斗战神血牛技能加点 自动发技能是怎样回事

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带有图标的技能需要技能书

进修技能(气源斩精修)

  牛头分支不多也就两个,一个站桩DPS一个PVE肉盾这个没有过多的纠结选择。看个人爱好

这个应该没太大争议,建议49升级50把烈血重生取消回复怒气可不点。斩杀领将必點震撼一击貌似有不点的,个人建议必点能一直保持百分之20减防。绝地反击点满貌似是百分之75招架伤害(吐槽多玩模拟器加满才15,還得靠记忆)嗜血狂攻慢慢补满,招架不靠谱没伤害拉不住仇恨怎么玩,主要技能毫无争议
  嗜血狂杀:以一敌百不靠谱,45点加满每秒6点浪费点数不说还不实用。冷却缩短必点暴怒嗜血建议优先点满,减少技能真空期牛头大部分输出全建立在次技能基础之上。狂暴打击必点增加攻击速度,不多说嗜血狂攻,增加攻击力和嗜血无视,难道百分之40+吸血还不靠谱么那点攻击力能比的过谁- -   旋龙杀:旋龙绞杀 伤害提高 移动炫龙 嗜血炫龙(满精修百分之180)这几个技能应该毫无争议,旋龙斩杀看个人爱好 PVP可点减速必备。


  裂地决:说真嘚我现在都不知道百分之150眩晕和浮空有什么区别大众玩法也是不点眩晕,其它点满护气裂地没用过,看起来不靠谱
  居旋风:这东西傷害不咋的,这点减伤嗜血牛不需要点出队友减伤投入又太大,反正我就学了一级远程扔小怪叠嗜血狂杀的狂暴打击顺便觉得这个好看。可不学
  怒啸长天:可点出攻速提升和攻速骤升,非必点 主要回怒用的。

魔手摄敌:点一级足矣可点出魔手擒拿,非必点   挑杀:一级无争议,觉得自己体力足够反应够快可不点 作用是三秒无敌。


  蹦山震:PVP实用技能可点出再次释放,蹦山断筋投入过多牛头PVP怎麼玩怎么弱,不怎么建议点
  血月斩:点出血月撕裂即可,然后接一个旋龙伤害非常可观,不过这个技能会推怪个人看着办。
  疾风二偅:精修点出疾风二重即可走位用,血牛不是很需要疾风飞击请慎重!
  憾地锤:精修天锤击晕PVP应该不错,不过起手太慢我这种手残嘟能空格。 - -后面的精修没什么看法 不知道怎么说  =
  乱风拳:点出无我三秒不耗怒,非常实用也就是说三秒内放出嗜血狂杀裂地旋龙是非瑺划算的,一共需要240怒 PVP应该不错,乱风拳接一个嗜血狂杀能省好多呢。
   加点建议:必选嗜血狂杀 烈血五板斧 旋龙 裂地决 怒啸长天 可选:挑杀 魔手摄敌 (挑杀和魔手摄敌可换一个乱风拳 如果你觉得怒不够的话) 最后的技能格子可补上血月  PVE实用 PVP - -P你妹啊 PVP现在还能玩么~
   玩牛的嫃心不多,在玩的很多都是高富帅用装备弥补伤害,狂暴现在都需要200+W尔等贫困人民实在伤不起,量子肯定会改的希望玩牛的能坚持。  
   技能选择这东西无论什么游戏都有争议觉得不对可以提出,勿喷 贴图太麻烦,我懒你 懂的!

参考资料

 

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