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PVE与PVP两大方向谈橙卡培养选择攻略
来源:作者:水水的猫
新人问的最多的:我该做什么橙卡?大家看了我上面的那些东西以为老衲只懂皮毛不懂深层次的东西,非也非也,当今流行什么橙卡,取向无非就是世界BOSS还是PVP,不过中肯的说,一代**一代神,土豪之所以称之为土豪,那是因为他们够土,我呸!够豪!又能豪又能与时俱进的那不叫土豪,叫&德叔&,小明说:&德叔是哪根葱?& 小明好样的,你过来我保证不打死你
①世界篇:当前版本下世界BOSS的收益已经远超过PVP的收益!这和个人兴趣爱好无关,你为了兴趣爱好被别人灵魂储量甩开一条街,我想你也兴趣不起来,所以先说世界,也建议先做世界(当前版本哦!)
30回合杜克:刺杀贼&野德&生存东&牧师/奶骑大***&射击猎/痛苦大妈/狂怒会长队长技能:物攻+4
(以上为最终形态,同装备大***没有牧师稳,更别说大***装备还难凑,但是做大***也是有原因的,因为他能在黑龙时用到防骑,?丝来不及做射击猎可用紫卡贼代替,队长技能若有些人喜欢兼顾PVP选择+4全体暴击,也不是不可以)
5回合蓝龙:奥法&刺杀贼&野德&生存东&射击猎/痛苦大妈/狂怒会长队长技能:物攻+4
(给出的做卡顺序意义在于,当你先拥有了前几个,你就能在世界有一定的名次,接着多做出一个,名次会进一步得到提升,这个顺序对名次提升较为显著,/指可选,当然暂时最好的还是***橙装的射击猎)
30回合黑龙:刺杀贼&野德&生存东&防骑大***&射击猎/痛苦大妈/狂怒会长队长技能:物攻+4
(什么?你瞎了吗?和杜克是一样的?是的,我瞎了......)
5回合红龙:奥法&鸟德&惩戒大大姐&五火球美女&五火球厚唇 队长技能:法攻+4
(这里比较尴尬,你没大大,红龙要进前10还真有难度,还得有武器的大大,实在没有,你就用第二个美女或者厚唇代替吧,但是基本名次没戏,要不你就在用蓝龙队试试?实际测试效果并不理想)
奥法天赋:1必开2可选(套装武器需求强烈) 刺杀贼天赋:2可选3必开(套装武器需求强烈) 野德天赋:1必开2可选3必开(套装武器需求中等) 生存东天赋:1必开2必开3可选(套装武器需求强烈到爆表) 牧师天赋:2可选3必开(套装武器需求略低) 奶骑天赋:3??(【第三个天赋治疗增加30%】若你有武器激活【治疗增加20%】你第三天赋可以不开,前提你装备够好,如果你连武器都没,必开,套装武器需求强烈) 防骑天赋:1必开2可选3必开(套装武器需求强烈) 鸟德天赋:1必开2必开3必开(套装武器你没有这卡你算白做了) 惩戒大大姐天赋:2必开3必开(套装武器这就不强求了,不是你想有就能有的) 射击猎天赋:1必开2必开3必开(武器需求强烈) 狂怒会长天赋:2必开3必开(武器需求强烈) 痛苦大妈天赋:1必开2必开3必开(武器不需要)
②PVP篇: 呵呵,PVP就复杂了,小明说:你推荐啊,你个逼玩意16强都不一定进去,你看那帮德叔,我呸,土豪不嘲讽死你...虽然自身因为走了弯路一直在补世界, 所以PVP的确惨淡不少,但是平时研究武道会也挺多的,推荐几个主流的吧,虽然自己是V9,但考虑到新人,我给出2个阵容,?丝阵容里有大大姐的当然可以 看着替换,但是大大姐阵容里?丝就别拿其他替换了,6000块钱这么容易替换那充钱的都是傻缺了(品质A+~B-,给分这纯属经验给出的参考,不夹杂阵容 互克等因素)
一波流:刀锋MT+惩戒大大+火法+流血贼+牧师/防骑(法功+4A+)
?:刀锋MT+元素傻馒+火法+流血贼+牧师/防骑(暴击+4A-)
偏一波流:增强傻馒/敏捷贼+惩戒大大+火法+流血贼+牧师/奶萨/防骑(法功+4/法抗+4A-)
?:增强傻馒/敏捷贼+火法+流血贼+元素萨满+牧师/奶萨/防骑(暴击+4/闪避+4B)
常规流:惩戒大大+鸟德/敏捷贼+流血贼+坚韧MT/防骑+牧师/奶萨(法功+4/法抗+4A)
?:鸟德/ 敏捷贼+流血贼+火法+坚韧MT/防骑+牧师/奶萨(法抗+4B+)
消耗流:奶骑大大+鸟德/暗牧+流血贼+坚韧MT/防骑+牧师/奶萨(法抗+4A-)
惩戒大大+流血贼+坚韧MT+牧师+奶萨/防骑(法抗+4A-)
?:流血贼+暗牧+坚韧MT+牧师+奶萨/防骑(法抗+4A-)
献祭流:牧师+奶德+惩戒大大+火法+流血贼 (牧师脱装备)(法功+4B+)
?:牧师+奶德+火法+流血贼+鸟德/元素傻馒(暴击+4B)
物理单体流:熊德+生存冬+刺杀贼+坚韧MT/防骑+牧师/奶萨/奶骑大大(物攻+4/暴击+4B)
PVP的变换无穷,还有很多组合未能写在上面,但不代表不强力,也有很多橙卡有待开发,举个例子:刀锋MT这个橙卡悄然崛起,4输出+1奶这个打法在最近 也得到大家认可,可是刀锋MT已经存在了不止一个版本了,为什么现在才被人看到?如果不是&某叔&卧薪尝胆,我相信他可能还会继续被埋没下去,当然蓝翔不 是LOL,并不是所有英雄都能去开发,但可能在不久的将来还会有不断新的英雄组合会出现,所以即使是自称骨灰或者大神,也需要不断学习观察和进步,游戏的 乐趣也在此,新人可能根据最新的行情直接做了当下最火的组合,而大神可能做了淘汰的组合而打不过新人,游戏至此才不会让新人感觉永远遥不可及,老区才能不 断吸收新鲜血液,所以给的阵容也只能说是目前为止比较主流好用的,对新人来说,只能算指个方向吧,这就好比:我教了你曹比的姿势,至于舒不舒服,还得自己 体会,然后一同学习一同进步,反复实践,夜夜笙歌....
(补充:游戏中还有一些功能没说并不是我忘了,比如&驻战&怎么刷,只是我觉得暂时对新人没用,也没开发好,投入和收益不成正比,自己觉得好玩就去玩两下,别投入太多,而且真的当你需要用到这些功能来提升自己的时候,恭喜你,这篇攻略已经对你没有太多意义了)西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 放开那三国新版本中最不值得培养的五大橙卡武将盘点
V5.0.2 安卓官方版
类型:角色扮演大小:157.3M语言:中文 评分:3.3
自从《放开那三国开放了6星橙卡之后,游戏的整体环境变化了很多,这也使得游戏格局发生了变化。不少鸡肋武将地位所有上升,而有些原本的神将也因此不再那么实用了。为了防止大家在培养橙卡时不幸因为旧攻略而入坑,这里小编就来给大家盘点一下游戏中的五大悲剧橙卡吧!悲剧第五:张飞上榜理由:紫将时代的一号位就此下场武将升橙色之后,一个显著的变化就是所有武将的初始怒气由5变成7点,紫将时代张飞先手减怒2点可以压制对面放不出技能,而橙将张飞的减怒完对面的怒气是4点或5点,对方还是能放出技能,最多就是克制了怒气大于6的加伤效果。这就本就够悲催了,张飞还是怒气伤害比例不变的少数将之一。悲剧第四: 夏侯惇上榜理由:肉盾却要卖性命,自相矛盾夏侯瞎子作为魏国肉盾,技能加了格挡20,是个提升,但关羽甘宁一样+20,因此算不得上是个亮点。但拿瞎子和现在的魏国队友一比较,输出不足皮倒挺厚,人有所长嘛,也就算了,但新天赋致盲10算神马?等到瞎子死了,队友差不多也躺干净了,再去控制对方,几乎可说是效果甚微,偶尔只能残局发下威了。悲剧第三:马超上榜理由:补短不如扬长马超的没落本也不是一天两天了,这回的更新更加雪上加霜。技能多减了两怒,其实也就是抵消气势2的效果,但伤害系数没变,也没有伤害天赋,反而是两个生存天赋,开局秒人只能更加不现实。新天赋吸血10这个技能,看起来挺美,常常都是加满了自己的血,结果队友死伤殆尽,自己最后给赵云一***秒,战略作用真心不大,和其他橙将的最终技能一比简直不够看。悲剧第二:华佗上榜原因:逆水行舟,不进则退华佗的提升中规中举,奶量略有提升,光环可还说的过去,但被我排在榜眼的位子上,实在是橙华佗和其他群雄一比,实在是不够看。本来吧,个人觉得群雄的精髓,就是输出压制,第一轮输出就让对手再也站不起来,办不到的话,跪的就是自己,本着这个思想,战力高以后华佗就完全无法融入群雄阵容了。这次升橙色,左慈贾诩貂蝉均有较大提升,华佗就彻底沦为配角。如果让华佗融进蜀国阵容,那也得排在张飞马超诸葛之后,天下之大,无华佗容身之地矣。悲剧之冠:魏延上榜理由:凑数的终究还是凑数的升橙色的12将,普遍是经历了麻雀变凤凰的蜕变,唯有吸血鬼魏延只是在公告里刷了次存在感。普攻还是单体,怒气加个50%的封血,这些还算能忍吧,进阶5的技能是重伤10。重伤这个技能很一般,重伤10说是两倍伤害,其实和无重伤的比例也只是133%,还得触发了暴击才行,就魏延这先天20的暴击率,可以说触发概率最低,伤害比例也最低。而且魏延一般顶多四个羁绊缘分,脆皮本质也没得到改变,就算是普通玩家的蜀国,也没有什么上场机会,还不如用太史慈实在。
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