥有率还很低的年代,60万的同时在线人数实在可怕;正因为这款游戏的火热,导致盛大和韩国方面在传奇的版权上发生过纠纷,为此盛大下定决心自研了一款网游《传奇世界》;正是这款游戏参加了2004年在北京举行的第一届ChinaJoy。
2004年1月举行的第一届CJ是一届韩国网游的盛宴,会场中央展厅最先映入眼帘的就是领取新浪乐谷代理的韩国网游《天堂Ⅱ》内测账号的玩家队伍。在那几年随着盛大的崛起,韩国网游一窝蜂的涌入国内市场,传奇的版权也不是只归属于盛大,在第一届CJ上,最有意思的事情莫过于盛大的《传奇世界》展位与同样拥有传奇版权的光通出品的《传奇3》展位只有一墙之隔。光通当年凭借《传奇3》成为仅次于盛大的第二大网游企业,只可惜短短5、6年之后&光通&二字已不复存在,没落的《传奇3》也归为盛大&所有&。
当然了,在那一年国产原创网游也拥有不错的代表,网易的《大话西游2》也是当年《传奇》有力的竞争者,网易还找来了周星驰做现场活动为首届CJ增色不少,现在如日中天的腾讯在当时几乎无人问津。
▍中国游戏行业的功臣
说到盛大游戏相信很少有人没有玩过他家的游戏,盛大游戏靠着传奇IP成为了中国网游行业初期的一哥,而中国网络游戏也靠着盛大迅速的发展了起来。盛大在刚刚拿到传奇国内代理权时是非常不被他当时的投资方中华网所看好的,因为传奇当时在韩国只是一款在线人数只有一两万人的二流网游。为此中华网全面撤资,把陈天桥逼上了绝境,幸好盛大曾经经营过类似网络游戏的虚拟社区,这些经验虽然不足以撑起正经的游戏,但也在一定程度上帮助他们与上海育碧一同完成了这款游戏两个月的公测,创造了同时在线人数超过10万人的佳绩,远超韩国本土。
随后正式上线后盛大与天府***开创了中国游戏行业的先河,不仅将《传奇》这款游戏装到了几乎所有网吧的电脑之中,也头一次让游戏点卡摆在了网吧柜台上,这一让点卡在网吧销售的做法一直沿用至今。到2002年全国已经有15万网吧成为盛大的经销代理,同年10月,传奇拥有60万的同时在线人数,在中国拥有50%的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领航者,凭借当时世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商,盛大被外媒誉为世界三大网络游戏运营商之一。
之后盛大代理了《冒险岛》、收购了Actoz soft、投资了浩方对战平台以及收购了起点中文网,又创造了网游行业盈利新模式CSP(come-stay-pay),开启了&游戏免费增值业务收费&的先河。但是盛大游戏也因此开始离网络游戏运营商这个名号越来越远,踏上了投资企业的行列。
▍被资本市场摧毁
纳斯达克上市后的盛大成为了一家多元化的互动娱乐公司,盛大游戏也因此独立出来成为了盛大集团的子公司。盛大游戏的落寞是多种原因促成的结果,这原因之一便是盛大集团向投资企业的转型所致。
盛大游戏在09年之前还是国内网游行业的一哥,之后就被腾讯超越慢慢退居一线。盛大集团作为一家更加专注多元化发展的公司在上市后开始利用自身的互联网优势,布局了视频、动漫、音乐以及房地产等行业,多方位的布局导致盛大游戏很难从母公司那得到更多的资金来提升游戏业务,盛大游戏的自研能力较差是有目共睹的,在如今的年代单纯依靠代理游戏是很难在市场上拥有较大竞争力的。
在14年盛大集团完全抛弃了游戏业务,将盛大游戏的股权全部抛售,收购盛大游戏的财团开始为了私有化进行着内部斗争,这无疑对盛大游戏在业务的进步上造成了沉重的打击。而盛大集团只说了一句&盛大游戏&商标将与16年底到期,就像盛大游戏从来不属于盛大集团一样。
作为一个学经济的,可能在盛大创始人陈天桥眼中,游戏只是一枚棋子,他曾经说过这么一句话&传奇是个烂游戏,但盛大是个好公司&,他并不热爱游戏,他可以为了发展游戏业务投入全部资金,也可以通过游戏赚了钱后拍拍屁股就走人。盛大瓦解了,但是他却拥有着大把大把的真金实银,2012年,陈天桥曾透露盛大坐拥近600亿现金资产。近年来,随着其不断拆卖盛大产业,陈天桥手握的真金白银越来越多,2015年他便***62亿元。
▍See You Again
在今年的CJ闭馆之时,盛大游戏展台的大屏幕上打出了See You Again的字样,无数人驻足展台前缅怀这位游戏行业的功臣,或许会有人说&我们都成了盛大游戏的&托儿&,这块牌子能有多少增值,就在于它能赚到多少叹息与眼泪,我们的眼泪为陈天桥赚足了利益&。但是盛大游戏给予我们的这份情怀难道是假的么?盛大当年旗下的游戏带给了我们青春,CJ上盛大带给我们最大的袋子最用心的周边,这些就足够让我们为它说一句&See You Again&了。
李安新片《比利·林恩的中场战事》都120fps了,手游呢?展览“五城纪”盛大开幕 跨界演绎城市游戏
发布时间: 21:39:52&&&&&&来源:
上海日电 /美通社/ -- 7月30日,由上海交通大学钱学森图书馆主办,五城纪策展团队承办,深圳城市空间规划建筑设计集团协办的展览&五城纪&在钱学森图书馆开幕。该展览由青年策展人邬钧宜和建筑师王卓尔联手策划,这也是两位交大学子首次以展览的形式,向母校上海交通大学建成120周年献礼。
&五城纪&展场现场
钱学森图书馆执行馆长张凯致开幕词。他表示,在一开始就非常看好&五城纪&及其策展团队,因此携钱学森图书馆以主办方的身份积极投入其中。无论是&五城纪&的展品、展览的学术支撑还是其引发的争鸣讨论和宣传策划,都是一种全新的尝试。同时,在钱学森图书馆举办建筑相关展览,也是对钱老学术思想最好的延续和回应。
作为&五城纪&协办单位深圳市城市空间规划建筑设计集团的代表,集团总裁邱磊先生在开幕式上表示,&五城纪&展览是对城市规划设计的有趣尝试,也扩大了公众对城市的认识。在如今这个人人皆媒介的时代,深圳市城市空间规划建筑设计集团很高兴能够与&五城纪&策展团队合作,传播城市规划设计的新理念。
策展人邬钧宜(右一)、王卓尔(左二)与沪上著名建筑师张佳晶(右二)、冯路(左一)在开幕式上对谈
沪上知名建筑师张佳晶和冯路,也莅临现场与大家见面,详述他们对城市规划和建筑设计的创意、理念和经验。建筑师、媒体人、建筑系学生,三方对&城市&的多元解读,也为大众提供体验城市、观察城市和想象城市的新视角。
&五城纪&由25个圆形喷金模型和一个城市集锦短片组成,演绎了一场关于城市的游戏。25个模型在全黑空间中漂浮,呈现出五种截然不同的虚拟城市图景。其中,每个城市又被拆分成包括地形、设施、景观、建筑及公共空间在内的五个形态要素。而这些城市又反映了不同的社会状态。
&五城纪&展品之一《自然聚落》(模型 椴木喷金 60cmx60cm)
&五城纪&策展人、青年建筑师王卓尔说:&如果想了解一个社会,最为直观的方法是观察其城市形态。工业化程度高的地区,城市各部分相互配合,仅仅有条。一个以人为先,健康的社会,城市面积不定,但植被普遍都不会少。凡以资本为先的城市,则高楼林立。脱离社会单独谈城市本身意义不大,城市设计更多是规则制定,而制定规则的终究是人。&
对于这25个模型的设计初衷,王卓尔表示,这来源于她和团队对城市规划的反思和对理想城市建筑和建设的探索。
&过去几十年城市快速发展,这种急速前进难免让城市规划较为短视和无序。作为建筑师,在面临趋近饱和的特大型、碎片化的城市时,如何理清思路并建立宏观视野是最为关键的。在这次创作过程中,我和团队抛开一切,将城市简化为五种要素,让年轻建筑师们从零开始,如同古人一般,在一片空地上,建立自己的理想城市。&
除模型展品外,展览还配有一个城市集锦短片,该片从30多部电影和多个游戏中挑选出城市场景并将其有机组合,以探讨现实城市和虚拟城市间的关联。&五城纪&策展人、媒体人邬钧宜认为,电影和游戏不只是对真实空间的重现,也创造出一个虚拟空间,影片中的城市镜头让观者成为了城市的&审视者&和&游荡者&。
&电影和城市是一种虚拟对真实的复制和转化。如今的消费社会制造出大量的拟像,且渗透进我们的日常生活和空间,电影、游戏中的城市形象,正不断影响着我们。或许在将来的某一天,电影中的虚拟城市,和现实中的城市将融为一体。&
邬钧宜指出,城市归根到底是一个生活的容器,在城市设计中更要关注到生活的点滴细微,从人本出发。
两位策展人表示,&五城纪&对于建筑设计专业人士和普通观众来说,都有现实意义。&模型部分能帮助建筑师脱开现实规则制度,摆脱基地的限制,重新思考下什么是城市,其本质是什么。而对于非专业人士来说,展览本身的结果以及视频中虚拟的城市让大家看到城市多样性,拓展思路和视野,建立对城市的基本认知。&
此外,在展览期间,五城纪策展团队还将在每周末举办工作坊,如邀请&七月合作社&主理人、&80后&青年才俊康恒,与大家探讨城市与园林的演变;张凌霄、周隽罡、李驰、王克明、王嘉毅等建筑界专业人士,讲述自己的&城市记忆&;特邀前《看电影》杂志副主编、媒体人金秋野,带领大家&跟着电影看城市&;同时,策展方亦联合上海摩艺画廊的荷兰艺术家Wessel Huisman,为大家分享他画笔下的空间艺术。
策展人介绍
邬钧宜,媒体人,上海市青年文学艺术联合会会员。从上海交通大学文化艺术管理专业毕业后,进入上海电视台工作。如今为艺术人文频道《今晚》艺术访谈系列导演、记者;&JL元巽艺术记录&、&亲艺记KISART&创始人,专注媒体和艺术的跨界,及将艺术推向大众。
王卓尔,〇筑设计创始人, 上海交通大学客座导师。从上海交通大学毕业后,赴荷兰贝尔拉格学院攻读城市设计及研究。曾在荷兰事务所Powerhouse Company及VMX工作,任建筑师及外方代表,主管市场项目设计及运营。
展会相关信息:
展览日期:日- 8月25日(周一闭馆)
展览时间:9:00 - 17:00&(16:30前进场)
策展人导览日:8月6日 13:00-17:00
展览城市:上海
展览地点:钱学森图书馆B1专题展厅(华山路1800号)
主&&&&& 办:钱学森图书馆
承&&&&& 办:五城纪策展团队
协&&&&& 办:深圳市城市空间规划建筑设计集团
策展人:邬钧宜 王卓尔
摄&&&& 影:大麦
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