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炉石传说卡包开出橙卡概率是多少 炉石传说卡包如何开出橙卡
10:19 作者:阿元
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有许多玩家为了得到橙卡花了很多RMB,但是还是没有开出来,他们不禁质疑,难道炉石坑人么?卡包根本开不出橙卡么?其实不是这样的。
在炉石官方宣称卡包橙卡掉率为 1%,也就是说平均下来,一百包卡包里你能开出一张橙卡是平均水平。不得不说哪些只开了几个卡包就拿到橙卡的小朋友们你们真的长了一张好脸。
也有一些实践精神的玩家连开100 包的测试,验证了这一概率绝对靠谱。
所以,想要橙卡的小朋友还是乖乖筹集奥术之尘吧!
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炉石传说卡包数据分析 必出橙卡条件统计
炉石传说是当下一款卡牌类型的游戏,在游戏中卡牌是重点,对于很多稀有的卡牌来说,想要获得的方式就是开启卡包,那么本期为大家带来的就是关于炉石传说开卡包的相关数据分析,希望能够帮助大家更好的认识橙卡的获得几率~ 4个月前,网站分析了
是当下一款卡牌类型的游戏,在游戏中卡牌是重点,对于很多稀有的卡牌来说,想要获得的方式就是开启卡包,那么本期为大家带来的就是关于炉石传说开卡包的相关数据分析,希望能够帮助大家更好的认识橙卡的获得几率~ 4个月前,网站分析了冠军试炼版本中,来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡。 实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别(依照官方公布的卡牌出现几率)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的&防脸黑机制&(Pity Timer:脸黑计数器)。 在没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包 除了上面的数据分析外,我们从前不久的一个台湾地区炉石传说活动中也可以看到类似结果,这个活动就是直播玩家开包实况。 在这个活动中,玩家如果开出某固定组合的卡牌就会获得大奖。而如果连续开40包而不出1张橙卡,则会获得1000点游戏点数,名为&神恩术&的安慰奖,价值约为30美金。 这次活动大约开了1万-2万份卡包,有12个玩家获得了神恩术的安慰奖。在活动中,有的玩家重开过炉石,有的更换过卡包种类(经典,GVG,TGT),有的还换了服务器。然而对于同服连续开同一种类的卡包来说,出现橙卡的最大跨度依然是39。不过,在更换过卡包种类的玩家中,最大跨度则是55包。根据这一结果,这里可以假设,如果真的存在这一防脸黑机制,那么这个机制的计数系统会根据卡包种类予以独立区分。 如何利用这个机制? 那么这里假设这个&防脸黑的系统&真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?***是肯定的! 首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过 30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而 等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。 进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是&出橙既换&这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。 另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。 根据某土豪热心玩家的数据,在连续30包没有出橙卡的情况下,后续卡包出现橙卡的几率会大幅度提升。 给伸手党的结论 数万包卡包统计证明,脸黑计数器确实存在。炉石传说会自动记录你的卡包出橙情况,并根据你的当前情况来提高橙卡出现几率。这个机制会按照不同卡包予以区分(经典,GVG,TGT),不会因为你上下线,或者开包时间间隔太长而重置。 在开同一种类的卡包时,40包必定出橙卡。 常见问题Q&A Q:为何被称之为脸黑计数器(Pity Timer) A:源于暗黑3的一个说法,炉石里其实更加适用。 Q:那么我必须连续开卡包才能从中获益吗? A:并不需要,这个机制就算你上下线也不会重置。你可以 第1天开几包,第2天再开几包,机制会自动记录你的开包情况。不过,如果你是用金币开包(而不是用现金购买打折后的卡包),那么应该买一包开一包,这样出橙卡后就可以换卡包继续了。 Q:这个机制是不是只影响够买的卡包?免费卡包呢? A:个人以为服务器并不会区分游戏内赠与的免费卡包和购买的卡包。个人也没有用现金购买过炉石卡包,现在一共开了约1500卡包,而统计结果和其他数据也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,这个机制应该不会区分免费卡包和付费卡包。 Q:那么,如果这个机制确实存在,那么是否意味着出橙后,接下来卡包的出橙卡几率会下降呢? A:理论上会,因为实际数据的统计结果中如果包含了这个机制的效果,那么你开出橙卡后的卡包橙卡出现几率确实会比平均几率低。 Q:开卡包时,卡包里的卡牌是什么时候确定出来的? A:在我们开包的那一瞬间 相关蓝贴 玩家:你好,我有点好奇,卡包里的牌,是在我们购买的时候决定的呢,还是我们开包的时候决定的? Ben Brode:后者(开包的时候决定的) Q:很多人都说自己40包都没出过橙卡,这是否意味着上面的假设都是错的呢? A:首先,我们这一结论是根据TGT更新后的数据得出的。也许在TGT前并没有这一机制。另外,不排除这些人自己搞错,或者故意搅浑水的情况。比如40包里开了张很烂的橙卡被他忽视了,或者其间更换了大服务器。 此外,个人以为从我们已知数据及网上成千上万的开卡包实况中,我们确实找不到超过40包连续同类卡包不出橙卡的实例(同类卡包,同服务器,同阶段,且在TGT更新后)。支持这一理论的数据量已经非常庞大了。 Q:那么为何要连续开一种卡包啊?不是说脸黑计数器是区分卡包种类自动累计的吗,这样不需要连续开也能起效吧? A:前文中的连续一词,是为了让大家更容易明白这个机制的具体效果。在实际开包中,你并不需要连续不断地开包来达到这一效果 Q:这个机制受卡包时间影响吗? A:有些影响因素的界定比较模糊,难以进行有效的数据处理。比如时间这个概念,我们是应该以哪一种度量来划分呢?几秒,几分钟,几小时,几天,几月,甚至几年?除非我们有时光机器,否则要准确判断这点是非常困难的。 Q:你没有真凭实据 A:恐怕,只要没有暴雪的声明,或者我们能拿到炉石的源代码,那么这些理论都无法被100%证实。不过,目前的数据已经能够很好的支持我们的设想。而且证伪也很简单,只要谁发段视频就行了,然而到现在并没有这样的视频证据。 以上就是关于炉石传说卡包出橙卡的相关数据分析,希望能够对想要开启卡包的小伙伴带来一些数据分析,也祝愿大家能够尽早获得自己想要的卡牌,更多炉石传说相关资讯欢迎大家关注的炉石传说专区~
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40包必出橙卡是怎么算的?
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开出橙卡后再开40包一定出么?
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因为没开出的都不好意思告诉别人~~~
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额&&有这个说法么&&- -
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这是什么道理???????难道说有人计算出抽卡机制了???
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这个说不定哦!!!
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以概率学计算,3%以下的几率忽略不计
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什么理论啊。
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好像没听过开40包不出橙的
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貌似不是必出
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好像就有没开除的
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反正那些328的土豪没有开不出橙卡的
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我记得是按橙卡概率算吧
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是有人买了300包200包的自己算的概率,不是必出
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记得暴雪设计师的原话是连续40包没开出来,下一包必出。
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2次328开了9张橙。。
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