大脚插件什么都好,就是团队框架太小,又不能显示谁是T,EUI这个团队框架好,但是其他功能太复杂,不会_魔兽世界 - QQ志乐园
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大脚插件什么都好,就是团队框架太小,又不能显示谁是T,EUI这个团队框架好,但是其他功能太复杂,不会玩。魔兽自己的团队框架又老是失灵。。。我该怎么办啊,有单独的
来源: |人气:150 ℃|时间: 02:31:29
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EUI挺好的啊!我是改的职业颜色血条,看起来就和暴雪自带框架差不多!没事多看看,自然就会了!暴雪团队框架也不错啊,好像就随机团会出问题吧!重载下不就得了!用魔盒呗!干嘛非得用大脚框架可以自己调节的,大小和位置都能调节。一般都是把框架放在又下角,debuff计时条放在上面,很好区分啊你可以自己去找个团队插件整合到大脚的三室一厅二卫一阳台。怎么设计才完美。有设计图最好
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治疗之道!GRID团队框架插件完美设置教程
作者:liucong002来源:nga评论(0人参与)
相信还是有着很多的玩的在使用GRID团队框架来进行加血或者治疗。这里我们来进行一些简单的GRID的设置讲解来让对插件不是非常了解的玩家有一些认识。
很多人谈到设置可能感觉GRID设置太繁琐但是只要你找到方法基本就不难了
(1)基本设置框体的设置:
所谓框体就是你想把框体显示成什么样子最简单的就是多长多宽
那就是框架
在grid里选择框架选项首先确定框架的主题显示状态(注意这个标签下所设置的都是中心:比如图标指的是中心图标)
在这里可以设置条的选项比如材质
这里设置中心图标属性
这里设置中心文本
(2)下面来介绍你想把什么东西显示在框体的什么部位
首先你要有GridIndicatorsDynamic6.0以后更新的模块
不管什么设置我都把它方法分为2步:
你想显示什么:
首先切换到状态标签下然后在光环下面添加你要显示的BUFF DEBUFF
(要注意你要监视的状态显示在BUFF还是在DEBUFF栏位比如减伤烟雾弹是减益)
显示在什么位子,在什么位子显示什么
切换到指示标签下设置
6.0以后GridIndicatorCornerIcons和GridIndicatorSideIcons(2个边角图标显示器模块)都不能使用相信很多以前使用GRID的玩家都很郁闷现在我们可以用GridIndicatorsDynamic这个模块来实。
具体设置如下
这个模块相比以前你可以完全自定义你要显示的图标,色块,文本在框体上的任何位子和个数
进入Dynamic Indicators标签
在这个标签下第一个是文本,第二个是图标,第三个是色块
比如我要完美复刻以前装两个图标显示器的样子设置如下
点击Icon Indicator标签
在左侧则显示出一个新的图标标签你可以编辑如图
好了容器添加完了我们可以让他显示什么了
切换到指示标签下在左侧多出了你新添加的几个标签
比如我要在左侧显示守护之魂
效果就是这样啦
别的同理比如我的恢复显示如图
目前已的BUG有
GridAutoFrameSize不灵敏可以通过重载插件来使其工作
治疗条预估治疗量时常不工作
吸收量时常不工作
会显示英勇DEBUFF可以在状态标签下点击团队减益在右侧添加(57723)法术ID 第一个标签下找到并点击它在右侧把 启用 勾去除
同理本人强烈推荐全团类不要监视的DEBUFF用相同的方法去除比如熔炉在标签下找到 (沸腾血液就是2阶段以后监工长石对全团的DEBUFF)
勾启用去除因为他会挡住你的中心图标显示 而这个DEBUFF 你完全不需要监视。
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三.插件设置
Grid的下载和***:
鉴于可能带来的麻烦,下载地址我就不提供了,大家可以去一些著名的插件网站下载.选择带库或者脱库的版本随大家喜欢了(新手还是建议下带库的),下完了记得国际惯例一下就好....下载下来之后同其他插件一样,解压到World of Warcraft\Interface\AddOns文件夹下即可.
当做好以上工作之后我们就可以进入游戏了.你会在小地图旁边看到一个非常华丽非常NX的宝马标志!如图4.呃...好吧,颜色和形状有点细微的差别,关于这点大家就不要深究了.
1.开始设置.
左键点一下设置按钮就可以打开设置界面了.如图5:
PS:如果你没有看到设置按钮,请输入"/grid hide"命令调出.
由于Grid应用的环境大部分时候是在团队,建议加入一个团队之后再来调试插件.
2.布局设置
刚进入团队你会发现界面十分的难看,大概就像图6的样子...我看过许多人的游戏截图中Grid的界面都是这样的,我只想说,大家经常看的东西可不能马虎.开始辛苦点换来的是日后的赏心悦目.布局的具体设置见图7.布局高级设置默认即可.
3.框架设置
这是Grid中设置最复杂的地方,布局设置好之后你可能会发现整个界面偏小,字迹不清等,这些都是要通过"框架"选项来调整的.另外,框体调整好之后可能还需要回头来调整下布局中的个别选项(如"空隙")来使得界面更加美观.首先来进行对框架高级选项的设置,见图8:
下面介绍框架设置的几个常规选项.在这之前顺便提下,框架中显示的一切状态都是在下面的"状态"选项中调节的.只要"状态"选项中存在相应的状态并且已激活,你就可以用框架常规选项中的任何方式显示出来.(例如仇恨警报,你既可以用默认的边缘红框来显示,也可以用四角指示灯等形式来显示,完全取决于你的喜好,这也是Ace2插件的强大之处.)
a.框架 - 边缘
建议勾选:"仇恨警报""低法力警报""你的目标",默认分别为红色,浅蓝色,白色边框."低血量警报"建议取消勾选,框体生命条已经可以很直观的显示出队友的血量情况了.
b.框架 - 治疗条
默认是50%不透明度,效果如图2,可自己选中"框架"选项来调节.实际经验告诉我,这个半透明的生命条在激烈的战斗中基本注意不到... - -!
c.框架 - 中心文字
建议勾选:"名字""掉线警报""死亡警报".默认会勾选"缺失的血量"和"正被治疗",这两项分别是损失的生命数值和正在接受治疗将会恢复的生命数值,效果见图2,图3.我个人取消了这两项,因为在频繁掉血和接受治疗的情况下基本上看不到队友的名字了,血条也会被部分挡住,比较不方便,是否显示这类文字看大家喜好了.
d.框架 - 中心图标
默认会显示魔法/疾病/毒药/诅咒4类debuff在框架中心,如图3.当然你也可以在这个地方显示buff,只要勾选的相应的选项同时这些选项在下面的"状态"设置中处于激活状态即可.个人建议全部取消选择,挡视线...真的很挡视线....decursive不是吃白饭的.
e.框架 - 左上角,右上角,左下角,右下角
Grid著名的状态指示灯功能,在队员框体的四个角通过一个有颜色的指示灯来显示队员状态,小巧清晰.我们可以通过这几个选项来勾选需要在这4个方位显示的buff/debuff等.默认只有左下角会显示"正被治疗"的绿色指示灯,其他几个方位需要显示的状态可以根据大家的需求自行勾选.大家自定义的buff/debuff建议都显示在这里,美观简洁明了.
f.框架 - 框架透明度
利用框体的透明度变化来显示状态.这个选项主要是距离过滤/死亡掉线之类的显示,将这些队员显示为半透明状态,具体透明度数值一样可以在后面的"状态"选项中设置.这里不易勾选过多,你是治疗职业的话,勾上"掉线警报""死亡警报""距离超过40码"即可.
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