红色警戒2rules.ini原版Rules里写了甚么

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红色警戒2修改rules.ini规则无限钱代码
发表时间: 15:31:16|
编辑:霸气侧漏
《》是游戏《》的一款较早期的mod。然而,必须强调指出《》只是国内某个人玩家或者说mod爱好者的一款修改之作,并非westwood公司出的官方资料片。
4的地图修改rules.ini规则无限钱代码:
可以用rules.ini修改,通用的。我就用规则几分钟过了解放台湾,呵呵!
就下最下面一个吧!解压至你的红色警戒2兵临城下文件夹之下就行了,如果你有地图的话,直接把下面代码复制入地图中,就可以无限钱了,要占油井哦!
UIName=Name:CAOILD
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科技时代 MOD V2.5 介绍
【飞翔导读】话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢
&软件名称: 科技时代软件版本:2.5出品日期:软件类型:RA2中文扩展版软件性质:免费制作单位:阳光工作室AsunnykakStudios[Asunny]警告:禁止非法使用本软件任何部分(包括图像、代码等)做商业用途。 ***方法:首先***原版红警或红警其他版本{网上有很多资源},然后将压缩文件007解压到***目录下即可。
作者QQ:{可以反馈问题}
【使用说明】:请确认你的RA2所在目录内是否有EcachemdXX.mix,ExpandmdXX.mix,EcacheXX.mix,ExpandXX.mix,rules.ini,art.ini,rulesmd.ini,artmd.ini,XX代表数字,如有则全部删除。然后将下载的压缩包内的内容全部解压到游戏所在目录,执行游戏即可。
【故事概述】:话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来了......
【主要修改】:1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、、船队升级后也有此效果。[此主要考虑了观赏性] 2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加超级油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。[此主要考虑了大家缺钱的问题] 3、苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。[此主要考虑了公平性] 4、金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。[此主要考虑了可玩性] 5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。[此主要考虑了RA2的原有特色] 另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感!!!! 我会继续推出新的扩展版,如果玩的过程中有什么问题或者好的建议请与我联系!【版本更新】:2.5版91、修正地动坦克死机的问题。90、修正选古巴显示中国的问题。89、去掉心灵匿迹信标及光棱匿迹产生器的黑色能力。88、修改苏军超时空矿车的主武器为超时空武器。87、增加音乐。86、增加基本电脑ai,建议只玩一家,否则被灭别来找我。85、将V4火箭车还原为V3火箭。84、修改星际破坏战机的弹头及威力。83、修改尤里3级的杀人波,可以杀坦克。82、修正磁暴指挥官不可被狗咬,被机器人钻。81、修正闪电飞机和核子轰炸机一样在有弹的情况下可以在空中悬浮。80、修正骆驼为圣战骑兵,修改其射弹图形。79、增加各国终极防御建筑如下,只对坦克和步兵有用,对建筑无效:【终极防御建筑】自由女神像[美]闪电风暴塔[韩]离子发射塔[德]埃菲尔铁塔[法]混乱感应器[英]流星控制器[利]增幅器[伊]玛雅火焰[古]核弹守卫塔[苏]78、增加V3的弹头声音效果。77、修正超时空大兵及超时空磁暴步兵的防御为大兵及磁暴步兵的2倍。武器伤害均大兵及磁暴步兵的1.5倍。76、降低光棱坦克,恐怖机器人的防御。 75、降低基洛夫炮舰的威力。74、修正重型战机的攻击速度和移动速度。73、修改移动战车工厂可以建造特殊坦克。72、修改起始资金为16000。71、修改民用机场空降兵类型,苏军6个磁爆步兵,盟军6个两栖广棱步兵。70、根据很多网友的建议,取消高空辐射炸弹。69、修正生化指挥官不能显示的问题。 2.4版68、增加单位变卖的超级武器。建造修理厂后会在超级武器一栏出现图标,把受伤的单位拉入修理厂即可变卖。67、增加盟军复制中心,与苏军匹敌。突破1个限制,最大可造5个,想想怎么用吧!66、修正间谍进入建筑后只有部分图标升级的问题。65、修正火星人武器不准的问题。64、增加各国终极步队如下:【终极步队】生化指挥官[美]星际破坏战机[韩]卫星定位离子炮[德]核心防御者[法]宇宙战士[英]恐怖突击队[利]重装辐射机器人[伊]恐怖辐射龙[古]磁暴指挥官[苏]63、修改高空炸弹对建筑无效,专门对付步兵和坦克。 2.35版62、修改联网时地图黑雾的bug。 2.3版61、增加灰熊坦克和犀牛坦克可展开功能。60、应网友要求增加伞兵飞机的抵抗能力,去掉重装地动火箭手和雷暴坦克的地动效果。 59、修正核子轰炸机的威力。 58、苏军增加主战坦克重装天启价值2000,非常耐打,威力了得。去掉雷达[苏]。 57、增加各国特色战车如下:【特色战车】巨型机器人[美]重型雷电战机[韩]离子战机[德]超级机动巨砲车[法]两栖战车[英]地动坦克车[利]辐射坦克[伊]泰坦机甲[古]基洛夫炮舰[苏][价值2000,特色战车,建造战车工厂和高科技后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!] 2.2版56、增加作战类别如下:作战/自由交战/合作模式/邪恶联盟/巨富/生死门/抢地盘/海战 55、增加各国特色人物如下:【特色人物】超时空美国大兵[美]生化部队[韩]反坦克步兵[德]化学自爆兵[法]飞行狙击手[英]异行蚂蚁[利]骆驼狙击手[伊]红警战士[古]超时磁暴步兵[苏][价值800,中级人物,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!] 54、增加各国特色建筑如下:【特色防御建筑】碉堡塔[美]幻影塔[韩]坦克杀手塔[德]榴弹炮塔[法]狙击塔[英]辐射塔[伊]火箭筒塔[利]火焰碉堡[古]苏军碉堡塔[苏][价值800,防御的中级武器,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后更是威猛!] 53、增加载入时画面。52、修正建筑在“冰天雪地”之外的地图不能显示的bug。
责任编辑:佚名
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红色警戒2共和国之辉》是即时战略游戏红色警戒2》的一款较早期的mod。然而,必须强调指出共和国之辉》只是国内某个人玩家或者说mod爱好者的一款修改之作,并非westwood公司出的官方资料片。
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红色警戒2兵临城下4的地图修改rules.ini规则无限钱代码:
可以用rules.ini修改,红色警戒2通用的。我就用规则几分钟过了解放台湾,呵呵!
就下最下面一个吧!解压至你的红色警戒2兵临城下文件夹之下就行了,如果你有地图的话,直接把下面代码复制入地图中,就可以无限钱了,要占油井哦!
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
;Image=CAHOSP
TechLevel=-1
Strength=2000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
Explodes=yes
DeathWeapon=OilExplosion
ProduceCashStartup=100000 ; credits when captured from the Neutral house
ProduceCashAmount=1000 ; Amount every Delay
ProduceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
; Use Ammo to specify number of time the building can be used to upgrade infantry
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