英雄三国同盟同盟那些英雄三国同盟跟中国有关?

《英雄联盟》 2017 全球总决赛在中国举行会有哪些影响?
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《英雄联盟》 2017 全球总决赛在中国举行会有哪些影响?
james xu,电竞项目制作人,前石油工程师,德州扑克职业牌手
主要分为 3 个部分,请大家凭喜欢选择阅读啦~
2017 全球赛事制度改变总结
拳头为什么要进行赛事制度重大改变?
在中国举行世界总决赛对 LPL 战队会有哪些影响?
新增入的 8 个职业赛区
在过去除了 LCS NA,LCS EU,LCK,LPL,LMS 外其他所有赛区都被规分到 Wild Card League,也就是我们常说的外卡赛区,他们如果想要进入到世界赛就必须先互相拼杀才能获得 2 个宝贵的名额,相对于大赛区的 3 个名额可以说是在独木桥上绝命厮杀。
(而究其原因主要还是当地的联赛职业程度化不够,战队实力或价值没有达到一定标准)
而在新赛制中他们现在获得了接近同等的赛区名额,不管是在世界赛还是在 MSI 季中邀请赛上。
这新增加的 8 个职业赛区分别是:
Brazil (BR) 巴西
Commonwealth of Independent States (CIS) 独联体赛区 (在世界赛上大放的 ANX 就出自这个赛区,现已更名为 M19)
Japan (JPN) 日本赛区
Latin America - North (LAN) 拉丁美洲 北部
Latin America - South (LAS) 拉丁美洲 南部
Oceania (OCE) 大洋洲赛区
Southeast Asia (SEA) 东南亚赛区
Turkey (TUR) 土耳其赛区
所以这 8 个新赛区再加上 LCK 韩国,LPL 中国大陆,LCK NA 北美,LCK EU 欧洲,LMS 港澳台 一共会有 13 个赛区拥有参加 MSI 和世界赛的资格。
赛制改变&赛区在历届世界赛成绩对分组影响
从今年起 MSI 季中邀请赛和世界赛都会加入一个新的阶段:预选赛
所以新赛制将会共有 3 个阶段:
预选赛,小组赛,淘汰赛
但必须注意的是不是每个赛区都需要参加这个新的预选赛阶段,而是由拳头对各大赛区近两年在世界级别赛事上所取得的最终成绩来进行考量
而结果就是:
1. LCK 韩国赛区因为在近 2 两年的世界级赛事中取得了极佳的成绩,所以韩国赛区的种子队可以直接跳过 MSI 和世界赛的预选赛阶段直接进入到小组赛中
2. 在 MSI 季中邀请赛中
LCS NA 北美,LMS 台湾赛区虽然一直作为大赛区存在,但因为近两年在世界级别赛事上的表现相对不尽人意(请看上图所列举的历史成绩),所以他们在今年的 MSI 季中邀请赛上将会和其他 8 个新增加的赛区种子队进行预选赛阶段,而最终只会有 3 支战队可以晋级,再和 LPL,LCK,LCK EU 这 3 个赛区开始小组赛阶段
3 在世界赛上
新增的 8 个年轻赛区都将获得一个种子队名额,和 LCS EU,LCS NA,LPL,LMS 赛区的第三号种子队一共 12 支队伍参加世界赛的预选赛阶段,最终决出 4 支战队晋级到小组赛阶段
个人意见。
看完新的赛事制度改变,我主要有 2 个感想,
拳头对于发展中赛区的大力扶持
要分析下的话我觉得是以下三点:
由于游戏版本更加趋于平衡,选手个人 Carry 能力对比赛的决定性近两年来持续性下降,而更看重战队的团队协作和战略指挥。
随着各个赛区之前的更多交流,以及韩国职业选手教练分析师等电竞人才向全世界输送,其他赛区的整体实力提升非常快。
更重要的是在近两年内电竞热潮迎领下,全世界范围的资本进场以及传统体育的示好让这些发展中赛区的战队不管是在基础建设,还是联赛的搭建,商业化运营都获得了跳跃性的升级。
所以个人认为主要是以上原因,使得拳头评估下来觉得这些赛区已经拥有了足够的实力,以及经济价值可以更多地参与到世界级的赛事
(如果之前让太弱的战队参加,不管对其他战队还是其本身都是一种伤害,而且不够有影响力的队伍参与世界赛反而会拉低赛事的整体商业价值和观赛体验)
而以上都是外因,里因还是英雄联盟游戏在全球范围的游戏在线人数和吸金能力(单纯说游戏运营本身)是肯定有所下降的,拳头的电竞全球化推广策略是目前最重要的指标所在。
如今像巴西这样的新兴电竞市场拥有着极高热度,其背后的赞助商也愿意在世界级赛事上进一步和战队以及拳头合作来提高自己的曝光率
日本,东南亚等地区在近几年成长非常快,其潜在的市场价值还可以继续去挖掘扩展,同样的这样的成功案例可以鼓舞出更多的地区发展出自己的职业联赛,开辟新的市场。
以往需要几十支战队走如同走独木桥般获得仅仅 2 个名额才能进入到世界赛,而现在给予更多名额,让发展中赛区参与进来和传统强队进一步交流学习,这不管对其赛区的观众们,俱乐部股东,当地赛事的参与者,政府部门都会起到鼓舞信心的作用,以后也愿意投入更多积极地进场一起玩
而这回报则是进一步推进英雄联盟职业联赛在全球的曝光,进一步提高电竞赛事的品牌价值。
这毫无疑问是双赢聪明的决策。
而另外一方面我个人也相信这些新加入的赛区的说不定可以在预选赛阶段爆种击败掉来自大赛区的队伍
不过大家期望也别太高,因为一确实是这些发展中赛区的整体实力和传统大赛区还有不少差距,而且新的预选赛赛制下在第二轮会有 bo5 存在,也许第一轮的组内双循环 BO1 还能够出奇制胜,例如去年的 ANX 击败 ROX。但在 BO5 战略储备和大赛经验上的弱势就会立刻凸显出来,给予一定时间了解这些战队的风格,事实上像 ANX 这些战队是几乎不可能赢一场的。
话虽然这么说,但我也非常期待他们能拿出对游戏版本完全不一样的理解,拿出自己独到的阵容,想必今年的世界级赛事将会相当精彩。
赛程加长对其他赛区的 Buff
新加入的预选赛除了给予新加入的 8 个年轻赛区机会以外,同时也提供了赛区之间交流研究当时游戏版本的机会。
在以往的世界赛开打前,参赛队伍一般都会在小组赛前一周抵达到举办城市进行适应性训练,近两年更是开始了在赛区预选赛结束后飞到韩国集训的风潮。
所以我认为新加入的预选赛持续一周多的时间,变相说给予了其他赛区更多时间学习韩国队的机会,从而建立起一个缓冲期来对自己进行强化集训,同时了解到其他赛区的当前情况。
(除 LCK 外传统 5 个大赛区只有第三号种子需要参加世界赛大预选赛阶段)
不过也别想太美,韩国队的学习应变能力是非常可怕。
去年 MSI 小组赛,SKT 在第一轮惨遭 4 连败,但短短几天的休息期调整后立刻就学习了 CLG 的奶妈体系,而在对 CLG 的决赛中还拿出了 counter 奶妈的辅助英雄娜美。世界赛上 Rox Tiger 上面对当时 T1 级别烦到不行几近无解的捷拉更是拿出了辅助女***来 counter。
所以也别期望在着新增加的预选赛阶段通内能够快速学习到韩国战队的 BP 水平,但至少在版本强势英雄的选择上别再那么吃亏,比如去年世界赛上大火的打野奥拉夫和瞎子,中单辛德拉事实上据我所知 LPL 队伍是吃了很大的亏。
今年世界赛上就别再说什么版本不适应了,这个理由实在太 lame。
再来谈谈在中国进行世界赛的影响
什么拉动当地经济和再次旋起电竞热潮这些东西我就不提了,还是想谈谈对于 LPL 队伍们的影响
对于 LPL 的战队来说水土不服,版本不适应的理由是真的不存在了。
比赛还未开打社交媒体上网友们甚至已经开始疯狂为恨铁不成钢的 LPL 队伍们找理由,什么首都雾霾太重不想去,看了也是让我哭笑不得
这么说今年如果 LPL 战队作为东道主倘若不能取得一个好成绩的话真有点说不过去了。
但事实上东道主真的会有 buff 加成么?
作为从去年 MSI 开始到参与过所有重大赛事的我可以很负责地说:Debuff 还差不多
怎么说呢?
首先将会面临的就是本土媒体和舆论上的巨大的压力
我几乎都可以想象出来自全国各地不管是真正热爱电竞还是另有私欲的组织或人对 LPL 种子队的疯狂 gank。虽然在经历了 MSI 和广州五周年后我对作为承办者腾讯和拳头,在赛事组织和安保工作上的能力非常佩服。但对于俱乐部不管在世界赛前还是进行中都会受到影响,也许是赞助商来谈合作的,也许是突然进场的资方的特别需求。
必须提下现在大部分战队管理层都非常清楚认知到成绩就是生命,但是有些躲都躲不掉的压力和需求是一定会到来,在这样难得本土作战,极其难得的绝佳曝光机会下是百分之百会发生的。
历往世界在其他国家举行,国内都是一片鬼哭狼嚎,更别说本土了,不管现在依然在玩 lol,很久不玩的,还是完全根本就不会玩只是听说的都会参与到有一次社交媒体上的“狂欢”
(这种我真的情况见太多,任何涉及到有一点国家荣誉感东西的一点会吸引一大批假“球迷”跟风狂魔来瞎折腾)
不管是肆掠在各大社交媒体的嘴强王者,还是眼里只有流量的无良媒体到时候肯定会去乱带节奏,哪怕腾讯对国内媒体的监管力度在近一年达到一个相当强的把握力的情况下。
在这样的情况下,选手们的每一个失误都可能会被无限放大甚至恶意揣测。
可以很直白地说 LPL 在经历了 S5,S6 这两年的惨淡成绩后,国内的关注热度目前真的处于较为低谷的状态,不管如今赛事举办还是赞助做得多好都无法掩盖的。
说得更难听一点,虽然我相信英雄联盟这款游戏的热度在如今高度生态圈建设下依旧可以维持 6 年,但对于 LPL 来说今年可以说是翻身的最好也是最后机会了。
在这样的背景下,不管是俱乐部拥有者还是及其背后资方,管理层,教练组,选手们,甚至是俱乐部的工作人员都会极度谨慎,背负着极大的压力去参赛。
所以说东道主真会有什么优势么,有也仅仅是语言沟通和食物上的。
电竞又不像足球,还有裁判来吹黑哨来左右比赛的进程,难道说 iMay 在去年广州 S6 预选赛上绕后 TP 的眼真的是暂停后裁判偷偷让 AJ 跑过去插的吗?
去年北美本土作战号称历届最强阵容的 TSM 即使在现场山呼海啸的 TSMTSMTSM 依然是败下阵来连小组赛都未能出线。
所以真的别逗了,电竞比赛相对于传统体育来说真的空前公平。
输了我们 LPL 就是菜,赢了就是强。
还是比赛上再见真章吧。
LPL 加油!
参考资料:
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英雄联盟在中国为什么能持续火热?它究竟还能火多久?
一款牛B的网络游戏生命周期会相当的长,比如暴雪的魔兽,经过了10多年依然屹立不倒,当然我看也快了。那么作为近些年同样在中国非常火热的一款网游,为什么英雄联盟也能够受到如此多的追捧?小编就和大家来分析下原因。平台给力、娱乐化程度高LOL是由拳头公司出品,在中国通过腾讯来代理的一款MOBA类游戏。现在游戏平台,几乎呈现一超多强的局面,腾讯一家独大。俗话说“背靠大树好乘凉”,英雄联盟选择腾讯这棵大树作为中国代理,其宣传力度和操作手段都已经非常成熟。所以我们看,基本上在英雄联盟引入的两年时间,LOL就已经开始逐渐占据中国第一网游的位置。其后,腾讯又推出LOL的周年庆典活动以及LPL战队明星般的宣传,把电竞和娱乐圈相结合,使LOL走进更多人群。最为突出的就是今年的庆典活动现场,请来了周杰伦和王思聪,这样的活动一下就在微博和论坛引爆。入门容易、高手难当话说本小编当初是想和同学玩DOTA,但是由于是零基础,同学就推荐小编去玩LOL了。实话说,LOL的入门要比其他MOBA类的游戏简单很多,所以大众在接受起来更加容易。说到这里,虽说LOL的入门容易,但是要变成真正的高手也是需要天赋和汗水。尤其是那些站在国服顶峰的众人,他们往往为了练就一个英雄而一直使用这个英雄几百盘。所以说入门容易并不是一件丢人的事,反而是英雄联盟的优点。从根本上说LOL这款游戏,门槛低但是又在入门后很有挑战性,满足了大众的游戏心理。版本更新、英雄层出不穷英雄联盟设计师一直以为了更加平衡的说法,在不断的进行版本的更新。有的版本是对装备进行更改、有的是对英雄进行更改、有的是对操作页面进行更改。虽说很多的玩家一直在诟病这个版本更新,但是每次版本更新肯定会带来一些新的玩法,这也就改变了游戏万年不变玩法的缺点,使玩家玩法变得不枯燥。而且,每年英雄联盟都会推出一定数量的新英雄,这些新英雄的推出,也是丰富了玩家的选择。固定联赛、世界舞台荣耀的世界舞台英雄联盟在几大地区都有联赛,在中国赛区则有更加规范的联赛。联赛的引入,这使得英雄联盟更像其他职业运动。也使得“新的”年轻人有了更多消遣方式,就像英国年轻人每到周末走进球场一样,在上海的玩家在周末都会到LPL赛场感受电竞魅力。而其他地区的玩家则会在电脑前看直播,观看职业选手的操作和游戏理解。除此之外,拳头公司还安排了世界总决赛,每个地区的联赛会选出优秀的队伍去参加世界总决赛。这有点像足球中的世俱杯,只不过每个地区会排除3支左右的队伍去争夺这无上的荣耀。游戏中有故事 细节优秀瓦洛兰大陆如果我们刨除所有的玩法操作之外,英雄联盟有的时候就像一本未完成小说。除了整体的故事框架,每个英雄都有自身的故事背景。这样可以尽量满足剧情党,也可以使得英雄联盟的寿命无限延长。并且在游戏中,英雄会有BUFF或者台词都会对故事进行照顾,这样也就增加了故事的可信性。每个英雄更新和新款皮肤的推出,英雄联盟都会推出精美的CG动画,来呈现满满的诚意。操作策略为主 比较公平精美的皮肤说到底英雄联盟是一个比策略和操作的游戏,这就尽可能在游戏中会相对公平,使得不会出现“RMB玩家=无敌”的现象。当然了,玩家可以通过买皮肤来满足对于美感的追求。英雄联盟也因此满足了大部分人的心理。除此之外,LOL还有具有MOBA类游戏的通用优点,这也就造就了LOL游戏持续火热的原因。对于以上分析的种种原因,你觉得有哪些说的对的,哪些说的不对的,都欢迎在评论区一起讨论下哦,话说最后还有一个小问题,请各位作答。
你觉得LOL还能火多久?
5年绝对没问题
10年我看也行呢
20年依然不倒
LOLer不死,LOL永存
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