火影忍者羁绊四代苦无54 4D怎样放苦无

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&&《火影忍者羁绊5.2》四代打BOSS思路守家苦无插法
《火影忍者羁绊5.2》四代打BOSS思路守家苦无插法
日 13:16&&&&&阅读(11727)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
&&&本攻略建立在仙难度前,因为仙以前都能秒。
&&& 仙以后你的属性得高
&&& 四代主要思路就是 开局送水+JX到读秒为止 最理想是创世一套,其次的是给了玉,最差就是毛都没有。 然后就是镜像+练功,2波50级,4波基地可敢买到35乎?8波130,玉可敢+5乎?
&&& 四代加点 主W副E 1级Q 有R加R
&&& 先说下苦无位置,野外4个,5倍1个,10倍1个,大水1个,悟1个,练功1个,剩下随意。
&&& 苦无插法,推荐用菱形,因为对角线,对角线有一条非常长,适合拉BOSS。
&&& 不懂看图!
&&&BOSS打法介绍:
&&& 4波 GJ+U神, QR反复论,4个苦无来回绕就行
&&& 8波 低难度 给DDL先来一套QR+F,然后HG回家【守家请把定基地门口】开D拉住蝎子 ,往DDL那里走 QR。
&&& 12波 不死二人组,比较麻烦。新手如果没把握吃个神水 在送水那里买的10W一个。先开D 拉住,拉到一起,然后QR+F打,技能甩完,就靠四个苦无慢慢周旋。等待CD再打。
&&& 15波小南 此时可以选择买无敌,也可以选择拖到15波兵出完,等到快下一波打完小南,放六道,在16波放无敌。至此调整无敌至偶数波,优点:BOSS波无压力,缺点 偷袭怪要守了。
&&& 小南打法: QR+F
&&& 六道佩恩打法:插好医疗棒子,神水吃好,也是4个苦无来回绕,注意QR CD好了就丢,F也是,一旦被神罗立马HG,以防六道打基地。
&&& 20波 阿飞+绝: 准备好棒子和神水,注意!一定要注意! 请千万不要让树人有3个以上,当树人有3个以上,你就有被耗死的感觉了。
&&& 24波 六道魔像,对四代来说最的一个BOSS,我们只要4个苦无来回绕,魔像是近战,这波杂兵也是近战,于是杂兵就会帮我们卡位,我们只要有QR 有F丢就行了。
&&& 27波 无+斑神:跟前面一样 还是说QR+F 不断耗。注意在4个苦无来回走,不要正面跟他们打,容易玩脱,准备好神水,感觉疼就吃不要心疼。
&&& 30波 看输出,如果输出够到能在十尾上来把阿飞和斑爷打死就直接打斑爷和阿飞,如果输出不够【一般情况】,请用4个苦无来回绕,多利用对角线的远距离跟他们耗,注意用QR+F 清杂兵,拖到十尾上来 先打十尾,然后再利用对角线,耗死这2个。PS:可以选择放弃六道项链选择带神甲抗,神水准备3~6个,3个大打30波 3个打六道带土,棒子全程吧。
&&& 31波 六道带土 一出来就开甲,吃神水 往一条路拉,到路中间插苦无,到尽头在来一个,反复靠QR+F磨。小心别死了。
&&& 如果死了之前中间的苦无可以发挥作用了,没错这个位置是给你用来补救的,死一次只需要飞中间的苦无,死两次直接飞家里的苦无。 然后继续往下拉,鸟放在基地那里准备买无敌
&&& 之前忘记说了,如果奇数波要守家的话,等待偷袭怪出来朝上方QR打偷袭怪然后HG会基地前面,对右边丢Q拉过来就行了
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